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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:快速建造[]

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Minecraft既包含了各種有趣的事情,也包含了一些日常工作,如收集資源。這些工作可能會(huì)變得非常無聊。然而眾口難調(diào),不同玩家有不同看法。這一頁(yè)含有各種在游戲各個(gè)“無聊”方面的節(jié)省時(shí)間的小竅門。

目錄

  • 1 快速建造
    • 1.1 自動(dòng)機(jī)械
    • 1.2 骨粉
    • 1.3 使用熔巖來加快建筑速度
      • 1.3.1 鋪設(shè)大量石頭
      • 1.3.2 建造黑曜石建筑
    • 1.4 節(jié)約鋪設(shè)地面時(shí)的材料
    • 1.5 快速放置指定數(shù)目的方塊
  • 2 快速采集
    • 2.1 仙人掌/甘蔗
    • 2.2 用水來收集植物和雪
    • 2.3 清除流動(dòng)的熔巖
    • 2.4 獲取無限的羊毛/染色羊毛
    • 2.5 打火石
    • 2.6 使用熔巖桶
    • 2.7 活塞
    • 2.8 使用藥水
    • 2.9 快速收集沙子和沙礫
    • 2.10 井式采礦
    • 2.11 收集雪
    • 2.12 將礦區(qū)分塊
    • 2.13 甘蔗
    • 2.14 使用馴服的狼
    • 2.15 使用TNT加速采礦
    • 2.16 工具
    • 2.17 樹木
    • 2.18 附魔
    • 2.19 使用更少末影之眼到達(dá)末地
  • 3 快速移動(dòng)
    • 3.1 床
    • 3.2 隔開走過的礦區(qū)
    • 3.3 記錄行徑路線
    • 3.4 合成
    • 3.5 使用末影珍珠快速移動(dòng)
    • 3.6 地圖
    • 3.7 使用剪刀通過樹林
    • 3.8 使用告示牌
    • 3.9 疾跑
  • 4 Mods
    • 4.1 外部工具
    • 4.2 計(jì)劃
  • 5 利用好游戲界面
    • 5.1 更好的使用合成欄
    • 5.2 右鍵單擊
    • 5.3 左鍵連續(xù)拖動(dòng)
    • 5.4 無序的合成表
    • 5.5 ? Shift點(diǎn)擊
    • 5.6 視頻設(shè)置

快速建造[ ]

自動(dòng)機(jī)械[ ]

到目前為止,游戲中最節(jié)省時(shí)間的工具便是自動(dòng)機(jī)械。 紅石電路,怪物磨床,刷石機(jī),各種自動(dòng)農(nóng)場(chǎng),經(jīng)驗(yàn)農(nóng)場(chǎng)等,通過活塞完成的各種建筑機(jī)械等等或許需要很多時(shí)間來建造,但是之后它們節(jié)省的時(shí)間很快就能回報(bào)你所花的時(shí)間。這些自動(dòng)機(jī)械通常都有它們自己的教程,所以這里就沒有詳細(xì)地一一列舉它們的主要內(nèi)容。

骨粉[ ]

當(dāng)你取得所有顏色的染料,并馴服了所有你想要的狼,骨頭和骨粉便只剩一個(gè)用途:促進(jìn)植物生長(zhǎng)。當(dāng)然你得保留一些下來以備不時(shí)之需,但多余的部分則可以如此使用:撒在草地上以生長(zhǎng)草,如此你便可收集些種子用來建立小麥場(chǎng)。約6-8組的骨粉便能促使一定數(shù)量的小麥成熟以制作面包,對(duì)于生產(chǎn)緊急食糧相當(dāng)有用。

你可以使用骨粉將棕色或紅色的蘑菇催熟成巨型蘑菇,收成它們你便能簡(jiǎn)單的取得一定數(shù)量的蘑菇煲。你能用骨粉來促進(jìn)比如樹、南瓜、西瓜、胡蘿卜和馬鈴薯的生長(zhǎng)。別浪費(fèi)時(shí)間等待一開始的稀少作物成熟,用骨粉加速以更快收割。

種植巨型蘑菇可能需要點(diǎn)小技巧:蘑菇無法種植在光照強(qiáng)度太高的地方,而且一段時(shí)間后會(huì)消失。一種替代方案是用泥土制作一個(gè)黑暗的洞穴以避免陽光直射,將蘑菇種在洞穴中后移除泥土,并在蘑菇消失以前立刻撒下骨粉。

使用熔巖來加快建筑速度[ ]

眾所周知,流動(dòng)的熔巖遇到流動(dòng)的水會(huì)變成圓石,水遇到來自上方的熔巖會(huì)變成石頭,熔巖源遇到水會(huì)變成黑曜石。這一特性可被用來加快建造建筑的速度。

鋪設(shè)大量石頭[ ]

首先,將需要鋪設(shè)的地方倒?jié)M水,然后在其上方傾倒熔巖,就可以使水變成石頭。這樣可以可以節(jié)省鋪設(shè)的時(shí)間。這個(gè)方法也被用來在海面上快速建造石頭島嶼。

建造黑曜石建筑[ ]

即使使用帶有附魔的鎬,采集黑曜石還是很漫長(zhǎng)枯燥,特別是需要大量使用黑曜石時(shí)。從遠(yuǎn)處帶黑曜石來也是很麻煩的。這時(shí)可以采集一些熔巖,用廉價(jià)材料包裹住需要放置黑曜石的地方,向內(nèi)傾倒熔巖,再倒水即可。 同樣的方法可以讓你在獲得鉆石鎬之前制作下界傳送門進(jìn)入下界。

在使用上述方法時(shí),尤其注意要防止熔巖點(diǎn)燃周圍的可燃物!

節(jié)約鋪設(shè)地面時(shí)的材料[ ]

當(dāng)鋪設(shè)大面積的地板或道路時(shí),可以使用手中材料的臺(tái)階形式以顛倒的方向鋪設(shè),這樣的話等量的材料就可以鋪設(shè)雙倍面積了,而且看起來與正常方塊沒有區(qū)別。

  • 也可以以正常方向放置,這時(shí)臺(tái)階上將不會(huì)刷新怪物
    • 這在鋪設(shè)家中地板時(shí)尤為有用
  • 各種材料與對(duì)應(yīng)的臺(tái)階

  • 左邊的臺(tái)階將不會(huì)在其表面刷新怪物,中間的磚塊和右邊的臺(tái)階則會(huì)

快速放置指定數(shù)目的方塊[ ]

如果你需要建造一個(gè)計(jì)算好尺寸的物品,或者放至任意精確數(shù)目的物品,在開始之前,調(diào)整物品欄里這堆物品的數(shù)量。這樣的話,這堆物品就能夠在達(dá)到你想要的數(shù)目后自動(dòng)停止。舉例來說,如果你想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)40×50的矩形區(qū)域,在物品欄里放置正好40個(gè)方塊。這樣在放置方塊的過程中就不需要計(jì)數(shù)了;一旦方塊用完,你就知道你正好放置了40個(gè)方塊。在另一個(gè)方向,往物品欄里放49個(gè)方塊并且放置它們。對(duì)于同一個(gè)方向多于64米的情況,要么一組64個(gè)方塊然后剩下的,要么平均放到兩個(gè)物品欄中。不論哪種方式,選擇你認(rèn)為最簡(jiǎn)單的即可。

快速采集[ ]

仙人掌/甘蔗[ ]

一種快速收集仙人掌或甘蔗的方式就是從底部挖,這樣整株仙人掌或甘蔗都會(huì)掉落成可拾取的方塊,挖走它們底下的方塊也有同樣效果。

采收仙人掌/甘蔗田時(shí),留下一個(gè)仙人掌或甘蔗的方塊,如此你便不需要重新栽種它。但有個(gè)小小的風(fēng)險(xiǎn),仙人掌剩下的那一個(gè)方塊有可能破壞掉下來的仙人掌。

暫時(shí)移除甘蔗旁的水源并破壞其中一株甘蔗可以使整列甘蔗都被破壞[僅Java版]。注意這個(gè)現(xiàn)象發(fā)生與否取決于甘蔗的排列方式。

在仙人掌旁放置一個(gè)方塊,會(huì)使仙人掌被破壞。如果仙人掌以棋盤格方式排列,那么你就能用這個(gè)方式一次收獲兩到三棵仙人掌。這個(gè)方塊也能被放在比較高的位置,以便只采集高于方塊位置的仙人掌。

將甘蔗排成一條直線,跑步時(shí)瞄準(zhǔn)甘蔗的第二格位置(盡量保持視線水平,或者說,目視正前方),能幫助你更有效率地采集甘蔗。瞄準(zhǔn)第二格能確保你不會(huì)因?yàn)槠茐牡礁收岬牡撞慷坏貌恢匦路N植。

你也可以借助帶有活塞的紅石系統(tǒng)做這些事,但在前期投入較大,并且需要較長(zhǎng)時(shí)間。

用水來收集植物和雪[ ]

用一桶水來迅速清除積雪、糧食、蘑菇和一些其他(主要是種植)項(xiàng)目是非常有用的,而不是一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊每一塊。只需要澆一桶水在該區(qū)域,利用一個(gè)水源可以覆蓋超過一百個(gè)方塊的特性,并收集和重用。要注意的是,水也可能會(huì)破壞紅石電路!

清除流動(dòng)的熔巖[ ]

當(dāng)你已經(jīng)收集(或封住了)一個(gè)熔巖源頭方塊后,等待流動(dòng)的熔巖消失有可能會(huì)花費(fèi)非常長(zhǎng)的時(shí)間。直接用一個(gè)廉價(jià)的方塊如泥土、圓石、易燃燒的樹葉或下界巖去替代,而不是等待一個(gè)最慢的流動(dòng)方塊慢慢自行消失,將節(jié)省非常多的時(shí)間;同理,你也可以用火把清理?yè)]之不去的熔巖源或流動(dòng)熔巖。

水和流動(dòng)的水會(huì)將流動(dòng)的熔巖變成安全且易開采的圓石,但這個(gè)方法在下界無法使用,因?yàn)樗畷?huì)在放置的瞬間蒸發(fā)。

獲取無限的羊毛/染色羊毛[ ]

直接殺綿羊獲取羊毛再染色的方法是極其浪費(fèi)的。

可以使用染料將綿羊染色,然后用剪刀獲取羊毛,這樣羊吃過草后羊毛還能長(zhǎng)出而被重新獲取。而且,染色后的綿羊以后還會(huì)長(zhǎng)出相同顏色的羊毛,無需再次染色。

打火石[ ]

用打火石點(diǎn)燃一個(gè)生物——雖然這樣看上去很殘忍——但是你能只用一個(gè)動(dòng)作就同時(shí)殺掉和烘烤它們,而且不用額外花費(fèi)時(shí)間將生肉放到熔爐里,這樣也節(jié)省了燃料和其他物品:這樣做顯著的節(jié)省了時(shí)間。一個(gè)打火石可對(duì)數(shù)十個(gè),甚至有可能對(duì)于緊湊在一起的上百個(gè)生物有效(默認(rèn)游戲規(guī)則下重疊的生物最多24個(gè))。帶有火焰附魔的劍同樣有效;一把帶有火焰附加的鉆石劍足夠制作20組以上的熟肉。

火焰也可以用來快速移除不想要的且可燃燒的物品。這么說來,如果你在建造一個(gè)臨時(shí)的可消耗的結(jié)構(gòu),考慮使用樹葉或木板,以便在稍后更容易的拆除。這點(diǎn)在困難模式最有效,因?yàn)樵诶щy模式中火焰會(huì)更快速的擴(kuò)散,且更具備破壞力。但在某些低性能設(shè)備中,點(diǎn)燃大面積的森林或建筑物對(duì)你的設(shè)備來說可能是滅頂之災(zāi)。同時(shí)請(qǐng)注意,火也可能意外燒掉有用的木質(zhì)結(jié)構(gòu),故在點(diǎn)火之前需要先保護(hù)好這些結(jié)構(gòu)。

使用熔巖桶[ ]

使用熔巖桶可以有效地一次性清理大量怪物,或照亮一大片區(qū)域。

這在清理一個(gè)刷怪籠時(shí)可以有效節(jié)約時(shí)間。當(dāng)大部分的敵對(duì)生物都被殺死后,再手動(dòng)清理剩余的怪物將會(huì)又快又安全。

這個(gè)技巧在與抗火藥水配合使用時(shí)更為有效,你可以游過自己放置的熔巖而接近刷怪籠。

即使在下界遇到了烈焰人刷怪籠也是(生物無法在熔巖上刷新),但要注意在下界中熔巖流動(dòng)速度和流動(dòng)范圍都比在其他維度中要大!

當(dāng)你有大量物品需要燒煉時(shí)將熔巖桶作為燃料是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這時(shí)最好配合漏斗一起使用,因?yàn)橐粋€(gè)熔巖桶能夠燒煉100個(gè)物品,超過了堆疊上限。

活塞[ ]

在構(gòu)建的時(shí)候犯錯(cuò)誤了?難道你只能摧毀并重新放置一大堆方塊?這樣的話,也許活塞就能幫上忙了。首先,在關(guān)鍵的地方預(yù)留空隙,使得方塊不超過十二米長(zhǎng);然后,放置臨時(shí)的“填充”方塊,把縫隙填滿,然后放置一個(gè)或多個(gè)活塞,然后使用它(們)輕推方塊。這個(gè)技巧特別適合最初的方塊非常復(fù)雜,比如使用羊毛繪制像素畫,或者用來建造更高級(jí)的裝飾物品,再或者對(duì)于那些不能被沒有精準(zhǔn)采集附魔移除的方塊,比如冰、玻璃或者石頭。靈活運(yùn)用這個(gè)技巧,你甚至可以移動(dòng)小的建筑。

使用藥水[ ]

一旦你能夠釀造它們,藥水就可以以很多種方式節(jié)約你的時(shí)間。根據(jù)不同的情況選擇不同的藥水,可以使游戲體驗(yàn)變得更容易。

治療藥水和再生藥水可以將你快速治愈;迅捷藥水能讓你快速移動(dòng)很長(zhǎng)的距離;噴濺型劇毒藥水或傷害藥水可以讓你瞬間削弱或殺死大量非亡靈生物。

對(duì)付亡靈生物時(shí)則需要治療藥水,并且這可以在對(duì)亡靈生物造成傷害的同時(shí)治愈自己。

請(qǐng)不要對(duì)在你面前的怪物使用噴濺型的負(fù)面藥水,這可能會(huì)傷害到你自己!

快速收集沙子和沙礫[ ]

當(dāng)有很多沙子和沙礫堆在一起時(shí),可以挖掉最下面的一塊,然后趁著上面的沙子或沙礫還沒有掉下來,快速放置一個(gè)火把(或壓力板等),這樣上面的沙子或沙礫掉下來時(shí)就會(huì)直接變成物品而掉落。這樣可以有效的加快采集并節(jié)省工具的耐久。使用這種方法收集沙礫時(shí)不會(huì)掉落燧石。

如果你需要建造一個(gè)臨時(shí)的柱子,也可以使用這種方法。在柱子使用完后挖掉最下面的一塊沙子或沙礫,然后快速放置一個(gè)火把,就可以快速的清除這根柱子了。但當(dāng)你手速過快時(shí),沙子和沙礫會(huì)停在火把上。這時(shí)再挖掉第二個(gè)沙子或沙礫,就可以解決這個(gè)問題。

井式采礦[ ]

在洞穴內(nèi)采礦更有趣,更刺激,但是更危險(xiǎn)。最安全的(并且,不幸的是,也是最乏味的)方式就是逐層下降到Y(jié)=-54(或者你想要開采的礦石生成量最大的高度)左右的地方,然后大范圍的挖2×1的走廊。這就是一種井式采礦的形式;它也可以被稱為“走廊式采礦”。每當(dāng)你在路上遇到任何洞穴,堵上并且忽略它們。每個(gè)走廊間應(yīng)該相距大概十米遠(yuǎn)。雖然使用這種方法,你會(huì)錯(cuò)過一些小塊的礦脈。但是Minecraft的世界實(shí)際上是幾乎無限的,并且高效率的挖礦對(duì)象是不同的、有且僅有一個(gè)的礦脈。兩次挖到相同的礦脈是個(gè)壞主意,因?yàn)檫@樣會(huì)讓你浪費(fèi)重新發(fā)現(xiàn)一個(gè)你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的資源塊。一個(gè)像這樣完全人工的采礦環(huán)境是安全的,因?yàn)樗耆谀愕目刂浦?;不?huì)有在你沒發(fā)現(xiàn)的隱藏地點(diǎn)生成生物的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)你也能在可控的間距上布置照明。同樣不能生成危險(xiǎn)的史萊姆,因?yàn)榈V道布局是人工的。這樣也非常簡(jiǎn)單,也更難迷路。主要的危險(xiǎn)就是熔巖入侵,但是當(dāng)靠近熔巖時(shí),會(huì)發(fā)出類似泡泡的聲音,并且當(dāng)你打開聲音字幕時(shí),會(huì)看到“熔巖:迸裂”的提示,所以你應(yīng)該能提前預(yù)知。一旦你裝備了全套的鉆石盔甲和武器(或更強(qiáng)的),你可以探索一下天然礦洞,來給你的游戲增加些許變數(shù)。這在洞穴與山崖更新中或許沒有效率,因?yàn)榈V物生成將變得極為分散。

變種:使用獨(dú)立的地圖編輯器或者1.8版本中新增的/fill命令(需要開啟作弊),你可以在一個(gè)通道形狀的區(qū)域中用空氣替換所有的石頭。這樣可以用來創(chuàng)建一個(gè)1格寬3格高,任意長(zhǎng)度的通道。在這個(gè)區(qū)域內(nèi)的礦石會(huì)被保留下來,因?yàn)槟阒惶鎿Q了石頭。或者你先可以告訴它把所有的熔巖,水,泥土和沙礫轉(zhuǎn)換成空氣,再然后只把石頭轉(zhuǎn)換成空氣。這種方法可以在Y=-55(通道的高度在-55--53之間)時(shí)最快速地找到鉆石。如果你制造了許多個(gè)3格距離的通道,那么不堵著通道的礦石就會(huì)在其中一個(gè)通道中可見。

收集雪[ ]

為了快速的收集大規(guī)模的雪,在局限的空間內(nèi)建造一個(gè)雪傀儡,以便讓它無法移動(dòng)。然后用石鍬甚至木鍬來填充你的物品欄。盡可能快的在雪傀儡底部點(diǎn)擊來產(chǎn)生大量的雪球。當(dāng)鍬壞掉后使用新的鍬。隔一段時(shí)間收集一次雪球,如果你需要物品格,將它們做成雪塊,一次能放16個(gè)。使用這種方法,一個(gè)游戲中的一天你能用八個(gè)石鍬來收集大概4組雪塊或16組雪球。

注意:

  • 雪傀儡不會(huì)在沙漠、惡地、熱帶草原或者下界中留下雪道,并會(huì)連續(xù)地受到傷害,很難存活(當(dāng)擁有抗火效果除外)。如果你卡在了比如河流或者海洋這樣的生物群系中,試著在水面上創(chuàng)建一個(gè)平臺(tái)吧。
  • 一直按著鼠標(biāo)來收集雪,這個(gè)技巧不需要你瘋狂的點(diǎn)擊鼠標(biāo),但是這樣會(huì)加快損耗鍬的耐久度(金鍬幾乎會(huì)立刻壞掉,鉆石鍬基本上能堅(jiān)持兩分鐘,但是非常不值得)。

將礦區(qū)分塊[ ]

當(dāng)在一個(gè)新的區(qū)域采礦時(shí),間隔的放置一些柵欄。柵欄和圓石墻是理想的選擇。這樣對(duì)防止生物在你不備時(shí)從后面偷偷靠近你,并且能夠讓你標(biāo)記出“安全”的礦區(qū)。如果你在一個(gè)“安全”地區(qū)遇到一個(gè)生物,它也許會(huì)被你的柵欄阻擋住,阻止它攻擊你,你也會(huì)得到一個(gè)區(qū)域沒有被足夠亮度照亮的指示,或者有一個(gè)你還沒發(fā)現(xiàn)的開放區(qū)域。這個(gè)技巧在縮小不期而遇的生物出現(xiàn)的地方上節(jié)省了很多時(shí)間。

甘蔗[ ]

當(dāng)從一個(gè)區(qū)域清除水以后,通常的技巧是將放置沙子或沙礫放到水里來創(chuàng)造一個(gè)干碼頭,然后再將沙子或沙礫取出來,從而置換它們,留下一個(gè)被幕墻包圍的干燥區(qū)域。在 傾斜區(qū)域里,甘蔗能達(dá)到和沙子或沙礫同樣的效果,但是由于甘蔗只能被放置在鄰近水的方塊上,甘蔗在沒有鄰近水的情況下將會(huì)被連根拔起。這樣省去了單獨(dú)將它們挖出來的操作。在更深的水里,甘蔗可以偶然的被作為氣閘,使得能夠更快更容易的創(chuàng)造出一塊干燥的區(qū)域,并漂浮到頂部。

注意:

  • 由于甘蔗只能被放置在泥土、沙子或草方塊上,有時(shí)你需要先放置這幾種方塊。
  • 僅僅使用一個(gè)甘蔗來完全清理出一塊干燥的區(qū)域幾乎不太可能。經(jīng)常只有幾個(gè)地點(diǎn)能夠放置甘蔗,并且在這些區(qū)域里面,水需要被用通用的方法置換或者用桶收集起來。
  • 這種方法只能用在傾斜的區(qū)域上。因?yàn)槟悴荒苡酶收崽顫M一整個(gè)區(qū)域,因?yàn)樗枰兴诘鸵粚拥牡胤讲拍芊N植。

使用馴服的狼[ ]

如果你有馴服的狼,并且不準(zhǔn)備使用打火石等預(yù)先削弱怪物,這時(shí)你就只需要給怪物一拳,馴服的狼就會(huì)幫你清理掉那一只怪物。然后你就可以等著收集戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)球了。

如果馴服的狼在你正在建造建筑時(shí)擋住了你的路,把它們帶離原位然后朝著它們身上單擊鼠標(biāo)右鍵即可。它們會(huì)坐下并不再移動(dòng),直到你再次朝著它們單擊鼠標(biāo)右鍵。

當(dāng)然,在馴服的狼附近有怪物攻擊你時(shí),即使你對(duì)它進(jìn)行了單擊鼠標(biāo)右鍵(使它坐下),它還是會(huì)幫你清理掉那一只怪物。

使用TNT加速采礦[ ]

在挖礦時(shí)可以使用TNT加快采集,尤其是在火藥的收集不成問題時(shí)。

2個(gè)TNT可以很容易的去除50多塊泥土或沙子,多個(gè)TNT也可以快速炸開一個(gè)石洞穴。

使用多個(gè)TNT時(shí),不需要將每一個(gè)TNT都點(diǎn)燃,只要不太遠(yuǎn),相鄰的TNT就可以相互引燃。

當(dāng)兩個(gè)點(diǎn)燃的TNT放在一起時(shí),先爆炸的TNT會(huì)把后爆炸的TNT炸飛。

工具[ ]

使用高品質(zhì)的工具。鐵質(zhì)工具比石質(zhì)工具更高效,鉆石質(zhì)工具比鐵質(zhì)工具更高效。需要注意的是如果你在游戲前期僅僅擁有半組鐵錠,你其實(shí)不需要用到鐵鍬;你應(yīng)該把你剛得到的少量的鐵儲(chǔ)存起來,以制造鐵劍、鐵鎬和鐵盔甲。但是當(dāng)你第一次獲得鉆石時(shí),你肯定已經(jīng)擁有大量的鐵了,這時(shí)整天使用鐵質(zhì)工具也是可以的。 當(dāng)你有很多鉆石時(shí),你也可以這么做。

除非你擁有高耐久的鉆石物品,否則還是隨身攜帶備用工具或者能合成這些工具的原料。至少應(yīng)該隨時(shí)攜帶木頭,這樣做可以允許你制作工作臺(tái)和緊急的木質(zhì)工具。這會(huì)幫助你避免浪費(fèi)太多時(shí)間在回車間或者主基地取木頭上。返回住所的唯一原因應(yīng)該是卸貨,或者因?yàn)槟阋呀?jīng)用光了你帶的所有資源,不僅僅是收集一些小零碎。

不要攜帶破舊的工具。一旦一個(gè)工具的耐久性不高,就把它燒煉成礦物粒子吧。一個(gè)舊的工具在被修復(fù)前安靜的呆在箱子里沒什么關(guān)系,批量的修復(fù)工具也更高效。這個(gè)技巧也避免了意外損壞一個(gè)價(jià)值比較高的工具。

對(duì)于低耐久的工具(比如木質(zhì)、石質(zhì)工具),就當(dāng)它們是一次性的吧,除非你的資源非常匱乏。對(duì)于這類工具渺小的“修復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)”只多出了一點(diǎn)點(diǎn)的使用時(shí)間,這甚至有可能都不值修復(fù)的時(shí)間長(zhǎng)(但是,使用修復(fù)特性的優(yōu)點(diǎn),可能會(huì)節(jié)省一些儲(chǔ)物空間。)

樹木[ ]

當(dāng)從下方收集樹木時(shí),先砍下1米和2米高的樹木,留下最低的那塊當(dāng)作“樹樁”。跳到樹樁上后,你可以不用建造一個(gè)臨時(shí)的平臺(tái)而夠到更高的樹木。這就意味著你能夠收獲相對(duì)的多收集一塊木頭。

當(dāng)種植樹木時(shí),要么種植白樺樹或者叢林樹。白樺樹相對(duì)于叢林樹是個(gè)更好的選擇,因?yàn)樗鼈冇肋h(yuǎn)都不會(huì)長(zhǎng)超過7塊,按照上面介紹的方式,可以不借助任何其他輔助手段完全收集完。橡樹特別不規(guī)則,但是只有橡樹才能產(chǎn)生蘋果。

想要從上方收集樹木,這樣做對(duì)于大型叢林樹是個(gè)特別有效的方法,首先登上樹頂,然后一路向下砍就好。假設(shè)你有辦法能快速的爬到樹頂(梯子、藤蔓,或者末影珍珠),這是最快的收集樹木的方法,并且這種方法適用于任何高度的樹木。需要注意的是,你破壞掉樹木時(shí),放置在樹木上的梯子會(huì)一同掉落。

收集叢林樹木,先垂直的砍伐兩塊木頭,然后跳上去,再砍掉一塊你頭頂?shù)哪绢^。然后砍掉你當(dāng)前高度高一兩塊的木頭,以便形成一個(gè)你可以過去的空間。螺旋式的重復(fù)這個(gè)過程,從而到達(dá)樹頂

你也可以收集2×2的樹木,比如從底部開始螺旋式的砍伐一個(gè)大型叢林樹或大型云杉樹。垂直的砍伐兩塊木頭,然后跳上去,再砍掉一塊你頭頂?shù)哪绢^。然后砍掉你當(dāng)前高度高一兩塊的木頭,以便形成一個(gè)你可以過去的空間。螺旋式的重復(fù)這個(gè)過程,能夠讓你不使用梯子或者建造一個(gè)又大又丑的長(zhǎng)條而到達(dá)樹頂。

附魔[ ]

附魔后的物品提供的好處多于普通物品,但給不是鉆石或是鐵質(zhì)的工具進(jìn)行高等級(jí)附魔并不實(shí)惠。付出一個(gè)經(jīng)驗(yàn)等級(jí)很簡(jiǎn)單(不過附魔需要比較昂貴的青金石),所以你可以考慮給一些物品進(jìn)行低級(jí)的附魔,例如游戲前期為鐵鎬附上一級(jí)魔咒或是為弓附上力量I。

使用更少末影之眼到達(dá)末地[ ]

在主世界的任何地方拋出的末影之眼指向最近的那個(gè)要塞,所以玩家只要盡可能在2個(gè)不同但是相距又不是很遠(yuǎn)的地方各使用兩次末影之眼,就可以通過計(jì)算定位最近的一個(gè)要塞。使用末影之眼有20%的消失概率,因此玩家尋找要塞時(shí)至少要額外多準(zhǔn)備2個(gè)。

快速移動(dòng)[ ]

床[ ]

任何時(shí)候,當(dāng)你在地面上活動(dòng)(尤其是當(dāng)你遠(yuǎn)離家園去制造地圖或做其他事情),帶上一個(gè)床永遠(yuǎn)是值得的。當(dāng)開始天黑時(shí),放下床,睡覺。越過夜晚能給予你更快,更安全的旅途。夜晚出現(xiàn)的怪物很容易造成各種干擾(包括殺死你),而且在夜晚中你可能忽略了很重要的物體。你可能會(huì)擔(dān)心怪物們?cè)谀銍L試睡覺時(shí)攻擊你,但你如果睡得夠早,周圍的亮度會(huì)阻止任何怪物的出現(xiàn),并給予你一個(gè)沒有苦力怕的白天!你將會(huì)在你上次睡覺的地方重生,除非你破壞了床。

隔開走過的礦區(qū)[ ]

在地下非常容易迷路,并消耗你極多的時(shí)間在已經(jīng)探索過的洞穴區(qū)域里走動(dòng)。通過阻斷已經(jīng)走過的路來防止再走一次同樣的路。在理想的情況下,使用透明的屏障例如玻璃或柵欄(葉子會(huì)特別地容易拿到)。這允許你能看見里面的情況,并發(fā)現(xiàn)可能生成的怪物(光照不夠或你被忽略的部分) 尤其注意的是,避免使用地面的方塊,因?yàn)槟憧赡軣o法判斷該區(qū)域是否已經(jīng)被你封鎖,或是地圖生成的方塊。另一個(gè)好主意是使用方塊創(chuàng)建一個(gè)形狀,例如字母、數(shù)字。這樣,你才能使用地面的方塊。

記錄行徑路線[ ]

無論是在地底下還是地上,盡可能用一些方式標(biāo)記你行走的路線。比如使用火把、有色羊毛、花、蘑菇、紅石、鐵軌、圓石、點(diǎn)燃的下界巖、或任何你喜歡的其他東西。養(yǎng)成總是插火把在同一側(cè)墻上的習(xí)慣,或是插在一個(gè)方塊的側(cè)面以讓它總是指向出口。這些方式都能幫助確認(rèn)你的來向,尤其是多插告示牌在交叉路口!省下迷路的時(shí)間是很有意義的。

如果你在地底下迷路,不要花太多時(shí)間在找尋回到你熟悉地點(diǎn)的路線上,因?yàn)槟阒赖孛嬖谀睦铮耗愕纳戏健M孛嫱诔鰝€(gè)階梯狀的路線吧,這能幫助你更快的找到回家的路。當(dāng)然,挖的時(shí)候切記安全守則:不要垂直向上挖,并且隨時(shí)提防落下的水、沙、沙礫和熔巖,并盡可能避免在晚上的時(shí)候到達(dá)地面。

合成[ ]

特別當(dāng)你遠(yuǎn)離基地收集材料時(shí),不要讓你的物品欄被不需要的物品搞亂。通常你應(yīng)該攜帶木棍、一些煤或者鐵,然后只有當(dāng)你需要的時(shí)候,制作一些額外的工具、柵欄,甚至工作臺(tái)本身。這樣就能給你需要收集的資源最大化的存儲(chǔ)空間?;鸢咽莻€(gè)例外,因?yàn)樗挠猛緩V泛;當(dāng)你火把少于一組的時(shí)候,你就應(yīng)該一次制作一組了。類似的,梯子也許有時(shí)候會(huì)有急用,所以你也可能需要留一些在手上。有時(shí)候物品欄里放一個(gè)箱子也有必要,在緊急情況下清空物品欄時(shí)候它就派上用場(chǎng)了。

另外一個(gè)加快制造的方法是盡量將經(jīng)常使用的物品整數(shù)個(gè)存放。比如說,當(dāng)制作柵欄時(shí)候,一塊木頭能得到四個(gè)木板,就能合成出八個(gè)木棍并且剩余兩個(gè)木板,就能合成兩個(gè)柵欄和剩余的兩個(gè)木棍。通常情況下最好一次制作八個(gè)柵欄,這樣剛好使用四個(gè)木頭,不會(huì)造成浪費(fèi),也不會(huì)占用你的物品欄?;蛘吡硗庖环N辦法,你可以使用備用木板或者木棍做成火把或者其他常用的工具。類似的是,一次制作24個(gè)梯子,也就是7個(gè)木頭。甚至連告示牌也可以使用13個(gè)木頭大規(guī)模的生產(chǎn)(1個(gè)木頭做成木棍,其余的做成木板),但是因?yàn)楦媸九浦荒芾鄯e16個(gè),這種情況會(huì)使用1個(gè)半格子。

柵欄門剛好使用一個(gè)木頭,它的制作方法能讓你快速的做成任意個(gè)數(shù)量(移動(dòng)6次半堆的)。

按住shift鍵并單擊一個(gè)(或多個(gè))物品可以直接把它放到你的背包里(或者容器里)這在你合成許多東西時(shí)很常用(也很實(shí)用),但是用于無法堆疊或者16個(gè)一組的物品要小心!1.5版本中物品欄的新特性也能讓你將一堆物品快速的分散到多個(gè)格子中。拿起一堆物品,然后在多個(gè)物品欄中拖動(dòng),或者將一堆物品對(duì)半平分或者選一堆物品右鍵單擊將每個(gè)物品放一格。 對(duì)于3個(gè)或6個(gè)相同物品的合成,比如磚、梯子、紙、書和柵欄等物品非常有效。

使用末影珍珠快速移動(dòng)[ ]

末影珍珠對(duì)于進(jìn)行快速的長(zhǎng)距離移動(dòng)是非常有用的,一旦你收集了足夠多的末影珍珠,你便可以使用末影珍珠進(jìn)行快速移動(dòng)。但這個(gè)方法最好配合附魔盔甲,特別是一雙附有摔落緩沖魔咒的靴子來使用。否則積累的摔落損害就會(huì)殺死你。(5()每次)

地圖[ ]

地圖是非常實(shí)用的物品,且在游戲中能夠自動(dòng)進(jìn)行繪制。問題是當(dāng)你想要繪制地圖時(shí),你需要手持地圖在世界中移動(dòng)。這樣做很危險(xiǎn),因?yàn)檫@樣很難看到你走到哪兒了。解決方法是按一下F1,臨時(shí)去掉HUD,這樣你就能看清前面的路并且沒有危險(xiǎn)的全速前進(jìn)。另一個(gè)辦法是按一下F5來切換成第三視角。再按一次F1(或者按兩次F5)將切換回正常模式。

如果你的地圖邊上是海,或者你到一個(gè)河邊,另外一個(gè)快速(并且安全)的繪圖方法是建造一條船。坐進(jìn)船里沿著海岸線繪制你需要的地圖。地圖將延長(zhǎng)一個(gè)合理的距離內(nèi),并且你可以走路來“填充”遺留的地方。你也可以在安全范圍內(nèi)在沼澤和更寬的河流中穿行。(12w22a后與睡蓮碰撞不會(huì)損壞船)

未被探索的叢林中,很難快速的橫穿。這樣的話,最佳的辦法是在環(huán)繞叢林的非叢林地形邊上行走來確定叢林的周長(zhǎng)。甚至在沼澤和稠密樹林中都要比在叢林中行走的更快。記住,除非它是個(gè)非常大的叢林,或者你打算用地圖繪制每個(gè)角落,才去探索叢林。

使用剪刀通過樹林[ ]

就像現(xiàn)實(shí)生活中有人在叢林中穿行時(shí)有可能攜帶砍刀,在Minecraft里,你可以使用剪刀剪掉樹葉快速通過一片茂密的樹林,這可能會(huì)比找尋別的路徑快3~5倍,因?yàn)榧舻犊梢粤⒓醇粝聵淙~。

  • 使用這種方法,剪刀的耐久將會(huì)很快用光,所以請(qǐng)隨身攜帶鐵錠制作新的剪刀。
  • 這種方法也會(huì)使怪物找到新的路徑、提供新的刷新怪物的地方。如果你需要停一小會(huì),那么請(qǐng)封住你身后的路,這樣就可以避免怪物從后方襲擊你了。另外帶上已馴服的貓和狼都是很有幫助的。貓可以驅(qū)趕苦力怕和幻翼,而狼可以在有生物攻擊你時(shí)反擊它們。

使用告示牌[ ]

告示牌可以提醒你具體的位置、區(qū)域的危險(xiǎn)程度或價(jià)值、路徑等。習(xí)慣性的留下告示牌可以有效地提醒你而不忘記一些重要的事。 告示牌還可以在挖礦或制作機(jī)關(guān)時(shí)阻止水和熔巖的流動(dòng)。

疾跑[ ]

當(dāng)你的食物充足,或處在和平模式下時(shí),你可以隨時(shí)隨地疾跑以加快游戲速度。雙擊前進(jìn)鍵或按疾跑鍵(1.7.2以上版本)進(jìn)入疾跑。而在困難模式下你則需要避免這么做,因?yàn)楸绕鹱呗穪磉@只能提供小幅加速卻會(huì)使你的饑餓值快速下降。但是,如果你在疾跑的同時(shí)不斷地跳躍,你可以移動(dòng)得更快。但是要當(dāng)心,否則你可能會(huì)由于撞到障礙物而浪費(fèi)饑餓值。

Mods[ ]

外部工具[ ]

  • 有許多外部工具可以加快某些特定工作。有許多圖形工具可以幫助你制作藍(lán)圖(比如GIMP、AutoCAD或者Google Sketchup)、形狀的參考示例、YouTube視頻或其他更多內(nèi)容。對(duì)于一些大工程,請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待,小技巧和他人的示范可能會(huì)省去你幾個(gè)小時(shí)時(shí)間的實(shí)驗(yàn)工作或無用功,并可能給你許多新的靈感。鉛筆和紙也是極佳的輔助工具。

計(jì)劃[ ]

  • 如果你想建造一個(gè)大而復(fù)雜的建筑,提前計(jì)劃可以給你巨大的幫助。計(jì)劃可小可大,但不要過度規(guī)劃一個(gè)小項(xiàng)目,也不要低估一個(gè)詳細(xì)的計(jì)劃對(duì)于大項(xiàng)目的幫助。

利用好游戲界面[ ]

更好的使用合成欄[ ]

  • 建筑材料在合成欄中不同的制作流程也會(huì)影響效率。也許這只會(huì)節(jié)省制作物品時(shí)的一兩秒時(shí)間,但對(duì)于一些頻繁使用的物品會(huì)積少成多。例如,制作一個(gè)柵欄需要用到木板,最效率的方法是如下:
  1. 將一個(gè)木頭放在合成欄的任意一格,合成4個(gè)木板。
  2. 將4個(gè)木板右鍵單擊,兩兩分放在合成欄中央。
  3. 單擊合成欄右側(cè)的木棍拿起4個(gè)木棍,還剩下兩個(gè)木板在合成欄。
  4. 右鍵單擊4次分別將木棍放在正確位置,合成柵欄。

在第二步中,通過將木板放在合成欄中央,就可以在第四步時(shí)不用再擺一遍。能這樣做的物品不多,但只要用到這些技巧總能節(jié)省一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間。

  • 另一個(gè)例子是在游戲一開始制作工作臺(tái)和木質(zhì)工具時(shí):
  1. 拿起從一個(gè)木頭合成的4個(gè)木板放在合成欄里,但先不要拿起工作臺(tái)。
  2. 新拿4個(gè)木板,但這次是以木棍的合成表擺放方式,豎著疊加在合成欄中的木板上。
  3. 這將會(huì)使你得到一個(gè)工作臺(tái)和8個(gè)木棍。
  • 同樣地,還有別的合成表可以疊加,比如鍬、斧和鋤,不同的盔甲等。
名稱 材料 合成配方 描述
鎬 +
圓石 +
木棍
222
這樣擺可以做完一個(gè)鎬接著做一個(gè)鍬
斧 +
鋤 +
圓石 +
木棍
2333
這樣擺可以一次做3種工具
頭盔 +
靴子 +
護(hù)腿
鐵錠 32333
這樣擺可以一次做出3種盔甲

右鍵單擊[ ]

  • 單擊一次鼠標(biāo)右鍵可以拿起堆疊在一格物品欄中的一半,或放下抓取著的堆疊的物品的一個(gè)。由于建筑在Minecraft中是重要的組成,盡可能地使用鼠標(biāo)右鍵可以有效地提高游戲效率。比如將16個(gè)雪球合成為4個(gè)雪塊最快只需要單擊6次鼠標(biāo)。

左鍵連續(xù)拖動(dòng)[ ]

  • 當(dāng)從物品欄中拿起堆疊的物品時(shí),在合成欄中點(diǎn)擊左鍵并保持,在多個(gè)格子之間拖動(dòng)鼠標(biāo),可以讓選擇的物品均勻地分?jǐn)傇谒薪?jīng)過的合成欄格子中。用這種方式將16個(gè)雪球合成為4個(gè)雪塊只需要點(diǎn)擊和松開一次鼠標(biāo)。

無序的合成表[ ]

  • 對(duì)于一些物品的合成表,比如蘑菇煲和維修物品,如何在物品欄中放置物品是無關(guān)緊要的。知道這些合成表對(duì)于每次合成物品時(shí)可以節(jié)省一些時(shí)間,因?yàn)椴挥脟?yán)格按照固定方式來擺放。

? Shift點(diǎn)擊[ ]

  • ? Shift點(diǎn)擊可以直接移動(dòng)一組物品。用好這項(xiàng)技術(shù)可以大大節(jié)省時(shí)間,特別是在合成、燒煉和釀造上。它對(duì)于將一些物品快速移動(dòng)到箱子里也是很有幫助的(Bug:在快照12w34a版本前,創(chuàng)建地圖時(shí)按下? Shift鍵會(huì)產(chǎn)生多個(gè)map_0的拷貝版;這也許不是想要的效果)。但是,如果你只想制作一個(gè)物品時(shí),使用? Shift反而會(huì)造成浪費(fèi)。
材料 合成配方
鉆石 1111111111
11

如果按住? Shift再合成,會(huì)一次性做出11個(gè)頭盔,造成不必要的浪費(fèi)。

視頻設(shè)置[ ]

  • 根據(jù)你的電腦,很多情況都可能產(chǎn)生延遲卡頓。可能包括的原因比如,在同一個(gè)區(qū)域的物體、生物太多,復(fù)雜的紅石系統(tǒng),森林大火等等。如果游戲在通常情況下速度還可以,但是偶爾會(huì)突然卡頓一下,別忘了臨時(shí)性的降低一下游戲的視頻設(shè)置。將渲染距離改成“小”,將粒子效果設(shè)置成最小并且關(guān)閉其他的你不需要的視頻設(shè)置。當(dāng)引起卡頓的問題消失以后,再設(shè)置回你原來的設(shè)定。你也可以按下F3 + A來重置場(chǎng)景,這樣對(duì)重置卡頓有效。

注意:如果卡頓是網(wǎng)絡(luò)有關(guān),上面說的就沒什么用了。

  • 如果游戲在你的電腦上經(jīng)常慢,你就應(yīng)該大多數(shù)時(shí)候使用低視頻效果,但是別忘了在臨時(shí)需要的時(shí)候,你依舊可以把畫質(zhì)調(diào)成高品質(zhì)。(如果你這么做的話卡頓非常嚴(yán)重,為了你的安全,請(qǐng)將游戲模式設(shè)置成和平。)

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      • TNT復(fù)制[僅Java版]
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      基礎(chǔ)紅石
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      • 高頻電路
      • 計(jì)時(shí)器
      • 通用物品分類器
      • 抽獎(jiǎng)箱
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