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詳解 Go 團隊不建議用的 Unsafe.Pointer

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「腦子進煎魚了」,作者陳煎魚。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系腦子進煎魚了公眾號。

大家好,我是煎魚。

大家在學習 Go 的時候,肯定都學過 “Go 的指針是不支持指針運算和轉(zhuǎn)換” 這個知識點。為什么呢?

首先,Go 是一門靜態(tài)語言,所有的變量都必須為標量類型。不同的類型不能夠進行賦值、計算等跨類型的操作。

那么指針也對應(yīng)著相對的類型,也在 Compile 的靜態(tài)類型檢查的范圍內(nèi)。同時靜態(tài)語言,也稱為強類型。也就是一旦定義了,就不能再改變它。

錯誤的示例

 
 
 
  1. func main(){ 
  2.  num := 5 
  3.  numPointer := &num 
  4.  
  5.  flnum := (*float32)(numPointer) 
  6.  fmt.Println(flnum) 

輸出結(jié)果:

 
 
 
  1. # command-line-arguments 
  2. ...: cannot convert numPointer (type *int) to type *float32 

在示例中,我們創(chuàng)建了一個 num 變量,值為 5,類型為 int,準備干一番大事。

接下來我們?nèi)×似鋵τ诘闹羔樀刂泛螅噲D強制轉(zhuǎn)換為 *float32,結(jié)果失敗...

萬能的破壁 unsafe

針對剛剛的 “錯誤示例”,我們可以采用今天的男主角 unsafe 標準庫來解決。它是一個神奇的包,在官方的詮釋中,有如下概述:

  • 圍繞 Go 程序內(nèi)存安全及類型的操作。
  • 很可能會是不可移植的。
  • 不受 Go 1 兼容性指南的保護。

簡單來講就是,不怎么推薦你使用,因為它是 unsafe(不安全的)。

但是在特殊的場景下,使用了它,可以打破 Go 的類型和內(nèi)存安全機制,讓你獲得眼前一亮的驚喜效果。

unsafe.Pointer

為了解決這個問題,需要用到 unsafe.Pointer。它表示任意類型且可尋址的指針值,可以在不同的指針類型之間進行轉(zhuǎn)換(類似 C 語言的 void * 的用途)。

其包含四種核心操作:

  • 任何類型的指針值都可以轉(zhuǎn)換為 Pointer。
  • Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任何類型的指針值。
  • uintptr 可以轉(zhuǎn)換為 Pointer。
  • Pointer 可以轉(zhuǎn)換為 uintptr。

在這一部分,重點看第一點、第二點。你再想想怎么修改 “錯誤的例子” 讓它運行起來?

修改如下:

 
 
 
  1. func main(){ 
  2.  num := 5 
  3.  numPointer := &num 
  4.  
  5.  flnum := (*float32)(unsafe.Pointer(numPointer)) 
  6.  fmt.Println(flnum) 

輸出結(jié)果:

 
 
 
  1. 0xc4200140b0 

在上述代碼中,我們小加改動。通過 unsafe.Pointer 的特性對該指針變量進行了修改,就可以完成任意類型(*T)的指針轉(zhuǎn)換。

需要注意的是,這時還無法對變量進行操作或訪問,因為不知道該指針地址指向的東西具體是什么類型。不知道是什么類型,又如何進行解析呢?

無法解析也就自然無法對其變更了。

unsafe.Offsetof

在上小節(jié)中,我們對普通的指針變量進行了修改。那么它是否能做更復(fù)雜一點的事呢?

 
 
 
  1. type Num struct{ 
  2.  i string 
  3.  j int64 
  4.  
  5. func main(){ 
  6.  n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1} 
  7.  nPointer := unsafe.Pointer(&n) 
  8.  
  9.  niPointer := (*string)(unsafe.Pointer(nPointer)) 
  10.  *niPointer = "煎魚" 
  11.  
  12.  njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(nPointer) + unsafe.Offsetof(n.j))) 
  13.  *njPointer = 2 
  14.  
  15.  fmt.Printf("n.i: %s, n.j: %d", n.i, n.j) 

輸出結(jié)果:

 
 
 
  1. n.i: 煎魚, n.j: 2 

在剖析這段代碼做了什么事之前,我們需要了解結(jié)構(gòu)體的一些基本概念:

  • 結(jié)構(gòu)體的成員變量在內(nèi)存存儲上是一段連續(xù)的內(nèi)存。
  • 結(jié)構(gòu)體的初始地址就是第一個成員變量的內(nèi)存地址。
  • 基于結(jié)構(gòu)體的成員地址去計算偏移量。就能夠得出其他成員變量的內(nèi)存地址。

再回來看看上述代碼,得出執(zhí)行流程:

  • 修改 n.i 值:i 為第一個成員變量。因此不需要進行偏移量計算,直接取出指針后轉(zhuǎn)換為 Pointer,再強制轉(zhuǎn)換為字符串類型的指針值即可。
  • 修改 n.j 值:j 為第二個成員變量。需要進行偏移量計算,才可以對其內(nèi)存地址進行修改。在進行了偏移運算后,當前地址已經(jīng)指向第二個成員變量。接著重復(fù)轉(zhuǎn)換賦值即可。

細節(jié)分析

需要注意的是,這里使用了如下方法(來完成偏移計算的目標):

1、uintptr:uintptr 是 Go 的內(nèi)置類型。返回無符號整數(shù),可存儲一個完整的地址。后續(xù)常用于指針運算

 
 
 
  1. type uintptr uintptr 

2、unsafe.Offsetof:返回成員變量 x 在結(jié)構(gòu)體當中的偏移量。更具體的講,就是返回結(jié)構(gòu)體初始位置到 x 之間的字節(jié)數(shù)。需要注意的是入?yún)?ArbitraryType 表示任意類型,并非定義的 int。它實際作用是一個占位符

 
 
 
  1. func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr 

在這一部分,其實就是巧用了 Pointer 的第三、第四點特性。這時候就已經(jīng)可以對變量進行操作了。

糟糕的例子

 
 
 
  1. func main(){ 
  2.  n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1} 
  3.  nPointer := unsafe.Pointer(&n) 
  4.     ... 
  5.  
  6.  ptr := uintptr(nPointer) 
  7.  njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(ptr + unsafe.Offsetof(n.j))) 
  8.  ... 

這里存在一個問題,uintptr 類型是不能存儲在臨時變量中的。因為從 GC 的角度來看,uintptr 類型的臨時變量只是一個無符號整數(shù),并不知道它是一個指針地址。

因此當滿足一定條件后,ptr 這個臨時變量是可能被垃圾回收掉的,那么接下來的內(nèi)存操作,豈不成迷?

總結(jié)

簡潔回顧兩個知識點,如下:

  • 第一是 unsafe.Pointer 可以讓你的變量在不同的指針類型轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,也就是表示為任意可尋址的指針類型。
  • 第二是 uintptr 常用于與 unsafe.Pointer 打配合,用于做指針運算,巧妙地很。

最后還是那句,沒有特殊必要的話。是不建議使用 unsafe 標準庫,它并不安全。雖然它常常能讓你眼前一亮。


當前標題:詳解 Go 團隊不建議用的 Unsafe.Pointer
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