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編寫干凈的C#代碼技巧

介紹

十載的老邊網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都營銷網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整老邊建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“老邊網(wǎng)站設(shè)計”,“老邊網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。

在當(dāng)今時代,編寫代碼并不困難。然而,編寫干凈且可伸縮的代碼并不容易。在本文中,我們將討論一些為我們的項目編寫干凈C#代碼的技巧。乍一看,任何以前從未見過您的代碼的開發(fā)人員都必須盡可能地理解它,它幫助我們更好地理解代碼。

下面是編寫干凈C#代碼的一些重要技巧。

使用好的IDE

首先,為您的技術(shù)堆棧選擇最好的IDE。在我們的例子中,Visual Studio是C#最流行、最好的IDE之一。它是微軟可靠的、完全的產(chǎn)品。一些開發(fā)人員也喜歡Rider IDE(付費)。使用這些IDE可以確保代碼保持整潔。Visual Studio有相當(dāng)穩(wěn)定的智能感知特性,可以糾正和建議代碼中的更改。

使用有意義的名字

命名變量可能是整個軟件開發(fā)生命周期中最困難的部分。為變量和方法想一個有意義的名稱是非常耗時的。但是跳過這個過程并隨機命名也不是一個好主意,不是嗎?

不建議寫法

 
 
 
  1. int d; 

這是命名變量最簡單的方法,對吧?但是不要這樣做。一個好的名稱可以幫助其他開發(fā)人員理解變量/方法的上下文和用法。下面是您想要命名變量的方式。

建議寫法

 
 
 
  1. int daysToAppocalypse; 

使用駱駝/帕斯卡大小寫符號

除了為變量選擇一個合適的名稱外,還要維護您編寫名稱的方式。理想情況下,我們使用駱駝大小寫和Pascal大小寫表示法作為最佳代碼實踐。不要在變量中使用隨機大寫字母。那看起來就是不漂亮!

駝峰式大小寫符號

基本上,變量的第一個單詞的第一個字母將是小寫的,后面每一個單詞的第一個字母應(yīng)該是大寫的。在命名局部變量和方法參數(shù)時,必須使用這種符號。

不建議寫法

 
 
 
  1. int RandomInteger;   
  2. string FirstName; 

建議寫法

 
 
 
  1. int randomInteger;   
  2. string firstName;  

帕斯卡案例符號

這里,您所有單詞的首字母應(yīng)該是大寫,我們使用這種符號來命名方法和類。

不建議寫法

 
 
 
  1. class program   
  2. {   
  3.     static void main(string[] args)   
  4.     {   
  5.         Console.WriteLine("Hello World!");   
  6.     }   
  7. }  

建議寫法

 
 
 
  1. class Program   
  2. {   
  3.     static void Main(string[] args)   
  4.     {   
  5.         Console.WriteLine("Hello World!");   
  6.     }   
  7. }   

注意格式

對代碼進行格式化可以提高代碼的可讀性。制表符優(yōu)于空格,記得嗎?

 
 
 
  1. class Program   
  2. {static void Main(string[] args)   
  3.     {Console.WriteLine("Hello World!");   
  4.     }   
  5. }  

這個看起來怎么樣?很討厭,是嗎?現(xiàn)在,Visual Studio有一個內(nèi)置特性,可以完美地格式化代碼。要做到這一點,只需到相關(guān)的類中按CTRL + K和CTRL + d,看到了嗎?很酷,是嗎?

在需要的時候添加注釋

這是我們所有開發(fā)人員都討厭的事情,不是嗎?然而,從長遠(yuǎn)來看,添加幾行評論/描述的方法確實能幫助你和其他開發(fā)人員。Visual Studio使它變得更加容易,只要在相關(guān)的方法上面輸入///,VS就會自動為您生成一個包含方法參數(shù)的注釋模板。

為什么這么酷?無論何時(從任何地方)調(diào)用這個方法,Visual Studio都會顯示您的注釋。相信我,這很有幫助。

P.S. 只有在情況需要的時候才添加評論。例如,當(dāng)某個特定方法過于復(fù)雜,需要深入解釋時。在這種情況下,您需要添加注釋。記住,維護注釋也將成為一項任務(wù),因此要有節(jié)制地使用注釋。

重用代碼

編寫可重用的代碼是非常重要的。它可以減少項目中的總代碼行數(shù),并提高效率。您不希望通過多個類復(fù)制粘貼一個函數(shù)。相反,您可以做的是創(chuàng)建一個共享庫項目,并在每個必需的項目中引用它。通過這種方式,我們構(gòu)建了可重用的函數(shù)。而且,如果需要進行任何修改,您只需要更改共享庫中的代碼,而不是在任何地方更改。

保持類盡可能小

根據(jù)Solid原則,您必須將類隔離為只有一個職責(zé)函數(shù)的小塊。這有助于我們實現(xiàn)松散耦合的代碼。確保您在查看類時不需要反復(fù)滾動。這可以是一個一般的經(jīng)驗法則。

使用設(shè)計模式

這可能是架構(gòu)師級別的開發(fā)人員需要做的事情。確定將哪種設(shè)計模式應(yīng)用于哪種場景需要大量的經(jīng)驗。設(shè)計模式基本上是能夠在架構(gòu)解決方案時提供可重用解決方案的模式。

把您的解決方案組織好

你構(gòu)建結(jié)構(gòu)化的解決方案嗎?建立一個這樣的系統(tǒng)是非常令人滿意和重要的。下面是我遵循洋蔥架構(gòu)的一個解決方案。

在單個項目中仍然可以完成所有工作。但是,為了支持可伸縮性和松散耦合的解決方案,我們將它們分成不同的層,如應(yīng)用程序、領(lǐng)域、基礎(chǔ)設(shè)施等。

這里還有一些其他的優(yōu)勢:

  • 可重用性——如果您想將同一個項目用于另一個解決方案,您可以這樣做。
  • 改進的安全性
  • 高度可維護的
  • 可伸縮的
  • 控制反轉(zhuǎn)等

避免魔法字符串/數(shù)字

什么是魔法字符串?它們是直接在應(yīng)用程序代碼中指定的字符串,對應(yīng)用程序的行為有直接影響。換句話說,不要在應(yīng)用程序中使用硬編碼的字符串或值。當(dāng)應(yīng)用程序增長時,跟蹤這些字符串是很困難的。此外,這些字符串可以與某種外部引用相關(guān)聯(lián),如文件名、文件路徑、URL等。在這種情況下,當(dāng)資源的位置發(fā)生變化時,必須更新所有這些神奇的字符串,否則應(yīng)用程序?qū)⒅袛唷?紤]下面的例子:

 
 
 
  1. if(userRole == "Admin")   
  2. {   
  3.     //logic here   

你可以這樣寫:

 
 
 
  1. const string ADMIN_ROLE = "Admin"   
  2. if(userRole == ADMIN_ROLE )   
  3. {   
  4.     //logic here   

或者,您也可以為用戶角色創(chuàng)建枚舉并簡單地使用它。這是一種更簡潔的編寫代碼的方式。

刪除未使用的代碼

通常會有注釋掉未使用代碼的做法,這最終會增加應(yīng)用程序編譯時的代碼行數(shù)。你不應(yīng)該這樣做。您可以使用像Git這樣的源控件來確保您可以在任何時候恢復(fù)。寧愿使用Git而不是注釋掉代碼。

使用方法鏈接

這是Microsoft在默認(rèn)生成代碼中廣泛使用的一種常見技術(shù)。在這里,每個方法返回一個對象,這些函數(shù)將被鏈接在一起。認(rèn)識嗎?這是方法鏈接的一個很好的例子。

 
 
 
  1. services.AddHealthChecks().AddSqlServer(_configuration.GetConnectionString("DefaultConnection"));  

下面是一個詳細(xì)的例子。我們有一個student類和另一個創(chuàng)建并返回數(shù)據(jù)填充student對象的隨機方法。

 
 
 
  1. public class Student   
  2. {   
  3.     public string Name { get; set; }   
  4.     public int Age { get; set; }   
  5. }   
  6. public Student SomeMethod()   
  7. {   
  8.     Student testStudent = new Student();   
  9.     testStudent.Name = "Jay Krishna Reddy";   
  10.     testStudent.Age = 25;   
  11.     return testStudent;   
  12. }  

對我們開發(fā)人員來說,設(shè)置Student對象的值可能不是問題。但是,讓我們假設(shè)一個單元測試開發(fā)人員必須在您的類上進行測試,并且實際上沒有C#,或者您想通過簡化整個過程來取悅您的客戶。這就是連貫接口的用武之地。創(chuàng)建一個新的連貫類,如下所示:

 
 
 
  1. public class StudentFluent   
  2. {   
  3.     private Student student = new Student();   
  4.     public StudentFluent AddName(string name)   
  5.     {   
  6.         student.Name = name;   
  7.         return this;   
  8.     }   
  9.     public StudentFluent AddAge(int age)   
  10.     {   
  11.         student.Age = age;   
  12.         return this;   
  13.     }   
  14. }   
  15. public StudentFluent SomeMethod()   
  16. {   
  17.     return new StudentFluent().AddName("Jay Krishna Reddy").AddAge(25);   
  18. }  

這很有意義,并且在一個全新的層次上提高了可讀性,對嗎?方法鏈接的另一個簡單例子如下:

 
 
 
  1. public string AnotherMethod()   
  2. {   
  3.     string name = "Jay Krishna";   
  4.     return name.Replace("J", "A").Replace("A", "J").Replace(".", string.Empty);   
  5. }   

使用異步/等待

異步編程是最好的選擇!異步編程在處理需要一些時間才能完成計算的函數(shù)時,有助于提高總體效率。在這樣的函數(shù)執(zhí)行期間,對于最終用戶來說,整個應(yīng)用程序似乎是凍結(jié)的。這導(dǎo)致了糟糕的用戶體驗。在這種情況下,我們使用異步方法來釋放主線程。

不要在catch塊使用Throw ex

您確實不希望只是在捕獲異常并丟失堆棧跟蹤數(shù)據(jù)后對其進行“throw ex”。 只需使用“throw”即可。 通過使用此方法,您還可以存儲堆棧跟蹤,這對于診斷很重要。

不建議寫法

 
 
 
  1. try   
  2. {   
  3.     // Do something..   
  4. }   
  5. catch (Exception ex)   
  6. {   
  7.     throw ex;   
  8. }   

建議寫法

 
 
 
  1. try   
  2. {   
  3.     // Do something..   
  4. }   
  5. catch (Exception ex)   
  6. {   
  7.     throw;   
  8. }  

使用三元運算符

考慮下面的例子,我相信你們很多人仍然在遵循這一做法。

 
 
 
  1. public string SomeMethod(int value)   
  2. {   
  3.     if(value == 10)   
  4.     {   
  5.         return "Value is 10";   
  6.     }   
  7.     else   
  8.     {   
  9.         return "Value is not 10";   
  10.     }   

但如果有更好更清潔的方法呢?引入三元操作符。

現(xiàn)在我們之前寫的多行代碼可以使用三元運算符縮減為一行,您可以開始想象這將節(jié)省多少行代碼!

 
 
 
  1. public string SomeMethod(int value)   
  2. {   
  3.     return value == 10 ? "Value is 10" : "Value is not 10";   
  4. }  

使用Null合并操作符

類似地,我們還有另一個操作符,可以在進行null檢查時派上用場。??這個操作符在C#中稱為Null合并操作符。

考慮另一個例子,下面是一個接受Student對象作為參數(shù)并檢查空對象的小函數(shù)。如果為空,返回一個帶有數(shù)據(jù)的新對象,否則返回相同的對象。

 
 
 
  1. public Student SomeMethod(Student student)   
  2. {   
  3.     if (student != null)   
  4.     {   
  5.         return student;   
  6.     }   
  7.     else   
  8.     {   
  9.         return new Student() { Name = "Jay Krishna Reddy" };   
  10.     }   
  11. }   

讓我們添加操作符并縮小這個函數(shù)!

 
 
 
  1. public Student SomeMethod(Student student)   
  2. {   
  3.     return student ?? new Student() { Name = "Jay Krishna Reddy" };   
  4. }  

首選字符串插值

每次您要向字符串添加動態(tài)值時,我們都傾向于使用復(fù)合格式或僅使用加號將其添加。

 
 
 
  1. public string SomeMethod(Student student)   
  2. {   
  3.     return "Student Name is " + student.Name + ". Age is " + student.Age;   
  4. }  

從C# 6開始,引入了String Interpolation功能。 這提供了一種更具可讀性和涼爽性的語法來創(chuàng)建格式化的字符串。 這是使用內(nèi)插字符串的方法。

 
 
 
  1. public string SomeMethod(Student student)   
  2. {   
  3.     return $"Student Name is {student.Name}. Age is {student.Age}";   
  4. }   

使用表達(dá)體法

這樣的方法用于方法體甚至比方法定義本身小得多的場景中。為什么要浪費括號和代碼行呢?下面是編寫表達(dá)式體方法的方法。

 
 
 
  1. public string Message() => "Hello World!";  

避免太多參數(shù)

太多的參數(shù)總是一場噩夢。如果你傾向于有超過3個參數(shù)輸入到任何方法,為什么不把它包裝到一個請求對象或其他東西,然后傳遞?讓我們看一個小例子。

 
 
 
  1. public Student SomeMethod(string name, string city, int age, string section, DateTime dateOfBirth)   
  2. {   
  3.     return new Student()   
  4.     {   
  5.         Age = age,   
  6.         Name = name,   
  7.         //Other parameters too   
  8.     };   
  9. }   

你可能希望它是這樣的。

 
 
 
  1. public Student SomeMethod(Student student)   
  2. {   
  3.     return student;   
  4. }    

不要忽略捕捉到的錯誤

這是我一直在做的事情。你們很多人很有可能也會這樣做。我們添加了一個try-catch塊并忽略了錯誤處理,對嗎?處理此類錯誤并將其記錄到表或磁盤是一種很好的實踐。

 
 
 
  1. public void SomeMethod()   
  2. {   
  3.     try   
  4.     {   
  5.         DoSomething();   
  6.     }   
  7.     catch   
  8.     {   
  9.    
  10.     }   
  11. }   
  12. public void SomeMethod()   
  13. {   
  14.     try   
  15.     {   
  16.         DoSomething();   
  17.     }   
  18.     catch (Exception ex)   
  19.     {   
  20.         LogItSomewhere(ex);   
  21.     }   
  22. }   

當(dāng)前名稱:編寫干凈的C#代碼技巧
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