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詳解監(jiān)視程序中死鎖的一些處理方法

監(jiān)視程序主要是用來監(jiān)控是否出現(xiàn)死鎖等情況,但是這種.NET監(jiān)視程序一般只能在測試中使用,如果大范圍使用,很可能造成性能的下降。

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每天回家路上總有一段比較長的路一片漆黑無法看書。這種時(shí)候,如果我有興致則會用手機(jī)上上網(wǎng),但是大部分情況下還是用來想問題的。剛才在路上想起今天的工作之一是讓一個(gè)類型中的所有方法對多線程“完全互斥”——我不知道如何為它命名,我的意思是一個(gè)類中任意兩個(gè)方法A或B,在A沒有退出前,另一個(gè)線程是無法訪問B的(當(dāng)然也無法訪問A)。最簡單的方式應(yīng)該是把每個(gè)方法標(biāo)記為:

  
  
  
  1. [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]  
  2. public void SomeMethod() { ... } 

但是這意味著每進(jìn)入一個(gè)方法,都會自動lock(方法所在的類型),鎖定這樣一個(gè)公開對象(甚至還是跨AppDomain的)自然不是一個(gè)好的做法。更好的做法是聲明一個(gè)私有變量,然后對它進(jìn)行l(wèi)ock。但是這意味著每個(gè)方法都需要用lock包含,我嫌麻煩,不知怎么又想嘗試著使用一個(gè)公用的Lock方法,并傳入一個(gè)Action對象,這樣lock語句就只出現(xiàn)一次了:

   
   
   
  1. private object m_mutex = new object();  
  2. private void Lock(Action action) { lock (this.m_mutex) action(); } 

但是,這又意味著每個(gè)公開方法內(nèi)部都要使用Lock方法,這和直接使用lock(this.m_mutex)又有什么區(qū)別呢?區(qū)別當(dāng)然是有的,硬要說起來,使用Lock方法意味著“如果某一天”我要把“互斥”這個(gè)條件去掉的話,我只要修改Lock方法一個(gè)就可以了——否則我需要修改所有的公開方法。

當(dāng)然,我覺得就這點(diǎn)理論上的“優(yōu)勢”是不足以修改代碼的,那么我還是繼續(xù)使用MethodImplOptions.Synchronized方式吧。

經(jīng)過了上面這一圈沒有帶來多大價(jià)值的思考之后,我又回憶起今天園子首頁的一篇文章談到死鎖。死鎖很容易出現(xiàn),例如下面的代碼引發(fā)死鎖的概率幾乎是100%:

 
 
 
  1. var mutexA = new object();  
  2. var mutexB = new object();  
  3. ThreadPool.QueueUserWorkItem((_) => 
  4. {  
  5.     lock (mutexA)  
  6.     {  
  7.         Console.WriteLine("Mutex A acquired.");  
  8.         Thread.Sleep(1000);  
  9.  
  10.         Console.WriteLine("Trying to acquire mutex B.");  
  11.         lock (mutexB)  
  12.         {  
  13.             Console.WriteLine("Mutex B acquired.");  
  14.         }  
  15.     }  
  16. });  
  17.  
  18. ThreadPool.QueueUserWorkItem((_) => 
  19. {  
  20.     lock (mutexB)  
  21.     {  
  22.         Console.WriteLine("Mutex B acquired.");  
  23.         Thread.Sleep(1000);  
  24.         Console.WriteLine("Trying to acquire mutex A.");  
  25.         lock (mutexA)  
  26.         {  
  27.             Console.WriteLine("Mutex A acquired.");  
  28.         }  
  29.     }  
  30. }); 

這種情況下兩個(gè)內(nèi)層lock中的代碼都無法執(zhí)行,因?yàn)槊總€(gè)線程都在等待對方釋放才能繼續(xù)下去,這種mutex鎖定順序不一致的情況導(dǎo)致死鎖。那么概括下來,什么情況下會出現(xiàn)死鎖呢?其實(shí)就是:“如果線程A正持有對象a而請求鎖定b,同時(shí)線程B持有b而請求鎖定c,同時(shí)線程C持有c而請求……鎖定a”,無論這個(gè)循環(huán)有多長,其中涉及到多少個(gè)線程,一旦出現(xiàn)這種循環(huán),則進(jìn)入死鎖。其實(shí)我想任何一本講操作系統(tǒng)的書都會談到到如何檢查死鎖——以及解開死鎖。既然lock語句只能讓我們靜悄悄地等待下去,那么不如由我們自己提供一個(gè)實(shí)現(xiàn),避免發(fā)生死鎖的情況。例如:

 
 
 
  1. public static class Lock  
  2. {  
  3.     public static void With(object mutex, Action action) { ... }  
  4. }  
  5.   于是原本使用lock的語句現(xiàn)在就可以變成:  
  6.  
  7. //lock (mutex)  
  8. //{   
  9. //    ...  
  10. //}  
  11.  
  12. Lock.With(mutex, () => 
  13. {  
  14.     ...  
  15. }); 

而在Lock.With方法中,我們除了調(diào)用Monitor.Enter/Exit方法來實(shí)現(xiàn)真正的鎖之外,還需要在Enter之前判斷這個(gè)mutex能否正確獲得。其實(shí)就是查看一點(diǎn):于此同時(shí)是否有另一個(gè)線程正持有當(dāng)前mutex對象,并且(經(jīng)過一個(gè)“鏈”)也在等待當(dāng)前線程正持有的其他mutex對象。如果出現(xiàn)了這樣的情況,則Lock.With不會調(diào)用Monitor.Enter,而是拋出異常。這樣做肯定是可行的,問題的關(guān)鍵在于如何設(shè)計(jì)一個(gè)方便使用,性能優(yōu)越,并且線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

可惜,等我興沖沖地回到家,打開電腦,在搜索引擎敲入“.NET Deadlock Detect”之后,卻找到了MSDN Magazine上的兩篇文章——原來又是別人的二手貨?!禔dvanced Techniques To Avoid And Detect Deadlocks In .NET Apps》中講述了檢查和打破死鎖的算法,而《Deadlock monitor》一文中甚至將我想要做的東西完全實(shí)現(xiàn)了出來。簡單的說,這兒已經(jīng)沒我什么事情了。感興趣的朋友們可以閱讀這兩篇文章,提到了實(shí)踐中我考慮到和沒有考慮到的各種細(xì)節(jié)。仔細(xì)研究一遍,相信會有很大幫助的。

當(dāng)然,這種做法只適合在測試環(huán)境中“檢查”是否有可能出現(xiàn)死鎖情況,在實(shí)際情況下這種做法還是非常消耗性能的。不過,我們可以在編譯產(chǎn)品環(huán)境的時(shí)候使用特別的編譯選項(xiàng),把用于檢查死鎖的代碼給短路掉,這自然就沒有任何問題了。

原文標(biāo)題:監(jiān)視程序中的死鎖及其他

鏈接:http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/09/10/dotnet-deadlock-detect.html

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文章名稱:詳解監(jiān)視程序中死鎖的一些處理方法
文章轉(zhuǎn)載:http://www.5511xx.com/article/dposoio.html