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10個(gè)實(shí)用的但偏執(zhí)的Java編程技術(shù)

在沉浸于編碼一段時(shí)間以后(比如說(shuō)我已經(jīng)投入近20年左右的時(shí)間在程序上了),你會(huì)漸漸對(duì)這些東西習(xí)以為常。因?yàn)?,你知道的…?/p>

為和林格爾等地區(qū)用戶(hù)提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及和林格爾網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、和林格爾網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專(zhuān)業(yè)、用心的態(tài)度為用戶(hù)提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶(hù)的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

任何事情有可能出錯(cuò),沒(méi)錯(cuò),的確如此。

這就是為什么我們要采用“防御性編程”,即一些偏執(zhí)習(xí)慣的原因。下面是我個(gè)人認(rèn)為的10個(gè)最有用但偏執(zhí)的Java編程技術(shù)。一起來(lái)看一看吧:

1.將String字符串放在最前面

為了防止偶發(fā)性的NullPointerException 異常,我們通常將String放置在equals()函數(shù)的左邊來(lái)實(shí)現(xiàn)字符串比較,如下代碼:

 
 
  1. // Bad
  2. if (variable.equals("literal")) { ... }
  3. // Good
  4. if ("literal".equals(variable)) { ... }

這是隨便用腦子想想就可以做的事,從Bad版本的代碼改寫(xiě)表達(dá)式到Good版本的代碼,這中間并不會(huì)丟失任何東西。歡迎不同的觀點(diǎn)…

2.不要相信早期的JDK API

在Java早期,編程是一件非常痛苦的事情。那些API仍然很不成熟,也許你已經(jīng)碰到過(guò)下面的代碼塊:

 
 
  1. String[] files = file.list();
  2. // Watch out
  3. if (files != null) {
  4.     for (int i = 0; i < files.length; i++) {
  5.         ...
  6.     }
  7. }

看上去很偏執(zhí)?也許吧,但請(qǐng)看Javadoc:

如果這個(gè)虛擬路徑不表示一個(gè)文件夾目錄,則此方法返回null。否則將會(huì)返回一個(gè)字符串?dāng)?shù)組,每一個(gè)字符串表示目錄中的文件或文件夾。

對(duì),沒(méi)錯(cuò)。我們可以添加一些校驗(yàn):

 
 
  1. if (file.isDirectory()) {
  2.     String[] files = file.list();
  3.     // Watch out
  4.     if (files != null) {
  5.         for (int i = 0; i < files.length; i++) {
  6.             ...
  7.         }
  8.     }
  9. }

3.不要相信“-1”

我知道這是偏執(zhí)的,但Javadoc中對(duì) String.indexOf()方法明確指出:對(duì)象內(nèi)***次出現(xiàn)指定字符的位置索引,如果為-1則表示該字符不在字符序列中。

所以使用-1是理所當(dāng)然的,對(duì)嗎?我說(shuō)不對(duì),請(qǐng)看以下代碼:

 
 
  1. // Bad
  2. if (string.indexOf(character) != -1) { ... }
  3. // Good
  4. if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }

誰(shuí)知道呢。也許到時(shí)候他們改變了編碼方式,對(duì)字符串并不區(qū)分大小寫(xiě),也許更好的方式是返回-2?誰(shuí)知道呢。

4.避免意外賦值

是的。這種事情也許經(jīng)常會(huì)發(fā)生。

 
 
  1. // Ooops
  2. if (variable = 5) { ... }
  3. // Better (because causes an error)
  4. if (5 = variable) { ... }
  5. // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)
  6. if (5 === variable) { ... }

所以你可以將比較常量放置在左側(cè),這樣就不會(huì)發(fā)生意外賦值的錯(cuò)誤了。

5.檢查Null和Length

無(wú)論如何,只要你有一個(gè)集合、數(shù)組等,請(qǐng)確保它存在,并且不為空。

 
 
  1. // Bad
  2. if (array.length > 0) { ... }
  3. // Good
  4. if (array != null && array.length > 0) { ... }

你并不知道這些數(shù)組從哪里來(lái),也許是來(lái)自早期版本的JDK API,誰(shuí)知道呢。

6.所有的方法都是final的

你也許會(huì)告訴我你的開(kāi)/閉原則,但這都是胡說(shuō)八道。我不相信你(正確繼承我這個(gè)父類(lèi)的所有子類(lèi)),我也不相信我自己(不小心繼承我這個(gè)父類(lèi)的所有子類(lèi))。所以對(duì)于那些意義明確的方法要嚴(yán)格用final標(biāo)識(shí)。

 
 
  1. // Bad
  2. public void boom() { ... }
  3. // Good. Don't touch.
  4. public final void dontTouch() { ... }

7.所有變量和參數(shù)都是final

就像我說(shuō)的。我不相信我自己(不要意外覆蓋我的值)。話(huà)雖如此,我不相信我自己的是因?yàn)椤?/p>

…這就是為什么所有的變量和參數(shù)都是final的原因。

 
 
  1. // Bad
  2. void input(String importantMessage) {
  3.     String answer = "...";
  4.     answer = importantMessage = "LOL accident";
  5. }
  6. // Good
  7. final void input(final String importantMessage) {
  8.     final String answer = "...";
  9. }

8.重載時(shí)不要相信泛型

是,它可以發(fā)生。你相信你寫(xiě)的超級(jí)好看的API,它很直觀,隨之而來(lái)的,一些用戶(hù)誰(shuí)只是將原始類(lèi)型轉(zhuǎn)換成Object類(lèi)型,直到那該死的編譯器停止發(fā)牢騷,并且突然他們會(huì)鏈接錯(cuò)誤的方法,以為這是你的錯(cuò)誤。

看下面的代碼:

 
 
  1. // Bad
  2.  void bad(T value) {
  3.     bad(Collections.singletonList(value));
  4. }
  5.  void bad(List values) {
  6.     ...
  7. }
  8. // Good
  9. final  void good(final T value) {
  10.     if (value instanceof List)
  11.         good((List) value);
  12.     else
  13.         good(Collections.singletonList(value));
  14. }
  15. final  void good(final List values) {
  16.     ...
  17. }

因?yàn)椋阒馈愕挠脩?hù),他們就像

 
 
  1. // This library sucks
  2. @SuppressWarnings("all")
  3. Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");
  4. bad(t);

相信我。這一切我都看到過(guò)。包括下面的

這種偏執(zhí)還是不錯(cuò)的。

9.總是在Switch語(yǔ)句的Default中拋出異常

Switch語(yǔ)句……它們其中一個(gè)可笑的語(yǔ)句我不知道該對(duì)它敬畏還是哭泣,但無(wú)論如何,既然我們堅(jiān)持用switch,那我們不妨將它用得***,看下面的代碼:

 
 
  1. // Bad
  2. switch (value) {
  3.     case 1: foo(); break;
  4.     case 2: bar(); break;
  5. }
  6. // Good
  7. switch (value) {
  8.     case 1: foo(); break;
  9.     case 2: bar(); break;
  10.     default:
  11.         throw new ThreadDeath("That'll teach them");
  12. }

當(dāng)value == 3時(shí),將會(huì)出現(xiàn)無(wú)法找到的提示,而不會(huì)讓人不知所謂。

10.Switch語(yǔ)句帶花括號(hào)

事實(shí)上,switch是最邪惡的語(yǔ)句,像是一些喝醉了或者賭輸了的人在寫(xiě)代碼一樣,看下面的例子:

 
 
  1. // Bad, doesn't compile
  2. switch (value) {
  3.     case 1: int j = 1; break;
  4.     case 2: int j = 2; break;
  5. }
  6. // Good
  7. switch (value) {
  8.     case 1: {
  9.         final int j = 1;
  10.         break;
  11.     }
  12.     case 2: {
  13.         final int j = 2;
  14.         break;
  15.     }
  16.     // Remember:
  17.     default:
  18.         throw new ThreadDeath("That'll teach them");
  19. }

在switch語(yǔ)句中,每一個(gè)case語(yǔ)句的范圍只有一行語(yǔ)句,事實(shí)上,這些case語(yǔ)句甚至不是真正的語(yǔ)句,他們就像goto語(yǔ)句中的跳轉(zhuǎn)標(biāo)記一樣。

結(jié)論

偏執(zhí)編程看起來(lái)似乎不可思議,有時(shí),因?yàn)榇a經(jīng)常被證明是更詳細(xì)一點(diǎn),但并不是需求需要。你可能會(huì)想,“哦,這是絕不會(huì)發(fā)生的”,但正如我所說(shuō)。經(jīng)過(guò)20年左右的時(shí)間編程,你不希望只修復(fù)這些愚蠢的bug,因?yàn)榫幊陶Z(yǔ)言是如此的陳舊的和有缺陷的。因?yàn)槟阒馈?/p>

現(xiàn)在到你了!什么是你在編程最偏執(zhí)的怪癖?

譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/10-useful-paranoid-java-coding.html
英文原文:Top 10 Useful, Yet Paranoid, Java Programmer Techniques


當(dāng)前標(biāo)題:10個(gè)實(shí)用的但偏執(zhí)的Java編程技術(shù)
本文鏈接:http://www.5511xx.com/article/dhhpcge.html