日韩无码专区无码一级三级片|91人人爱网站中日韩无码电影|厨房大战丰满熟妇|AV高清无码在线免费观看|另类AV日韩少妇熟女|中文日本大黄一级黄色片|色情在线视频免费|亚洲成人特黄a片|黄片wwwav色图欧美|欧亚乱色一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時(shí)間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問(wèn)題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
JavatoString的性能優(yōu)化方案比較

誰(shuí)在關(guān)心toString的性能?沒(méi)有人!除非當(dāng)你有大量的數(shù)據(jù)在批量處理,使用toString產(chǎn)生了許多日志。然后,你去調(diào)查為何如此之慢,才意識(shí)到大部分的toString方法使用的是introspection,它其實(shí)是可以被優(yōu)化的。

不過(guò),首先讓我們一起看看Javadoc回憶下Object.toString應(yīng) 當(dāng)做什么:“返回該對(duì)象的字符串表示,該結(jié)果必須簡(jiǎn)明但表述詳實(shí)易懂。建議所有子類重寫(xiě)該方法”。這里最有趣的就是“簡(jiǎn)明”和“詳實(shí)”。我們所鐘愛(ài)的 IDE們常常為我們生成equals/hashcode/toString這些方法,且我們通常不再去管它們。此外,這些IDE們提供了許多方式來(lái)生成我 們自己的toString:字符串連接(使用+號(hào))、StringBuffer、StringBuilder、 ToStringBuilder(Commons Lang 3)、 ReflectionToStringBuilder (Commons Lang 3)、Guava或者Objects.toString……該選哪一個(gè)?

如果你想知道哪種toString的實(shí)現(xiàn)方式會(huì)更高效,不要去猜測(cè),而是去測(cè)試!這時(shí)你需要用到JMH。我曾在博客上寫(xiě)過(guò)有關(guān)它的文章,所以這里不再細(xì)談JMH如何工作的細(xì)節(jié)。

在該基準(zhǔn)測(cè)試中,我創(chuàng)建了一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象圖(使用繼承、集合等等),而且我使用到了由IDE生成的所有不同toString的實(shí)現(xiàn)方式,來(lái)看看哪一 種性能更好。就一條經(jīng)驗(yàn)法則:簡(jiǎn)潔。無(wú)論你使用哪種技術(shù)(如下),為一些屬性或者所有屬性(包括繼承、依賴或者集合)生成toSting,對(duì)性能會(huì)有巨大 的影響。

用 + 連接字符串

讓我們先從***效的方法開(kāi)始:用 + 連接字符串。曾經(jīng)這種被認(rèn)為是邪惡的使用方式(“不要用 + 連接字符串?。?!”),已變得很酷且高效!如今JVM編譯器(大部分時(shí)候)會(huì)把 + 編譯成一個(gè)string builder。所以,不用猶豫,用它就是了。唯一的缺點(diǎn)是null值不會(huì)被處理,你需要自己來(lái)處理它。

看看下面注解中使用JMH統(tǒng)計(jì)出來(lái)的平均性能。

public String toString() {
return "MyObject{" +
   "att1='" + att1 + ''' +
   ", att2='" + att2 + ''' +
   ", att3='" + att3 + ''' +
   "} " + super.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)

用Objects.toString連接字符串

Java SE 7帶來(lái)了Objects類和它的一些靜態(tài)方法。Objects.toString的優(yōu)點(diǎn)是它可以處理null值,甚至可以給null設(shè)置默認(rèn)值。其性能與上一個(gè)相比略低,但是null值可以被處理:

public String toString() {
return "MyObject{" +
   "att1='" + Objects.toString(att1) + ''' +
   ", att2='" + Objects.toString(att2) + ''' +
   ", att3='" + Objects.toString(att3) + ''' +
   "} " + super.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)

StringBuilder

另一種技術(shù)是使用StringBuilder。很難講清哪一種技術(shù)性能更好。如我前面所說(shuō),我已經(jīng)使用了復(fù)雜的對(duì)象圖(att1、 att2和att3變量的命名是為了可讀性),JMH給出了或多或少相同的結(jié)果。后面這三種技術(shù)在性能方面非常接近。

public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("MyObject{");
sb.append("att1='").append(att1).append(''');
sb.append(", att2='").append(att2).append(''');
sb.append(", att3='").append(att3).append(''');
sb.append(super.toString());
return sb.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)

Guava

Guava有一些helper類:其中一個(gè)可以幫助你生成toString。這比純JDK API性能要差一點(diǎn),但是它可以提供給你一些額外的服務(wù)(我這里指的Guava):

public String toString() {
return Objects.toStringHelper(this)
.add("att1", att1)
.add("att2", att2)
.add("att3", att3)
.add("super", super.toString()).toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)

Commons Lang3

Commons Lang3有一些技術(shù)來(lái)生成toString:從builder到 introspector。如同你猜測(cè)到的,introspection更容易使用,代碼量更少,但是性能比較糟糕:

public String toString() {
return new ToStringBuilder(this)
.append("att1", att1)
.append("att2", att2)
.append("att3", att3)
.append("super", super.toString()).toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = ( 73510,509,  75165,552,  76406,370)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = ( 73510,509,  75165,552,  76406,370)

public String toString() {
    return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE);
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) =(31803,224, 34930,630, 35581,488)

public String toString() {
    return ReflectionToStringBuilder.toString(this);
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)
// 使用JMH測(cè)出來(lái)的平均性能
// (最小, 平均, ***) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)

總結(jié)

如今有了JVM優(yōu)化,我們可以安全使用+來(lái)連接字符串(及使用Objects.toString來(lái)處理null)。有了內(nèi)置到JDK的實(shí)用工具類, 不需要外部框架來(lái)處理null值。因此,與本文中講述的其它技術(shù)相比,開(kāi)箱即用的JDK擁有更好的性能(如果你有其它的框架/技術(shù),請(qǐng)留下評(píng)論我來(lái)試試 看)。

作為總結(jié),下面是一個(gè)從JMH得到的平均性能數(shù)據(jù)表格(從***效依次遞減)

使用技術(shù)

平均操作次數(shù)/秒

用’+’連接字符串

142.075,167

String builder

141.463,438

Objects.toString

140.791,365

Guava

110.111,808

ToStringBuilder (append)

75.165,552

ToStringBuilder (reflectionToString)

34.930,630

ReflectionToStringBuilder

23.204,479

再說(shuō)一次,如果你經(jīng)常調(diào)用toString方法,這是很重要的。否則,性能就真不是個(gè)事。


名稱欄目:JavatoString的性能優(yōu)化方案比較
當(dāng)前路徑:http://www.5511xx.com/article/dpjisge.html