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繼承是面向對象編程中的一個重要概念,它允許一個類(子類)繼承另一個類(父類)的屬性和方法,在C++中,繼承分為公有繼承、私有繼承和保護繼承三種類型。

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1、公有繼承
公有繼承是指子類可以訪問父類的公有成員(public)和保護成員(protected),但不能訪問私有成員(private),子類可以使用父類的公有成員和方法,也可以對其進行擴展或修改。
2、私有繼承
私有繼承是指子類可以訪問父類的公有成員和保護成員,但不能訪問私有成員,子類可以使用父類的公有成員和方法,但繼承后,父類的公有成員和保護成員在子類中變?yōu)樗接谐蓡T。
3、保護繼承
保護繼承是指子類可以訪問父類的公有成員和保護成員,但不能訪問私有成員,與私有繼承不同的是,保護繼承后,父類的公有成員和保護成員在子類中仍然保持為公有成員和保護成員。
以下是一個簡單的C++繼承示例:
#includeusing namespace std; // 基類(父類) class Animal { public: void eat() { cout << "Animal is eating." << endl; } }; // 派生類(子類) class Dog : public Animal { // 公有繼承 public: void bark() { cout << "Dog is barking." << endl; } }; int main() { Dog dog; dog.eat(); // 調用父類的公有方法 dog.bark(); // 調用子類的方法 return 0; }
在這個示例中,Dog類繼承了Animal類,它們之間使用了公有繼承。Dog類可以訪問Animal類的公有方法eat(),并在此基礎上添加了自己的方法bark()。
本文題目:C++繼承_繼承
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