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面試突擊:線程休眠的方法有幾種?

作者 | 磊哥

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來源 | Java面試真題解析(ID:aimianshi666)

轉(zhuǎn)載請聯(lián)系授權(quán)(微信ID:GG_Stone)

在 Java 中,讓線程休眠的方法有很多,這些方法大致可以分為兩類,一類是設(shè)置時間,在一段時間后自動喚醒,而另一個類是提供了一對休眠和喚醒的方法,在線程休眠之后,可以在任意時間對線程進(jìn)行喚醒。

PS:休眠是指讓某個線程暫停執(zhí)行(進(jìn)入等待狀態(tài)),喚醒指的是讓某個暫停的線程繼續(xù)執(zhí)行。

線程休眠的方法有以下 5 個:

  • Thread.sleep
  • TimeUnit
  • wait
  • Condition
  • LockSupport

其中 sleep 和 TimeUnit 是讓線程休眠一段時間后自動喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一對休眠和喚醒線程的方法,可以實(shí)現(xiàn)任意時刻喚醒某個線程。

方法1:Thread.sleep

Thread.sleep 方法來自于 Thread 類,它是一個 native 本地方法,其實(shí)現(xiàn)源碼如下:

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

Thread.sleep 方法需要傳遞一個 long 類型的毫秒數(shù),表示 n 毫秒之后自動喚醒,它的基礎(chǔ)用法如下:

Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now());
}
};
t1.start();

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:

方法2:TimeUnit

sleep 方法因?yàn)橐獋鬟f一個毫秒類型的參數(shù),因此在設(shè)置大一點(diǎn)的時間時比較麻煩,比如設(shè)置 1 小時或 1 天時,此時我們就可以使用 TimeUnit 來替代 sleep 方法實(shí)現(xiàn)休眠。TimeUnit 的功能和 sleep 一樣,讓線程休眠 N 個單位時間之后自動喚醒,它的基礎(chǔ)用法如下:

Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠 1s
//TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠 1 天
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now());
}
};
t1.start();

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:

當(dāng)我們查看 TimeUnit 源碼時就會發(fā)現(xiàn),它的底層是基于 Thread.sleep 方法實(shí)現(xiàn)的,其實(shí)現(xiàn)源碼如下:

方法3:wait

wait/notify/notifyAll 都來自于 Object 類,其中:

  • wait() / wait(long timeout):表示讓當(dāng)前線程進(jìn)入休眠狀態(tài)。
  • notify():喚醒當(dāng)前對象上的一個休眠線程。
  • notifyAll():喚醒當(dāng)前對象上的所有休眠線程。

其中 wait() 方法表示讓當(dāng)前線程無限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法時才會被喚醒,而 wait(long timeout) 表示接收一個 long 類型的超時時間,如果沒有遇到 notify/notifyAll 會在 long 毫秒之后自動喚醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法會立即被喚醒。它的基礎(chǔ)用法如下:

Object lock = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
try {
// 讓當(dāng)前線程休眠
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
synchronized (lock) {
lock.notify(); // 喚醒當(dāng)前對象上一個休眠線程
// lock.notifyAll(); // 喚醒當(dāng)前對象上所有休眠的線程
}

需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用時必須要配合 synchronized 一起使用,否則程序執(zhí)行會報錯。

方法4:Condition

Condition 作為 wait 的升級版,它提供的常用方法有以下幾個:

  • await():讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),直到被通知(signal)或者被中斷時才會繼續(xù)執(zhí)行。
  • awaitUninterruptibly():讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),直到被通知才會被喚醒,它對線程的中斷通知不做響應(yīng)。
  • await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基礎(chǔ)上添加了超時時間,如果過了超時時間還沒有遇到喚醒方法則會自動喚醒并恢復(fù)執(zhí)行。
  • awaitUntil(Date deadline):讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),如果沒有遇到喚醒方法也會在設(shè)置的時間之后自動喚醒。
  • signal():喚醒一個等待在 Condition 上的線程。
  • signalAll():喚醒等待在 Condition 上所有的線程。

它的基本用法如下:

import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 創(chuàng)建鎖
final Lock lock = new ReentrantLock();
// 創(chuàng)建 Condition
final Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(() -> {
System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now());
lock.lock(); // 得到鎖
try {
// 休眠線程
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 釋放鎖
}
System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now());
}).start();
Thread.sleep(1000);
lock.lock(); // 得到鎖
try {
// 喚醒線程
condition.signal();
} finally {
lock.unlock(); // 釋放鎖
}
}
}

1000); lock.lock(); // 得到鎖 try { // 喚醒線程 condition.signal(); } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } }}

相比于 wait 方法,Condition 對象更加靈活,因?yàn)樗梢栽谝话焰i上定義多個 Condition 對象進(jìn)行使用,如下代碼所示:

 // 創(chuàng)建鎖
final Lock lock = new ReentrantLock();
// 創(chuàng)建 Condition 1
final Condition condition = lock.newCondition();
// 創(chuàng)建 Condition 2
final Condition condition2 = lock.newCondition();
// ......

方法5:LockSupport

LockSupport 是更加底層的操作線程休眠和喚醒的對象,它提供了兩個常用的方法:

  • LockSupport.park():休眠當(dāng)前線程。
  • LockSupport.unpark(Thread thread):喚醒一個指定的線程。

它的基礎(chǔ)用法如下:

Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("線程1休眠");
LockSupport.park(); // 休眠線程
System.out.println("線程1執(zhí)行結(jié)束");
}, "線程1");
t1.start();

Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("線程2休眠");
LockSupport.park(); // 休眠線程
System.out.println("線程2執(zhí)行結(jié)束");
}, "線程2");
t2.start();

Thread t3 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("喚醒線程1");
LockSupport.unpark(t1); // 喚醒線程1
}, "線程3");
t3.start();

以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:

總結(jié)

Thread.sleep 和 TimeUnit 是讓線程休眠并在一段時間后自動喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和喚醒線程的方法,其中 Condition 為 wait 方法的升級版,而 LockSupport 是更底層的讓線程休眠和喚醒的方法,它可以實(shí)現(xiàn)喚醒某個指定的線程,這是其它方法所不具備的(功能)。


新聞名稱:面試突擊:線程休眠的方法有幾種?
文章來源:http://www.5511xx.com/article/djdsijs.html