日韩无码专区无码一级三级片|91人人爱网站中日韩无码电影|厨房大战丰满熟妇|AV高清无码在线免费观看|另类AV日韩少妇熟女|中文日本大黄一级黄色片|色情在线视频免费|亚洲成人特黄a片|黄片wwwav色图欧美|欧亚乱色一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢(xún)
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時(shí)間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問(wèn)題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)解決方案
C#實(shí)例講解二叉樹(shù)原理與實(shí)現(xiàn)

按:這是以前遇到的一個(gè)微軟技術(shù)面試題,當(dāng)時(shí)覺(jué)得比較麻煩,要涉及到使用 樹(shù) tree 等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),所以一直保留在腦海中。今天下午碰巧拿到了傳說(shuō)中的 Dragon Book,于是嘗試自己動(dòng)手寫(xiě)寫(xiě)看。

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專(zhuān)業(yè)提供噶爾企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專(zhuān)注與網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、H5技術(shù)、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為噶爾眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。

花了2個(gè)小時(shí)寫(xiě)的這個(gè)解釋器還是比較簡(jiǎn)單的,僅僅能夠做四則運(yùn)算。現(xiàn)在還不支持括號(hào),以及一元運(yùn)算符,比如負(fù)號(hào)運(yùn)算符。源代碼可以在這里下載:http://files.cnblogs.com/yinyueyouge/Arithemic.7z

運(yùn)行的主界面如下:

解釋器也能夠判斷非法的輸入:

現(xiàn)在這個(gè)解釋器還非常原始。若是有 bug 發(fā)現(xiàn),請(qǐng)?zhí)崾境鰜?lái),我會(huì)更正。:)

現(xiàn)在來(lái)解說(shuō)下這個(gè)解釋器的原理。

一、輸入和輸出

輸入是一個(gè)用字符串表達(dá)的四則運(yùn)算,比如 1 + 2 * 3 。目的是試圖去理解這個(gè)字符串表達(dá)的運(yùn)算指令,然后計(jì)算出結(jié)果 7。之所以是一個(gè)解釋器 Interpreter,而不是一個(gè)編譯器 Compiler,是因?yàn)槌绦蚴侨ダ斫庵噶畈⑶覉?zhí)行指令,而不是把指令編譯成機(jī)器代碼來(lái)運(yùn)行;后者是編譯器的目標(biāo)。

在解釋的過(guò)程中,要能夠分辨出不合法的指令:比如非法的字符 abc,非法的數(shù)字 2.3.1.4,非法的運(yùn)算指令 2 * + 3,還有等等。

整個(gè)程序可以分為兩個(gè)部分:

第一個(gè)部分,是截取輸入字符串,然后返回單元指令。比如,對(duì)于指令 1 + 2 * 3 – 4 / 5,就需要被分解成如下所示的單元指令集:

第二個(gè)部分,是把單元指令集(上圖橙色包含部分)組成一個(gè)樹(shù)結(jié)構(gòu),稱(chēng)之為 Abstract Syntax Tree。按照將來(lái)需要解釋的順序,優(yōu)先執(zhí)行的指令會(huì)放在樹(shù)的葉的位置,最后執(zhí)行的指令會(huì)是樹(shù)的根 Root。

在上圖所示的 Abstract Syntax Tree 中,最先執(zhí)行的指令是位于樹(shù)上最深的子樹(shù),也就是 * ,然后是第二級(jí)的 + 和 / ,最后執(zhí)行的位于根的指令 – 。

二、截取單元指令 (Tokenize)

因?yàn)槌绦虮容^簡(jiǎn)單,只有 2 種單元指令:NumToken 和 OpToken。

我定義了一個(gè)基本類(lèi),叫做 Token,然后 NumToken 和 OpToken 繼承了該基本類(lèi)。

Class Token:什么也沒(méi)有,暫時(shí)是空殼子。

internal abstract class Token
{
}

Class NumToken: 表述一個(gè)數(shù)。

internal sealed class NumToken : Token
{
    public double Value { get; }
}

Class OpToken: 表述一個(gè)運(yùn)算符。

internal sealed class OpToken : Token
{
    public Op Value { get; }
    public Prioirty Prioirty { get; }
}

 

Op 和 Priority 是 2 個(gè) enum:

internal enum Op : int
{
    Plus = '+',
    Minus = '-',
    Multiply = '*',
    Divide = '/'
}
internal enum Prioirty
{
    Lv2 = 2,
    Lv1 = 1,
    Lv0 = 0
}

截取的算法相對(duì)來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,是由 Tokenizer 類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)類(lèi)是 internal sealed,因?yàn)橥饨绮恍枰浪拇嬖?。Tokenizer 會(huì)被 Intepreter 類(lèi)所使用。

internal sealed class Tokenizer
{
    public Token[] Parse(string value);
}
 

在 Parse 函數(shù)里面,掃描輸入字符串,從第一個(gè)字符開(kāi)始,一直到最后一個(gè)字符??瞻鬃址麜?huì)被忽略掉。

我們定義了個(gè)緩沖 buffer,用來(lái)存儲(chǔ)已經(jīng)掃描到的數(shù)字。若是遇到了一個(gè)非數(shù)字,就把緩沖區(qū)所有的存儲(chǔ)的字節(jié)轉(zhuǎn)變成 double 類(lèi)型,然后保存下來(lái)。值得注意的是,對(duì)小數(shù)點(diǎn)的處理。若是緩沖區(qū)里面已經(jīng)存在了一個(gè)小數(shù)點(diǎn),遇到一個(gè)新的小數(shù)點(diǎn)就應(yīng)該拋出錯(cuò)誤。

每當(dāng)掃描到一個(gè)操作符,比如 +, –, *, /,就把他們當(dāng)作一個(gè)操作符存儲(chǔ)起來(lái)。這里要注意的是,數(shù)字的正負(fù)號(hào)其實(shí)是一個(gè)一元操作符,是何數(shù)字分開(kāi)保存的。

遇到其他沒(méi)有定義的字符,就直接拋出錯(cuò)誤。

三、創(chuàng)建 Abstract Syntax Tree

這里需要考慮到2個(gè)不同的正常情況:

1、不同級(jí)別的操作符:+和-的優(yōu)先等級(jí)比較低,×和/的優(yōu)先等級(jí)比較高

2、同級(jí)別的操作符,操作的順序。比如,+和-的優(yōu)先順序是從左往右。

從最簡(jiǎn)單的情況開(kāi)始考慮:分析 1 + 2 + 3 + 4

首先,AST 樹(shù)是空的, Root = NULL。

當(dāng)把 NumToken 1 插入樹(shù)的時(shí)候,簡(jiǎn)單的設(shè)置該 Token 為根即可。

當(dāng)把 OpToken + 插入樹(shù)的時(shí)候,我們就需要挪動(dòng)樹(shù),把 + 設(shè)置成根:

當(dāng)把 NumToken 2 插入樹(shù)的時(shí)候,我們就把數(shù)字 2 插入樹(shù)的右側(cè):

當(dāng)把 OpToken + 插入樹(shù)的時(shí)候(同級(jí)別的操作符,順序是左到右),我們就需要把最新的 OpToken 設(shè)置成根,當(dāng)前樹(shù)設(shè)置成新根的左側(cè):

到這里為止,我們可以得出一個(gè)很重要的法則:插入一個(gè)新的操作符進(jìn)入 AST 樹(shù)的時(shí)候,若是樹(shù)的根是一個(gè)操作符,并且和此新操作符同級(jí),運(yùn)算順序是由左至右的話,那么新的操作符會(huì)成為新的樹(shù)的根,現(xiàn)有的樹(shù)會(huì)成為新樹(shù)的左子樹(shù)。

實(shí)際上,整個(gè)解釋器的開(kāi)發(fā),遵從“啟發(fā)式 heuristic ”的原理。整個(gè)解釋的過(guò)程可以分解成一條條的“規(guī)則”,我們需要做的是把規(guī)則全部“找”出來(lái),并且把規(guī)則制定的盡可能完善。

好了,回到剛才的分析上。假設(shè)要插入的操作符不是 +,而是一個(gè)優(yōu)先權(quán)比較高的 * 呢?也就是,若是 1 + 2 * 3 的話,AST 會(huì)是什么樣子?

這種情況下,乘法運(yùn)算符必須移動(dòng)到樹(shù)的右子樹(shù)上,并且成為右子樹(shù)的根。原右子樹(shù)會(huì)成為新的右子樹(shù)的左子樹(shù)。

插入操作符的代碼實(shí)現(xiàn)如下:

if (token is OpToken) {
    if (root.Token is OpToken && root.RightChild == null) {
        throw new ParseFailureException(
            "The expression '{0} {1}' is not a valid arithmetic expression.",
            root.Token.ToString(),
            token.ToString()
        );
    }
    if (root.Token is NumToken) {
        Syntax newRoot = new Syntax(token);
        newRoot.LeftChild = root;
        root = newRoot;
        return newRoot;
    }
    if (root.Token is OpToken) {
        // Compare prioirty of the two operators
        OpToken token1 = (OpToken)token;
        OpToken token2 = (OpToken)root.Token;
        if (token1.Prioirty <= token2.Prioirty) {
            Syntax newRoot = new Syntax(token1);
            newRoot.LeftChild = root;
            root = newRoot;
            return newRoot;
        }
        if (token1.Prioirty > token2.Prioirty) {
            root.RightChild = Append(root.RightChild, token);
            return root;
        }
    }

插入數(shù)字 NumToken 怎么處理呢? 這個(gè)很簡(jiǎn)單,NumToken總是成為右子樹(shù)。代碼如下(這里用到了線性遞歸,可以換成用尾端遞歸來(lái)提高效率):

if (token is NumToken) {
    if (root.Token is OpToken) {
        if (root.RightChild == null) {
            Syntax newNode = new Syntax(token);
            root.RightChild = newNode;
            return root;
        } else {
            root.RightChild = this.Append(root.RightChild, token);
            return root;
        }
    } else {
        throw new ParseFailureException(
            "The expression '{0} {1}' is not a valid arithmetic expression.",
            root.Token.ToString(),
            token.ToString()
        );
    }
}

四、求運(yùn)算結(jié)果

當(dāng) AST 樹(shù)創(chuàng)建出來(lái)后,求運(yùn)算結(jié)果就很簡(jiǎn)單了,用線性遞歸即可。

求值(根)

若是遇到 NumToken,返回值

若是遇到 OpToken +,返回 求值(左子樹(shù)) + 求值(右子樹(shù))

若是遇到 OpToken -,返回 求值(左子樹(shù)) - 求值(右子樹(shù))

….

代碼如下:

private double Eval(Syntax root) {
    if (root == null) {
        return 0;
    }
   
    if (root.Token is NumToken) {
        NumToken token1 = (NumToken)root.Token;
        return token1.Value;
    }
    if (root.Token is OpToken) {
        OpToken token1 = (OpToken)root.Token;
        if (root.RightChild == null && root.LeftChild == null) {
            throw new ParseFailureException(
                "The expression '{0}' cannot be a value.",
                root.Token.ToString()
            );
        } else {
            double lvalue = this.Eval(root.LeftChild);
            double rvalue = this.Eval(root.RightChild);
            switch (token1.Value) {
                case Op.Plus:
                    return lvalue + rvalue;
                case Op.Minus:
                    return lvalue - rvalue;
                case Op.Multiply:
                    return lvalue * rvalue;
                case Op.Divide:
                    return lvalue / rvalue;
                default:
                    throw new ParseFailureException(
                        "The expression '{0} {1} {2}' cannot be a value.",
                        root.LeftChild.ToString(),
                        root.Token.ToString(),
                        root.RightChild.ToString()
                    );
            }
        }
    }
    throw new ParseFailureException("Unrecognized token: " +
              root.Token.ToString());
}

后記:

這個(gè)解釋器還很原始。需要添加的功能有:

1、支持一元操作符 - 和 +,它們將具有最高優(yōu)先權(quán)

2、支持括號(hào)。

3、支持變量,也即需要一個(gè) Local Variable Table。。。

【編輯推薦】

  1. C# 4.0新特性dynamic作用淺析
  2. Visual C# 2010新特性之dynamic類(lèi)型
  3. C#中對(duì)DatagridView的部分常用操作

名稱(chēng)欄目:C#實(shí)例講解二叉樹(shù)原理與實(shí)現(xiàn)
網(wǎng)址分享:http://www.5511xx.com/article/dpojchj.html