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講解一下C++中const

const 是 constant 的縮寫,本意是不變的,不易改變的意思。在 C++ 中是用來修飾內(nèi)置類型變量,自定義對象,成員函數(shù),返回值,函數(shù)參數(shù)。

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C++ const 允許指定一個語義約束,編譯器會強制實施這個約束,允許程序員告訴編譯器某值是保持不變的。如果在編程中確實有某個值保持不變,就應該明確使用const,這樣可以獲得編譯器的幫助。

一、符號常量的聲明

常量聲明的語句的形式:  const + 數(shù)據(jù)類型說明符 + 常量名 = 常量值

數(shù)據(jù)類型說明符 + const + 常量名 = 常量值

注意:   符號常量在聲明時一定要賦初值,且在程序中不能改變其值。

const float PI = 3.14159;                   //下面則是錯誤的聲明                   const float PI;                    PI = 3.14159;

二、const* 和 *const 的區(qū)分

目前了解的形式

例如:

 const int *p (int const *p)

        int *const p

        const int* const p

1.const int *p (int const *p) 的意義

二者表達的意思一致,即 *p 是個 const ,不能通過 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它為只讀型指針

由于是將指向的數(shù)據(jù)視為常量,定義的時候可以不用初始化

1.   int a = 0;     

    const int* p;     

    p = &a;     

    *p = 2; //錯誤,不能通過*p 修改值   
   2.   int a = 0;      

       const int* p = &a;      

       a = 1;      

       cout

2. int* const p 的意義

該定義將 p 視為一個const常量,所以定義時就要初始化,且p 指向的位置不能改變,所以也可以叫它指針常量

1.  int a = 0,b =1;
   int* const p = &a;
   p = &b;    //錯誤,p 的指向已不能改變
2.  int a = 0, b = 1;
   int* const p = &a;
   *p = b;
   cout 

(const int* p 與 int* const p 與 const int* const p 的區(qū)別)

const int* p 表示把 p 指向的變量看成常量

int* const p 表示把 p 自己定義為常量,所以定義時就要初始化

const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改變,也不能通過 *p 改變 p 指向的值

有個評論講的很有意思,share一下:

看”effective c++”第三條講到: 只需要判斷const是在 * 的左邊還是右邊即可。 左邊則是修飾被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值; 右邊則是修飾指針,即指針是常量,不可以修改它的指向; 在左右兩邊,則被指物和指針都是常量,都不可以修改。

int c = 3;
int a = 2;
int b = 1;
//const出現(xiàn)在*左邊,則被指物是常量
const int * pi = &a;
*pi = b;//不正確 被指物是常量
pi = &c; //正確
//const 出現(xiàn)在* 右邊,則指針是常量
int * const p = &a;
p = &c;//不正確,指針是常量
*p = c;//正確
//const出現(xiàn)在*左右兩邊,則被指物和指針都是常量
const int * const ptr = &a;
ptr = &c;//不正確,指針是常量
*ptr = c;//不正確,被指物是常量

注意事項 !

1.如果有const int a = 0; 那么必須是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的

2.const int a =10;

 int* p =&a; // 錯誤,這是不能取地址的,否則有修改值的能力

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