日韩无码专区无码一级三级片|91人人爱网站中日韩无码电影|厨房大战丰满熟妇|AV高清无码在线免费观看|另类AV日韩少妇熟女|中文日本大黄一级黄色片|色情在线视频免费|亚洲成人特黄a片|黄片wwwav色图欧美|欧亚乱色一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
理解C++中static關(guān)鍵字

C++static有兩種用法:面向過程程序設(shè)計中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中的static。前者應(yīng)用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明static在類中的作用。

創(chuàng)新互聯(lián)專注為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù),包含不限于成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、臨西網(wǎng)絡(luò)推廣、成都微信小程序、臨西網(wǎng)絡(luò)營銷、臨西企業(yè)策劃、臨西品牌公關(guān)、搜索引擎seo、人物專訪、企業(yè)宣傳片、企業(yè)代運營等,從售前售中售后,我們都將竭誠為您服務(wù),您的肯定,是我們最大的嘉獎;創(chuàng)新互聯(lián)為所有大學生創(chuàng)業(yè)者提供臨西建站搭建服務(wù),24小時服務(wù)熱線:18980820575,官方網(wǎng)址:www.cdcxhl.com

一、面向過程設(shè)計中的static

1、靜態(tài)全局變量

在全局變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)全局變量。我們先舉一個靜態(tài)全局變量的例子,如下:

 
 
  1. //Example 1  
  2. #i nclude   
  3. void fn();  
  4. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  5. void main()  
  6. {  
  7. n=20;  
  8. cout<
  9. fn();  
  10. }  
  11.  
  12. void fn()  
  13. {  
  14. n++;  
  15. cout<

靜態(tài)全局變量有以下特點: 

  •  該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  •  未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為0(自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
  •  靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的; 

靜態(tài)變量都在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。

一般程序的由new產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū)。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù) 內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局數(shù)據(jù)區(qū)。全局數(shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將

 
 
  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  2. 改為   
  3. int n; //定義全局變量 

程序照樣正常運行。

的確,定義全局變量就可以實現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

  •  靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;
  •  其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發(fā)生沖突;

您可以將上述示例代碼改為如下:

 
 
  1. //Example 2  
  2. //File1  
  3. #i nclude   
  4. void fn();  
  5. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  6. void main()  
  7. {  
  8. n=20;  
  9. cout<
  10. fn();  
  11. }  
  12. //File2  
  13. #i nclude   
  14. extern int n;  
  15. void fn()  
  16. {  
  17. n++;  
  18. cout<

編譯并運行Example 2,您就會發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現(xiàn)錯誤。試著將

 
 
  1. static int n; //定義靜態(tài)全局變量  
  2. 改為   
  3. int n; //定義全局變量 

再次編譯運行程序,細心體會全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。

2、靜態(tài)局部變量

在局部變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態(tài)局部變量。我們先舉一個靜態(tài)局部變量的例子,如下:

 
 
  1. //Example 3  
  2. #i nclude   
  3. void fn();  
  4. void main()  
  5. {  
  6. fn();  
  7. fn();  
  8. fn();  
  9. }  
  10. void fn()  
  11. {  
  12. static n=10;  
  13. cout<
  14. n++;  

通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
但有時候我們需要在兩次調(diào)用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護帶來不便。

靜態(tài)局部變量有以下特點:

  •  該變量在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  •  靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進行初始化;
  •  靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0;
  •  它始終駐留在全局數(shù)據(jù)區(qū),直到程序運行結(jié)束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時,其作用域隨之結(jié)束;

3、靜態(tài)函數(shù)

在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。靜態(tài)函數(shù)只能操作靜態(tài)成員變量(有待商榷。),還可以作為回調(diào)函數(shù),最重要的是函數(shù)沒有this指針。
靜態(tài)函數(shù)的例子:

 
 
  1. //Example 4  
  2. #include   
  3. static void fn();//聲明靜態(tài)函數(shù)  
  4. void main()  
  5. {  
  6. fn();  
  7. }  
  8. void fn()//定義靜態(tài)函數(shù)  
  9. {  
  10. int n=10;  
  11. cout<

定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

  •  靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
  •  其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會發(fā)生沖突;

二、面向?qū)ο蟮膕tatic關(guān)鍵字(類中的static關(guān)鍵字)

1、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字static,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。先舉一個靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的例子。

 
 
  1. //Example 5  
  2. #include   
  3. class Myclass  
  4. {  
  5. public:  
  6. Myclass(int a,int b,int c);  
  7. void GetSum();  
  8. private:  
  9. int a,b,c;  
  10. static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  11. };  
  12. int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  13. Myclass::Myclass(int a,int b,int c)  
  14. {  
  15. this->a=a;  
  16. this->b=b;  
  17. this->c=c;  
  18. Sum+=a+b+c;  
  19. }  
  20. void Myclass::GetSum()  
  21. {  
  22. cout<<"Sum="<
  23. }  
  24. void main()  
  25. {  
  26. Myclass M(1,2,3);  
  27. M.GetSum();  
  28. Myclass N(4,5,6);  
  29. N.GetSum();  
  30. M.GetSum();  

可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點:

(1) 對于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個類對象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,靜態(tài)數(shù) 據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分 配一次內(nèi)存,供所有對象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;

(2)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲在全局數(shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在Example 5中,語句int Myclass::Sum=0;是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;

(3) 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從public,protected,private訪問規(guī)則;

(4)因為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對象共享,所以,它不屬于特定的類對象,在沒有產(chǎn)生類對象時其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實例時,我們就可以操作它;

(5) 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:

<數(shù)據(jù)類型><類名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值>

(6) 類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:

<類對象名>.<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> 或 <類類型名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>

如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權(quán)限允許的話(即public的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ;

(6) 靜 態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對于一個存款類,每個實例的利息都是相同的。所以,應(yīng)該把利息設(shè)為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這有 兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局數(shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則 所有存款類對象的利息全改變過來了;

(7) 同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個優(yōu)勢:

  •  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
  •  可以實現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是private成員,而全局變量不能;
  • 靜態(tài)成員函數(shù)

與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務(wù)而不是為某一個類的具體對象服務(wù)。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都 是類的內(nèi)部實現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個this指針,this指針指向類的對象本身,因為普通成員函數(shù)總是具體的屬于某個 類的具體對象的。通常情況下,this是缺省的。如函數(shù)fn()實際上是this->fn()。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的 對象相聯(lián)系,因此它不具有this指針。從這個意義上講,它無法訪問屬于類對象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函 數(shù)。下面舉個靜態(tài)成員函數(shù)的例子。

 
 
  1. //Example 6  
  2. #include   
  3. class Myclass  
  4. {  
  5. public:  
  6. Myclass(int a,int b,int c);  
  7. static void GetSum();/聲明靜態(tài)成員函數(shù)  
  8. private:  
  9. int a,b,c;  
  10. static int Sum;//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  11. };  
  12. int Myclass::Sum=0;//定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  13.  
  14. Myclass::Myclass(int a,int b,int c)  
  15. {  
  16. this->a=a;  
  17. this->b=b;  
  18. this->c=c;  
  19. Sum+=a+b+c; //非靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員  
  20. }  
  21.  
  22. void Myclass::GetSum() //靜態(tài)成員函數(shù)的實現(xiàn),注意此處無static  
  23. {  
  24. // cout<
  25. cout<<"Sum="<
  26. }  
  27.  
  28. void main()  
  29. {  
  30. Myclass M(1,2,3);  
  31. M.GetSum();  
  32. Myclass N(4,5,6);  
  33. N.GetSum();  
  34. Myclass::GetSum();  

關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù),可以總結(jié)為以下幾點:

  •  出現(xiàn)在類體外的函數(shù)定義不能指定關(guān)鍵字static;
  •  靜態(tài)成員之間可以相互訪問,包括靜態(tài)成員函數(shù)訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和訪問靜態(tài)成員函數(shù);
  •  非靜態(tài)成員函數(shù)可以任意地訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  •  靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  •  由于沒有this指針的額外開銷,因此靜態(tài)成員函數(shù)與類的全局函數(shù)相比速度上會有少許的增長;
  •  調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的對象或指向類對象的指針調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),也可以直接使用如下格式:<類名>::<靜態(tài)成員函數(shù)名>(<參數(shù)表>)調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)。

希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。


標題名稱:理解C++中static關(guān)鍵字
分享URL:http://www.5511xx.com/article/dpsdsdi.html