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HashMap在Java開發(fā)中有著非常重要的角色地位,每一個(gè)Java程序員都應(yīng)該了解HashMap。詳細(xì)地闡述HashMap中的幾個(gè)概念,并深入探討HashMap的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),討論HashMap的性能問題。

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我們先來看這樣的一道面試題:
在 HashMap 中存放的一系列鍵值對(duì),其中鍵為某個(gè)我們自定義的類型。放入 HashMap 后,我們?cè)谕獠堪涯骋粋€(gè) key 的屬性進(jìn)行更改,然后我們?cè)儆眠@個(gè) key 從 HashMap 里取出元素,這時(shí)候 HashMap 會(huì)返回什么?
文中已給出示例代碼與答案,但關(guān)于HashMap的原理沒有做出解釋。
1. 特性
我們可以用任何類作為HashMap的key,但是對(duì)于這些類應(yīng)該有什么限制條件呢?且看下面的代碼:
- public class Person {
- private String name;
- public Person(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- Map
testMap = new HashMap<>(); - testMap.put(new Person("hello"), "world");
- testMap.get(new Person("hello")); // ---> null
本是想取出具有相等字段值Person類的value,結(jié)果卻是null。對(duì)HashMap稍有了解的人看出來——Person類并沒有override hashcode方法,導(dǎo)致其繼承的是Object的hashcode(返回是其內(nèi)存地址)。這也是為什么常用不變類如String(或Integer等)做為HashMap的key的原因。那么,HashMap是如何利用hashcode給key做快速索引的呢?
2. 原理
首先,我們來看《Thinking in Java》中一個(gè)簡(jiǎn)單HashMap的實(shí)現(xiàn)方案:
- //: containers/SimpleHashMap.java
- // A demonstration hashed Map.
- import java.util.*;
- import net.mindview.util.*;
- public class SimpleHashMap
extends AbstractMap { - // Choose a prime number for the hash table size, to achieve a uniform distribution:
- static final int SIZE = 997;
- // You can't have a physical array of generics, but you can upcast to one:
- @SuppressWarnings("unchecked")
- LinkedList
>[] buckets = - new LinkedList[SIZE];
- public V put(K key, V value) {
- V oldValue = null;
- int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;
- if(buckets[index] == null)
- buckets[index] = new LinkedList
>(); - LinkedList
> bucket = buckets[index]; - MapEntry
pair = new MapEntry (key, value); - boolean found = false;
- ListIterator
> it = bucket.listIterator(); - while(it.hasNext()) {
- MapEntry
iPair = it.next(); - if(iPair.getKey().equals(key)) {
- oldValue = iPair.getValue();
- it.set(pair); // Replace old with new
- found = true;
- break;
- }
- }
- if(!found)
- buckets[index].add(pair);
- return oldValue;
- }
- public V get(Object key) {
- int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;
- if(buckets[index] == null) return null;
- for(MapEntry
iPair : buckets[index]) - if(iPair.getKey().equals(key))
- return iPair.getValue();
- return null;
- }
- public Set
> entrySet() { - Set
> set= new HashSet >(); - for(LinkedList
> bucket : buckets) { - if(bucket == null) continue;
- for(MapEntry
mpair : bucket) - set.add(mpair);
- }
- return set;
- }
- public static void main(String[] args) {
- SimpleHashMap
m = - new SimpleHashMap
(); - m.putAll(Countries.capitals(25));
- System.out.println(m);
- System.out.println(m.get("ERITREA"));
- System.out.println(m.entrySet());
- }
- }
SimpleHashMap構(gòu)造一個(gè)hash表來存儲(chǔ)key,hash函數(shù)是取模運(yùn)算Math.abs(key.hashCode()) % SIZE,采用鏈表法解決hash沖突;buckets的每一個(gè)槽位對(duì)應(yīng)存放具有相同(hash后)index值的Map.Entry,如下圖所示:
JDK的HashMap的實(shí)現(xiàn)原理與之相類似,其采用鏈地址的hash表table存儲(chǔ)Map.Entry:
- /**
- * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
- */
- transient Entry
[] table = (Entry []) EMPTY_TABLE; - static class Entry
implements Map.Entry { - final K key;
- V value;
- Entry
next; - int hash;
- …
- }
Map.Entry的index是對(duì)key的hashcode進(jìn)行hash后所得。當(dāng)要get key對(duì)應(yīng)的value時(shí),則對(duì)key計(jì)算其index,然后在table中取出Map.Entry即可得到,具體參看代碼:
- public V get(Object key) {
- if (key == null)
- return getForNullKey();
- Entry
entry = getEntry(key); - return null == entry ? null : entry.getValue();
- }
- final Entry
getEntry(Object key) { - if (size == 0) {
- return null;
- }
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
- for (Entry
e = table[indexFor(hash, table.length)]; - e != null;
- ee = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- }
- return null;
- }
可見,hashcode直接影響HashMap的hash函數(shù)的效率——好的hashcode會(huì)極大減少hash沖突,提高查詢性能。同時(shí),這也解釋開篇提出的兩個(gè)問題:如果自定義的類做HashMap的key,則hashcode的計(jì)算應(yīng)涵蓋構(gòu)造函數(shù)的所有字段,否則有可能得到null。
網(wǎng)站欄目:Java中HashMap的原理分析
地址分享:http://www.5511xx.com/article/dpeggpc.html


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