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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:查看FPS[]

此特性為Java版獨(dú)有。

幀率(Frame rate,又稱FPS)是視頻設(shè)備產(chǎn)生叫作幀的獨(dú)特連續(xù)圖像的頻率。幀是靜態(tài)圖像,當(dāng)組合在一起的時(shí)候,就成為了流媒體,這是所有的移動(dòng)媒體的基礎(chǔ)。幀率通常表示每秒的幀數(shù)(FPS)。

低FPS將會(huì)導(dǎo)致不穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),在極端情況下,幾秒才會(huì)顯示一個(gè)畫(huà)面。高難度和大量的計(jì)算(例如,點(diǎn)燃大量TNT或生成大量實(shí)體)會(huì)使FPS暫時(shí)降低,甚至使游戲畫(huà)面完全停止幾秒。

目錄

  • 1 查看FPS
  • 2 在Minecraft中的措施
    • 2.1 使用Mod
    • 2.2 使用光影的情況下提高幀率
  • 3 在Minecraft外的措施
  • 4 Java虛擬機(jī)優(yōu)化

查看FPS[ ]

按下F3以顯示調(diào)試屏幕,F(xiàn)PS將會(huì)在左上方版本號(hào)的下面顯示。

注意:開(kāi)啟調(diào)試屏幕時(shí)會(huì)使系統(tǒng)進(jìn)行更多的加載,導(dǎo)致FPS比在不顯示調(diào)試屏幕時(shí)要低。

在Minecraft中的措施[ ]

要提高幀率,多數(shù)建議都是配置游戲選項(xiàng)菜單,可以通過(guò)在游戲內(nèi)按Esc打開(kāi)。

  • 降低渲染距離。過(guò)高的渲染距離顯然對(duì)幀率不利。對(duì)于一般的電腦,12-16個(gè)區(qū)塊是比較足夠的,如果依舊卡頓,6-8個(gè)區(qū)塊也可以接受,但是遠(yuǎn)處的風(fēng)景可能會(huì)看不見(jiàn);過(guò)近的距離(如2個(gè)區(qū)塊)會(huì)減少較多的游戲體驗(yàn)。
  • 把圖像品質(zhì)從極佳!或高品質(zhì)調(diào)到流暢。這會(huì)導(dǎo)致樹(shù)葉變得不透明等等。
  • 關(guān)閉平滑光照和云。關(guān)閉平滑光照會(huì)導(dǎo)致光照強(qiáng)度按照整個(gè)方塊計(jì)算,并且方塊很可能不會(huì)對(duì)周圍產(chǎn)生陰影。
  • 減小角視場(chǎng)。一般不建議,因?yàn)槟憧赡懿涣?xí)慣調(diào)整后的游戲畫(huà)面,如果一定要這樣做最好相應(yīng)降低鼠標(biāo)靈敏度。
  • 關(guān)閉視角搖晃。這會(huì)使你的畫(huà)面看起來(lái)更加流暢。
  • 把粒子效果設(shè)置為最小。當(dāng)水下有大量氣泡柱時(shí),這一招比較適用。(警告:這會(huì)導(dǎo)致水/熔巖滴不可見(jiàn),容易在毫無(wú)防備的情況下被熔巖淋到。)
  • 在最高幀率內(nèi),關(guān)閉垂直同步,注意這可能會(huì)在快速轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí)導(dǎo)致畫(huà)面橫向撕裂。
  • 降低Mipmap級(jí)別或設(shè)置為關(guān)。(這會(huì)降低遠(yuǎn)景的清晰程度。)
  • 設(shè)置全屏為關(guān),這將會(huì)讓Minecraft在屏幕上進(jìn)行更少的加載,讓游戲運(yùn)行得快一些。然而,如果電腦擁有更好的顯卡,處于全屏模式時(shí),這會(huì)讓GPU把更多的時(shí)間用于處理Minecraft,而使用較少的時(shí)間處理其他軟件。建議分別試用這2個(gè)方法,看看哪個(gè)更有效。
  • 多人游戲中,遠(yuǎn)離玩家和實(shí)體較多的地方。
  • 加入別人創(chuàng)建的的多人游戲或者加入服務(wù)器會(huì)比自己游玩單人世界流暢,方塊狀態(tài)更新以及生物生成、尋路等計(jì)算都被交給了多人游戲的發(fā)起者或服務(wù)器。

使用Mod[ ]

該段落的內(nèi)容不代表Mojang Studios或Minecraft Wiki的官方意見(jiàn)。

游戲社區(qū)中有很多用于優(yōu)化游戲性能的Mod。

OptiFine(俗稱高清修復(fù)補(bǔ)丁)能夠大幅度提高FPS(具體安裝方法及功能參見(jiàn)官方網(wǎng)站)。OptiFine會(huì)為“視頻設(shè)置”增加更多內(nèi)容,比如你可以自定義各種粒子效果的多少;又如,“視頻設(shè)置”中有專門(mén)的“性能”一節(jié),其“緩慢區(qū)塊加載”“快速渲染”等功能或許大有裨益。此外,一些Mod也具有內(nèi)存清理的功能,例如FoamFix。如你使用Fabric,需要將OptiFabric Mod和Optifine安裝器的.jar文件一并放入mods目錄。

注意:OptiFine(及OptiFabric)在Fabric環(huán)境下有巨大的兼容性問(wèn)題[1],推薦使用這篇文章中介紹的Mods,它們可以大部分替代OptiFine且具有更好的兼容性和更佳的性能。

另外,1.16以上的版本還有Sodium Mod,該Mod也可用于提高幀率,需要Fabric,且與OptiFine不兼容,不支持OptiFine的一些附加功能(如要使用其中的某些功能,請(qǐng)考慮這篇文章中介紹的Mods),也不能使用光影,但Sodium的提高幀率的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于OptiFine。Sodium可以搭配Phosphor和Lithium以分別優(yōu)化光照更新和一般的游戲系統(tǒng)。Iris Shaders可在Sodium下使用光影,大部分OptiFine上的光影都可使用,少部分光影目前仍不可用。

此外,1.16以上的版本也可以使用Canvas Render,這是一個(gè)為Minecraft版完全重寫(xiě)且運(yùn)行在Fabric Loader環(huán)境下的渲染引擎,目前仍處于測(cè)試階段,可能有不穩(wěn)定或不兼容某些Mods的情況出現(xiàn),但Canvas Render在性能上遠(yuǎn)勝于原版的Minecraft渲染引擎。

另外,1.7.10-1.12.2版本還有Better FPS Mod,此Mod通過(guò)卸載區(qū)塊等方式降低系統(tǒng)負(fù)擔(dān),提高FPS。但這個(gè)Mod很可能會(huì)讓大型紅石設(shè)施的運(yùn)作出現(xiàn)一些問(wèn)題。值得一提的是,此Mod兼容Optifine。

使用光影的情況下提高幀率[ ]

該段落的內(nèi)容不代表Mojang Studios或Minecraft Wiki的官方意見(jiàn)。

OptiFine自帶光影功能(也有專門(mén)的光影Mod,一般是被合并至了OptiFine)。使用光影(Shaders)可以讓世界變得更加美麗以及現(xiàn)實(shí),但是很可能導(dǎo)致FPS大幅降低。同時(shí),光影與OptiFine的“快速渲染”不兼容。以下方法,或許對(duì)在使用光影的情況下提高FPS有用。

  • 調(diào)整光影設(shè)置,關(guān)閉一些不需要的、開(kāi)銷大光影效果。例如,景深與陰影的開(kāi)銷取決于設(shè)置,反射類效果、體積云和體積霧則容易造成較大的開(kāi)銷。
  • 嘗試使用64位Java(如果不是的話)。
  • 選擇較低配的光影,如“Sildur's Enhanced Default”,“BSL”或“Sonie V8”?!癝EUS”和“Sildur's Vibrant”通常被視為高配光影,在有關(guān)配置較低的電腦可能無(wú)法正常顯示,比如導(dǎo)致屏幕全黑或?qū)е露鄠€(gè)很小的影像縮到屏幕左下角。
  • 盡量使用獨(dú)立顯卡。
  • 詢問(wèn)光影作者(他們通常會(huì)在Minecraft官方論壇發(fā)布關(guān)于光影的帖子)。
  • 采用Iris Shaders加載光影,以兼容Sodium。

在Minecraft外的措施[ ]

以下或?qū)Φ团錂C(jī)提高幀率有效。請(qǐng)按照自己的需要酌情選擇。

  • 在Windows打開(kāi)任務(wù)管理器然后前往詳細(xì)信息列表,找到j(luò)avaw.exe(Minecraft程序),右鍵點(diǎn)擊它并設(shè)置它的優(yōu)先級(jí)為高(不是實(shí)時(shí),因?yàn)閷?shí)時(shí)會(huì)嘗試將電腦的所有資源分配給游戲,而不會(huì)為Windows的其他功能留下足夠的運(yùn)行空間,很可能導(dǎo)致設(shè)備卡死甚至藍(lán)屏)。
  • 將.minecraft文件夾放置在固態(tài)硬盤(pán)中,以便世界和游戲自身可以加載得更快。如果你擁有足夠的空閑內(nèi)存,你可以把文件夾放到虛擬硬盤(pán),這樣會(huì)更快。確保在關(guān)機(jī)前把虛擬硬盤(pán)的數(shù)據(jù)保存了,否則這些數(shù)據(jù)會(huì)丟失。停機(jī)一次也會(huì)丟失所有數(shù)據(jù),因此確保你已經(jīng)備份。
  • 確保設(shè)備有足夠的空閑內(nèi)存,因?yàn)樵趦?nèi)存與硬盤(pán)間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換會(huì)導(dǎo)致Minecraft慢很多。
  • 如果愿意,可以盡量關(guān)閉或最小化一些其他軟件,如瀏覽器或一些很占內(nèi)存或頻繁使用CPU或GPU的軟件。
  • 定期使用防病毒程序掃描惡意軟件,以確保沒(méi)有惡意程序占用計(jì)算機(jī)資源。
  • 為Minecraft分配更多的內(nèi)存。
  • 關(guān)閉Windows Vista/7的Aero效果。
  • 在GNU/Linux(Compiz、Kwin、Xfwm、Openbox…)關(guān)閉Compositing(有時(shí)也被稱作“桌面效果”)。當(dāng)Compositing為關(guān)閉狀態(tài)時(shí),所有的窗口管理器會(huì)趨于給予相似的性能,因此沒(méi)有必要特意使用輕量級(jí)的窗口管理器。
  • 更新顯卡驅(qū)動(dòng)程序,確保在驅(qū)動(dòng)設(shè)置里關(guān)閉各向異性過(guò)濾和反鋸齒。
  • 確保設(shè)備硬件的溫度不是很高,以免造成熱節(jié)流。這對(duì)于筆記本電腦和舊臺(tái)式機(jī)尤其有效。
  • 把屏幕分辨率調(diào)小。(在半個(gè)屏幕大小的窗口中游玩Minecraft)
  • 如果可能的話,用Linux代替Windows。Linux比Windows需要更少的資源,這些多余的資源將會(huì)提供給Minecraft。
  • 如果你是用的是臺(tái)式電腦,可以考慮提高配置。更好的顯卡能極大地提高你的幀率和游戲體驗(yàn)。

Java虛擬機(jī)優(yōu)化[ ]

  • 調(diào)整Minecraft啟動(dòng)器中的JVM參數(shù)以最大化性能。
  • 在JVM配置前面加上-server例如-server -XX:+UseG1GC -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=True -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=True
  • 讓一個(gè)充滿延遲機(jī)器的世界保持很長(zhǎng)一段時(shí)間,以便即時(shí)編譯器在切換到另一個(gè)世界之前預(yù)熱。
  • 使用最新版本的OpenJDK或JRE游玩Minecraft。
  • 使用Minecraft的提前編譯版本(例如libminecraft native)。
  • 計(jì)算機(jī)總內(nèi)存較低且Minecraft不需要較多內(nèi)存時(shí),適當(dāng)分配更少的內(nèi)存給Minecraft。Minecraft在只有768MB至1024MB內(nèi)存時(shí)便能完美運(yùn)行。不加任何mod時(shí)512MB內(nèi)存即可運(yùn)行。這并不會(huì)直接增加你的Minecraft幀率,但可能會(huì)提高玩Minecraft時(shí)系統(tǒng)的響應(yīng)性。分配較少的內(nèi)存通常允許內(nèi)存較少的計(jì)算機(jī)同時(shí)打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器和Minecraft。

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  • 高塔指南
  1. ↑ https://github.com/modmuss50/OptiFabric/issues/242

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