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聊聊Webpack熱更新以及原理

什么是熱更新

模塊熱替換(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允許在運(yùn)行時(shí)更新所有類型的模塊,而無需完全刷新

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到四川網(wǎng)站設(shè)計(jì)與四川網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊(cè)、網(wǎng)站空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋四川地區(qū)。

一般的刷新我們分兩種:

  •  一種是頁面刷新,不保留頁面狀態(tài),就是簡(jiǎn)單粗暴,直接 window.location.reload()。
  •  另一種是基于 WDS (Webpack-dev-server) 的模塊熱替換,只需要局部刷新頁面上發(fā)生變化的模塊,同時(shí)可以保留當(dāng)前的頁面狀態(tài),比如復(fù)選框的選中狀態(tài)、輸入框的輸入等。

可以看到相比于第一種,熱更新對(duì)于我們的開發(fā)體驗(yàn)以及開發(fā)效率都具有重大的意義

HMR 作為一個(gè) Webpack 內(nèi)置的功能,可以通過 HotModuleReplacementPlugin 或 --hot 開啟。

具體我們?nèi)绾卧?webpack 中使用這個(gè)功能呢?

熱更新的使用以及簡(jiǎn)單分析

如何使用熱更新

 
 
 
 
  1. npm install webpack webpack-dev-server --save-dev

設(shè)置 HotModuleReplacementPlugin,HotModuleReplacementPlugin 是 webpack 是自帶的

 
 
 
 
  1. plugins: { 
  2.     HotModuleReplacementPlugin: new webpack.HotModuleReplacementPlugin() 
  3. }

再設(shè)置一下 devServer

 
 
 
 
  1. devServer: { 
  2.     contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist'), 
  3.     hot: true, // 重點(diǎn)關(guān)注 
  4.     historyApiFallback: true, 
  5.     compress: true 
  6. }
  •  hot 為 true,代表開啟熱更新

兩個(gè)重要的文件

當(dāng)我們改變我們項(xiàng)目的文件的時(shí)候,比如我修改 Vue 的一個(gè) 方法:

更改前:

 
 
 
 
  1. clickMe() { 
  2.   console.log('我是 Gopal,歡迎關(guān)注「前端雜貨鋪」'); 
  3. }

更改后:

 
 
 
 
  1. clickMe() { 
  2.   console.log('我是 Gopal,歡迎關(guān)注「前端雜貨鋪」,一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng)吧'); 
  3. }

瀏覽器會(huì)去請(qǐng)求兩個(gè)文件

接下來我們看看這兩個(gè)文件:

  •  JSON 文件,h 代表本次新生成的 Hash 值為 0c256052432b51ed32c8——本次輸出的 Hash 值會(huì)被作為下次熱更新的標(biāo)識(shí)。c 表示當(dāng)前要熱更新的文件對(duì)應(yīng)的是哪個(gè)模塊,可以讓 webpack 知道它要更新哪個(gè)模塊
 
 
 
 
  1.     "h": "0c256052432b51ed32c8", 
  2.     "c": { 
  3.         "201": true 
  4.     } 
  5. }
  •  js 文件,就是本次修改的代碼,重新編譯打包后的,大致是下面這個(gè)樣子(已刪減一些并格式化過,這里看不懂沒關(guān)系的,就記住是返回要更新的模塊就好了),webpackHotUpdate 方法就是用來更新模塊的,201 對(duì)應(yīng)的是哪個(gè)模塊(我們稱它為模塊標(biāo)識(shí)),其他的就是要更新的模塊的內(nèi)容了
 
 
 
 
  1. webpackHotUpdate(201, { 
  2.   "./src/views/moveTransfer/list/index.vue?vue&type=script&lang=js&": function ( 
  3.     module, 
  4.     exports, 
  5.     __webpack_require__
  6.   ) { 
  7.     "use strict"; 
  8.     var _Object$defineProperty = __webpack_require__( 
  9.       /*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property */ "./node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property.js" 
  10.     ); 
  11.     _Object$defineProperty(exports, "__esModule", { 
  12.       value: true, 
  13.     }); 
  14.     exports.default = void 0; 
  15.     var _default = { 
  16.       data: function data() { 
  17.         return {}; 
  18.       }, 
  19.       computed: {}, 
  20.       methods: { 
  21.         clickMe: function clickMe() { 
  22.           console.log("我是 Gopal,歡迎關(guān)注「前端雜貨鋪」,一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng)吧"); 
  23.         }, 
  24.       }, 
  25.     }; 
  26.     exports.default = _default; 
  27.   }, 
  28. });

那么問題來了,我修改了文件,瀏覽器是怎么知道要更新的呢?

了解一下 Websocket

熱更新使用到了 Websocket,這里不會(huì)細(xì)講 Websocket,可以看下阮一峰老師的 WebSocket 教程,下面是一個(gè) 簡(jiǎn)單的例子

 
 
 
 
  1. // 執(zhí)行上面語句之后,客戶端就會(huì)與服務(wù)器進(jìn)行連接。 
  2. var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org"); 
  3. // 實(shí)例對(duì)象的 onopen 屬性,用于指定連接成功后的回調(diào)函數(shù) 
  4. ws.onopen = function(evt) {  
  5.   console.log("Connection open ...");  
  6.   ws.send("Hello WebSockets!"); 
  7. };  
  8. // 實(shí)例對(duì)象的 onmessage 屬性,用于指定收到服務(wù)器數(shù)據(jù)后的回調(diào)函數(shù)。可以接受二進(jìn)制數(shù)據(jù),blob 對(duì)象或者 Arraybuffer 對(duì)象 
  9. ws.onmessage = function(evt) { 
  10.   console.log( "Received Message: " + evt.data); 
  11.   ws.close(); 
  12. }; 
  13. // 實(shí)例對(duì)象的 onclose 屬性,用于指定連接關(guān)閉后的回調(diào)函數(shù)。 
  14. ws.onclose = function(evt) { 
  15.   console.log("Connection closed."); 
  16. };      

上面通過 new Websocket 創(chuàng)建一個(gè)客戶端與服務(wù)端通信的實(shí)例,并通過 onmessage屬性,接受指定服務(wù)器返回的數(shù)據(jù),并進(jìn)行相應(yīng)的處理。

這里大概解釋下,為什么是 Websocket ?因?yàn)?Websocket 是一種雙向協(xié)議,它最大的特點(diǎn)就是 服務(wù)器可以主動(dòng)向客戶端推送消息,客戶端也可以主動(dòng)向服務(wù)器發(fā)送信息。這是 HTTP 不具備的,熱更新實(shí)際上就是服務(wù)器端的更新通知到客戶端,所以選擇了 Websocket

接下來讓我們進(jìn)一步的討論關(guān)于熱更新的原理

熱更新原理

熱更新的過程

幾個(gè)重要的概念(這里有一個(gè)大致的概念就好,后面會(huì)把它們串起來):

  •  Webpack-complier :webpack 的編譯器,將 JavaScript 編譯成 bundle(就是最終的輸出文件)
  •  HMR Server:將熱更新的文件輸出給 HMR Runtime
  •  Bunble Server:提供文件在瀏覽器的訪問,也就是我們平時(shí)能夠正常通過 localhost 訪問我們本地網(wǎng)站的原因
  •  HMR Runtime:開啟了熱更新的話,在打包階段會(huì)被注入到瀏覽器中的 bundle.js,這樣 bundle.js 就可以跟服務(wù)器建立連接,通常是使用 websocket ,當(dāng)收到服務(wù)器的更新指令的時(shí)候,就   去更新文件的變化
  •  bundle.js:構(gòu)建輸出的文件

啟動(dòng)階段

文件經(jīng)過 Webpack-complier 編譯好后傳輸給 Bundle Server,Bundle Server 可以讓瀏覽器訪問到我們打包出來的文件

下面流程圖中的 1、2、A、B階段

文件熱更新階段

文件經(jīng)過 Webpack-complier 編譯好后傳輸給 HMR Server,HMR Server 知道哪個(gè)資源(模塊)發(fā)生了改變,并通知 HMR Runtime 有哪些變化(也就是上面我們看到的兩個(gè)請(qǐng)求),HMR Runtime 就會(huì)更新我們的代碼,這樣我們?yōu)g覽器就會(huì)更新并且不需要刷新

下面流程圖的 1、2、3、4、5 階段

參考 19 | webpack中的熱更新及原理分析

深入——源碼閱讀

我們還看回上圖,其中啟動(dòng)階段圖中的 1、2、A、B階段就不講解了,主要看熱更新階段主要講 3、4 和 5 階段

在開始接下開的閱讀前,我們?cè)倩氐阶畛醯膯栴}上我本地修改了文件,瀏覽器是怎么知道要更新的呢?

通過上面的流程圖,其實(shí)我們可以猜測(cè),本地實(shí)際上啟動(dòng)了一個(gè) HMR Server 服務(wù),而且在啟動(dòng) Bundle Server 的時(shí)候已經(jīng)往我們的 bundle.js 中注入了 HMR Runtime(主要用來啟動(dòng) Websocket,接受 HMR Server 發(fā)來的變更)

所以我們聚焦以下幾點(diǎn):

  •  Webpack 如何啟動(dòng)了 HMR Server
  •  HMR Server 如何跟 HMR Runtime 進(jìn)行通信的
  •  HMR Runtime 接受到變更之后,如何生效的

以下的源碼解析分別對(duì)應(yīng)的版本是:

  •  webpack——5.24.3
  •  webpack-dev-server——4.0.0-beta.0
  •  webpack-dev-middleware——4.1.0

啟動(dòng) HMR Server

這個(gè)工作主要是在 webpack-dev-server 中完成的

看 lib/Server.js setupApp 方法,下面的 express 服務(wù)實(shí)際上對(duì)應(yīng)的是 Bundle Server

 
 
 
 
  1. setupApp() { 
  2.   // Init express server 
  3.   // eslint-disable-next-line new-cap 
  4.   // 初始化 express 服務(wù) 
  5.   // 使用 express 框架啟動(dòng)本地 server,讓瀏覽器可以請(qǐng)求本地的靜態(tài)資源。 
  6.   this.app = new express(); 
  7. }

啟動(dòng)服務(wù)結(jié)束之后就通過 createSocketServer 創(chuàng)建 websocket 服務(wù)

 
 
 
 
  1. listen(port, hostname, fn) { 
  2.   this.hostname = hostname; 
  3.   return ( 
  4.     findPort(port || this.options.port)
  5.       .then((port) => { 
  6.         this.port = port; 
  7.         return this.server.listen(port, hostname, (err) => { 
  8.           if (this.options.hot || this.options.liveReload) { 
  9.             // 啟動(dòng) express 服務(wù)之后,啟動(dòng) websocket 服務(wù) 
  10.             this.createSocketServer(); 
  11.           } 
  12.         }); 
  13.       }) 
  14.   ); 
 
 
 
 
  1. createSocketServer() { 
  2.   this.socketServer = new this.SocketServerImplementation(this); 
  3.   this.socketServer.onConnection((connection, headers) => {  
  4.   }); 
  5. }

HMR Server 和 HMR Runtime 的通信

首先要通信的第一個(gè)問題在于——通信的時(shí)機(jī),什么時(shí)候我去通知客戶端我的文件更新。通過 webpack 創(chuàng)建的 compiler 實(shí)例(監(jiān)聽本地文件的變化、文件改變自動(dòng)編譯、編譯輸出),可以往 compiler.hooks.done 鉤子(代表 webpack 編譯完之后觸發(fā))注冊(cè)事件, 當(dāng)監(jiān)聽到一次 webpack 編譯結(jié)束,就會(huì)調(diào)用 sendStats 方法

看 lib/Server.js 中的 setupHooks 方法

 
 
 
 
  1. // lib/Server.js 
  2. // 綁定監(jiān)聽事件 
  3. setupHooks() { 
  4.   // ... 
  5.   const addHooks = (compiler) => { 
  6.     // 監(jiān)聽 webpack 的 done 鉤子,tapable 提供的監(jiān)聽方法 
  7.     // done 標(biāo)識(shí)編譯結(jié)束 
  8.     const { compile, invalid, done } = compiler.hooks; 
  9.     compile.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin); 
  10.     invalid.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin);
  11.     done.tap('webpack-dev-server', (stats) => { 
  12.       // 當(dāng)監(jiān)聽到一次webpack編譯結(jié)束,就會(huì)調(diào)用 sendStats 方法 
  13.       this.sendStats(this.sockets, this.getStats(stats)); 
  14.       this.stats = stats; 
  15.     }); 
  16.   }; 
  17. }

當(dāng)監(jiān)聽到一次 webpack 編譯結(jié)束,就會(huì)調(diào)用 sendStats 方法,里面會(huì)向客戶端發(fā)送 hash 和 ok 事件

 
 
 
 
  1. // lib/Server.js 
  2. // send stats to a socket or multiple sockets 
  3. sendStats(sockets, stats, force) { 
  4.   // ok和 hash 
  5.   this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
  6.   if (stats.errors.length > 0) { 
  7.     this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors); 
  8.   } else if (stats.warnings.length > 0) { 
  9.     this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings); 
  10.   } else { 
  11.     this.sockWrite(sockets, 'ok'); 
  12.   }
  13. }

在 client-src/default/index.js 中,會(huì)去更新 hash,并且在 ok 的時(shí)候去進(jìn)行檢查更新 reloadApp

 
 
 
 
  1. // client-src/default/index.js  
  2. const onSocketMessage = { 
  3.   // 更新 current Hash 
  4.   hash(hash) {
  5.      status.currentHash = hash; 
  6.   }, 
  7.   'progress-update': function progressUpdate(data) { 
  8.     if (options.useProgress) { 
  9.       log.info(`${data.percent}% - ${data.msg}.`); 
  10.     } 
  11.     sendMessage('Progress', data); 
  12.   }, 
  13.   ok() { 
  14.     sendMessage('Ok'); 
  15.     if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) { 
  16.       overlay.clear(); 
  17.     } 
  18.     if (options.initial) { 
  19.       return (options.initial = false); 
  20.     } 
  21.     // 進(jìn)行更新檢查等操作 
  22.     reloadApp(options, status); 
  23.   } 
  24. };

接下來我們看看 client-src/default/utils/reloadApp.js 中的 reloadApp。這里又利用 node.js 的 EventEmitter,發(fā)出webpackHotUpdate 消息。這里又將更新的事情給回了 webpack(為了更好的維護(hù)代碼,以及職責(zé)劃分的更明確。)

 
 
 
 
  1. function reloadApp( 
  2.   { hotReload, hot, liveReload }, 
  3.   { isUnloading, currentHash } 
  4. ) { 
  5.   // ... 
  6.   if (hot) { 
  7.     log.info('App hot update...'); 
  8.     //  hotEmitter 其實(shí)就是 EventEmitter 的實(shí)例 
  9.     const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter'); 
  10.     // 又利用 node.js 的 EventEmitter,發(fā)出 webpackHotUpdate 消息。 
  11.     // websocket 僅僅用于客戶端(瀏覽器)和服務(wù)端進(jìn)行通信。而真正做事情的活還是交回給了 webpack。
  12.     hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash); 
  13.     if (typeof self !== 'undefined' && self.window) { 
  14.       // broadcast update to window 
  15.       self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*'); 
  16.     }
  17.   } 
  18.   // ... 
  19. module.exports = reloadApp;

在 webpack 的 hot/dev-server.js 中,監(jiān)聽 webpackHotUpdate 事件,并執(zhí)行 check 方法。并在 check 方法中調(diào)用 module.hot.check 方法進(jìn)行熱更新。

 
 
 
 
  1. // hot/dev-server.js 
  2. // 監(jiān)聽webpackHotUpdate事件 
  3. hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function (currentHash) { 
  4.   lastHash = currentHash; 
  5.   if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") { 
  6.     log("info", "[HMR] Checking for updates on the server..."); 
  7.     check(); 
  8.   } 
  9. }); 
 
 
 
 
  1. var check = function check() { 
  2.   //  moudle.hot.check 開始熱更新 
  3.   // 之后的源碼都是HotModuleReplacementPlugin塞入到bundle.js中的哦,我就不寫文件路徑了 
  4.   module.hot 
  5.     .check(true) 
  6.     .then(function (updatedModules) { 
  7.       // ... 
  8.     }) 
  9.     .catch(function (err) { 
  10.       // ... 
  11.     }); 
  12. };

至于 module.hot.check ,實(shí)際上通過 HotModuleReplacementPlugin 已經(jīng)注入到我們 chunk 中了(也就是我們上面所說的 HMR Runtime),所以后面就是它是如何更新 bundle.js 的呢?

HMR Runtime 中更新 bundle.js

如果我們仔細(xì)看我們的打包后的文件的話,開啟熱更新之后生成的代碼會(huì)比不開啟多出很多東西(為了更加直觀看到,可以將其輸出到本地),這些就是幫助 webpack 在瀏覽器端去更新 bundle.js 的 HMR Runtime 代碼

來看打包后的代碼中新增了一個(gè) createModuleHotObject

 
 
 
 
  1. module.hot = createModuleHotObject(options.id, module);

實(shí)際上這個(gè)函數(shù)就是用來返回一個(gè) hot 對(duì)象,所以調(diào)用 module.hot.check 的時(shí)候,實(shí)際上就是執(zhí)行 hotCheck 函數(shù)

 
 
 
 
  1. function createModuleHotObject(moduleId, me) { 
  2.   var hot = { 
  3.     // Module API 
  4.     addDisposeHandler: function (callback) { 
  5.       hot._disposeHandlers.push(callback); 
  6.     }, 
  7.     removeDisposeHandler: function (callback) { 
  8.       var idx = hot._disposeHandlers.indexOf(callback); 
  9.       if (idx >= 0) hot._disposeHandlers.splice(idx, 1); 
  10.     }, 
  11.     // Management API 
  12.     check: hotCheck, 
  13.     apply: hotApply, 
  14.     status: function (l) { 
  15.       if (!l) return currentStatus;
  16.       registeredStatusHandlers.push(l); 
  17.     }, 
  18.     addStatusHandler: function (l) { 
  19.       registeredStatusHandlers.push(l);
  20.      }, 
  21.     removeStatusHandler: function (l) { 
  22.       var idx = registeredStatusHandlers.indexOf(l); 
  23.       if (idx >= 0) registeredStatusHandlers.splice(idx, 1); 
  24.     },
  25.   }; 
  26.   currentChildModule = undefined; 
  27.   return hot; 
  28. }

其中就有 hotCheck 中調(diào)用了 __webpack_require__.hmrM

 
 
 
 
  1. function hotCheck(applyOnUpdate) { 
  2.   setStatus("check"); 
  3.     return __webpack_require__.hmrM().then(function (update) { 
  4.   } 
  5. }

__webpack_require__.hmrM——加載.hot-update.json

來看 __webpack_require__.hmrM, 其中 __webpack_require__.p 指的是我們本地服務(wù)的域名,類似 http://0.0.0.0:9528 , 另外 __webpack_require__.hmrF 去獲取 .hot-update.json 文件的地址,就是我們之前提到的重要文件之一

 
 
 
 
  1. __webpack_require__.hmrM = () => { 
  2.   if (typeof fetch === "undefined") throw new Error("No browser support: need fetch API"); 
  3.   return fetch(__webpack_require__.p + __webpack_require__.hmrF()).then((response) => {
  4.      if(response.status === 404) return; // no update available 
  5.     if(!response.ok) throw new Error("Failed to fetch update manifest " + response.statusText); 
  6.     return response.json(); 
  7.   }); 
  8. }; 
 
 
 
 
  1. /* webpack/runtime/get update manifest filename */ 
  2. (() => { 
  3.   __webpack_require__.hmrF = () => ("main." + __webpack_require__.h() + ".hot-update.json"); 
  4. })();

加載要更新的模塊

下面來看如何加載我們要更新的模塊的,可以看到打包出來的代碼中有 loadUpdateChunk

 
 
 
 
  1. function loadUpdateChunk(chunkId) { 
  2.   return new Promise((resolve, reject) => { 
  3.     var url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.hu(chunkId); 
  4.     // create error before stack unwound to get useful stacktrace later 
  5.     var error = new Error();
  6.     var loadingEnded = (event) => { 
  7.       // ...加載后的處理 
  8.     };
  9.      __webpack_require__.l(url, loadingEnded); 
  10.   }); 
  11. }

再來看 __webpack_require__.l,主要通過類似 JSONP 的方式進(jìn)行,因?yàn)镴SONP獲取的代碼可以直接執(zhí)行。

 
 
 
 
  1. __webpack_require__.l = (url, done, key, chunkId) => { 
  2.   // ... 
  3.   if (!script) {
  4.      script = document.createElement("script"); 
  5.     script.charset = "utf-8"; 
  6.     script.timeout = 120; 
  7.     if (__webpack_require__.nc) { 
  8.       script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc); 
  9.     } 
  10.     script.setAttribute("data-webpack", dataWebpackPrefix + key); 
  11.     script.src = url;
  12.    } 
  13.   // ... 
  14.   needAttach && document.head.appendChild(script);
  15. };

還記得我們一開始提到的返回的 JS 中就是一個(gè) webpackHotUpdate 函數(shù)么?實(shí)際上在我們的 HMR Runtime 中就是全局定義了(下面的名稱是 webpackHotUpdatelearn_hot_reload,應(yīng)該是 webpack 版本不一樣導(dǎo)致的,不影響理解)至于生成的代碼是如何生效的,請(qǐng)移步我的另外一篇文章——【W(wǎng)ebpack 進(jìn)階】Webpack 打包后的代碼是怎樣的?

 
 
 
 
  1. // webpackHotUpdate + 項(xiàng)目名 
  2. self["webpackHotUpdatelearn_hot_reload"] = (chunkId, moreModules, runtime) => { 
  3.   for(var moduleId in moreModules) { 
  4.     if(__webpack_require__.o(moreModules, moduleId)) { 
  5.       currentUpdate[moduleId] = moreModules[moduleId]; 
  6.       if(currentUpdatedModulesList) currentUpdatedModulesList.push(moduleId); 
  7.     } 
  8.   } 
  9.   if(runtime) currentUpdateRuntime.push(runtime); 
  10.   if(waitingUpdateResolves[chunkId]) { 
  11.     waitingUpdateResolves[chunkId](); 
  12.     waitingUpdateResolves[chunkId] = undefined; 
  13.   } 
  14. };

所以,客戶端接受到服務(wù)器端推動(dòng)的消息后,如果需要熱更新,瀏覽器發(fā)起 http 請(qǐng)求去服務(wù)器端獲取新的模塊資源解析并局部刷新頁面

以上整體的流程如下所示:

總結(jié)

本文介紹了 webpack 熱更新的簡(jiǎn)單使用、相關(guān)的流程以及原理。小結(jié)一下,webpack 如果開啟了熱更新的時(shí)候

  •  HMR Runtime 通過 HotModuleReplacementPlugin 已經(jīng)注入到我們 chunk 中了
  •  除了開啟一個(gè) Bundle Server,還開啟了 HMR Server,主要用來和 HMR Runtime 中通信
  •  在編譯結(jié)束的時(shí)候,通過 compiler.hooks.done,監(jiān)聽并通知客戶端
  •  客戶端接收到之后,就會(huì)調(diào)用 module.hot.check 等,發(fā)起 http 請(qǐng)求去服務(wù)器端獲取新的模塊資源解析并局部刷新頁面

分享題目:聊聊Webpack熱更新以及原理
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