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Android五種實現數據存儲技術詳解

第一種: 使用SharedPreferences存儲數據

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SharedPreferences是Android平臺上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態(tài),一般在Activity中 重載窗口狀態(tài)onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平臺常規(guī)的Long長 整形、Int整形、String字符串型的保存。

它是什么樣的處理方式呢? SharedPreferences類似過去Windows系統(tǒng)上的ini配置文件,但是它分為多種權限,可以全局共享訪問,android123提示最終是以xml方式來保存,整體效率來看不是特別的高,對于常規(guī)的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的存儲量不大可以考慮自己定義文件格式。xml 處理時Dalvik會通過自帶底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對于內存資源占用比較好。

它的本質是基于XML文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息。

其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。

SharedPreferences對象本身只能獲取數據而不支持存儲和修改,存儲修改是通過Editor對象實現。

實現SharedPreferences存儲的步驟如下:   

一、根據Context獲取SharedPreferences對象   

二、利用edit()方法獲取Editor對象。   

三、通過Editor對象存儲key-value鍵值對數據。   

四、通過commit()方法提交數據。

下面是示例代碼:

 
 
 
  1. public class MainActivity extends Activity {     
  2.  @Override 
  3.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  4.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  5.         setContentView(R.layout.main); 
  6.          
  7.         //獲取SharedPreferences對象 
  8.         Context ctx = MainActivity.this;        
  9.         SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE); 
  10.         //存入數據 
  11.         Editor editor = sp.edit(); 
  12.         editor.putString("STRING_KEY", "string"); 
  13.         editor.putInt("INT_KEY", 0); 
  14.         editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); 
  15.         editor.commit(); 
  16.          
  17.         //返回STRING_KEY的值 
  18.         Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none")); 
  19.         //如果NOT_EXIST不存在,則返回值為"none" 
  20.         Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none")); 
  21.      } 
  22.  
  23.  
  24. }   

這段代碼執(zhí)行過后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目錄下生成了一個SP.xml文件,一個應用可以創(chuàng)建多個這樣的xml文件。

SharedPreferences對象與SQLite數據庫相比,免去了創(chuàng)建數據庫,創(chuàng)建表,寫SQL語句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數據類型,比如其無法進行條件查詢等。所以不論SharedPreferences的數據存儲操作是如何簡單,它也只能是存儲方式的一種補充,而無法完全替代如SQLite數據庫這樣的其他數據存儲方式。

第二種: 文件存儲數據

關于文件存儲,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把數據輸出到文件中,具體的實現過程與在J2SE環(huán)境中保存數據到文件中是一樣的。

文件可用來存放大量數據,如文本、圖片、音頻等。

默認位置:/data/data/<包>/files/***.***。

代碼示例:

 
 
 
  1. public void save() 
  2.  
  3.        try { 
  4.            FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE); 
  5.            outStream.write(text.getText().toString().getBytes()); 
  6.            outStream.close(); 
  7.            Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  8.        } catch (FileNotFoundException e) { 
  9.            return; 
  10.        } 
  11.        catch (IOException e){ 
  12.            return ; 
  13.        } 
  14.  
  15.  
  16. }  

openFileOutput()方法的第一參數用于指定文件名稱,不能包含路徑分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 會自動創(chuàng)建它。

創(chuàng)建的文件保存在/data/data//files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在對話窗口中展開android文件夾,選擇下面的File Explorer視圖,然后在File Explorer視圖中展開/data/data//files目錄就可以看到該文件。

openFileOutput()方法的第二參數用于指定操作模式,有四種模式,分別為:

Context.MODE_PRIVATE = 0

Context.MODE_APPEND = 32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:為默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中??梢允褂肅ontext.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創(chuàng)建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有權限讀寫該文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀??;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入。

如果希望文件被其他應用讀和寫,可以傳入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,當應用程序(.apk)在安裝時系統(tǒng)就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如文件的時候,就需要userid匹配。默認情況下,任何應用創(chuàng)建的文件,sharedpreferences,數據庫都應該是私有的(位于/data/data//files),其他程序無法訪問。

除非在創(chuàng)建時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問。

讀取文件示例:

 
 
 
  1. public void load() 
  2.     try { 
  3.         FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt"); 
  4.         ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream(); 
  5.         byte[] buffer=new byte[1024]; 
  6.         int length=-1; 
  7.  
  8.     while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   { 
  9.             stream.write(buffer,0,length); 
  10.         } 
  11.  
  12.  
  13.  
  14.         stream.close(); 
  15.         inStream.close(); 
  16.         text.setText(stream.toString()); 
  17.         Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  18.     } catch (FileNotFoundException e) { 
  19.         e.printStackTrace(); 
  20.     } 
  21.     catch (IOException e){ 
  22.         return ; 
  23.     } 
  24.  
  25. }   

對于私有文件只能被創(chuàng)建該文件的應用訪問,如果希望文件能被其他應用讀和寫,可以在創(chuàng)建文件時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE權限。

Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于獲取/data/data//cache目錄 getFilesDir()方法用于獲取/data/data//files目錄。

把文件存入SDCard:

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手機空間上,一般手機的存儲空間不是很大,存放些小文件還行,如果要存放像視頻這樣的大文件,是不可行的。對于像視頻這樣的大文件,我們可以把它存放在SDCard。

SDCard是干什么的?你可以把它看作是移動硬盤或U盤。 在模擬器中使用SDCard,你需要先創(chuàng)建一張SDCard卡(當然不是真的SDCard,只是鏡像文件)。

創(chuàng)建SDCard可以在Eclipse創(chuàng)建模擬器時隨同創(chuàng)建,也可以使用DOS命令進行創(chuàng)建,如下: 在Dos窗口中進入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令創(chuàng)建一張容量為2G的SDCard,文件后綴可以隨便取,建議使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中訪問SDCard,你需要申請訪問SDCard的權限。

在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權限如下:

 
 
 
  1.  
  2.      
  3.   
  4.      
  5.       

要往SDCard存放文件,程序必須先判斷手機是否裝有SDCard,并且可以進行讀寫。

注意:訪問SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權限。

 
 
 
  1. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){  
  2.     File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取SDCard目錄          
  3.  
  4.     File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”); 
  5.         FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); 
  6.         outStream.write("test".getBytes()); 
  7.         outStream.close(); 
  8.  
  9.  
  10. }  
 
 
 
  1. Environment.getExternalStorageState()方法用于獲取SDCard的狀態(tài),如果手機裝有SDCard,并且可以進行讀寫,那么方法返回的狀態(tài)等于Environment.MEDIA_MOUNTED。   
  2.  
  3.     Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于獲取SDCard的目錄,當然要獲取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:  
  4.  
  5.     File sdCardDir = new File("/sdcard"); //獲取SDCard目錄  
  6.  
  7.     File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");  
  8.  
  9.     //上面兩句代碼可以合成一句:  
  10.  
  11.     File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");  
  12.  
  13.     FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);  
  14.  
  15.     outStream.write("test".getBytes());  
  16.  
  17.     outStream.close(); 

第三種: SQLite數據庫存儲數據

SQLite是輕量級嵌入式數據庫引擎,它支持 SQL 語言,并且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、后端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬數據庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

特點:

面向資源有限的設備,

沒有服務器進程,

所有數據存放在同一文件中跨平臺,

可自由復制。

SQLite 內部結構:

SQLite 基本上符合 SQL-92 標準,和其他的主要 SQL 數據庫沒什么區(qū)別。它的優(yōu)點就是高效,Android 運行時環(huán)境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他數據庫最大的不同就是對數據類型的支持,創(chuàng)建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入數據庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為“弱類型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統(tǒng),擁有完整的觸發(fā)器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 數據庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 數據庫。

對于熟悉 SQL 的開發(fā)人員來時,在 Android 開發(fā)中使用 SQLite 相當簡單。但是,由于 JDBC 會消耗太多的系統(tǒng)資源,所以 JDBC 對于手機這種內存受限設備來說并不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 數據庫,Android 開發(fā)中,程序員需要學使用這些 API。

數據庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發(fā)中使用 SQLite 數據庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個數據庫。

下面會詳細講解如果創(chuàng)建數據庫,添加數據和查詢數據庫。 創(chuàng)建數據庫 Android 不自動提供數據庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創(chuàng)建數據庫,然后創(chuàng)建表、索引,填充數據。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創(chuàng)建一個數據庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創(chuàng)建數據庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發(fā)應用程序的需要,封裝了創(chuàng)建和更新數據庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環(huán)境(例如,一個 Activity),數據庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的數據庫模型版本的整數。

2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個數據庫從舊的模型轉變到新的模型。

下面示例代碼展示了如何繼承 SQLiteOpenHelper 創(chuàng)建數據庫:

 
 
 
  1. public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {     
  2.   DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version)  
  3.   {      
  4.     super(context, name, cursorFactory, version);      
  5.      }      
  6.       
  7.      @Override     
  8.      public void onCreate(SQLiteDatabase db) {      
  9.          // TODO 創(chuàng)建數據庫后,對數據庫的操作      
  10.      }      
  11.       
  12.      @Override     
  13.  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {      
  14.          // TODO 更改數據庫版本的操作      
  15.      }      
  16.       
  17.  @Override     
  18.  public void onOpen(SQLiteDatabase db) {      
  19.          super.onOpen(db);        
  20.          // TODO 每次成功打開數據庫后首先被執(zhí)行      
  21.      }      
  22.  }      

接下來討論具體如何創(chuàng)建表、插入數據、刪除表等等。調用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 實例,具體調用那個方法,取決于你是否需要改變數據庫的內容:

 
 
 
  1. db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); 
  2.        return (db == null) ? false : true;   

上面這段代碼會返回一個 SQLiteDatabase 類的實例,使用這個對象,你就可以查詢或者修改數據庫。 當你完成了對數據庫的操作(例如你的 Activity 已經關閉),需要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉數據庫連接。 創(chuàng)建表和索引 為了創(chuàng)建表和索引,需要調用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法來執(zhí)行 DDL 語句。如果沒有異常,這個方法沒有返回值。

例如,你可以執(zhí)行如下代碼:

db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");

這條語句會創(chuàng)建一個名為 mytable 的表,表有一個列名為 _id,并且是主鍵,這列的值是會自動增長的整數(例如,當你插入一行時,SQLite 會給這列自動賦值),另外還有兩列:title( 字符 ) 和 value( 浮點數 )。 SQLite 會自動為主鍵列創(chuàng)建索引。 通常情況下,第一次創(chuàng)建數據庫時創(chuàng)建了表和索引。

如果你不需要改變表的 schema,不需要刪除表和索引 . 刪除表和索引,需要使用 execSQL() 方法調用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 語句。 給表添加數據 上面的代碼,已經創(chuàng)建了數據庫和表,現在需要給表添加數據。有兩種方法可以給表添加數據。

像上面創(chuàng)建表一樣,你可以使用 execSQL() 方法執(zhí)行 INSERT, UPDATE, DELETE 等語句來更新表的數據。execSQL() 方法適用于所有不返回結果的 SQL 語句。

例如: db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)");

另一種方法是使用 SQLiteDatabase 對象的 insert(), update(), delete() 方法。這些方法把 SQL 語句的一部分作為參數。

示例如下:

 
 
 
  1. ContentValues cv=new ContentValues();  
  2.  
  3.     cv.put(Constants.TITLE, "example title");  
  4.  
  5.     cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I);  
  6.  
  7.     db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);  

update()方法有四個參數,分別是表名,表示列名和值的 ContentValues 對象,可選的 WHERE 條件和可選的填充 WHERE 語句的字符串,這些字符串會替換 WHERE 條件中的“?”標記。

update() 根據條件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以達到同樣的目的。 WHERE 條件和其參數和用過的其他 SQL APIs 類似。

例如:

String[] parms=new String[] {"this is a string"};

db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);

delete() 方法的使用和 update() 類似,使用表名,可選的 WHERE 條件和相應的填充 WHERE 條件的字符串。 查詢數據庫 類似 INSERT, UPDATE, DELETE,有兩種方法使用 SELECT 從 SQLite 數據庫檢索數據。

1 .使用 rawQuery() 直接調用 SELECT 語句; 使用 query() 方法構建一個查詢。

Raw Queries 正如 API 名字,rawQuery() 是最簡單的解決方法。通過這個方法你就可以調用 SQL SELECT 語句。

例如: Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);

在上面例子中,我們查詢 SQLite 系統(tǒng)表(sqlite_master)檢查 table 表是否存在。返回值是一個 cursor 對象,這個對象的方法可以迭代查詢結果。 如果查詢是動態(tài)的,使用這個方法就會非常復雜。

例如,當你需要查詢的列在程序編譯的時候不能確定,這時候使用 query() 方法會方便很多。

Regular Queries query() 方法用 SELECT 語句段構建查詢。SELECT 語句內容作為 query() 方法的參數,比如:要查詢的表名,要獲取的字段名,WHERE 條件,包含可選的位置參數,去替代 WHERE 條件中位置參數的值,GROUP BY 條件,HAVING 條件。 除了表名,其他參數可以是 null。所以,以前的代碼段可以可寫成:

String[] columns={"ID", "inventory"};

 
 
 
  1. String[] parms={"snicklefritz"};  
  2.  Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);    

使用游標

不管你如何執(zhí)行查詢,都會返回一個 Cursor,這是 Android 的 SQLite 數據庫游標,

使用游標,你可以:

通過使用 getCount() 方法得到結果集中有多少記錄;

通過 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍歷所有記錄;

通過 getColumnNames() 得到字段名;

通過 getColumnIndex() 轉換成字段號;

通過 getString(),getInt() 等方法得到給定字段當前記錄的值;

通過 requery() 方法重新執(zhí)行查詢得到游標;

通過 close() 方法釋放游標資源;

例如,下面代碼遍歷 mytable 表:

 
 
 
  1. Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");      
  2. result.moveToFirst();  
  3.     while (!result.isAfterLast()) {  
  4.         int id=result.getInt(0);  
  5.         String name=result.getString(1);  
  6.         int inventory=result.getInt(2);  
  7.         // do something useful with these  
  8.         result.moveToNext();  
  9.       }  
  10.  
  11.  
  12.  result.close();   

在 Android 中使用 SQLite 數據庫管理工具 在其他數據庫上作開發(fā),一般都使用工具來檢查和處理數據庫的內容,而不是僅僅使用數據庫的 API。

使用 Android 模擬器,有兩種可供選擇的方法來管理數據庫。

首先,模擬器綁定了 sqlite3 控制臺程序,可以使用 adb shell 命令來調用他。只要你進入了模擬器的 shell,在數據庫的路徑執(zhí)行 sqlite3 命令就可以了。

數據庫文件一般存放在: /data/data/your.app.package/databases/your-db-name 如果你喜歡使用更友好的工具,你可以把數據庫拷貝到你的開發(fā)機上,使用 SQLite-aware 客戶端來操作它。這樣的話,你在一個數據庫的拷貝上操作,如果你想要你的修改能反映到設備上,你需要把數據庫備份回去。

把數據庫從設備上考出來,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相應操作)。

存儲一個修改過的數據庫到設備上,使用 adb push 命令。 一個最方便的 SQLite 客戶端是 FireFox SQLite Manager 擴展,它可以跨所有平臺使用。

下圖是SQLite Manager工具:

如果你想要開發(fā) Android 應用程序,一定需要在 Android 上存儲數據,使用 SQLite 數據庫是一種非常好的選擇。

第四種: 使用ContentProvider存儲數據

Android這個系統(tǒng)和其他的操作系統(tǒng)還不太一樣,我們需要記住的是,數據在Android當中是私有的,當然這些數據包括文件數據和數據庫數據以及一些其他類型的數據。那這個時候有讀者就會提出問題,難道兩個程序之間就沒有辦法對于數據進行交換?Android這么優(yōu)秀的系統(tǒng)不會讓這種情況發(fā)生的。解決這個問題主要靠ContentProvider。一個Content Provider類實現了一組標準的方法接口,從而能夠讓其他的應用保存或讀取此Content Provider的各種數據類型。也就是說,一個程序可以通過實現一個Content Provider的抽象接口將自己的數據暴露出去。外界根本看不到,也不用看到這個應用暴露的數據在應用當中是如何存儲的,或者是用數據庫存儲還是用文件存儲,還是通過網上獲得,這些一切都不重要,重要的是外界可以通過這一套標準及統(tǒng)一的接口和程序里的數據打交道,可以讀取程序的數據,也可以刪除程序的數據,當然,中間也會涉及一些權限的問題。

一個程序可以通過實現一個ContentProvider的抽象接口將自己的數據完全暴露出去,而且ContentProviders是以類似數據庫中表的方式將數據暴露,也就是說ContentProvider就像一個“數據庫”。那么外界獲取其提供的數據,也就應該與從數據庫中獲取數據的操作基本一樣,只不過是采用URI來表示外界需要訪問的“數據庫”。

Content Provider提供了一種多應用間數據共享的方式,比如:聯系人信息可以被多個應用程序訪問。

Content Provider是個實現了一組用于提供其他應用程序存取數據的標準方法的類。 應用程序可以在Content Provider中執(zhí)行如下操作: 查詢數據 修改數據 添加數據 刪除數據

標準的Content Provider: Android提供了一些已經在系統(tǒng)中實現的標準Content Provider,比如聯系人信息,圖片庫等等,你可以用這些Content Provider來訪問設備上存儲的聯系人信息,圖片等等。

查詢記錄:  

在Content Provider中使用的查詢字符串有別于標準的SQL查詢。很多諸如select, add, delete, modify等操作我們都使用一種特殊的URI來進行,這種URI由3個部分組成, “content://”, 代表數據的路徑,和一個可選的標識數據的ID。

以下是一些示例URI:

content://media/internal/images 這個URI將返回設備上存儲的所有圖片

content://contacts/people/ 這個URI將返回設備上的所有聯系人信息

content://contacts/people/45 這個URI返回單個結果(聯系人信息中ID為45的聯系人記錄)

盡管這種查詢字符串格式很常見,但是它看起來還是有點令人迷惑。為此,Android提供一系列的幫助類(在android.provider包下),里面包含了很多以類變量形式給出的查詢字符串,這種方式更容易讓我們理解一點,參見下例:

MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI Contacts.People.CONTENT_URI

因此,如上面content://contacts/people/45這個URI就可以寫成如下形式:

Uri person = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI, 45);

然后執(zhí)行數據查詢: Cursor cur = managedQuery(person, null, null, null);

這個查詢返回一個包含所有數據字段的游標,我們可以通過迭代這個游標來獲取所有的數據:

 
 
 
  1. package com.wissen.testApp; 
  2. public class ContentProviderDemo extends Activity { 
  3.     @Override 
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         setContentView(R.layout.main); 
  7.        displayRecords(); 
  8.     } 
  9.  
  10.     private void displayRecords() { 
  11.         //該數組中包含了所有要返回的字段 
  12.      String columns[] = new String[] { People.NAME, People.NUMBER }; 
  13.        Uri mContacts = People.CONTENT_URI; 
  14.        Cursor cur = managedQuery( 
  15.            mContacts, 
  16.           columns,  // 要返回的數據字段 
  17.        null,          // WHERE子句 
  18.        null,         // WHERE 子句的參數 
  19.        null         // Order-by子句 
  20.      ); 
  21.        if (cur.moveToFirst()) { 
  22.            String name = null; 
  23.            String phoneNo = null; 
  24.            do { 
  25.               // 獲取字段的值 
  26.          name = cur.getString(cur.getColumnIndex(People.NAME)); 
  27.              phoneNo = cur.getString(cur.getColumnIndex(People.NUMBER)); 
  28.              Toast.makeText(this, name + ” ” + phoneNo, Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  29.           } while (cur.moveToNext()); 
  30.        } 
  31.     } 
  32. }  

上例示范了一個如何依次讀取聯系人信息表中的指定數據列name和number。

修改記錄:  

我們可以使用ContentResolver.update()方法來修改數據,我們來寫一個修改數據的方法:

 
 
 
  1. private void updateRecord(int recNo, String name) { 
  2.          Uri uri = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI, recNo); 
  3.          ContentValues values = new ContentValues(); 
  4.          values.put(People.NAME, name); 
  5.          getContentResolver().update(uri, values, null, null); 
  6.  
  7.  
  8.     }   

現在你可以調用上面的方法來更新指定記錄: updateRecord(10, ”XYZ”); //更改第10條記錄的name字段值為“XYZ”

添加記錄:

要增加記錄,我們可以調用ContentResolver.insert()方法,該方法接受一個要增加的記錄的目標URI,以及一個包含了新記錄值的Map對象,調用后的返回值是新記錄的URI,包含記錄號。

上面的例子中我們都是基于聯系人信息簿這個標準的Content Provider,現在我們繼續(xù)來創(chuàng)建一個insertRecord() 方法以對聯系人信息簿中進行數據的添加:

 
 
 
  1. private void insertRecords(String name, String phoneNo) { 
  2.     ContentValues values = new ContentValues(); 
  3.     values.put(People.NAME, name); 
  4.     Uri uri = getContentResolver().insert(People.CONTENT_URI, values); 
  5.     Log.d(”ANDROID”, uri.toString()); 
  6.     Uri numberUri = Uri.withAppendedPath(uri, People.Phones.CONTENT_DIRECTORY); 
  7.     values.clear(); 
  8.     values.put(Contacts.Phones.TYPE, People.Phones.TYPE_MOBILE); 
  9.     values.put(People.NUMBER, phoneNo); 
  10.     getContentResolver().insert(numberUri, values); 
  11.  
  12.  
  13. }   

這樣我們就可以調用insertRecords(name, phoneNo)的方式來向聯系人信息簿中添加聯系人姓名和電話號碼。

刪除記錄:

Content Provider中的getContextResolver.delete()方法可以用來刪除記錄。

下面的記錄用來刪除設備上所有的聯系人信息:

 
 
 
  1. private void deleteRecords() {  
  2.  
  3.  Uri uri = People.CONTENT_URI;  
  4.  
  5.  getContentResolver().delete(uri, null, null);  
  6.  
  7.     }  

你也可以指定WHERE條件語句來刪除特定的記錄:

getContentResolver().delete(uri, “NAME=” + “‘XYZ XYZ’”, null);

這將會刪除name為‘XYZ XYZ’的記錄。

創(chuàng)建Content Provider:  

至此我們已經知道如何使用Content Provider了,現在讓我們來看下如何自己創(chuàng)建一個Content Provider。

要創(chuàng)建我們自己的Content Provider的話,我們需要遵循以下幾步:

1. 創(chuàng)建一個繼承了ContentProvider父類的類

2. 定義一個名為CONTENT_URI,并且是public static final的Uri類型的類變量,你必須為其指定一個唯一的字符串值,最好的方案是以類的全名稱,

如: public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse( “content://com.google.android.MyContentProvider”);

3. 創(chuàng)建你的數據存儲系統(tǒng)。大多數Content Provider使用Android文件系統(tǒng)或SQLite數據庫來保持數據,但是你也可以以任何你想要的方式來存儲。

4. 定義你要返回給客戶端的數據列名。如果你正在使用Android數據庫,則數據列的使用方式就和你以往所熟悉的其他數據庫一樣。但是,你必須為其定義一個叫_id的列,它用來表示每條記錄的唯一性。

5. 如果你要存儲字節(jié)型數據,比如位圖文件等,那保存該數據的數據列其實是一個表示實際保存文件的URI字符串,客戶端通過它來讀取對應的文件數據,處理這種數據類型的Content Provider需要實現一個名為_data的字段,_data字段列出了該文件在Android文件系統(tǒng)上的精確路徑。這個字段不僅是供客戶端使用,而且也可以供ContentResolver使用??蛻舳丝梢哉{用ContentResolver.openOutputStream()方法來處理該URI指向的文件資源,如果是ContentResolver本身的話,由于其持有的權限比客戶端要高,所以它能直接訪問該數據文件。

6. 聲明public static String型的變量,用于指定要從游標處返回的數據列。

7. 查詢返回一個Cursor類型的對象。所有執(zhí)行寫操作的方法如insert(), update() 以及delete()都將被監(jiān)聽。我們可以通過使用ContentResover().notifyChange()方法來通知監(jiān)聽器關于數據更新的信息。

8. 在AndroidMenifest.xml中使用標簽來設置Content Provider。

9. 如果你要處理的數據類型是一種比較新的類型,你就必須先定義一個新的MIME類型,以供ContentProvider.geType(url)來返回。

MIME類型有兩種形式:

一種是為指定的單個記錄的,還有一種是為多條記錄的。這里給出一種常用的格式: vnd.android.cursor.item/vnd.yourcompanyname.contenttype (單個記錄的MIME類型) 比如, 一個請求列車信息的URI如content://com.example.transportationprovider/trains/122 可能就會返回typevnd.android.cursor.item/vnd.example.rail這樣一個MIME類型。

vnd.android.cursor.dir/vnd.yourcompanyname.contenttype (多個記錄的MIME類型) 比如, 一個請求所有列車信息的URI如content://com.example.transportationprovider/trains 可能就會返回vnd.android.cursor.dir/vnd.example.rail這樣一個MIME 類型。

下列代碼將創(chuàng)建一個Content Provider,它僅僅是存儲用戶名稱并顯示所有的用戶名稱(使用 SQLLite數據庫存儲這些數據):

 
 
 
  1. package com.wissen.testApp; 
  2. public class MyUsers { 
  3.     public static final String AUTHORITY  = “com.wissen.MyContentProvider”; 
  4.  
  5.     // BaseColumn類中已經包含了 _id字段 
  6.    public static final class User implements BaseColumns { 
  7.         public static final Uri CONTENT_URI  = Uri.parse(”content://com.wissen.MyContentProvider”); 
  8.         // 表數據列 
  9.      public static final String  USER_NAME  = “USER_NAME”; 
  10.     } 
  11. }   

上面的類中定義了Content Provider的CONTENT_URI,以及數據列。下面我們將定義基于上面的類來定義實際的Content Provider類:

 
 
 
  1. package com.wissen.testApp.android; 
  2. public class MyContentProvider extends ContentProvider { 
  3.     private SQLiteDatabase     sqlDB; 
  4.     private DatabaseHelper    dbHelper; 
  5.     private static final String  DATABASE_NAME     = “Users.db”; 
  6.     private static final int        DATABASE_VERSION         = 1; 
  7.     private static final String TABLE_NAME   = “User”; 
  8.     private static final String TAG = “MyContentProvider”; 
  9.  
  10.     private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { 
  11.         DatabaseHelper(Context context) { 
  12.             super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
  13.         } 
  14.  
  15.         @Override 
  16.         public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 
  17.             //創(chuàng)建用于存儲數據的表 
  18.         db.execSQL(”Create table ” + TABLE_NAME + “( _id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, USER_NAME TEXT);”); 
  19.         } 
  20.  
  21.         @Override 
  22.         public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 
  23.             db.execSQL(”DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME); 
  24.             onCreate(db); 
  25.         } 
  26.     } 
  27.  
  28.     @Override 
  29.     public int delete(Uri uri, String s, String[] as) { 
  30.         return 0; 
  31.     } 
  32.  
  33.     @Override 
  34.     public String getType(Uri uri) { 
  35.         return null; 
  36.     } 
  37.  
  38.     @Override 
  39.     public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentvalues) { 
  40.         sqlDB = dbHelper.getWritableDatabase(); 
  41.         long rowId = sqlDB.insert(TABLE_NAME, “”, contentvalues); 
  42.         if (rowId > 0) { 
  43.             Uri rowUri = ContentUris.appendId(MyUsers.User.CONTENT_URI.buildUpon(), rowId).build(); 
  44.             getContext().getContentResolver().notifyChange(rowUri, null); 
  45.             return rowUri; 
  46.         } 
  47.         throw new SQLException(”Failed to insert row into ” + uri); 
  48.     } 
  49.  
  50.     @Override 
  51.     public boolean onCreate() { 
  52.         dbHelper = new DatabaseHelper(getContext()); 
  53.         return (dbHelper == null) ? false : true; 
  54.     } 
  55.  
  56.     @Override 
  57.     public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { 
  58.         SQLiteQueryBuilder qb = new SQLiteQueryBuilder(); 
  59.         SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); 
  60.         qb.setTables(TABLE_NAME); 
  61.         Cursor c = qb.query(db, projection, selection, null, null, null, sortOrder); 
  62.         c.setNotificationUri(getContext().getContentResolver(), uri); 
  63.         return c; 
  64.     } 
  65.  
  66.     @Override 
  67.     public int update(Uri uri, ContentValues contentvalues, String s, String[] as) { 
  68.         return 0; 
  69.     } 
  70. }   

一個名為MyContentProvider的Content Provider創(chuàng)建完成了,它用于從Sqlite數據庫中添加和讀取記錄。

Content Provider的入口需要在AndroidManifest.xml中配置:

之后,讓我們來使用這個定義好的Content Provider:

 
 
 
  1. package com.wissen.testApp; 
  2. public class MyContentDemo extends Activity { 
  3.     @Override 
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         insertRecord(”MyUser”); 
  7.         displayRecords(); 
  8.     }  網頁標題:Android五種實現數據存儲技術詳解
    網站鏈接:http://www.5511xx.com/article/djgodde.html