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Javascript面向?qū)ο缶幊蹋ㄒ唬┓庋b

學(xué)習(xí)Javascript,最難的地方是什么?

公司主營業(yè)務(wù):網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司推出扶風(fēng)免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。

我覺得,Object(對象)最難。因?yàn)镴avascript的Object模型很獨(dú)特,和其他語言都不一樣,初學(xué)者不容易掌握。

下面就是我的學(xué)習(xí)筆記,希望對大家學(xué)習(xí)這個部分有所幫助。我主要參考了Object-Oriented JavaScript和Professional JavaScript for Web Developers (2nd Edition)這兩本書。它們都是非常優(yōu)秀的Javascript讀物,推薦閱讀。

筆記分成兩部分。今天的第一部分是討論"封裝"(Encapsulation),下一次的第二部分討論"繼承"(Inheritance)。

Javascript是一種基于對象(object-based)的語言,你遇到的所有東西幾乎都是對象。但是,它又不是一種真正的面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)語言,因?yàn)樗恼Z法中沒有class(類)。

那么,如果我們要把"屬性"(property)和"方法"(method),封裝成一個對象,甚至要從原型對象生成一個實(shí)例對象,我們應(yīng)該怎么做呢?

1. 生成對象的原始模式

假定我們把貓看成一個對象,它有"名字"和"顏色"兩個屬性。

 
 
 
  1. var Cat = {
  2. name : '',
  3. color : ''

現(xiàn)在,我們需要根據(jù)這個原型對象,生成兩個實(shí)例對象。

 
 
 
  1. var cat1 = {};
  2. cat1.name = "大毛";
  3. cat1.color = "黃色";
  4. var cat2 = {};
  5. cat2.name = "二毛";
  6. cat2.color = "黑色"; 

好了,這就是最簡單的封裝了。但是,這樣的寫法有兩個缺點(diǎn),一是如果多生成幾個實(shí)例,寫起來就非常麻煩;二是實(shí)例與原型之間,沒有任何辦法,可以看出有什么聯(lián)系。

2. 原始模式的改進(jìn)

我們可以寫一個函數(shù),解決代碼重復(fù)的問題。

 
 
 
  1. function Cat(name,color){
  2. return {
  3. name:name,
  4. color:color
  5. }

然后生成實(shí)例對象,就等于是在調(diào)用函數(shù):

 
 
 
  1. var cat1 = Cat("大毛","黃色");
  2. var cat2 = Cat("二毛","黑色");

這種方法的問題依然是,cat1和cat2之間沒有內(nèi)在的聯(lián)系,不能反映出它們是同一個原型對象的實(shí)例。

3. 構(gòu)造函數(shù)模式

為了解決從原型對象生成實(shí)例的問題,Javascript提供了一個構(gòu)造函數(shù)(Constructor)模式。

所謂"構(gòu)造函數(shù)",其實(shí)就是一個普通函數(shù),但是內(nèi)部使用了this變量。對構(gòu)造函數(shù)使用new運(yùn)算符,就能生成實(shí)例,并且this變量會綁定在實(shí)例對象上。

比如,貓的原型對象現(xiàn)在可以這樣寫,

 
 
 
  1. function Cat(name,color){
  2. this.name=name;
  3. this.color=color;

我們現(xiàn)在就可以生成實(shí)例對象了。

 
 
 
  1. var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
  2. var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  3. alert(cat1.name); // 大毛
  4. alert(cat1.color); // 黃色

這時cat1和cat2會自動含有一個constructor屬性,指向它們的構(gòu)造函數(shù)。

 
 
 
  1. alert(cat1.constructor == Cat); //true
  2. alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript還提供了一個instanceof運(yùn)算符,驗(yàn)證原型對象與實(shí)例對象之間的關(guān)系。

 
 
 
  1. alert(cat1 instanceof Cat); //true
  2. alert(cat2 instanceof Cat); //true 

4. 構(gòu)造函數(shù)模式的問題

構(gòu)造函數(shù)方法很好用,但是存在一個浪費(fèi)內(nèi)存的問題。

請看,我們現(xiàn)在為Cat對象添加一個不變的屬性"type"(種類),再添加一個方法eat(吃老鼠)。那么,原型對象Cat就變成了下面這樣:

 
 
 
  1. function Cat(name,color){
  2. this.name = name;
  3. this.color = color;
  4. this.type = "貓科動物";
  5. this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

還是采用同樣的方法,生成實(shí)例:

 
 
 
  1. var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
  2. var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  3. alert(cat1.type); // 貓科動物
  4. cat1.eat(); // 吃老鼠 

表面上好像沒什么問題,但是實(shí)際上這樣做,有一個很大的弊端。那就是對于每一個實(shí)例對象,type屬性和eat()方法都是一模一樣的內(nèi)容,每一次生成一個實(shí)例,都必須為重復(fù)的內(nèi)容,多占用一些內(nèi)存。這樣既不環(huán)保,也缺乏效率。

 
 
 
  1. alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能讓type屬性和eat()方法在內(nèi)存中只生成一次,然后所有實(shí)例都指向那個內(nèi)存地址呢?回答是可以的。

5. Prototype模式

Javascript規(guī)定,每一個構(gòu)造函數(shù)都有一個prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有屬性和方法,都會被構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例繼承。

這意味著,我們可以把那些不變的屬性和方法,直接定義在prototype對象上。

 
 
 
  1. function Cat(name,color){
  2. this.name = name;
  3. this.color = color;
  4. }
  5. Cat.prototype.type = "貓科動物";
  6. Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")}; 

然后,生成實(shí)例。

 
 
 
  1. var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
  2. var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  3. alert(cat1.type); // 貓科動物
  4. cat1.eat(); // 吃老鼠

這時所有實(shí)例的type屬性和eat()方法,其實(shí)都是一個內(nèi)存地址,指向prototype對象,因此就提高了運(yùn)行效率。

 
 
 
  1. alert(cat1.eat == cat2.eat); //true 

6. Prototype模式的驗(yàn)證方法

6.1 isPrototypeOf()

這個方法用來判斷,某個proptotype對象和某個實(shí)例之間的關(guān)系。

 
 
 
  1. alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
  2. alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true 

6.2 hasOwnProperty()

每個實(shí)例對象都有一個hasOwnProperty()方法,用來判斷某一個屬性到底是本地屬性,還是繼承自prototype對象的屬性。

 
 
 
  1. alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
  2. alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false 

6.3 in運(yùn)算符

in運(yùn)算符可以用來判斷,某個實(shí)例是否含有某個屬性,不管是不是本地屬性。

 
 
 
  1. alert("name" in cat1); // true
  2. alert("type" in cat1); // true

in運(yùn)算符還可以用來遍歷某個對象的所有屬性。

 
 
 
  1. for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); } 

希望對你有幫助。

原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html


文章名稱:Javascript面向?qū)ο缶幊蹋ㄒ唬┓庋b
轉(zhuǎn)載源于:http://www.5511xx.com/article/dphpjie.html