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終于等到你,遠程真機調(diào)試+Cocos開發(fā)鴻蒙游戲,真香!

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和華為官方合作共建的鴻蒙技術社區(qū)

https://harmonyos.

6.25新鮮出爐的DevEco 2.2 beta 提供了遠程真機調(diào)試,而上周6.18發(fā)布的Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項目。

作為一個沒有鴻蒙手機的游戲開發(fā)者,突發(fā)奇想,能否雙劍合璧,用遠程真機設備來開發(fā)鴻蒙游戲呢?

總個過程比預想的順暢多了,沒有遇到太多坑,推薦游戲開發(fā)者去體驗一下鴻蒙的開發(fā)過程。

先放一張測試截圖:

利用真機調(diào)試+Cocos Creator開發(fā)鴻蒙游戲詳細步驟

1. 賬號準備

1). 華為開發(fā)者賬號

https://developer.harmonyos.com/

2). 華為商店賬號

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/

3). Cocos賬號(登錄Cocos Creator用)

https://www.cocos.com/creator

2. 下載Cocos Creator 3.2

https://www.cocos.com/creator

3. 下載鴻蒙開發(fā)工具DevEco 2.2

https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio

4. 啟動DevEco并下載鴻蒙SDK和NDK(必須)

要用Cocos Creator打包鴻蒙項目,需要安裝鴻蒙Java SDK和Native SDK (也叫NDK)

啟動后,打開設置界面,選擇HarmonyOS SDK,或者通過SDK Manager,下載Harmony OS SDK。

5. 用Cocos Creator創(chuàng)建一個游戲

Cocos Creator 3.2提供了一個相對完整的游戲示例項目(Example Taxi Game),雖然有一些bug,但是不影響測試。

直接使用這個示例項目來創(chuàng)建游戲。

6. 在Cocos Creator中配置鴻蒙SDK并打包鴻蒙項目

回到Cocos Creator,打開Project->Build菜單

修改幾個地方:

1). Platform平臺,選擇 Harmony OS

2). Game Package Name 游戲包名,這個很重要。

3). 如果是首次打包,還需要設置鴻蒙SDK

點擊 Set Harmony OS SDK

配置 Harmony OS NDK和Harmony OS SDK

4). 點Build進行打包

首次打包會慢一些,因為需要編譯Cocos引擎的代碼。

7. 在華為商店創(chuàng)建一個項目,并添加鴻蒙應用

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/myProject

添加項目

添加應用

注意,應用包名需要與Cocos項目中的Game Package Name一致。

如果不一致,也可以稍后在鴻蒙項目中修改bundle name(見下一步)。

8. 用DevEco 2.2打開鴻蒙游戲項目

Creator打包好的鴻蒙項目,目錄跟其他平臺的不一樣,默認是 /native/engine/ohos

用DevEco的Open Project菜單打開這個目錄。

檢查ohos/entry/src/main/config.json中 app->bundleName是否與應用商店的應用包名一致。

如果不一致,修改成一致。

9. 連接遠程真機設備

打開DevEco->Tools->Device Manager

根據(jù)提示登錄華為開發(fā)者賬號,并授權。

buildandrunharmonygamewithcocoscreatoronremotedevice20.png

授權完畢后,返回DevEco,切換到Remote Device -> Phone 可以看到一臺

Mate 40 Pro+ !!!

啟動!

噠噠~~~~

對比一下p40模擬器

10. 利用DevEco自動生成打包證書

點這個按鈕,打開Project Structure界面

勾選自動生成證書(Automatically generate signing)

如果商店后臺設置正確,過一會以后,就會自動生成證書。

注意事項

1). 每次連接新的遠程真機,都需要重新生成證書。

所以,自動生成證書真是太方便了!!!

2). 如果出現(xiàn)無法保存的錯誤提示

則回到項目中,將項目中所有build.gradle中的signingConfigs字段都刪掉,這些是Cocos Creator生成的項目中填寫的Cocos的證書。

然后重新生成證書,就可以了。

11. 打包并運行

點擊右上角的Run entry,打包并運行

過一會……

再過一會……

再過一會會……

然后……

就能看到Cocos的啟動畫面……

然后……

噠噠,老司機們,來開車吧~

幾個問題

調(diào)試過程發(fā)現(xiàn)一些問題,但是都與鴻蒙無關:

1). Cocos Creator提供的游戲示例,有非常多bug,這個真不是鴻蒙的問題。

2). 遠程真機調(diào)試有延遲,對于操作敏感的游戲,體驗稍差。

3). 遠程真機調(diào)試的畫面稍微有點渣。

4). 斷開真機重連的話,需要更新證書,因為可能連的不是上一個。

參考文檔

1).《使用真機進行調(diào)試》https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide_debug_device-0000001053822404

2). 《發(fā)布 Huawei HarmonyOS 應用》https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html

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和華為官方合作共建的鴻蒙技術社區(qū)

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