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重載toString實(shí)現(xiàn)JSHashMap

用過(guò)Java的都知道,里面有個(gè)功能強(qiáng)大的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——HashMap,它能提供鍵與值的對(duì)應(yīng)訪問(wèn)。不過(guò)熟悉JS的朋友也會(huì)說(shuō),JS里面到處都是hashmap,因?yàn)槊總€(gè)對(duì)象都提供了map[key]的訪問(wèn)形式。

不過(guò)請(qǐng)仔細(xì)對(duì)比一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中差別還是很大的。Java HashMap的key是Object類型,所以可以任何類型的參數(shù),而JS的key只能是字符串或是數(shù)字。 你也許會(huì)說(shuō),obj={};map[obj]=1;這段代碼傳入了既不是數(shù)字也不是字符的key,但也沒(méi)發(fā)生錯(cuò)誤啊。那是因?yàn)榻忉屍鲗bj對(duì)象通過(guò)內(nèi)置的toString方法轉(zhuǎn)換成“[object Object]”這段字符了,你可以用for each下map看看。而java之所以能夠接受任何類型的key,是因?yàn)槠銸bject實(shí)現(xiàn)了HashCode方法,而每個(gè)類都繼承或重寫了 Object的HashCode,所以任何變量都有一個(gè)哈希值。我們也可以用JS來(lái)嘗試一下。

前面提到了toString方法,用于任何類型轉(zhuǎn)成字符;和它類似的還有另一個(gè)方法:valueOf,用于轉(zhuǎn)型成數(shù)字。因?yàn)閿?shù)字比較容易索引,我們先嘗試valueOf:

 
 
 
  1. Object.prototype.valueOf = function ()  
  2. {  
  3.      alert( "Hello~" )  
  4. };  
  5. var map = [];  
  6. var obj = {};  
  7. map[obj] = 1;  

結(jié)果很失望,對(duì)話框并沒(méi)有跳出來(lái),說(shuō)明JS引擎沒(méi)有嘗試將obj對(duì)象轉(zhuǎn)成數(shù)字。下面再嘗試修改成toString方法:

view source print ?

 
 
 
  1. Object.prototype.toString = function ()  
  2. {  
  3.      alert( "Hello~" )  
  4. };  
  5. var map = {};  
  6. var obj = {};  
  7. map[obj] = 1;  

這時(shí)對(duì)話框跳出來(lái)了。當(dāng)然我們沒(méi)有返回?cái)?shù)據(jù),這個(gè)1就被保存在了map["undefined"]里面。但若我們返回一個(gè)數(shù)值,并且能保證每個(gè)變量***的數(shù)值,那么就可以用最原始的map[key]的方式索引任何類型了。我們重載Object的toString方法:

 
 
 
  1. var HASH_ID = 0;  
  2. Object.prototype.toString = function ()  
  3. {  
  4.      if ( this ._HASH == null )  
  5.          this ._HASH = HASH_ID++;  
  6.      return "Obj:" + this ._HASH;  
  7. };  

下面來(lái)測(cè)試一下:

view source print ?

 
 
 
  1. var HashMap = {};  
  2. var obj1 = {};  
  3. var obj2 = {};  
  4. HashMap[obj1] = "Foo1" ;  
  5. HashMap[obj2] = "Foo2" ;  
  6. alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);  
  7. HashMap[obj1] = "Bar1" ;  
  8. HashMap[obj2] = "Bar2" ;  
  9. alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);  

分別輸出:Foo1 & Foo2 和 Bar1 & Bar2,這說(shuō)明了obj1,obj2始終對(duì)應(yīng)著同個(gè)索引。

當(dāng)然,如果object自身重寫了toString方法就不一定了,它也許每次返回都不一樣的值。所以運(yùn)用的時(shí)候,要根據(jù)實(shí)際情況做相應(yīng)的調(diào)整


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