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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:基于紅石水流發(fā)射器的花朵農(nóng)場[]

花可以用來裝飾、染色,也可以用來繁殖兔子和蜜蜂。

種植花時,你需要將骨粉撒在一個草方塊上,你可以建造骨粉機來獲得骨粉。這個方塊不能有任何其他非透明方塊在它正上方(保證可接收到太陽/月亮的光)或者保證它具有8級以上的光照度?;ㄅc草叢會在距這個方塊7的范圍內(nèi)蔓延,即15×15的平面空間。但是,大約92%的生長發(fā)生在距離源方塊9×9周圍區(qū)域內(nèi)的草方塊上。

生成花的種類取決于所在的生物群系,參見花與生物群系。

兩格高的花不能按這種方法來種殖,相反,當(dāng)你對兩格高的花用骨粉時,它會掉落一個和它本身一模一樣的物品。

如果周圍的條件不滿足的話花朵會迅速掉落變?yōu)槲锲?,利用此原理花朵可以用在感光機械中。

虞美人也是鐵傀儡陷阱的副產(chǎn)物,鐵傀儡在死亡時除鐵錠外還會掉落0到2朵虞美人。

虞美人的生成率遠遠低于蒲公英。它們往往大量的出現(xiàn)在山地生物群系,但也少量出現(xiàn)在針葉林和雪原。

目錄

  • 1 基于紅石水流發(fā)射器的花朵農(nóng)場
  • 2 全自動設(shè)計
  • 3 地震式設(shè)計
  • 4 基于紅石燈的花朵農(nóng)場
  • 5 花場尺寸與產(chǎn)量比較

基于紅石水流發(fā)射器的花朵農(nóng)場[ ]

在這個設(shè)計中一個紅石時鐘將觸發(fā)發(fā)射器與水桶,用水去收獲種子和花并帶它們帶去你所在的地方。如下視頻中你會看到你講只需站在一個中央平臺釋放骨粉,水就會從四個方向的發(fā)射器將花朵和種子帶到你面前。

全自動設(shè)計[ ]

這個設(shè)計添加了一個額外的紅石計時器,骨粉發(fā)射器和下面一個用來收集的漏斗,消除需要手動放置和收集花。

地震式設(shè)計[ ]

另一種自動化種植的技術(shù)是用活塞將花下地面來回移動。

常規(guī)思路是讓紅石時鐘按順序觸發(fā)以下三個事件:

  1. 發(fā)射器從下面將骨粉發(fā)射到草方塊上,以產(chǎn)生花。
  2. 一組活塞水平推動地面一個方塊的距離。
  3. 另一組活塞將地面推回原處。

基于紅石燈的花朵農(nóng)場[ ]

(在Java版1.5.1之前這個設(shè)計不奏效)

在這個設(shè)計中,紅石燈由紅石計時器觸發(fā),這將使農(nóng)場擁有完全被點亮以及完全黑暗之間的交替。當(dāng)農(nóng)場中的草方塊接收到光的時候你可以對它們完全撒滿骨粉,當(dāng)燈光熄滅后幾秒鐘內(nèi)花朵和草叢將會全部掉落成為物品。

加速版本是一個覆蓋滿紅石線的地下農(nóng)場,當(dāng)紅石線信號強度改變時將迫使游戲更新農(nóng)場內(nèi)方塊狀態(tài),如果紅石計時器頻率設(shè)置足夠快并且與紅石線直接連接,鮮花和草叢會在生成時立即會彈出成為物品。

下面的視頻中的紅石時鐘頻率設(shè)置的是如此之快以至于紅石燈看上去一直在亮著,但實際上是類似于交流電一樣頻率的亮暗交替,所以你可以隨時使用骨粉種植并立刻獲取產(chǎn)物。

花場尺寸與產(chǎn)量比較[ ]

下表顯示的是區(qū)域大小與花朵產(chǎn)量的關(guān)系,同時還包括了所需的活塞個數(shù)。

尺寸 面積 花朵數(shù)量 活塞個數(shù)
1x1 1格 極少 2
2x2* 4格 4
3x3 9格 較少 6
5x5 25格 10
7x7 49格 14
9x9 81格 較多 18
11x11 (見下) 121格 22
15x15** 225格 最多 --
  • *2×2的設(shè)計方案沒有中心,因此更加難以建造與使用,對其余偶數(shù)尺寸設(shè)計同理。
  • **15×15的設(shè)計方案不會浪費擴散面積,但是不適用于地震采集法(活塞不能推動過多的方塊)。這時就可能用到復(fù)雜一些的水流收集。
  • 實測表明,11x11與15x15的花朵數(shù)量沒有差別,所以沒必要浪費更多的空間

教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨有教程)

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