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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
未來這些前端技術(shù)可能會(huì)火

 哪些技術(shù)會(huì)決定前端開發(fā)者的未來發(fā)展?

創(chuàng)新互聯(lián)公司主營上猶網(wǎng)站建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)公司,主營網(wǎng)站建設(shè)方案,重慶APP開發(fā),上猶h5微信小程序搭建,上猶網(wǎng)站營銷推廣歡迎上猶等地區(qū)企業(yè)咨詢

2019年下半年即將到來,上半年狂風(fēng)驟雨般的裁員浪潮讓每一位從業(yè)者背脊發(fā)涼,在經(jīng)歷了五六年黃金發(fā)展期之后,前端開發(fā)這個(gè)行業(yè)似乎也進(jìn)入了轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

我一邊聽開發(fā)者在網(wǎng)絡(luò)上抱怨工作難找,前端開發(fā)早已經(jīng)飽和了,又在另一邊聽大廠的朋友們抱怨,招了很久的人,四處出擊卻填不滿HC,前端人才市場就是這么充滿了矛盾與反常。

其實(shí)仔細(xì)想想,出現(xiàn)上述的情況很容易理解,實(shí)際上前端開發(fā)單純從數(shù)量上已經(jīng)飽和了,所以大量的初級(jí)前端工程師找不到活干,但是從另一方面,高級(jí)前端工程師依然是鳳毛麟角,高級(jí)崗的HC永遠(yuǎn)是不飽和的。

前不久民工叔發(fā)的動(dòng)態(tài):

目前前端人員的分布是金字塔形的,而且是底部比較長的金字塔形狀:

所以進(jìn)階是大部分前端開發(fā)必須要面對(duì)的事情,現(xiàn)在已經(jīng)不是能寫幾個(gè)頁面就能找到工作的時(shí)代了,只有往上進(jìn)階才能保持職業(yè)競爭力,否則我們誰都不能保證下次裁員潮來臨的時(shí)候,我們會(huì)不會(huì)成為沙灘上裸泳的人。

我對(duì)前端技術(shù)的思考方式

前端社區(qū)是非?;钴S的社區(qū),幾乎每過一段時(shí)間都會(huì)有新的技術(shù)或者新的開發(fā)方式變成了熱點(diǎn),因此前端開發(fā)者才會(huì)有了『學(xué)不動(dòng)了』的梗,以及畢竟丟人的Deno留言事件。

以我自己為例,因?yàn)橄胱约洪_發(fā)一個(gè)APP,所以面臨技術(shù)選型,也面臨將來要投入大量時(shí)間選擇學(xué)習(xí)的技術(shù),擺在我面前的有三個(gè)選項(xiàng):

  • Flutter跨平臺(tái)技術(shù)

  • RN跨平臺(tái)技術(shù)(WEEX除了阿里生態(tài)外,很少用的)

  • 原生技術(shù)

到底選擇哪一個(gè)技術(shù)既能滿足開發(fā)APP的需求,又值得投入時(shí)間進(jìn)行學(xué)習(xí)呢?

如果你去知乎或者其他技術(shù)類的社區(qū)去問,絕大多數(shù)的回答是Flutter(雖然從回答來看很多答主似乎都沒用過Flutter),F(xiàn)lutter作為正式發(fā)布才剛剛半年的新技術(shù)已經(jīng)席卷了整個(gè)大前端圈子,成為了當(dāng)之無愧的關(guān)注熱點(diǎn),真是佩服谷歌的布道能力。

關(guān)于Flutter的事情我思考了很久,也用它快速開發(fā)了一個(gè)demo,它有很吸引人的地方:

  • 聲明式UI這跟react很像,比Android 那種UI編程方式先進(jìn)太多(筆者很早之前寫過一個(gè)Android APP,那編碼體驗(yàn)不談了)

  • 更徹底的跨平臺(tái),直接調(diào)用Skia繪圖引擎進(jìn)行組件渲染,比RN更加底層,它的理念更像是游戲。

  • 更大的潛力,有消息稱Flutter是谷歌新操作系統(tǒng)的第一指定框架,這意味著你可能搭上這新系統(tǒng)的風(fēng)口。

這門技術(shù)確實(shí)很吸引人,加上社區(qū)各個(gè)會(huì)Flutter不會(huì)Flutter的人義務(wù)宣傳下,我甚至快決定好好學(xué)習(xí)一下Flutter了。

但是,大家有沒有想過,通過學(xué)習(xí)Flutter,你的技術(shù)就提升了嗎?

很多人第一反應(yīng)是『當(dāng)然了,學(xué)了一門新技術(shù),學(xué)了一門新語言,難道技術(shù)不是提升了嗎?』。

但是我覺得并沒有,我其實(shí)依然在原地打轉(zhuǎn),一個(gè)Java開發(fā)者學(xué)會(huì)了用Ruby增刪改查并不能代表能力提高了,一個(gè)前端開發(fā)者用RN或者Flutter開發(fā)了簡單的APP也不能說明水平提高了,只不過是用另一種語言再寫了一遍UI而已,會(huì)用三種框架寫頁面,并不是什么高技術(shù)含量的事情,會(huì)三種不如深入一種。

Flutter跟RN一樣,想玩得轉(zhuǎn)必須深入到原生開發(fā)中,因?yàn)檫@兩個(gè)技術(shù)都不是真正的跨平臺(tái),他們僅僅是UI跨平臺(tái),如果你僅僅學(xué)一個(gè)Flutter寫寫UI,意義不大,也不存在能力的提升。

我們或者再功利一點(diǎn)地思考,就算你學(xué)會(huì)了用Flutter寫UI又怎么樣呢?你們公司內(nèi)部有Flutter項(xiàng)目嗎?即使有輪得到你施展拳腳嗎?畢竟你沒有原生平臺(tái)的知識(shí)儲(chǔ)備,僅僅寫個(gè)UI又有什么呢?

其實(shí),這個(gè)例子說了這么久,我只是在說兩件事情:

  • 我們有時(shí)候看似在學(xué)很多技術(shù),其實(shí)這些技術(shù)并不能提升你,但是給你造成了『我學(xué)了新東西能力提升了』的自我感覺偏差

  • 不要盲目追尋社區(qū)的熱點(diǎn),很可能撿了芝麻丟了西瓜,要仔細(xì)思考這門技術(shù)對(duì)于你本身是否有提升,而不是被布道師們『洗腦』

我以這種思考模式仔細(xì)研究了近一段時(shí)間熱點(diǎn)的技術(shù),有幾門技術(shù)我可以比較確信在未來會(huì)在前端開發(fā)領(lǐng)域大展拳腳。

TypeScript

我從2017年就開始使用TypeScript了,可以說正當(dāng)時(shí),在使用過程中踩了很多坑,也總結(jié)出很多經(jīng)驗(yàn),知乎上的問題『你為什么不使用TypeScript?』中的獲得最高票數(shù)回答就是筆者本人。

在2019年的年中,我可以非常確信TypeScript會(huì)在一年內(nèi)大規(guī)模流行,怎么定義大規(guī)模流行?

超過30%基于前端框架的新項(xiàng)目會(huì)以TypeScript為主要語言開發(fā)。

原因我總結(jié)了三點(diǎn)。

逐漸統(tǒng)治開源社區(qū)

大量重量級(jí)前端開源項(xiàng)目采用TypeScript開發(fā),包括不限于:Angular、VScode、Vue3.0、Rxjs、TypeScript(對(duì),它自舉)、Mobx、deno、Antd,而且這個(gè)趨勢(shì)越來越明顯,包括Facebook自家的Jest也宣布從flowType轉(zhuǎn)向TypeScript。

這些重量級(jí)的開源項(xiàng)目有非常強(qiáng)得帶動(dòng)作用,我不止一次見過有的前端開發(fā)者說,為了看懂Antd的源碼,特地學(xué)了TypeScript。

可以說,TypeScript的開源生態(tài)已經(jīng)非常完善了,公司完全可以放心大膽得進(jìn)行TypeScript化開發(fā)。

TypeScript是真正解決生產(chǎn)力問題的技術(shù)

請(qǐng)問前端開發(fā)中,引起錯(cuò)誤的最多的三種報(bào)錯(cuò)是什么?

你不會(huì)想到,是:

  • Uncaught TypeError: Cannot Read Property

  • TypeError: ‘undefined’ Is Not an Object (evaluating...)

  • TypeError: Null Is Not an Object (evaluating...)

居然是三種非常非常低級(jí)的錯(cuò)誤,原因就是JavaScript是動(dòng)態(tài)語言,只有運(yùn)行時(shí)才會(huì)報(bào)錯(cuò),這些低級(jí)錯(cuò)誤在類型定義完整的TypeScript中不會(huì)發(fā)生,這就是TypeScript的優(yōu)勢(shì)之一,編碼時(shí)就能規(guī)避大量的類型錯(cuò)誤。

TypeScript完整定義接口,可以減少非常多的溝通成本和文檔編寫成本,最好的文檔就是類型,除此之外,有了TypeScript的支持前后端的協(xié)作也會(huì)非常方便,有了TypeScript我們完全可以開發(fā)一個(gè)工具把后端Java Swagger的信息映射到TypeScript中,方便我們?nèi)?shù)并最大程度規(guī)避錯(cuò)誤。

現(xiàn)在已經(jīng)有了這么一款前端取數(shù)庫pont.

總而言之,TypeScript解決了前端的兩大問題,規(guī)避錯(cuò)誤和提升效率。

阿里 MidwayJs Team的負(fù)責(zé)人在GMTC上就說到過『 TypeScript,來幫助我們解決這些質(zhì)量,習(xí)慣,方法上的問題,就拿 midway 團(tuán)隊(duì)來說,自從使用了 TypeScript,質(zhì)量提升的非常明顯,平常需要測(cè)試很久的代碼,幾乎不會(huì)出現(xiàn)低級(jí)的問題,反而暴露出的大多都是邏輯問題。』并提到『而今年,我們希望新應(yīng)用全量使用 TS?!?/p>

Vue3.0會(huì)是TypeScript大規(guī)模普及的導(dǎo)火索

Vue3.0將在下半年的發(fā)布,雖然尤雨溪確認(rèn)Vue3.0支持JavaScript和TypeScript兩種語言,但是vue2.x那種殘疾級(jí)別的支持到現(xiàn)在原生支持TypeScript,勢(shì)必會(huì)引起大量以vue為技術(shù)棧的公司進(jìn)行TypeScript化運(yùn)動(dòng)。

屆時(shí)三大框架都可以完美支持TypeScript,甚至其中有兩個(gè)是由TypeScript直接開發(fā)的,而vue在國內(nèi)的用戶量最多,也最能影響TypeScript在國內(nèi)的走勢(shì)。

而據(jù)我所知美團(tuán)、餓了么等一大批vue技術(shù)棧的前端團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)大量實(shí)踐了TypeScript,至少在大廠層面,TypeScript已經(jīng)開始大規(guī)模普及了。

圖形技術(shù)

圖形技術(shù)不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)席卷前端,也永遠(yuǎn)不可能成為前端的熱門技術(shù),但是卻是前端開發(fā)者進(jìn)階必學(xué)的技術(shù)。

為什么說圖形技術(shù)不會(huì)在前端大火?

要火早就火了,今年年內(nèi)都要發(fā)布webGPU了,絕大部分前端連webgl1.x都搞不清楚,歸根到底是技術(shù)棧不匹配,前端開發(fā)和移動(dòng)端開發(fā)雖然很大一部分工作是實(shí)現(xiàn)UI,但是這個(gè)實(shí)現(xiàn)方式幾乎都是調(diào)用宿主內(nèi)置組件,極少有用圖形接口畫UI的情況。

為什么又說是進(jìn)階必備?

圖形技術(shù)可能是僅有的與前端有密切聯(lián)系的計(jì)算機(jī)底層技術(shù)了,因?yàn)樗^的UI就是靠圖形接口調(diào)用GPU繪制而成的,這樣就意味著掌握?qǐng)D形技術(shù)就能更深度地定制UI。

未來的前端UI不僅僅是簡單的Input、Table、List等粗顆粒的組件構(gòu)成的,而是更加多元化、更加細(xì)粒度,就拿筆者最近研究的可視化大屏項(xiàng)目來說,它幾乎用不到任何傳統(tǒng)的前端組件,一部分2D組件是調(diào)用Canvas繪圖接口,一部分3D組件是靠webgl繪制而成。

今年下半年5G開始在國內(nèi)大面積鋪開,普遍的一個(gè)觀點(diǎn)是認(rèn)為5G的到來會(huì)讓AR、VR等虛擬技術(shù)重新煥發(fā)生機(jī),這些技術(shù)也無一例外不與圖形技術(shù)相關(guān)聯(lián),畢竟你總不會(huì)認(rèn)為在AR中繪制一個(gè)input組件吧。

從去年開始關(guān)注圖形技術(shù),我也驚喜的發(fā)現(xiàn)跟一些前端專家們的觀點(diǎn)不謀而合。

一個(gè)是年初奇舞團(tuán)的leader月影在知乎的回答:

另一個(gè)也是年初winter的前端技術(shù)預(yù)測(cè):

編輯器領(lǐng)域技術(shù)

這里的編輯器指的是各種編輯器的總稱,例如:代碼編輯器(WebIDE)、圖形編輯器(在線的3d建模或者ps)、文本編輯器等。

編輯器領(lǐng)域技術(shù)不會(huì)像TypeScript一樣蔓延到幾乎所有的前端團(tuán)隊(duì),但是一定是會(huì)在局部火起來的技術(shù)。

為什么說只會(huì)在局部火起來?

這是個(gè)非常小眾的領(lǐng)域,但是復(fù)雜度和重要性卻與日俱增,首先絕大部分公司的絕大部分業(yè)務(wù)場景中對(duì)編輯器的需求很小,其次,編輯器的通用性很大,每個(gè)網(wǎng)站的具體業(yè)務(wù)場景的實(shí)現(xiàn)千差萬別,但是說到用戶輸入的文本編輯器,那可能用的都是同一款開源軟件。

說完了局部,我們?cè)谡務(wù)劄槭裁磿?huì)火,最重要的一點(diǎn)就是云端開發(fā)的普及,大量的開發(fā)者服務(wù)被移植到云上,包括最近比較火的FaaS、小程序服務(wù)等等,云廠商一方面為了給開發(fā)者提供更好的服務(wù),比如開發(fā)FaaS的調(diào)試服務(wù),所以需要定制符合自己業(yè)務(wù)的webIDE,另一方面也更重要,一個(gè)開發(fā)者的開發(fā)環(huán)境輕易是不會(huì)變的,webIDE就是這個(gè)環(huán)境,webIDE就是云廠商開發(fā)者爭奪戰(zhàn)的入口。

另一個(gè)原因就是,大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)十分需要將各個(gè)團(tuán)隊(duì)的能力整合在一起,而整合開發(fā)的鑰匙就是IDE。

雖然很多公司招編輯器相關(guān)的工程師都是掛著前端的Title,但是普通的前端工程師如果沒有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),完全拿不下這種場景,這就造成了雖然這是個(gè)小眾領(lǐng)域,但是人才卻很缺失的情況。

下圖為圓心在GMTC上展示的阿里前端委員會(huì)布局的四大方向:

談一談其它熱點(diǎn)技術(shù)

  • Serverless

Serverless肯定會(huì)火,而且也是生產(chǎn)力上的直接提升,前端可以不考慮部署、運(yùn)維、環(huán)境等場景,直接編寫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)后端邏輯,可能以后人人都是所謂的全干工程師了。

但是為什么沒有重點(diǎn)拿來將,首先serverless的適用場景還比較輕量,他不是銀彈,現(xiàn)在的serverless熱在一定程度上夸大了它的實(shí)際作用。

還有一點(diǎn),對(duì)于前端而言Serverless其實(shí)是工具,你只能拿來用,本身的開發(fā)需要云原生的專業(yè)開發(fā)者,所以前端根本無法深度參與,他反而把前端對(duì)node的要求降低了(因?yàn)橹灰獣?huì)代碼,不需要后端知識(shí)),但是對(duì)于企業(yè)和團(tuán)隊(duì)是好事,對(duì)于個(gè)人而言并不是非常有助于成長的一門技術(shù)。

  • IOT

5G來臨,萬物互聯(lián)的說法又隨之而來,IOT會(huì)不會(huì)在5G時(shí)代火,我并不確定,但是前端在IOT上想大展身手我覺得這幾年內(nèi)看不到進(jìn)展。

有人會(huì)說不是有人把js移植到嵌入式領(lǐng)域了嗎?是的,甚至三星還為IOT設(shè)備定制了js虛擬機(jī)。

IOT是低性能低功耗低內(nèi)存的設(shè)備,越是在這種場景下,低運(yùn)行時(shí)高性能偏底層的編程語言越強(qiáng)大,可惜js與此恰恰相反,這門語言天生不適合IOT,而C語言卻如魚得水。

ps:我之前聽過一個(gè)專門搞IOT的技術(shù)專家說過,js最大的問題就是功耗,很多便攜式的IOT設(shè)備上js根本沒辦法商用(充電五分鐘,待機(jī)5秒鐘)

那為什么還有那么多人在炒js in IOT這個(gè)話題?

感興趣的可以聽Ruff的作者鄭曄的電臺(tái)采訪。

原因就是js開發(fā)者多。。。有技術(shù)難度的底層技術(shù)都會(huì)被專業(yè)的嵌入式開發(fā)者搞定,js開發(fā)者只需要寫業(yè)務(wù)即可,所以又回到關(guān)于Flutter的問題了,你在IOT寫業(yè)務(wù)比瀏覽器寫業(yè)務(wù)有啥技術(shù)提升呢?

當(dāng)然了,從職場角度搞IOT還是有前途的,一旦IOT火起來,先進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的人可以更輕松地摘桃子,但是我個(gè)人不推薦現(xiàn)在就入坑,風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)大于收益,如果真的對(duì)js in any感興趣,不如去研究js runtime,比如node和deno,這是真正有助于提升能力的技術(shù)。

  • GraphQL

GraphQL已經(jīng)被炒了好幾年了,但是依舊動(dòng)靜不大,不是技術(shù)本身又有問題,是這門技術(shù)嚴(yán)重?fù)p害了后端開發(fā)利益。

GraphQL對(duì)于前端開發(fā)者是真的好用,從此不用求后端大哥搞新接口了,完全可以自給自足,但是這個(gè)讓前端開發(fā)爽到天的技術(shù),付出的代價(jià)就是大量的改造工作需要后端來做,后端團(tuán)隊(duì)累死累活搞了GraphQL,得利最大的卻是前端,出了錯(cuò)鍋得后端背,這種技術(shù)推動(dòng)的阻力可想而知。

這門技術(shù)考驗(yàn)的是跨團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,不是技術(shù)本身,當(dāng)然很多時(shí)候前者比后者更重要,但是與本文主題不符,按下不表。

  • AI IN FE

這幾年炒的最火的技術(shù)就是AI,雖然這個(gè)領(lǐng)域跟前端可以說沒有任何交集,但是依然有很多人想往這方面靠。

先說tfjs的問題,基于瀏覽器的深度學(xué)習(xí)框架,其實(shí)應(yīng)用范圍非常非常窄,筆者在調(diào)研的時(shí)候沒有發(fā)現(xiàn)什么有商業(yè)價(jià)值的案例,在瀏覽器中跑深度學(xué)習(xí)本來就很小眾,再加上js本身的性能問題和瀏覽器沒有支持GPU加速的API,導(dǎo)致tfjs更像是個(gè)殘次品,實(shí)際上一些前端團(tuán)隊(duì)雖然在開發(fā)AI應(yīng)用,但是基本用的都是正宗TensorFlow。

目前算是比較靠譜的前端+AI的場景就是自動(dòng)化UI,將設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)稿自動(dòng)生成UI組件,還原UI是非常機(jī)械重復(fù)性的工作,早日干掉還原設(shè)計(jì)稿可以充分解放前端,目前閑魚的大前端團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有相關(guān)的成果了。

前端就算涉及AI,也最多是停留在工具使用階段,也就是所謂的『調(diào)包俠』,當(dāng)然,即使這樣你能幫助團(tuán)隊(duì)解決生產(chǎn)力問題,那么已經(jīng)是大功一件了,建議有能力的同學(xué)可以布局一下這方面的技術(shù),但是對(duì)于絕大多數(shù)人而言,玩轉(zhuǎn)深度學(xué)習(xí)即使是調(diào)參也是很遙遠(yuǎn)的事情。

最后

這是筆者看完圓心的分享之后的一點(diǎn)感受,圓心的格局很高,談到的都是技術(shù)形態(tài)、技術(shù)影響力和技術(shù)生態(tài),本文格局還很小,只停留在技術(shù)成長上,只不過對(duì)于當(dāng)下的筆者這種小格局似乎更實(shí)用。


文章題目:未來這些前端技術(shù)可能會(huì)火
標(biāo)題URL:http://www.5511xx.com/article/dpijhes.html