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對(duì)于WCF緩存是很占內(nèi)存的,但是我覺得它也有它的好處,現(xiàn)在我們先來看看微軟官方對(duì)WCF的Session的說明:它們由調(diào)用應(yīng)用程序顯式啟動(dòng)和終止。歡迎大家進(jìn)行參考學(xué)習(xí)。

會(huì)話期間傳遞的消息按照接收消息的順序進(jìn)行處理。會(huì)話將一組消息相互關(guān)聯(lián),從而形成對(duì)話。該關(guān)聯(lián)的含義是抽象的。例如,一個(gè)基于會(huì)話的通道可能會(huì)根據(jù)共享網(wǎng)絡(luò)連接來關(guān)聯(lián)消息,而另一個(gè)基于會(huì)話的通道可能會(huì)根據(jù)消息正文中的共享標(biāo)記來關(guān)聯(lián)消息??梢詮臅?huì)話派生的功能取決于關(guān)聯(lián)的性質(zhì)。不存在與 WCF 會(huì)話相關(guān)聯(lián)的常規(guī)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)。#t#
最后一句告訴我們,WCF中的Session是無法像Web應(yīng)用一樣存儲(chǔ)附加信息的。經(jīng)過研究,我們可以通過擴(kuò)展MessageHeader實(shí)現(xiàn)一個(gè)附加的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)在Client端每次請(qǐng)求Service時(shí)發(fā)送到Server端。具體實(shí)現(xiàn)如下(以前述需求為例)。
這是一個(gè)單件類,Client正常登陸得到Server端回傳的UserIdentity實(shí)例后可以通過如下代碼將其存入WCF緩存:
其中ServerReturnedUserIdentity就是Server產(chǎn)生并回傳的UserIdentity下面我們擴(kuò)展MessageHeader將我們自己定義的UserIdentity加入進(jìn)去,WCF緩存代碼如下:
- usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text;
- usingSystem.ServiceModel;
- usingSystem.ServiceProcess;
- usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
- usingSystem.ServiceModel.Description;
- usingSystem.ServiceModel.Channels;
- usingSystem.ServiceModel.Configuration;
- namespaceBNCommon.ClientHelper { publicclassBNClientMessageInspector:
- IClientMessageInspector { IClientMessageInspector成員#regionIClientMessageInspector成員
- publicvoidAfterReceiveReply(refMessagereply,objectcorrelationState) { }
名稱欄目:理解WCF緩存代碼編程技巧
文章網(wǎng)址:http://www.5511xx.com/article/djgojgj.html


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