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C#調(diào)用WindowsAPI函數(shù)

Api函數(shù)是構(gòu)筑Windws應(yīng)用程序的基石,每一種Windows應(yīng)用程序開發(fā)工具,它提供的底層函數(shù)都間接或直接地C#調(diào)用Windows API函數(shù),同時為了實現(xiàn)功能擴展,一般也都提供了C#調(diào)用Windows API函數(shù)的接口, 也就是說具備調(diào)用動態(tài)連接庫的能力。Visual C#和其它開發(fā)工具一樣也能夠調(diào)用動態(tài)鏈接庫的API函數(shù)。.NET框架本身提供了這樣一種服務(wù),允許受管轄的代碼調(diào)用動態(tài)鏈接庫中實現(xiàn)的非受管轄函數(shù),包括操作系統(tǒng)提供的Windows API函數(shù)。它能夠定位和調(diào)用輸出函數(shù),根據(jù)需要,組織其各個參數(shù)(整型、字符串類型、數(shù)組、和結(jié)構(gòu)等等)跨越互操作邊界。

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下面以C#為例簡單介紹調(diào)用API的基本過程: 
動態(tài)鏈接庫函數(shù)的聲明

動態(tài)鏈接庫函數(shù)使用前必須聲明,相對于VB,C#函數(shù)聲明顯得更加羅嗦,前者通過 Api Viewer粘貼以后,可以直接使用,而后者則需要對參數(shù)作些額外的變化工作。

動態(tài)鏈接庫函數(shù)聲明部分一般由下列兩部分組成,一是函數(shù)名或索引號,二是動態(tài)鏈接庫的文件名。 
譬如,你想調(diào)用User32.DLL中的MessageBox函數(shù),我們必須指明函數(shù)的名字MessageBoxA或MessageBoxW,以及庫名字 User32.dll,我們知道Win32 API對每一個涉及字符串和字符的函數(shù)一般都存在兩個版本,單字節(jié)字符的ANSI版本和雙字節(jié)字符的UNICODE版本。

下面是一個調(diào)用API函數(shù)的例子:

 
 
 
  1. [DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true,  
  2. CharSetCharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,  
  3. CallingConventionCallingConvention=CallingConvention.StdCall)]  
  4. public static extern bool MoveFile(String src, String dst);  

其中入口點EntryPoint標識函數(shù)在動態(tài)鏈接庫的入口位置,在一個受管轄的工程中,目標函數(shù)的原始名字和序號入口點不僅標識一個跨越互操作界限的函數(shù)。而且,你還可以把這個入口點映射為一個不同的名字,也就是對函數(shù)進行重命名。重命名可以給調(diào)用函數(shù)帶來種種便利,通過重命名,一方面我們不用為函數(shù)的大小寫傷透腦筋,同時它也可以保證與已有的命名規(guī)則保持一致,允許帶有不同參數(shù)類型的函數(shù)共存,更重要的是它簡化了對ANSI和Unicode版本的調(diào)用。CharSet用于標識函數(shù)調(diào)用所采用的是Unicode或是ANSI版本,ExactSpelling=false將告訴編譯器,讓編譯器決定使用 Unicode或者是Ansi版本。其它的參數(shù)請參考MSDN在線幫助.

在C#中,你可以在EntryPoint域通過名字和序號聲明一個動態(tài)鏈接庫函數(shù),如果在方法定義中使用的函數(shù)名與DLL入口點相同,你不需要在EntryPoint域顯示聲明函數(shù)。否則,你必須使用下列屬性格式指示一個名字和序號。

[DllImport("dllname", EntryPoint="Functionname")] 
[DllImport("dllname", EntryPoint="#123")] 
值得注意的是,你必須在數(shù)字序號前加“?!?nbsp;
下面是一個用MsgBox替換MessageBox名字的例子:

 
 
 
  1. using System.Runtime.InteropServices;  
  2. public class Win32 {  
  3. [DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBox")]  
  4. public static extern int MsgBox(int hWnd, String text, String caption, uint type);  
  5. }  

許多受管轄的動態(tài)鏈接庫函數(shù)期望你能夠傳遞一個復雜的參數(shù)類型給函數(shù),譬如一個用戶定義的結(jié)構(gòu)類型成員或者受管轄代碼定義的一個類成員,這時你必須提供額外的信息格式化這個類型,以保持參數(shù)原有的布局和對齊。

C#提供了一個StructLayoutAttribute類,通過它你可以定義自己的格式化類型,在受管轄代碼中,格式化類型是一個用StructLayoutAttribute說明的結(jié)構(gòu)或類成員,通過它能夠保證其內(nèi)部成員預期的布局信息。布局的選項共有三種:

布局選項 
描述 
◆LayoutKind.Automatic 
為了提高效率允許運行態(tài)對類型成員重新排序。 
注意:永遠不要使用這個選項來調(diào)用不受管轄的動態(tài)鏈接庫函數(shù)。 
◆LayoutKind.Explicit 
對每個域按照FieldOffset屬性對類型成員排序 
◆LayoutKind.Sequential 
對出現(xiàn)在受管轄類型定義地方的不受管轄內(nèi)存中的類型成員進行排序。

傳遞結(jié)構(gòu)成員

下面的例子說明如何在受管轄代碼中定義一個點和矩形類型,并作為一個參數(shù)傳遞給User32.dll庫中的PtInRect函數(shù), 
函數(shù)的不受管轄原型聲明如下: 
BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt); 
注意你必須通過引用傳遞Rect結(jié)構(gòu)參數(shù),因為函數(shù)需要一個Rect的結(jié)構(gòu)指針。

 
 
 
  1. using System.Runtime.InteropServices;  
  2. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  3. public struct Point {  
  4. public int x;  
  5. public int y;  
  6. }  
  7. [StructLayout(LayoutKind.Explicit]  
  8. public struct Rect {  
  9. [FieldOffset(0)] public int left;  
  10. [FieldOffset(4)] public int top;  
  11. [FieldOffset(8)] public int right;  
  12. [FieldOffset(12)] public int bottom;  
  13. }  
  14. class Win32API {  
  15. [DllImport("User32.dll")]  
  16. public static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);  
  17. }  
  18. 類似你可以調(diào)用GetSystemInfo函數(shù)獲得系統(tǒng)信息:  
  19. ? using System.Runtime.InteropServices;  
  20. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  21. public struct SYSTEM_INFO {  
  22. public uint dwOemId;  
  23. public uint dwPageSize;  
  24. public uint lpMinimumApplicationAddress;  
  25. public uint lpMaximumApplicationAddress;  
  26. public uint dwActiveProcessorMask;  
  27. public uint dwNumberOfProcessors;  
  28. public uint dwProcessorType;  
  29. public uint dwAllocationGranularity;  
  30. public uint dwProcessorLevel;  
  31. public uint dwProcessorRevision;  
  32. }  
  33. [DllImport("kernel32")]  
  34. static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);  
  35. SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();  
  36. GetSystemInfo(ref pSI);  

在C#調(diào)用Windows API函數(shù)時,大部分函數(shù)采用指針傳遞參數(shù),對一個結(jié)構(gòu)變量指針,我們除了使用上面的類和結(jié)構(gòu)方法傳遞參數(shù)之外,我們有時還可以采用數(shù)組傳遞參數(shù)。


本文題目:C#調(diào)用WindowsAPI函數(shù)
文章起源:http://www.5511xx.com/article/djpechi.html