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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
內(nèi)容非常詳細(xì)!領(lǐng)略Eslint代碼檢查的四種姿勢(shì)

 前言:記得我剛開始參與到公司項(xiàng)目的開發(fā)時(shí),由于代碼結(jié)構(gòu)太亂被同事集體 diss,而后被強(qiáng)烈要求打開 eslint 來開發(fā),無奈之下陷入 eslint 的魔爪。但是當(dāng)我打開 eslint 的時(shí)候,我真的是去他喵的,代碼哪哪都給我爆紅,然后我就偷偷把 eslint 關(guān)掉了(機(jī)智如我 <( ̄︶ ̄)>)。但是,果不其然,沒過多久我就又被抓住了。在經(jīng)歷了幾次貓抓老鼠的游戲之后,我終于習(xí)慣并且喜歡上 eslint 了。

創(chuàng)新互聯(lián)長期為近1000家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為萬源企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)萬源網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十余年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

在這篇文章中,我不會(huì)花太多的筆墨去介紹 Eslint 的使用,因?yàn)槟鞘枪俜轿臋n該做的事情。我所希望做到的是,在閣下看完這篇文章之后,能夠超脫于 Eslint 本身,去看到它所實(shí)現(xiàn)的需求本身,即實(shí)現(xiàn) js/ts 的代碼檢查。而后,我會(huì)以實(shí)現(xiàn)代碼檢查這個(gè)需求為出發(fā)點(diǎn),引出代碼 eslint 的四種代碼檢查姿勢(shì)。

對(duì)于代碼檢查需求及其實(shí)現(xiàn)方案,我從個(gè)人認(rèn)識(shí)出發(fā),用腦圖做了以下整理:

接下來的行文,我都會(huì)圍繞這副腦圖展開,如果您有興趣繼續(xù)往下看下去,我希望您能在這幅圖上停留多一些時(shí)間。

好的,按照上述腦圖中的邏輯,接下來我會(huì)分成以下幾個(gè)部分來展開探討本文。

  •  理解代碼檢查
  •  為項(xiàng)目接入 Eslint 實(shí)現(xiàn)代碼檢查
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <編碼后檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <編碼時(shí)檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <構(gòu)建前檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn)

好的,理清了行文思路之后,下面我們進(jìn)入第一部分,理解代碼檢查。

一:理解代碼檢查

代碼檢查,顧名思義就是檢查代碼,發(fā)生于開發(fā)階段,可有效幫助開發(fā)者減少 JavaScript 粗心代碼,如語法錯(cuò)誤、變量未定義、變量未使用等等問題。除此之外,代碼檢查還可以約束統(tǒng)一開發(fā)人員的代碼風(fēng)格,利于團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

經(jīng)過上面這段話,我們就已經(jīng)達(dá)成了對(duì)代碼檢查的概念理解。下面我們?cè)購娜齻€(gè)方面來展開分析,加深對(duì)代碼檢查的實(shí)踐理解。這三個(gè)方面分別為以下三點(diǎn):

  •  代碼檢查的功能
  •  代碼檢查的類型
  •  代碼檢查的工具

好的,下面我們就先進(jìn)入代碼檢查功能的探討。

1. 代碼檢查的功能

我認(rèn)為,代碼檢查這個(gè)切面大概可以幫助我們做以下三件事情:

  •  語言語法檢查:比如檢查出字符串引號(hào)或者函數(shù)調(diào)用括號(hào)沒有匹配等問題。
  •  編碼錯(cuò)誤檢查:比如檢查出開發(fā)者在使用一個(gè)不存在的變量或者變量定義了卻沒有使用等問題。
  •  代碼風(fēng)格檢查:比如檢查出開發(fā)者沒有使用分號(hào)(與所選風(fēng)格有關(guān))等問題。

文外總結(jié):切面所在層次,決定了該切面的職能上線。

理解了代碼檢查這個(gè)切面所可以實(shí)現(xiàn)的功能之后,下面我們就探討一下代碼檢查的類型。

2. 代碼檢查的方式

以代碼檢查發(fā)生的不同時(shí)間和場(chǎng)景來劃分,我把代碼檢查的方式分類成以下四種:

  •  編碼時(shí)檢查:編寫代碼時(shí)檢查,通常表現(xiàn)為由 IDE 自動(dòng)實(shí)時(shí)檢查并進(jìn)行代碼提示。
  •  編碼后檢查:編寫代碼后檢查,通常表現(xiàn)為手動(dòng)調(diào)用檢查腳本 / 工具進(jìn)行代碼的檢查或者代碼保存后由 IDE 自動(dòng)檢查當(dāng)前文件。
  •  構(gòu)建前檢查:構(gòu)建執(zhí)行前檢查,通常表現(xiàn)為將代碼檢查作為構(gòu)建任務(wù)的一個(gè)前置切面,構(gòu)建時(shí)自動(dòng)觸發(fā)代碼檢查。
  •  提交前檢查:git commit 前檢查,通常表現(xiàn)為將代碼檢查作為 git commit 的一個(gè) hooks 任務(wù),代碼提交前自動(dòng)觸發(fā)代碼檢查。

如此無私分享,不值得你的點(diǎn)贊和關(guān)注鼓勵(lì)一下嗎?

理解代碼檢查的方式很重要,這直接反映了你對(duì)代碼檢查這個(gè)概念本身的掌握程度。廢話不多說,下面我們進(jìn)入代碼檢查工具的探討。

3. 代碼檢查工具

代碼檢查的實(shí)現(xiàn)通常不會(huì)僅僅是字符串分析處理,這其中會(huì)大量涉及到語法分析。既然涉及到語法,那么就需要對(duì)不同的代碼使用不同的代碼檢查工具,通常來說,我們會(huì)使用 Eslint 工具來實(shí)現(xiàn)對(duì) JavaScript 和 Typescript 代碼的檢查,使用 stylelint 工具對(duì)樣式代碼進(jìn)行代碼檢查。對(duì)于 stylelint,本文不多做敘述,接下來我們把舞臺(tái)交給 Eslint,一起探討一下如何使用 Eslint 實(shí)現(xiàn) JavaScript 代碼和 typescript 代碼的檢查。

好的,在按順序探討編碼后檢查、編碼時(shí)檢查、構(gòu)建前檢查、git 提交前檢查這四種代碼檢查方式之前,我們先為項(xiàng)目接入 Eslint,并配置各種代碼檢查方式都需要的檢查規(guī)則。

二:為項(xiàng)目接入 Eslint 實(shí)現(xiàn)代碼檢查

有不少朋友可能并不了解 Eslint,下面我們先對(duì)它做個(gè)簡單介紹。

Eslint 是一款插件(檢查規(guī)則)化的 JavaScript 代碼檢查工具。概念言簡意賅,需要注意的是,概念中說到 eslint 是一個(gè)插件化的檢查工具,其意思是指 eslint 的設(shè)計(jì)是把檢查工具和檢查規(guī)則之間解耦了。也就是說,在安裝好 eslint 的開發(fā)依賴之后,我們還可以并且需要選擇安裝一個(gè)我們中意的檢查規(guī)則。

好的,理論就說到這,接下來我們就從實(shí)踐中得到真知,實(shí)踐步驟如下:

step1:安裝檢查工具 eslint

 
 
 
 
  1. yarn add eslint --dev

step2:安裝并配置檢查規(guī)則

在探討配置安裝檢查規(guī)則之前,我們有必要先明確一下我們的檢查目標(biāo)是什么。我認(rèn)為,檢查目標(biāo)自然是構(gòu)建前的代碼,并且是自己 / 自己團(tuán)隊(duì)編寫的代碼(非第三方模塊)。畢竟檢查的最終目標(biāo)是為修復(fù)服務(wù)的,我們只負(fù)責(zé)修復(fù)自己 / 自己團(tuán)隊(duì)編寫的代碼,構(gòu)建后代碼以及第三方代碼即使檢查不通過我們也不會(huì)也不應(yīng)該由我們?nèi)バ迯?fù)。

檢查規(guī)則在項(xiàng)目中通常有兩種表現(xiàn)形式,即:

  •  配置文件中配置的規(guī)則:主要形式,通過繼承和擴(kuò)展的方式聲明了大量規(guī)則
  •  項(xiàng)目代碼中的魔法注釋:次要形式,通常是用于作為配置文件中規(guī)則的特例

生成 eslint 配置文件:

對(duì)于配置文件,我們通常會(huì)使用 eslint --init 命令來生成這個(gè)配置文件,下表列舉了一些調(diào)用這個(gè)命令之后經(jīng)常出現(xiàn)的配置問題(不一定會(huì)是依次下面幾個(gè)問題)。

注意:我覺得回答這些問題還是要慎重一些,因?yàn)閱栴}答案會(huì)影響配置,配置會(huì)影響檢查規(guī)則,檢查規(guī)則會(huì)影響檢查結(jié)果。當(dāng)然,回答這些問題的目的也就是生成想要配置文件,如果問題回答錯(cuò)了或者后續(xù)對(duì)規(guī)則有改動(dòng)也可以直接修改 eslint 配置文件。

序號(hào) 作用 問題
1 選擇使用 eslint 的用途,常選 3 How would you like to use ESLint? (Use arrow keys)
    To check syntax only
    To check syntax and find problems
    To check syntax, find problems, and enforce code style
2 選擇項(xiàng)目使用的模塊化規(guī)范 What type of modules does your project use? (Use arrow keys)
    JavaScript modules (import/export) only
    CommonJS (require/exports)
    None of these
3 選擇項(xiàng)目使用的框架 Which framework does your project use? (Use arrow keys)
    React
    Vue.js
    None of these
4 是否使用 Typescript Does your project use TypeScript? (y/N)
5 選擇代碼的運(yùn)行環(huán)境(多選) Where does your code run? (Press to select, to toggle all, to invert selection)
    ( ) Browser
    ( ) Node
6 選擇如何為你的項(xiàng)目定義風(fēng)格,常選 1 How would you like to define a style for your project? (Use arrow keys)
    Use a popular style guide
    Answer questions about your style
    Inspect your JavaScript file(s)
7 選擇使用具體的流行代碼風(fēng)格 Which style guide do you want to follow? (Use arrow keys)
    Airbnb
(https://github.com/airbnb/javascript)
    Standard
 (https://github.com/standard/standard)
    Google
(https://github.com/google/eslint-config-google)
8 選擇配置文件格式,常選 1(更靈活) What format do you want your config file to be in? (Use arrow keys)
    JavaScript
    YAML
    JSON

代碼中的魔法注釋寫法:

除了配置文件中配置規(guī)則,eslint 還有一個(gè)代碼中通過魔法注釋打規(guī)則補(bǔ)丁的辦法,如下示例:

 
 
 
 
  1. // 屏蔽整行的代碼檢查 
  2. const str1 = "${name} is a coder" // eslint-disable-line 
  3. // 屏蔽某一個(gè)規(guī)則:如此行的no-template-curly-in-string規(guī)則 
  4. const str1 = "${name} is a coder" // eslint-disable-line no-template-curly-in-string 

溫馨提示:規(guī)則名稱可以從檢查結(jié)果提示或輸出信息中得到

三:基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <編碼后檢查>

對(duì)于一個(gè)工作流程的解釋,我還是更傾向于直接演示一個(gè)簡單的 demo。在這個(gè)行文思路下,下面我們就分別演示一個(gè) Eslint 檢查 JS 代碼的示例以及一個(gè) Eslint 檢查 TS 代碼的示例。根據(jù)代碼檢查的邏輯,demo 演示和講解時(shí)我會(huì)遵循以下思路,即:

  •  目標(biāo)問題代碼
  •  代碼檢查規(guī)則配置
  •  代碼檢查操作和結(jié)果
  •  修復(fù)代碼操作

好的,下面我們就進(jìn)入 Eslint 對(duì) JS 代碼編碼后檢查示例的探討。

1.Eslint 編碼后檢查 JS 代碼示例

1): 目標(biāo)問題代碼

 
 
 
 
  1. const noUsedVar = 1; 
  2. function fn() {
  3.   console.log('hello') 
  4.   cnsole.log('eslint');
  5. fn( 
  6. fn2();

以上短短幾行代碼就可以表示出 eslit 代碼檢查的三個(gè)部分,它們分別是:

  •  語法錯(cuò)誤
  •  編碼錯(cuò)誤:未定義、未使用
  •  編碼風(fēng)格:沒有分號(hào)

2): 代碼檢查規(guī)則配置

通過 eslint --init,根據(jù)項(xiàng)目特征來回答問題之后得到的 eslint 配置文件如下:

 
 
 
 
  1. module.exports = { 
  2.   env: { 
  3.     browser: true, 
  4.     es6: true, 
  5.   }, 
  6.   extends: [ 
  7.     'airbnb-base', 
  8.   ], 
  9.   globals: { 
  10.     Atomics: 'readonly', 
  11.     SharedArrayBuffer: 'readonly', 
  12.   }, 
  13.   parserOptions: { 
  14.     ecmaVersion: 2018, 
  15.   }, 
  16.   rules: { 
  17.   }, 
  18. };

3): 代碼檢查操作和結(jié)果

第一輪檢查結(jié)果先是報(bào)了語法錯(cuò)誤,在修復(fù)語法錯(cuò)誤之后,第二輪檢查報(bào)錯(cuò)了很多編碼以及風(fēng)格上的錯(cuò)誤。將兩次檢查結(jié)果關(guān)聯(lián)到問題代碼可以得到如下分析:

 
 
 
 
  1. const noUsedVar = 1; // find program:'noUsedVar' is assigned a value but never used 
  2. function fn() { 
  3.   console.log('hello') // enforce code style:Missing semicolon(分號(hào)) 
  4.   cnsole.log('eslint'); // find program:'cnsole' is not defined 
  5. fn( // syntax error 
  6. fn2(); // find program:'fn2' is not defined

4): 修復(fù)代碼

根據(jù)上述檢查結(jié)果進(jìn)行修復(fù)。對(duì)于代碼風(fēng)格上的不一致導(dǎo)致的錯(cuò)誤,通過參數(shù) --fix 即可以自動(dòng)修復(fù)大部分的問題。而對(duì)于語法以及編碼上的錯(cuò)誤則大部分只能是開發(fā)者自己手動(dòng)修復(fù)。經(jīng)過手動(dòng)修復(fù)以及自動(dòng)修復(fù)之后,問題代碼可能變?yōu)槿缦履樱?/p>

 
 
 
 
  1. import { fn2 } from './test2'; 
  2. function fn() { 
  3.   console.log('hello');
  4.   console.log('eslint'); 
  5. fn(); 
  6. fn2();

2.Eslint 編碼后檢查 TS 代碼示例

1): 目標(biāo)問題代碼

 
 
 
 
  1. function foo(ms: string): void{ 
  2.   console.log(msg);   
  3. foo("hello typescript~")

2): 代碼檢查規(guī)則配置

項(xiàng)目安裝 typescript 依賴后(不先安裝 typescript 依賴就執(zhí)行 eslint --init 會(huì)報(bào)錯(cuò)),通過 eslint --init 命令,根據(jù)項(xiàng)目特征來回答問題(typesrcipt yes)之后得到的 eslint 配置文件如下:

 
 
 
 
  1. module.exports = { 
  2.     "env": { 
  3.         "browser": true, 
  4.         "es6": true 
  5.     }, 
  6.     "extends": [ 
  7.         "airbnb-base" 
  8.     ], 
  9.     "globals": { 
  10.         "Atomics": "readonly", 
  11.         "SharedArrayBuffer": "readonly"
  12.     }, 
  13.     "parser": "@typescript-eslint/parser", 
  14.     "parserOptions": { 
  15.         "ecmaVersion": 2018 
  16.     }, 
  17.     "plugins": [ 
  18.         "@typescript-eslint" 
  19.     ], 
  20.     "rules": { 
  21.     } 
  22. };

相對(duì)于 JavaScript 的代碼檢查,對(duì)于 typescript 的檢查需要額外的一個(gè)語法解析器(即上述配置中的 parser 配置項(xiàng)內(nèi)容)。

3): 代碼檢查操作和結(jié)果

eslint 以 --fix 參數(shù)檢查之后,主要報(bào)了兩個(gè)編碼錯(cuò)誤,映射到文件中分析如下:

 
 
 
 
  1. function foo(ms: string): void { // 'ms' is defined but never used  
  2.   console.log(msg); // 'msg' is not defined 
  3. foo('hello typescript~');

4): 修復(fù)代碼

在本示例中,在 fix 自動(dòng)修復(fù)代碼風(fēng)格之后,手動(dòng)把 foo 函數(shù)的形參改為 msg 即可。

 
 
 
 
  1. function foo(msg: string): void { 
  2.   console.log(msg); 
  3. foo('hello typescript~');

四:基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <編碼時(shí)檢查>

說到編碼時(shí)檢查就不得不提到代碼提示,也不得不聯(lián)系到我們所具體選擇使用的 IDE。除此之外,為了保證多種方式下代碼檢查規(guī)則的統(tǒng)一配置,我們還需要做到的關(guān)鍵一點(diǎn)是 IDE 能夠讀取我們?cè)陧?xiàng)目中配置的 eslint 規(guī)則文件去實(shí)時(shí)檢查代碼。

由于個(gè)人主要使用 VScode 開發(fā),所以下面做的 demo 和探討都默認(rèn)在 vscode 環(huán)境下。官方相關(guān)資料:Eslint 的官方整合工具列表中的 [1. 安裝 eslint、配置 eslint 規(guī)則](https://marketplace.visualstudio.com/items?item>Visual Studio Code: ESLint Extension 文檔。

說實(shí)話,這個(gè)東西我也是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣,畢竟前端要學(xué)的東西實(shí)在太多了,而且這篇文章的初衷也不是對(duì)某一技術(shù)點(diǎn)的面面俱到,而是幫助你建立系統(tǒng)化認(rèn)識(shí)以及引導(dǎo)。

由于我們需要做到在 IDE 實(shí)時(shí)代碼檢查時(shí),能夠讀取讀取項(xiàng)目下的 eslint 規(guī)則。所以以下兩個(gè)步驟必不可少:

  •  安裝 eslint、配置 eslint 規(guī)則
  •  IDE 實(shí)時(shí)代碼檢查功能相關(guān)安裝配置

根據(jù)以上實(shí)現(xiàn)步驟思路,下面我們就做一個(gè)vscode環(huán)境下,基于Eslint及其規(guī)則實(shí)現(xiàn)編碼時(shí)檢查的demo。

1.安裝eslint、配置eslint規(guī)則 

 
 
 
 
  1. yarn add eslint --dev   # 安裝 
  2. eslint --init   # 初始化配置

eslint的規(guī)則配置方式上面已經(jīng)討論過,這里就不再展開贅述了。

2.IDE 實(shí)時(shí)代碼檢查功能相關(guān)安裝配置

在 eslint 工具以及檢查規(guī)則準(zhǔn)備好之后(該規(guī)則就是 IDE 代碼檢查的規(guī)則),剩下的具體的檢查行為觸發(fā)以及代碼提示工作就要交給 IDE 來實(shí)現(xiàn)了。對(duì)于 vscode,這里我們的實(shí)現(xiàn)思路是安裝 eslint 這個(gè)擴(kuò)展插件(個(gè)人使用的版本 2.1.14,下面的配置 1.x 很可能不適用),而后注意打開 vscode 的 eslint 代碼檢查功能(vscode 下的 eslint 開關(guān)為右下角的 eslint 文字標(biāo)識(shí))即可實(shí)現(xiàn) vscode 環(huán)境下的 eslint 實(shí)時(shí)代碼檢查。

配置 IDE 的實(shí)時(shí)檢查功能

如果需要對(duì) IDE 的實(shí)時(shí)檢查功能做一些配置,則可以通過 打開 vscode 的 setting -> 找到 eslint -> 打開 setting.json 這幾個(gè)步驟來找到相關(guān)的配置文件,以下是配置 vscode 代碼檢查功能示例:

 
 
 
 
  1. //配置eslint 
  2.     "editor.codeActionsOnSave": { // 保存時(shí)自動(dòng)fix 
  3.         "source.fixAll.eslint": true 
  4.     }, 
  5.     "eslint.quiet": true,   // warning時(shí)不報(bào)紅色下劃線,可用于處理no-console規(guī)則爆的warning

實(shí)時(shí)代碼檢查報(bào)錯(cuò)后的修復(fù)

在 IDE 自動(dòng)檢查的過程中,報(bào)錯(cuò)提示如果報(bào)的是代碼觸犯了規(guī)則的提示,那么就可以修改項(xiàng)目下的檢查規(guī)則文件(.eslintrc.js)。比如個(gè)人在 demo 實(shí)踐中就遇到了 ESLintExpected linebreaks to be 'LF' but found 'CRLF'這個(gè)規(guī)則錯(cuò)誤,并且它的情況還有些特殊,它在 IDE 實(shí)時(shí)檢查會(huì)報(bào),但是手動(dòng)調(diào)用 eslint 命令時(shí)不報(bào),具體原因在此不多做分析,個(gè)人是直接在規(guī)則文件(.eslintrc.js)加入以下規(guī)則得以解決的:

 
 
 
 
  1. rules: { 
  2.     'linebreak-style': [0, 'error', 'windows'], 
  3.   },

五:基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn) <構(gòu)建前檢查>

下面我們直接進(jìn)入現(xiàn)如今較為常用的 gulp 以及 webpack 構(gòu)建工具如何實(shí)現(xiàn)構(gòu)建前檢查的探討。

1.gulp 構(gòu)建前檢查

通過 gulp 實(shí)現(xiàn)這個(gè)代碼檢查切面的思路如下:

  •  安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件
  •  下載安裝 gulp-eslint 插件
  •  編寫 js 文件處理的代碼檢查切面

1): 初始化 eslint 配置文件

 
 
 
 
  1. yarn add eslint --dev 
  2. eslint --init

2): 下載安裝 gulp-eslint 插件

 
 
 
 
  1. yarn add gulp-eslint --dev

3): 編寫 js 文件處理的代碼檢查切面

示例如下:

 
 
 
 
  1. // ... 其它代碼 
  2. const eslint = require('gulp-eslint'); 
  3. const script = (0 => { 
  4.  return src(['scripts/*.js']) 
  5.          .pipe(eslint()) // 代碼檢查 
  6.          .pipe(eslint.format()) // 將lint結(jié)果輸出到控制臺(tái)。 
  7.          .pipe(eslint.failAfterError()) // lint錯(cuò)誤,進(jìn)程退出,結(jié)束構(gòu)建。
  8.          .pipe(babel({ presets: ['@babel/preset-env']})) 
  9.          .pipe(dest('temp')) 
  10.          .pipe(bs.reload( { stream: true } )) 
  11. // ... 其它代碼

2.webpack 構(gòu)建前檢查

通過 webpack 來實(shí)現(xiàn)這個(gè)代碼檢查切面的思路如下:

  •  安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件
  •  安裝 eslint-loader
  •  編寫 webpack 配置文件,為 js 文件加上這個(gè) eslint-loader

(1): 安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件

 
 
 
 
  1. yarn add eslint --dev 
  2. eslint --init

(2): 安裝 eslint-loader

 
 
 
 
  1. yarn add eslint-loader --dev

(3): 編寫 webpack 配置文件,為 js 文件加上這個(gè) eslint-loader

 
 
 
 
  1. rules: [ 
  2.  { 
  3.   test: /.js$/, 
  4.   exclude: /node_modules/, 
  5.   use: [ 
  6.    'babel-loader', 
  7.    'eslint-loader' // 更后的先執(zhí)行 
  8.   ] 
  9.  } 
  10. ]

六:基于 Eslint 及其規(guī)則實(shí)現(xiàn)

這一個(gè)部分的講解,我接下來會(huì)從以下四個(gè)方面循序漸進(jìn)的探討 Eslint 如何實(shí)現(xiàn) git 的提交前檢查:

  •  1.git 提交前檢查原理:Git Hooks
  •     使用 husky 實(shí)現(xiàn):編寫 node 代碼替代 shell 代碼
  •      實(shí)現(xiàn) hook 任務(wù)流:通過 lint-staged 來配合 husky 來實(shí)現(xiàn)
  •      實(shí)現(xiàn) git 提交前檢查:先執(zhí)行 eslint 任務(wù)而后執(zhí)行 git add 任務(wù)

下面我們進(jìn)入第一點(diǎn),git 提交前檢查原理:Git Hooks 的探討。

1.git 提交前檢查原理:Git Hooks

Eslint 實(shí)現(xiàn) git 的提交前檢查是通過 Git Hooks 實(shí)現(xiàn)的,Git Hook 也稱之為 git 鉤子,每個(gè)鉤子都對(duì)應(yīng)一個(gè)任務(wù),通過 shell 腳本可以編寫鉤子任務(wù)觸發(fā)時(shí)要具體執(zhí)行的操作。

本文關(guān)注實(shí)現(xiàn) git 提交前的代碼檢查,所以我們關(guān)注 git commit 這個(gè)鉤子,使用步驟如下:

  •  編寫 hook 任務(wù):項(xiàng)目的. git/hooks 文件夾下新建一個(gè) pre-commit 文件
 
 
 
 
  1. #!/bin/sh 
  2. echo "before commit"
  •  觸發(fā)鉤子:項(xiàng)目下執(zhí)行 git commit 命令

git commit 命令執(zhí)行后,可以發(fā)現(xiàn) commit 操作不管是否成功,都可以看到輸出的 before commit 信息。

上述方式可用但還在實(shí)際生產(chǎn)中使用還是不太合適,畢竟對(duì)于前端開發(fā)者來說,使用 shell 腳本編寫 git hook 的方式還是比較難接收,下面我們介紹 husky 這個(gè)庫的使用,幫助我們達(dá)成以 js 代碼的方式來編寫 hook 任務(wù)的目的。

2. 使用 husky 實(shí)現(xiàn):編寫 node 代碼替代 shell 代碼

實(shí)現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù):如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)鉤子:git add -> git commit

1): 安裝 husky

 
 
 
 
  1. yarn add husky --dev

在安裝好這個(gè)模塊后,就可以在. git/hooks 文件夾下看到如下這些新添加的文件。

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù):如下 package.json 任務(wù)

 
 
 
 
  1. "scripts": { 
  2.     "test1": "echo before commit", 
  3.     "test2": "node test2.js" 
  4.   }, 
  5.   "husky": { 
  6.     "hooks": { 
  7.       "pre-commit": "yarn test2"
  8.     } 
  9.   },

3): 觸發(fā)鉤子:git add -> git commit

git commit 命令執(zhí)行后,就可以觸發(fā)我們通過 husky 實(shí)現(xiàn)的由 js 代碼編寫的 hook 任務(wù)。

下面我們?cè)鰪?qiáng)一下,通過 lint-staged 這個(gè)庫,讓 hook 不但支持單任務(wù)還支持任務(wù)流的觸發(fā)。

3. 實(shí)現(xiàn) hook 任務(wù)流:通過 lint-staged 來配合 husky 來實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊

 
 
 
 
  1. yarn add husky --dev 
  2. yarn add lint-staged --dev

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)

 
 
 
 
  1. "scripts": { 
  2.     "precommit": "lint-staged" 
  3. }, 
  4. "husky": { 
  5.     "hooks": {
  6.         "pre-commit": "yarn precommit" 
  7.     } 
  8. }, 
  9. "lint-staged": { 
  10.  "*.js":[ 
  11.         "echo task1", 
  12.         "echo task2", 
  13.         "echo task3" 
  14.  ] 
  15. }

3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

實(shí)踐發(fā)現(xiàn),與單獨(dú)的 husky 模塊實(shí)現(xiàn)單任務(wù)相比而言,使用 lint-staged 之后,git commit 命令只有成功執(zhí)行(有 add 資源并且有提交信息)才會(huì)觸發(fā) lint stage 中的操作,且這些操作只會(huì)對(duì) js 文件有效。

好的,經(jīng)過以上鋪墊,下面我們就可以進(jìn)入我們所要實(shí)現(xiàn)的最終需求,即實(shí)現(xiàn) git 提交前檢查的探討了。

4. 實(shí)現(xiàn) git 提交前檢查:先執(zhí)行 eslint 任務(wù)而后執(zhí)行 git add 任務(wù)

實(shí)現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊

 
 
 
 
  1. yarn add husky --dev 
  2. yarn add lint-staged --dev

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)

 
 
 
 
  1. "scripts": { 
  2.     "precommit": "lint-staged" 
  3. }, 
  4. "husky": { 
  5.     "hooks": { 
  6.         "pre-commit": "yarn precommit" 
  7.     } 
  8. }, 
  9. "lint-staged": { 
  10.  "*.js":[ 
  11.         "eslint --fix", 
  12.         "git add" 
  13.  ] 
  14. }

3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

經(jīng)過這些開發(fā)包的下載以及配置,在我們執(zhí)行 git commit 之后,就會(huì)觸發(fā) husky 配置的 pre-commit 的 hook 任務(wù),而這個(gè) hook 任務(wù)又把任務(wù)交給了 lint-staged 處理,進(jìn)而通過 lint-staged 實(shí)現(xiàn)對(duì) js 文件的代碼檢查以及自動(dòng)風(fēng)格修復(fù)后(還是錯(cuò)誤則會(huì)中斷提交)重新 add,而后再執(zhí)行 commit 任務(wù),保證了代碼在提交前一定經(jīng)過了代碼檢查。


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