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Android支持庫——RenderScript

最近一段時(shí)間以來我們聽到的來自開發(fā)者的一個(gè)普遍反饋,就是要求我們?yōu)楦嗟脑O(shè)備提供RenderScript的***特性支持。在過去的幾個(gè)Android發(fā)行版本里,我們已經(jīng)為RenderScript運(yùn)行時(shí)加入了大量的功能了,但是這些功能很多都是有Android版本依賴性的,因此很多新功能在落實(shí)到具體設(shè)備的時(shí)候還是有很大的局限性。對(duì)此,我們從去年開始做出各種努力解決問題,現(xiàn)在,我們應(yīng)該可以把我們的工作成果和Android開發(fā)者們分享了。

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司一直秉承“誠(chéng)信做人,踏實(shí)做事”的原則,不欺瞞客戶,是我們最起碼的底線! 以服務(wù)為基礎(chǔ),以質(zhì)量求生存,以技術(shù)求發(fā)展,成交一個(gè)客戶多一個(gè)朋友!專注中小微企業(yè)官網(wǎng)定制,網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作,塑造企業(yè)網(wǎng)絡(luò)形象打造互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)效應(yīng)。

 

這次我們要宣布的***的RenderScript支持庫是隨著***的SDK工具包一起發(fā)布的,它能讓開發(fā)者在不同版本的平臺(tái)上充分發(fā)揮RenderScript的功能,目前可以最早支持到Android 2.2(Froyo).

通過使用ADT版本22.2,SDK工具包版本22.2,以及Android構(gòu)建工具版本18.1.0,從Android 2.2以及之后的版本的應(yīng)用程序都能夠?qū)崿F(xiàn)在Android 4.3版本的RenderScript中提供的幾乎所有功能。其中包括***的RenderScript功能,例如高性能處理和性能優(yōu)化,都可以通過script來實(shí)現(xiàn)。

使用RenderScript支持庫

使用RenderScript支持庫的方式非常直白。你值需要更新ADT和SDK工具包到***版本,然后做兩個(gè)最簡(jiǎn)單的操作,就可以把RenderScript加入到你的app當(dāng)中:

1. 在你需要使用RenderScript的類中,導(dǎo)入RenderScript圖形庫包:android.support.v8.renderscript 。如果你你已經(jīng)有了內(nèi)置的RnederScript(例如你用的是Android 4.3版本),你需要把導(dǎo)入包從android.renderscript改為android.support.v8.renderscript

 
 
 
  1. import android.support.v8.renderscript.*;  

2. 在你的project.properties里,確保你的目標(biāo)代碼是android-18,并加入下列代碼:

 
 
 
  1. renderscript.target=18
  2. renderscript.support.mode=true
  3. sdk.buildtools=18.1.0  

這就可以了!通過RenderScript支持庫,你能夠繼續(xù)在app開發(fā)中使用原生的RenderScript包(有一些小小的例外情況,下面會(huì)提到),并且你還能在你自己的腳本中使用RenderScript工具鏈的***特性。

完整的RenderScript支持庫設(shè)置詳細(xì)步驟見:Accessing RenderScript Java APIs.

API實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

如果你有意向在應(yīng)用開發(fā)中使用RenderScirpt支持庫,那么下面幾件事情你應(yīng)該知道:

首先,RenderScript支持庫支持幾乎所有的原生RenderScript API功能。但是有幾個(gè)例外:Allocation.USAGE_IO_INPUTAllocation.USAGE_IO_OUTPUT。這兩個(gè)API目前還沒有包含到RenderScript支持庫里。

其次,Android 4.2和更早的設(shè)備會(huì)強(qiáng)制RenderScript應(yīng)用在CPU上運(yùn)行,不過4.3和以后的版本會(huì)讓他們的RenderScript應(yīng)用在任意空閑的處理器上運(yùn)行。因?yàn)橹С謳炷_本版本的腳本必須通過預(yù)編譯才能支持跨平臺(tái)特性,所以預(yù)編譯腳本在性能相較于Android 4.3版本的RenderScript運(yùn)行時(shí)編譯方式會(huì)略有損耗,因?yàn)轭A(yù)編譯腳本在編譯優(yōu)化方面有一定的限制。

我們真的非常高興能夠看到RenderScript支持庫的推出。目前已經(jīng)有一些發(fā)布的應(yīng)用里使用到了RenderScript支持庫——例如Google+ Android應(yīng)用(2013年5月之后的版本)的照片編輯器里就使用了RenderScript支持庫,在將來一些更大,更流行的應(yīng)用里面,RenderScript會(huì)更多地證明自己。我們希望你也會(huì)喜歡RenderScript支持庫。


網(wǎng)頁題目:Android支持庫——RenderScript
文章來源:http://www.5511xx.com/article/dpddjsg.html