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創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:常規(guī)[ ]

TNT大炮(TNT Cannons)(以下簡(jiǎn)稱大炮)是一種用TNT或TNT礦車(chē)來(lái)發(fā)射TNT或其他實(shí)體的機(jī)械。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家以重慶網(wǎng)站建設(shè)公司、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、品牌設(shè)計(jì)、軟件運(yùn)維、營(yíng)銷推廣、小程序App開(kāi)發(fā)等移動(dòng)開(kāi)發(fā)為一體互聯(lián)網(wǎng)公司。已累計(jì)為圍欄護(hù)欄等眾行業(yè)中小客戶提供優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)建站和軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)。

目錄

  • 1 常規(guī)
    • 1.1 主要部件
    • 1.2 基本概念
  • 2 命名標(biāo)準(zhǔn)
    • 2.1 普通名字
    • 2.2 技術(shù)名字
    • 2.3 特殊名字
  • 3 建筑材料
  • 4 限制與解決手段
  • 5 大小和特性
  • 6 推進(jìn)力集中器
    • 6.1 基于TNT的集中器
    • 6.2 基于活塞的集中器
  • 7 導(dǎo)向方塊
  • 8 歸正
  • 9 支架
  • 10 簡(jiǎn)單的一鍵式大炮的建造
    • 10.1 建造這種大炮
  • 11 用TNT礦車(chē)做推進(jìn)TNT
  • 12 大炮教程
    • 12.1 基于發(fā)射器的大炮
    • 12.2 自動(dòng)裝填大炮
    • 12.3 中短程大炮
      • 12.3.1 大炮
      • 12.3.2 電磁炮
      • 12.3.3 垂直TNT大炮
      • 12.3.4 3x9壓力板
      • 12.3.5 單按鈕防御性大炮
        • 12.3.5.1 使用中繼器延時(shí)
        • 12.3.5.2 使用礦車(chē)中繼
        • 12.3.5.3 使用發(fā)射器中繼
      • 12.3.6 發(fā)射玩家或其他實(shí)體的大炮
      • 12.3.7 末地大炮
      • 12.3.8 垂直發(fā)射裝置
      • 12.3.9 活塞大炮(TNT彈射器,廣義的TNT大炮)
    • 12.4 長(zhǎng)距離大炮
    • 12.5 自動(dòng)化大炮
      • 12.5.1 RailCannon的設(shè)計(jì)
      • 12.5.2 基于發(fā)射器
    • 12.6 特定用途的大炮
      • 12.6.1 TNT空中轟炸炮(產(chǎn)生器+活塞蟲(chóng))
      • 12.6.2 破水防護(hù)炮
      • 12.6.3 可瞄準(zhǔn)的T型武器
        • 12.6.3.1 簡(jiǎn)易T型武器教程
      • 12.6.4 潑箭炮
      • 12.6.5 沙炮(壘墻炮)

常規(guī)[ ]

這里主要解釋傳統(tǒng)的TNT大炮,即用其他TNT做燃料發(fā)射TNT的大炮。用黏性活塞和黏液塊建造大炮也是可行的。

主要部件[ ]

  • 主體或外殼
  • 布線
    • 推進(jìn)布線
    • 彈頭布線
    • 歸正布線
    • 其他布線
  • TNT(建議使用發(fā)射器發(fā)射TNT)
    • 推進(jìn)TNT
    • 推進(jìn)力集中器TNT
    • 待發(fā)射TNT
  • 爆炸區(qū)域
  • 發(fā)射支架

基本概念[ ]

  • 大炮的基本原理,在于TNT爆炸時(shí)不僅會(huì)摧毀方塊,而且會(huì)推進(jìn)實(shí)體,包括點(diǎn)燃的TNT。TNT一般用紅石點(diǎn)燃,推進(jìn)TNT被立即點(diǎn)燃,而待發(fā)射TNT在一段延遲之后被點(diǎn)燃。
  • 因?yàn)榇笈谥惺褂玫搅薚NT,我們必須采取恰當(dāng)?shù)姆雷o(hù)措施來(lái)避免大炮對(duì)玩家造成傷害或引起死亡,或者造成財(cái)產(chǎn)損失。
  • 待發(fā)射TNT就是“炮彈”,它可以是玩家、生物、點(diǎn)燃的TNT、箭、沙子/沙礫或鐵砧。
  • 如果在襲擊中使用大炮,則需保證TNT沒(méi)有落在水里(除非你使用的是混合式的大炮)。
  • 推進(jìn)TNT是用于推動(dòng)待發(fā)射TNT的TNT數(shù)量。
  • 如果大炮不是用黑曜石建造的,那么,要實(shí)現(xiàn)大炮的可重復(fù)使用,推進(jìn)TNT必須保證在水中爆炸。
  • 如果想要大炮正常運(yùn)作,推進(jìn)TNT必須先于待發(fā)射TNT引燃。
    • 如果推進(jìn)TNT和待發(fā)射TNT被同時(shí)(或幾乎同時(shí))引燃,那么被發(fā)射的TNT會(huì)在距離大炮很近的地方爆炸,毀壞大炮。
    • 如果待發(fā)射TNT先于推進(jìn)TNT被引燃,情況將會(huì)更加糟糕:待發(fā)射TNT的會(huì)在炮膛內(nèi)爆炸會(huì)而引爆推進(jìn)TNT和大炮周?chē)囊妆?,引發(fā)一個(gè)爆炸的連鎖反應(yīng)。
  • 推進(jìn)TNT通常會(huì)被紅石同時(shí)引燃,除非你想建造一個(gè)后文所提到的推進(jìn)力集中器。
  • 為了最大的射程,你應(yīng)該讓待發(fā)射TNT和推進(jìn)TNT呈30°夾角,并使二者距離盡量近。這樣更多的爆炸推力可以被傳遞到待發(fā)射TNT上。
  • 待發(fā)射TNT與推進(jìn)TNT的相對(duì)角度關(guān)系決定了發(fā)射彈道。
  • 在飛行過(guò)程中炮彈會(huì)以大約7.5/秒的恒定加速度下落。這對(duì)預(yù)測(cè)炮彈的著彈點(diǎn)落點(diǎn)非常重要。
  • 大炮應(yīng)該被從地面抬高,高度取決于射程的需求。
  • 當(dāng)待發(fā)射TNT為箭、沙子/沙礫或鐵砧時(shí),可能會(huì)用到活塞,用來(lái)使其掉落。
  • 為了避免一個(gè)很常見(jiàn)的誤區(qū),這里有必要明確一下概念:
    • TNT大炮的一次發(fā)射或稱“一炮”,廣義上指大炮主電路與炮膛(包含炮軌,若有)開(kāi)始運(yùn)行至大炮主電路與炮膛完全復(fù)位允許下一次發(fā)射的時(shí)間段或過(guò)程;狹義上對(duì)于非折射炮(折射炮定義見(jiàn)下文)而言,指的是推進(jìn)TNT爆炸發(fā)射炮彈TNT的一瞬間;對(duì)于無(wú)軌折射炮而言是折射TNT和炮彈TNT中后發(fā)射的(或同時(shí)發(fā)射)被推進(jìn)TNT的爆炸推動(dòng)而從炮口發(fā)射的一瞬間;對(duì)于有軌折射炮而言是炮軌中折射TNT爆炸發(fā)射炮彈TNT的一瞬間。某些高頻大炮炮彈需要多次被推進(jìn)TNT的爆炸加速后發(fā)射,此時(shí)按第一次被加速算作發(fā)射。
    • 一門(mén)TNT大炮指的是可以獨(dú)立完成操作(不管是何種方式,哪怕是用打火石點(diǎn)燃TNT)于發(fā)射的TNT大炮。如果你樂(lè)意,你也可以將多個(gè)TNT大炮連接至一個(gè)主電路上,并將其稱為一門(mén)TNT大炮————如果你的社區(qū)認(rèn)可的話。我們并不建議這么做,因?yàn)檫@些TNT大炮之間并沒(méi)有互相聯(lián)系。

命名標(biāo)準(zhǔn)[ ]

某些簡(jiǎn)易的TNT大炮有兩種命名標(biāo)準(zhǔn),其一是“普通名字”,它給看到大炮的人一個(gè)初步印象,體現(xiàn)大炮的能力和建造難易程度等。其二是“技術(shù)名字”,它給出具體的信息,比如紅石中繼器的延遲。

普通名字[ ]

普通名字是一小段對(duì)大炮的數(shù)字描述以及其昵稱。這適合用來(lái)比較兩個(gè)大炮,或可以給玩家關(guān)于大炮能力的初步印象。

普通名字包括五個(gè)部分:傷害(DV)、工程難度(EV)、TNT數(shù)量(TA)、最大射程(MR)和昵稱。順序如下:

.:. <昵稱>

例如: 40.86:8.104 Basic.

傷害體現(xiàn)大炮的“品質(zhì)”。傷害越大,大炮越“好”。它用四個(gè)值計(jì)算:精準(zhǔn)度、力量、射速和速度。

精準(zhǔn)度輸入為爆炸中心到其平均坐標(biāo)的距離的平均值。

如右圖,精準(zhǔn)度輸入為三條藍(lán)線段的平均長(zhǎng)度。紅點(diǎn)是三個(gè)爆炸中心的平均坐標(biāo),是三條藍(lán)線段的端點(diǎn)。另一端點(diǎn)為爆炸中心。精準(zhǔn)度公式為(45-A)*2,其中A為精準(zhǔn)度輸入。

力量為T(mén)NT每次發(fā)射數(shù)量的10倍。

射速Ti為正常情況下大炮每10秒最高平均發(fā)射次數(shù)。不支持連發(fā)的大炮取1。

速度輸入為大炮前端到爆炸中心平均坐標(biāo)的距離。速度公式為S/5,其中S是速度輸入。

綜上,傷害用此公式計(jì)算:(((45 - A)*2) + (P*10) + (S/5)) *Ti/3.

工程難度

工程難度表示了大炮建造的難易度,更高的值表示更容易建造。工程難度為建造難度、紅石難度和TNT量的平均值。

建造難度輸入為對(duì)大炮中方塊數(shù)量的估計(jì)(不包括水、火、空氣和TNT)。建造難度為(1000 - B)/10,其中B為建造難度輸入。

紅石難度為對(duì)10減去對(duì)紅石難度的評(píng)估的差,乘以10:(10-R)*10其中R表示對(duì)紅石難度的總體評(píng)估。

TNT量為(50 - T) * 2其中T是在TNT容量最大時(shí)運(yùn)行所需的TNT數(shù)量。使用發(fā)射器的大炮按發(fā)射器全部被填滿計(jì)算。

綜上,工程難度用此公式計(jì)算: ((1000 - B)/10 + ((10 - R)*10) + ((50 - T)*2)) / 3.

其他

TNT數(shù)量,最大射程和昵稱,顧名思義。不過(guò)注意:TNT數(shù)量與EV中的TNT量相同,最大射程為大炮前端與最遠(yuǎn)爆炸中心的距離。

昵稱可以被任意設(shè)定,只要它沒(méi)有被人用過(guò)或者含有侮辱性詞匯。

這是40.86:8.104 Basic大炮的命名過(guò)程。

Damage value = (((45 - 0)*2) + (1*10) + (104/5)) / 3 = 40
Ergonomic value = ((1000 - 50)/10 + ((10 - 2)*10) + ((50 - 8)*2)) / 3 = 86
40.86:8.104 Basic

技術(shù)名字[ ]

大炮的技術(shù)名字應(yīng)該讓看到它的人讀出完整的功能、作用和工作方式。盡管大炮技術(shù)的發(fā)展無(wú)法預(yù)知,技術(shù)名字這樣的命名標(biāo)準(zhǔn)對(duì)大部分大炮是有益的。

  • 第一個(gè)數(shù)指出推進(jìn)TNT有多少橫行(層)的TNT或發(fā)射器。例子中為1。
  • 第二個(gè)數(shù)是待發(fā)射TNT的數(shù)量。例子中為1。
  • 第三個(gè)數(shù)字指出推進(jìn)TNT的數(shù)量。
  • 如果有推進(jìn)力集中器,寫(xiě)一個(gè)小數(shù)點(diǎn)然后將推進(jìn)力集中器TNT的數(shù)量寫(xiě)在后面。如果沒(méi)有推進(jìn)力集中器,寫(xiě)0。
  • 這之后,寫(xiě)出紅石中繼器的數(shù)量,以及其延遲。例:如果你有10個(gè)4檔中繼器,記作R4.10。如果沒(méi)有紅石中繼器,寫(xiě)M表示手動(dòng)點(diǎn)燃。
  • 支架先寫(xiě)M,然后按照如下代碼:0或1代表沒(méi)有方塊,2代表完整方塊,3代表臺(tái)階,4代表梯子、玻璃板或鐵欄桿,5代表活板門(mén),6代表柵欄門(mén)和壓力板,7代表活塞。
  • 如果這是特殊的大炮,像發(fā)射方向?yàn)榇怪?,或?yàn)樯⑸洌瑢⑵鋵?xiě)在后面。
  • 最后,可以寫(xiě)上昵稱。

下文“紅石中繼器延時(shí)”例子中的大炮命名為114.0R4.4M2。

特殊名字[ ]

復(fù)雜的TNT大炮通常只能使用特殊的命名標(biāo)準(zhǔn)。它們的名稱通常是“修飾詞1+修飾詞2+修飾詞3+...+炮”。修飾詞通常有如下這些:

  1. 矢量。即可變的打擊位置,分為一維矢量,二維矢量,三維矢量,由描述打擊點(diǎn)位的坐標(biāo)系中的變量個(gè)數(shù)決定數(shù)字??梢宰詣?dòng)調(diào)整打擊位置的是“掃射矢量”。
  2. 電磁。即具有動(dòng)漫人物御坂美琴打出的電磁炮效果,通常為一次開(kāi)炮在一條線段上打出多個(gè)近似等距彈坑。如果打出的彈坑不在一條線段上,根據(jù)偏離的程度從小到大可稱為“偽電磁”“半高頻”或“霰彈”。
  3. 可移動(dòng)。通常分為單向移動(dòng),雙向移動(dòng)和四向移動(dòng)。
  4. 中頻/高頻。通常來(lái)說(shuō),發(fā)射頻率在15發(fā)/分鐘以上,60發(fā)/分鐘以下的TNT大炮稱為中頻炮;發(fā)射頻率在60發(fā)/分鐘以上的TNT大炮稱為高頻炮。
  5. 發(fā)射量。通常用該炮一分鐘內(nèi)可發(fā)射出的TNT量表示。
  6. 復(fù)制TNT。簡(jiǎn)稱復(fù)制,在Java版利用漏洞無(wú)限復(fù)制TNT滿足全炮TNT消耗。
  7. 折射。發(fā)射出去的一組TNT在出炮口后爆炸,推進(jìn)另一組TNT。當(dāng)然這個(gè)過(guò)程允許多次,但目前尚未有TNT大炮執(zhí)行多次折射過(guò)程。普通的電磁炮即使會(huì)有不同組TNT在發(fā)射后推進(jìn)的行為,但近乎無(wú)法控制故不算作折射炮。根據(jù)有無(wú)限制出炮口后TNT的炮軌分為“有軌折射”與“無(wú)軌折射”。
  8. 能夠發(fā)射非TNT彈藥,如箭矢、藥水、末影珍珠。
  9. 其他這門(mén)TNT大炮具有的突出特征。

修飾詞的順序通??梢匀我庹{(diào)換。

一個(gè)例子:由RedstoneOrdnanceCommunity制作的一門(mén)大炮,普通名字為192750.-443961:1331712.240 spread-shot Catkin,技術(shù)名字為6-2312-216.106R4.3M0 spread-shot Catkin,較難理解;而特殊名字為300頻發(fā)射量693600短程霰彈炮,更為簡(jiǎn)潔。

建筑材料[ ]

在基本概念中討論過(guò),有很多種TNT大炮。這一節(jié)講述需要用來(lái)建造的材料。

1. 主體

  • 用普通的材料,像是圓石。
    • 在多人模式中,在與另一門(mén)大炮對(duì)壘的時(shí)候,盡量用爆炸抗性高的方塊。(更多的防守方式在下文)
  • 在創(chuàng)造模式中,鐵塊因其工業(yè)化的外觀而廣受歡迎。
  • 另一個(gè)重要的因素是可見(jiàn)性,這件事經(jīng)常被忽視:當(dāng)用黑曜石制造大炮時(shí),很難看到紅石,這可能導(dǎo)致致命的錯(cuò)誤;另一方面,在叢林中設(shè)伏時(shí),最好不要用例如橙色羊毛或青金石塊的方塊制造大炮。

2. 布線

  • 布線分為兩部分:推進(jìn)布線激活推進(jìn)TNT,發(fā)射布線激活待發(fā)射TNT。
    • 沒(méi)有任何紅石中繼器——它們比較難以獲得,這門(mén)大炮就叫做是手動(dòng)的。它只有2個(gè)紅石元件作為電源,例如按鈕。手動(dòng)大炮的材料很簡(jiǎn)單,只需一條將推進(jìn)TNT與紅石電源相連的紅石線,以及一條將待發(fā)射TNT與紅石電源相連的線。但是,為了避免打不出發(fā)射炮彈,你必須清楚何時(shí)激活每個(gè)按鈕。
    • 有了紅石中繼器,情況就不一樣了。推進(jìn)TNT和待發(fā)射TNT激活之間的最長(zhǎng)時(shí)間,是4檔中繼器延遲的10倍。這將帶來(lái)最遠(yuǎn)的射程。這只需要一個(gè)電源,并無(wú)需控制發(fā)射時(shí)間的技巧。

3. 支架

  • 支架(下文述)只能用特定的方塊。

4. 爆炸區(qū)域

  • 除非是“干炮”,爆炸區(qū)域必須為水或者熔巖源。這些液體用于防止TNT炸毀周?chē)姆綁K。

限制與解決手段[ ]

五條主要的TNT大炮工程的限制分別是:

  1. 無(wú)論我們做什么,TNT會(huì)在點(diǎn)燃約4秒,或8次閃爍后爆炸。要回避這條限制,可以讓TNT飛得更快,但這就導(dǎo)致了問(wèn)題2。
  2. Minecraft的承受能力是有限的。實(shí)體在Minecraft世界中以逃逸速度飛行會(huì)導(dǎo)致其崩潰??赡軐?dǎo)致Minecraft崩潰的另一件事是:大量的推進(jìn)TNT同時(shí)爆炸。在分配的內(nèi)存為1.5 GB的情況下,最大TNT量約為500。避免方法為增加Minecraft分配到的內(nèi)存,不過(guò)不建議低配置計(jì)算機(jī)使用。
  3. TNT的爆炸半徑為7格,因此僅制造一門(mén)過(guò)大的大炮純屬浪費(fèi)時(shí)間。超過(guò)第9個(gè)推進(jìn)TNT,那個(gè)TNT就被浪費(fèi)了。但是,可以向垂直方向增加更多行TNT,向大炮添加推進(jìn)力集中器或?qū)烧呓Y(jié)合來(lái)避免這種情況。
  4. TNT在水中時(shí)會(huì)隨水流動(dòng)。這可能是好事,也可能是壞事,依情況而定。避免此問(wèn)題的方法是使用水源,并且不要在其中放置任何TNT。
  5. 如果你將垂直大炮做得太強(qiáng)大,它會(huì)飛得太快和太高,這將使你的游戲崩潰??梢酝ㄟ^(guò)降低大炮的力量或使其成為半垂直大炮來(lái)回避這個(gè)問(wèn)題。這樣,它就可以同時(shí)使TNT向上面和側(cè)面移動(dòng)。

大小和特性[ ]

極其巨大的大型大炮

大炮尺寸的默認(rèn)定義是待發(fā)射TNT中TNT的數(shù)量或發(fā)射的距離。如果你談到小型大炮,那么你可能指的是大炮的大?。ɡ?,它的體積),談?wù)撚糜诖笠?guī)模毀滅的大炮時(shí),你可能在談?wù)摰氖桥趶椀拇笮?。但是通常,人們指的是推進(jìn)TNT的量。

小型的大炮,例如112.0MM3,射程很小,主要用來(lái)阻止大量沖過(guò)來(lái)的玩家和怪物。

中型的大炮,例如116.0R4.6M2,主要在前線用于攻城,用于瞄準(zhǔn)射擊補(bǔ)給或是有弓箭部署的城墻,亦或是作為反弓箭手大炮。

大型的大炮,例如119.0R4.10M3,主要用于遠(yuǎn)距離的進(jìn)攻,作為邊界遠(yuǎn)程迫擊炮,反大炮防御系統(tǒng),二線攻城炮以及許多其他用途。

狙擊炮,例如119.3R4.10M6,用于在營(yíng)中,在對(duì)手甚至未發(fā)現(xiàn)時(shí)轟擊他們的城池,以及這類視距外的任務(wù)。

當(dāng)然,還有毀滅性大炮,例如187.0MM6 spread-shot(散射),用于徹底摧毀一切防御設(shè)施。

玩家有時(shí)也將這些特性加入其大炮中:

  • 多重射擊
  • 自動(dòng)/半自動(dòng)射擊并裝填
  • 推進(jìn)力集中器(一個(gè)額外的TNT使推進(jìn)TNT更靠近待發(fā)射TNT,使爆炸更加有具有推進(jìn)效果)
  • 額外的安全特性,像是用于防止生物和玩家受到爆炸傷害的防爆盾
  • 可控的發(fā)射延時(shí)
  • 非傳統(tǒng)的待發(fā)射TNT,像是箭(屠怪炮)、沙子/沙礫或鐵砧(壘墻炮)、末影珍珠(珍珠炮)
  • 脈沖連發(fā)
  • 干炮:為簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)、維護(hù)過(guò)程或是增加射程(各條件一定時(shí),干炮比濕炮射程更長(zhǎng))而用防爆建材建造的大炮(下文詳述)
  • 特殊的發(fā)射方向,例如向上或是斜向
  • 可調(diào)的射程、軌跡或方向(可瞄準(zhǔn)大炮,又名矢量炮)
  • 流程迭代掃射大炮
  • 散射/毀滅性大炮
  • 霰彈類的推進(jìn)TNT
  • 最新炮種:電磁炮,通過(guò)打出一串不同激活時(shí)間的TNT以先后爆炸,達(dá)到穿透(多級(jí)直線爆炸)的效果

例如,結(jié)合了上述很多特性的512×239×512三維矢量掃射電磁/重力方塊炮。

推進(jìn)力集中器[ ]

基于TNT的集中器[ ]

一個(gè)有推進(jìn)力集中器結(jié)構(gòu)的大炮。

兩種大炮的射程比較,兩發(fā)分別有和沒(méi)有使用推進(jìn)力集中器

由于距離越遠(yuǎn),爆炸力越弱,TNT距待發(fā)射TNT超過(guò)7個(gè)方塊就幾乎沒(méi)有作用了。為了解決這個(gè)問(wèn)題,可以使用推進(jìn)力集中器。

推進(jìn)力集中器的工作原理是:其在主推進(jìn)TNT之前稍微爆炸,將其推向待發(fā)射TNT。由于此時(shí)推進(jìn)TNT與待發(fā)射TNT距離更近,它將以更大的力量發(fā)射。

基于活塞的集中器[ ]

用活塞將推進(jìn)TNT向前推也可以達(dá)到聚集推進(jìn)力的效果。這種方式比較復(fù)雜,但更具有可控制性。要使裝置生效,在激活前,推進(jìn)TNT必須已經(jīng)被引燃。當(dāng)推進(jìn)TNT被引燃后,一系列的活塞將這些TNT集中到待發(fā)射TNT的前一格,極大地增加了推進(jìn)TNT的加速效果。

但必須注意的是,推進(jìn)的活塞可能會(huì)覆蓋住起保護(hù)作用的水而損壞大炮。要避免這種情況的出現(xiàn),不要將水放在活塞推進(jìn)的路線上。另外,活塞系統(tǒng)最好能在推進(jìn)TNT爆炸前回到初始位置,以免降低水對(duì)大炮的保護(hù)效果。

導(dǎo)向方塊[ ]

TNT被點(diǎn)燃時(shí),它會(huì)稍微向一側(cè)移動(dòng)一點(diǎn)。這可能會(huì)使以前的大炮不準(zhǔn)。許多大炮都是這樣,但是解決方法很簡(jiǎn)單。如果在加農(nóng)炮上添加導(dǎo)向方塊,使得在TNT被點(diǎn)燃時(shí)在任一側(cè)都有墻,它將不會(huì)向左或向右移動(dòng),直射的大炮就不會(huì)變?yōu)樾鄙?。如果你的設(shè)計(jì)不允許這樣做,則可以將導(dǎo)向方塊提高一個(gè)方塊。這是有效的,因?yàn)門(mén)NT被點(diǎn)燃時(shí)會(huì)跳起來(lái),然后在空中向側(cè)面傾斜。請(qǐng)注意,在大多數(shù)基礎(chǔ)大炮中,如果TNT大炮會(huì)自動(dòng)點(diǎn)燃彈藥,則導(dǎo)向方塊應(yīng)該是透明方塊;否則,點(diǎn)燃推進(jìn)TNT的紅石將激活待發(fā)射TNT,并將其與推進(jìn)TNT同時(shí)引爆。

在干炮中,導(dǎo)向方塊幾乎是必要的,因?yàn)楦膳谝话愣疾痪珳?zhǔn)。但是,干炮的導(dǎo)向方塊主要作用是使待發(fā)射TNT發(fā)射得精準(zhǔn),而非點(diǎn)燃得精準(zhǔn)。不過(guò),如果引導(dǎo)方塊太長(zhǎng),也可能會(huì)減小射程。

歸正[ ]

在實(shí)際發(fā)射過(guò)程中你可以發(fā)現(xiàn)炮彈TNT仍然沒(méi)有非常精準(zhǔn)地落在同一處,這是因?yàn)門(mén)NT實(shí)體大小為0.98并非1。如果你想做到更精準(zhǔn),嘗試使用TNT歸正,你只需要在原有大炮基礎(chǔ)上增加2個(gè)推力集中器,使推進(jìn)TNT在X軸和Z軸方向上進(jìn)行2次重合,這樣你的所有推進(jìn)TNT完美重合到了一起,不過(guò)這需要考驗(yàn)?zāi)愕牟季€和時(shí)機(jī)把握技術(shù)。

支架[ ]

大炮的支架應(yīng)根據(jù)大炮發(fā)射的速度,射程和高度來(lái)選擇。當(dāng)然,這些在很大程度上取決于推進(jìn)TNT的位置和數(shù)量,以及發(fā)射的時(shí)機(jī),但是支架也會(huì)導(dǎo)致一些區(qū)別。例如,TNT量為5,延遲為R4.3的大炮用梯子做支架時(shí),會(huì)比用柵欄和壓力板做支架時(shí)更傾向于產(chǎn)生迫擊炮的彈道。

一些事情:

  • 雖然單方塊支架和梯子支架高度相同,發(fā)射角度也相同,但是梯子一向比單方塊射程更長(zhǎng),因?yàn)榘l(fā)射與推進(jìn)TNT之間的物質(zhì)少一些,減少爆炸被阻隔。這種情況也適用于很多種其他支架,比如臺(tái)階支架和柵欄壓力板支架也遵從這個(gè)規(guī)則。
  • 需要做一個(gè)取舍:雖然柵欄和壓力板支架射程最遠(yuǎn),但是它們很貴。臺(tái)階則便宜、易得并且形式多樣。
  • 任何大炮的最大射程都可以通過(guò)改變支架來(lái)達(dá)到。如果待發(fā)射TNT以30度角射出大炮,則射程最遠(yuǎn)。因此,如果你只想使你的大炮打得盡量遠(yuǎn),請(qǐng)使用臺(tái)階,柵欄和壓力板或活板門(mén)支架。但是,當(dāng)遇到要塞或地形障礙時(shí),最好是安裝一個(gè)活塞,梯子或整個(gè)方塊作為支架,以使TNT以弧形越過(guò)障礙物。但是,話又說(shuō)回來(lái),用TNT炸穿東西確實(shí)挺有趣的。
  • 以下支架已經(jīng)過(guò)測(cè)試,并被認(rèn)可是安全的。你可以隨意的嘗試各種支架,但是請(qǐng)記住,某些方塊(例如,單獨(dú)的壓力板)可能會(huì)導(dǎo)致你的大炮打不出,也會(huì)使其炸膛。

這些支架介紹很快會(huì)被重寫(xiě)。

沒(méi)有支架的大炮

用單個(gè)方塊做支架的大炮

用臺(tái)階做支架的大炮

用一個(gè)梯子做支架的大炮

用兩個(gè)梯子做支架的大炮

用活塞做支架的大炮

優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)注解圖片
不使用發(fā)射支架最大的發(fā)射速度,

簡(jiǎn)單,

可縮放

向下飛行的彈道,

唯一的視線,

在小型大炮中只能發(fā)射很短的距離

當(dāng)不使用發(fā)射支架時(shí),因?yàn)榇l(fā)射TNT位于推進(jìn)TNT的正前方,炮彈會(huì)以完全水平的方向射出,重力會(huì)很快將炮彈拉向地面,從而產(chǎn)生一條非常平而向下的彈道線。

當(dāng)推進(jìn)TNT很少時(shí),大炮的射程相當(dāng)有限。想要增加射程,則需要增大推進(jìn)TNT的數(shù)量或?qū)⒋笈诮ㄔ斓碾x地面更高。更多的推進(jìn)TNT會(huì)導(dǎo)致更高的發(fā)射速度,即在其落地前將其推進(jìn)更遠(yuǎn)。

玩家需要需要用70個(gè)及以上的TNT作推進(jìn)TNT。從經(jīng)濟(jì)效率的方面來(lái)說(shuō),這些沒(méi)有發(fā)射支架的大炮會(huì)比那些有發(fā)射支架的大炮耗費(fèi)更多的TNT和裝填時(shí)間。

單方塊支架發(fā)射角度高,

可以高吊角射擊

推進(jìn)力被減弱,

低發(fā)射速度,

小型大炮中只能發(fā)射極短的距離

像圓石、黑曜石這種整塊方塊放在待發(fā)射TNT之下,就構(gòu)成了一個(gè)單方塊支架。這種支架使得爆炸產(chǎn)生的推進(jìn)力并不僅僅是向前的,有一部分推進(jìn)力還是向上的,從而使炮彈產(chǎn)生一條大角度的彈道線。這種支架對(duì)打擊空中或隱藏在障礙物后的目標(biāo)很有效果。

但是,由于一部分爆炸能量被支架方塊吸收了,所以這種大炮也存在著需要增加推進(jìn)TNT數(shù)量來(lái)增加射程的問(wèn)題。另外,由于相當(dāng)一部分的能量被耗費(fèi)在向上的方向上,向前的速度衰減相當(dāng)嚴(yán)重。

一個(gè)更好的替代方案便是使用梯子來(lái)代替整塊的方塊。

臺(tái)階支架平滑的彈道(不是很高也不是很低),

中庸的速度,

在小型和中型大炮中顯得比較有效率

推進(jìn)力被略微減弱,

既不是高吊角射擊的最佳方案也不是平射的最佳方案,

引爆時(shí)限對(duì)射程的限制

臺(tái)階支架是在無(wú)支架和單方塊支架間進(jìn)行制衡的產(chǎn)物,而且通常比上述兩種方案都要有效。大炮的推進(jìn)力大部分都在向前的方向上,但依然有一部分推進(jìn)力會(huì)使炮彈以大約向上30°的方向射出。像單方塊支架一樣,一些爆炸能量被支架吸收了,但量要小得多。裝填同樣的推進(jìn)TNT,臺(tái)階支架射的比單方塊支架和無(wú)支架的大炮要遠(yuǎn)。

當(dāng)待發(fā)射TNT最開(kāi)始放置在臺(tái)階上時(shí),它會(huì)懸在臺(tái)階之上,就像它下面是一整塊方塊。一旦TNT被引燃,它就會(huì)下落到臺(tái)階的實(shí)際高度上。

由臺(tái)階支架所產(chǎn)生的射擊角度很好的延長(zhǎng)了射程,也比較適合射擊空中目標(biāo),但想要實(shí)現(xiàn)越過(guò)高墻或障礙物的高吊角射擊,它的彈道還是太低了。對(duì)于平射而言,臺(tái)階支架發(fā)射的大多數(shù)炮彈會(huì)落到地面,但由于TNT爆炸時(shí)限的影響,當(dāng)推進(jìn)TNT增加到一定數(shù)量時(shí),炮彈會(huì)因飛的太高而在空中爆炸,而不會(huì)落到其理論上的最大射程處。這就是前文提到的TNT爆炸時(shí)限對(duì)大炮射程的限制。所有的大炮都會(huì)受到這種限制,但在高角度射擊的大炮中,這種限制顯得尤為明顯。

活板門(mén)支架關(guān)上時(shí):

可優(yōu)化平坦的彈道線,

發(fā)射速度幾乎和無(wú)支架時(shí)相同

發(fā)生時(shí)需要確保主線路不會(huì)意外激活了活板門(mén) ,(關(guān)上時(shí))最前方的推進(jìn)TNT可能會(huì)掉在活板門(mén)上。

過(guò)高的速度和在點(diǎn)燃后變大的待發(fā)射TNT可能會(huì)導(dǎo)致TNT在空中撞到旁邊的墻,從而落下而無(wú)法擊中目標(biāo)。

不能瞄準(zhǔn)中或高高度的目標(biāo)。

如果你覺(jué)得臺(tái)階支架的發(fā)射彈道太高了,將臺(tái)階替換成活板門(mén)就可以了。像臺(tái)階支架一樣,活板門(mén)支架提供了一些向上的推進(jìn)力。但是,活板門(mén)只有臺(tái)階的八分之三高度,發(fā)射彈道大約只有15-20°,使得它在增加平射射程時(shí)非常有效。

活板門(mén)支架的大炮發(fā)射時(shí)只有少量的向前速度衰減,而且通常情況下炮彈飛行速度非???。這種低發(fā)射角度意味著大炮可以通過(guò)增大推進(jìn)TNT裝藥量來(lái)增加射程而不用像臺(tái)階或梯子那樣過(guò)多的考慮引爆時(shí)限問(wèn)題。

因?yàn)榛畎彘T(mén)的高度過(guò)低,制作這種大炮須注意推進(jìn)TNT可能掉到活板門(mén)上。

注意:不要讓你的主電路意外激活了活板門(mén)。

用活板門(mén)做支架的大炮

打開(kāi)時(shí):

可以用作大角度發(fā)射的支架,

良好標(biāo)度,

可以擊毀高處目標(biāo)

梯子/鐵欄桿 /玻璃板支架優(yōu)點(diǎn):

在小型和中型大炮中顯得很有效率,

較高的發(fā)射角度,

拋物線的彈道,

很適合高吊角射擊。

缺點(diǎn):

低發(fā)射速度,

差勁的尺度,

有限的射程(±120)

放在邊沿的梯子可以作為一種有效的支架來(lái)發(fā)射大角度射擊和高吊角射擊。被引燃的待待發(fā)射TNT會(huì)被梯子的邊沿支撐住,而不會(huì)繼續(xù)下落。因?yàn)樘葑硬⒉皇且粋€(gè)整方塊,它不會(huì)吸收爆炸的能量,彈藥會(huì)被完整的推進(jìn)力加速。通過(guò)在一個(gè)梯子上加裝另一個(gè)梯子,可以實(shí)現(xiàn)不同的發(fā)射角度。通常,單個(gè)梯子的支架會(huì)產(chǎn)生一個(gè)比臺(tái)階支架略大的發(fā)射角度,大約40°-45°。兩個(gè)梯子會(huì)產(chǎn)生非常大的角度,炮彈大概會(huì)以50°-60°的角度飛出。

一大部分的爆炸能量都用到了增加炮彈的豎直速度上了,所以炮彈的速度通常比無(wú)支架或臺(tái)階支架的大炮要低。但作為回報(bào),大炮在通過(guò)高吊角射擊來(lái)穿過(guò)高地或墻壁時(shí)顯得非常輕松,炮彈可以達(dá)到很高的高度。

但是,引爆時(shí)限的限制也與這種支架相伴而來(lái)。在100格的距離上,設(shè)計(jì)優(yōu)良的建設(shè)在地面的梯子支架大炮可以給地面造成傷害。但超過(guò)這個(gè)距離后,炮彈就會(huì)在空中爆炸了,不論你如何延長(zhǎng)炮彈在空中的飛行時(shí)間。因此,玩家不能簡(jiǎn)單通過(guò)增加推進(jìn)TNT的裝藥量來(lái)增加大炮射程,因?yàn)檫@只會(huì)使炮彈飛的更高,而不是更遠(yuǎn)。一種基本解決方法是將大炮建在地底,然后挖一個(gè)斜坡讓炮彈飛出。但在超過(guò)150格的距離上,這種方法不太現(xiàn)實(shí)。

柵欄支架在小型和中型大炮中顯得很有效率,

較低的發(fā)射角度,

適合穿過(guò)洞穴或懸掛式的防御工事,

高速,

在散射炮和遠(yuǎn)程炮中有極大作用。

材料昂貴,

引信長(zhǎng)度有限導(dǎo)致無(wú)法制成更大的大炮。

如果使用推進(jìn)力集中器,TNT將會(huì)被發(fā)射的過(guò)高,從而炸毀大炮。

柵欄和墻有1.5方塊的高度,然而只占據(jù)1個(gè)方塊,可以放在比其他支架靠下一格的地方,起到0.5格的支架作用但卻不會(huì)衰減爆炸推力。

如果大炮需要擋住水,可以在柵欄上放壓力板,但這會(huì)稍微降低發(fā)射速度。

活塞支架可調(diào)節(jié),

當(dāng)完全伸出時(shí)相當(dāng)于單個(gè)方塊,但更高效,作用更多樣、與沙子/沙礫兼容。

昂貴,

用于迫擊炮支架,故不應(yīng)在建筑中或洞穴中使用,否則會(huì)導(dǎo)致距離很近,

不小心在一個(gè)TNT上放另一個(gè)TNT會(huì)導(dǎo)致其炸膛。

主要有三種用法:

  1. 激活后將TNT推起
  2. 推起后將TNT激活
  3. 用作更有效的單方塊支架
較少使用的支架
花盆可以高拋發(fā)射。引線長(zhǎng)度有限,

昂貴,

無(wú)法瞄準(zhǔn)低處目標(biāo)

紅石中繼器第二高速。只能打9格,

昂貴,

需要注意不被不小心激活。

這種大炮只在高山群系使用。只有當(dāng)這門(mén)炮在懸崖上,并且目標(biāo)在其下面時(shí),它才有用。
陽(yáng)光探測(cè)器不錯(cuò)的發(fā)射效果,

不是過(guò)高的速度,

可以高拋發(fā)射。

注意不要讓其在白天被激活,

昂貴。

這種支架適合各種地面大炮。(除了有引信距離限制的)
不錯(cuò)的發(fā)射效果,

速度非???,

中高的射角。

昂貴(?),

體積大。

這適合用來(lái)進(jìn)攻大城堡,也有很大的射程。這是最好的支架之一。
蛋糕不錯(cuò)的發(fā)射效果,

中射角,

遠(yuǎn)射程。

昂貴,

無(wú)法被回收。

這適合用于打擊遠(yuǎn)處的敵人,但前提是你有足夠的資源。其碰撞箱比較小,所以推進(jìn)TNT能夠更加接近待發(fā)射TNT,,即可增大射程。
釀造臺(tái)與梯子相似的高射角,

杰出的射程,

很高的速度。

昂貴,

對(duì)水平目標(biāo)效果不好。

釀造臺(tái)支架發(fā)射TNT的速度會(huì)比梯子慢一些(且高度更低),但這種差異并不明顯。這還可以讓你在發(fā)射時(shí)釀造再生藥水,以幫助你恢復(fù)爆炸產(chǎn)生的傷害。
附魔臺(tái)高爆炸抗性,

適合打擊各種距離的目標(biāo)。

極其昂貴。附魔臺(tái)支架與臺(tái)階支架很相似。注意:附魔臺(tái)上轉(zhuǎn)動(dòng)的書(shū)本并不影響彈道。
樓梯高射角。低射速。反轉(zhuǎn)的樓梯沒(méi)有意義。用樓梯做支架很可能導(dǎo)致炸膛或者炸毀附近的地形。
地毯低射角。動(dòng)力有所衰減。羊毛地毯高0.125,可用于低角度平射
廉價(jià),

高度可以自由調(diào)整,

爆炸抗性低,

會(huì)被水沖走,

會(huì)因?yàn)槿斯す庠慈诨?/p>

由于雪層可以較自由地調(diào)節(jié)高度(0.125格每層)是作支架的不錯(cuò)的選擇。價(jià)格便宜,可以用雪傀儡無(wú)限刷,還可以等下雪的時(shí)候地面出現(xiàn)雪。(詳見(jiàn)刷雪)

簡(jiǎn)單的一鍵式大炮的建造[ ]

下面就是一個(gè)可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)延時(shí)待發(fā)射TNT引燃的簡(jiǎn)易大炮,在開(kāi)始建造之前,請(qǐng)確保你已經(jīng)理解了前文提到的一些基本概念

建造這種大炮[ ]

  • 首先建造這個(gè)大炮的基座

  • 填上水

  • 像圖片里這樣造兩個(gè)方塊

  • 裝上按鈕

  • 在1邊擺上紅石線

  • 在另一邊, 放上紅石火把和4個(gè)最大延時(shí)檔位的中繼器

  • 在前方放上一塊方塊并插上紅石火把

  • 像這樣裝填大炮……

  • ……然后,就完成了!

用TNT礦車(chē)做推進(jìn)TNT[ ]

可以用多輛TNT礦車(chē)組作為高密度推進(jìn)劑(一般情況下會(huì)因擠壓而爆炸),把TNT礦車(chē)用斜向鐵軌引導(dǎo)入水中,這樣它們之間的擠壓就被取消了,然后在引爆時(shí)用鐵桶移除水,立即爆炸。(擔(dān)心炸毀炮膛的話可以用另一個(gè)在水中的TNT間接引爆,但這樣會(huì)衰減推進(jìn)力)

TNT礦車(chē)相對(duì)TNT的優(yōu)點(diǎn)一是可以在不引起實(shí)體自動(dòng)刪除的情況下無(wú)限堆疊(你甚至可以用命名的方式阻止它們消失,但記得讓你的待發(fā)射TNT也被命名并用發(fā)射器發(fā)射,否則你就可能放出TNT發(fā)令槍了,嘭地一聲,一個(gè)炮彈都沒(méi)有,白費(fèi)一大堆TNT礦車(chē)以及時(shí)間!)(這樣做更要小心電腦或服務(wù)器的承受力,不然你懂!)

二是你更不用擔(dān)心它會(huì)被炸到待發(fā)射TNT的前方對(duì)其產(chǎn)生相反的推力甚至從外部炸毀大炮,因?yàn)門(mén)NT礦車(chē)在受到?jīng)_擊時(shí)是會(huì)瞬間爆炸的。

利用TNT礦車(chē)的這些特性,超遠(yuǎn)射程大炮唾手可得了。這也是給予箭以高速度(意味著高傷害)的有效方法,從而制作方塊弩炮。當(dāng)然,電腦或服務(wù)器要給力。

大炮教程[ ]

基于發(fā)射器的大炮[ ]

一個(gè)使用發(fā)射器的大炮的例子。

從紅石更新開(kāi)始,發(fā)射器會(huì)發(fā)射被激活的TNT而不是掉落TNT。這個(gè)特性可以用來(lái)制造更好的自動(dòng)化TNT大炮。

右側(cè)的大炮使用發(fā)射器把TNT射進(jìn)水里。按下按鈕時(shí),第一行發(fā)射器會(huì)開(kāi)火。中繼器延遲33刻后,最左邊的發(fā)射器在TNT爆炸之前發(fā)射出TNT。注意最左邊的發(fā)射器要比其他發(fā)射器高,那樣水會(huì)流向大炮前方。發(fā)射器發(fā)射TNT時(shí)沒(méi)有激活TNT時(shí)的那一下“跳躍”,這樣可確保TNT會(huì)落到比傳統(tǒng)TNT大炮更短半徑的距離內(nèi)。

Mumbo Jumbo設(shè)計(jì)的最小體積TNT大炮如下所示:

第一層

第二層

側(cè)視圖

你可以很容易地修改此設(shè)計(jì)使發(fā)射器朝向下方的水,也可以用在柵欄柱上們放壓力板的組合來(lái)代替臺(tái)階。

優(yōu)點(diǎn):重新裝填TNT的時(shí)間已被壓縮到最短。玩家只需要做的就是確保下一個(gè)炮彈在上一個(gè)炮彈發(fā)射后放置使你的大炮不會(huì)被炸毀。這門(mén)大炮發(fā)射需要一點(diǎn)小技巧,而最困難的部分是你與大炮保持適當(dāng)?shù)木嚯x以免你被炸到。這門(mén)大炮的精確性令其成為突破城堡防御的利器。此外,使用比較器可以簡(jiǎn)單建造一個(gè)基于發(fā)射器的可瞄準(zhǔn)大炮,且基于發(fā)射器的大炮被其他TNT大炮擊中時(shí)不會(huì)被摧毀。

缺點(diǎn):發(fā)射器和TNT都很昂貴。這種大炮并不像手動(dòng)大炮那樣堅(jiān)硬,因?yàn)榘l(fā)射器可以被TNT摧毀。另外,如果大炮是從左邊自動(dòng)裝填的,從炮膛中拿走幾個(gè)TNT沒(méi)有關(guān)系。(對(duì)傳統(tǒng)的自動(dòng)大炮也有效。) 帶1格寬的水池基于發(fā)射器的大炮會(huì)摧毀大炮,特別是從左邊自動(dòng)裝填的大炮。

使用這種設(shè)計(jì)很容易就能建造出一門(mén)自動(dòng)炮。用紅石換掉按鈕然后把紅石接上時(shí)鐘電路。注意不要把時(shí)鐘電路設(shè)置為4秒以下,這個(gè)時(shí)間是TNT爆炸的用時(shí)。如果TNT裝填太快,在計(jì)時(shí)器會(huì)在推進(jìn)TNT爆炸前引爆炮彈,摧毀大炮。

自動(dòng)裝填大炮[ ]

為了避免手動(dòng)填充大炮中的每個(gè)發(fā)射器,有些玩家設(shè)計(jì)了一些利用礦車(chē)或漏斗系統(tǒng)的現(xiàn)代化大炮以將很多組TNT從一個(gè)地方(如箱子)轉(zhuǎn)移到大炮的每個(gè)發(fā)射器中。這些系統(tǒng)仍然有一些漏洞,主要是如果大炮的推進(jìn)TNT威力太大會(huì)摧毀附近的礦車(chē),還有就是必要的紅石電路和樓都的設(shè)計(jì)看起來(lái)很龐大很復(fù)雜,不易上手。

中短程大炮[ ]

大炮[ ]

所需材料:14個(gè)建筑性方塊、4個(gè)發(fā)射器、4個(gè)紅石、6個(gè)紅石中繼器、1桶水、1個(gè)按鈕、1個(gè)柵欄、1個(gè)壓力板和至少4個(gè)TNT。

  1. 用建筑性方塊和發(fā)射器在地上1格建造一個(gè)U型框架。這個(gè)框架長(zhǎng)6格寬3格,且發(fā)射器要面向U型框架的中心。
  2. 在U型框架前面加3個(gè)方塊。這些方塊將會(huì)引導(dǎo)炮彈發(fā)射?,F(xiàn)在加上最后一個(gè)發(fā)射器,其朝向那一列方塊。
  3. 在U型框架中心下方一格的位置放3個(gè)方塊。
  4. 在大炮前面放一個(gè)柵欄,然后在柵欄上面放上壓力板,然后在壓力板上面放上水。
  5. 在2個(gè)發(fā)射器上面分別放置紅石(按下? Shift放置),然后在上面放一個(gè)方塊,隨后在那個(gè)方塊裝上按鈕。
  6. 最后,用紅石中繼器填滿剩余空間并在邊角處放上紅石。除指向上方發(fā)射器的中繼器以外,每個(gè)中繼器延遲為4刻。
  7. 往4個(gè)發(fā)射器里裝TNT然后發(fā)射吧!

電磁炮[ ]

這是一門(mén)不同于其他大炮的大炮,其特點(diǎn)是會(huì)沿著炮彈路徑在炮口前留下一連串彈坑。

發(fā)射角度一般是0°水平發(fā)射,這就需要較大的推動(dòng)力,可以用推進(jìn)力集中器來(lái)積攢推進(jìn)TNT。這門(mén)炮最特殊的就是炮口,一般炮口要高出地面2-3格,炮彈是高頻紅石不斷激活發(fā)射器生成一大堆爆炸間隔時(shí)間很短的TNT重疊,推進(jìn)TNT將炮彈發(fā)射出去后,大量TNT在飛行中一個(gè)接一個(gè)地爆炸,在地面上形成一個(gè)接一個(gè)的彈坑,可以用于火力支援。

推進(jìn)力大小直接影響射程,并且和高頻紅石頻率共同影響彈坑之間的間距。

簡(jiǎn)易制造方法:建造推力集中器,推進(jìn)TNT建議20個(gè)以上,推進(jìn)TNT和炮口的高頻紅石之間使用一個(gè)1延遲中繼器,炮口與推進(jìn)TNT之間可以使用梯子或活板門(mén)。

如果高頻足夠快或時(shí)機(jī)把握的好可以穿透一堵墻或更多,即使炮彈被擋住也能在原地進(jìn)行數(shù)次連續(xù)爆炸。

垂直TNT大炮[ ]

這是一門(mén)很容易重新建造的TNT大炮。這門(mén)大炮效率很高,并把你射到空中很高的地方。

垂直TNT大炮(英文)視頻(在 YouTube 上觀看)
 

3x9壓力板[ ]

優(yōu)點(diǎn):易懂、易用、易建造

缺點(diǎn):任何生物均可使用

這門(mén)大炮所需的材料為水、紅石、任何方塊、TNT和壓力板。首先建造9x3區(qū)域,然后把中間3格打掉,后在洞的兩側(cè)放多2個(gè)方塊,直接對(duì)準(zhǔn)方塊。將水放到另一邊,后把TNT填滿除水源以外的地方和最高的方塊之間的地方。從高處建造一條樓梯下來(lái),在樓梯上放紅石,在1格開(kāi)外放一個(gè)壓力板。沿著9x3邊框放紅石直至到達(dá)高處。在樓梯較遠(yuǎn)的角落放3個(gè)紅石,然后再放1個(gè)壓力板。踏上壓力板,等待3-4秒,然后踏上另一個(gè)壓力板,高處的TNT最遠(yuǎn)會(huì)飛50-60格。

注意:水源中和了低處TNT的爆炸以防止大炮被毀。

單按鈕防御性大炮[ ]

使用中繼器延時(shí)[ ]

這是一門(mén)有自動(dòng)延時(shí)的簡(jiǎn)單大炮。這門(mén)大炮多數(shù)用于掛在墻上防御基于地面的軍隊(duì)或大炮的進(jìn)攻。

114.0R4.4MB2 - 命名系統(tǒng)定義可在上文中找到。

  • 首先建造這個(gè)大炮的基座

  • 填上水

  • 像圖片里這樣造兩個(gè)方塊

  • 裝上按鈕

  • 在1邊擺上紅石線

  • 在另一邊, 放上紅石火把和4個(gè)最大延時(shí)檔位的中繼器

  • 在前方放上一塊方塊并插上紅石火把

  • 像這樣裝填大炮……

  • ……然后,就完成了!

使用礦車(chē)中繼[ ]

一旦你激活開(kāi)關(guān)后,首先激活的是充能電路,然后在大炮附近發(fā)送一個(gè)觸發(fā)激活鐵軌的礦車(chē),點(diǎn)燃炮彈。這種方式能節(jié)約紅石,但需要大量的鐵(但是,如果你把廢棄礦道里的鐵軌用來(lái)建造這大炮,這甚至?xí)『芏噘Y源?。?。

礦車(chē)中繼視頻(在 YouTube 上觀看)
 
使用發(fā)射器中繼[ ]

在激活開(kāi)關(guān)后,首先激活的是充能電路,然后發(fā)射器會(huì)向外射出一個(gè)物品,這個(gè)物品會(huì)緩慢地穿過(guò)柵欄上的一個(gè)壓力板后自行燒毀。這種建造方式能節(jié)約紅石,不需要紅石中繼器??傊?,這個(gè)設(shè)計(jì)比上面兩種設(shè)計(jì)所使用的材料更少。

發(fā)射器中繼視頻(在 YouTube 上觀看)
 

發(fā)射玩家或其他實(shí)體的大炮[ ]

這門(mén)大炮建好后,可以用這門(mén)大炮把實(shí)體發(fā)射到地圖上的其他區(qū)域或目標(biāo)。把非玩家實(shí)體塞進(jìn)大炮里有點(diǎn)難。

發(fā)射玩家的大炮視頻(在 YouTube 上觀看)
 

末地大炮[ ]

這種大炮很容易建造,很強(qiáng)力(接近無(wú)限),可靈活挑選炮彈以及滑稽地看著炮彈發(fā)射。唯一的缺點(diǎn)是這門(mén)大炮需要激活的末地傳送門(mén)以及想辦法在最多的炮彈中活下來(lái)。

這種大炮的原理是已激活的TNT在穿過(guò)末地傳送門(mén)時(shí)其引信計(jì)時(shí)器會(huì)重置為0。這意味著可以用無(wú)限多的TNT作為炮彈,只需把它們?nèi)M(jìn)8格空間里。在你抵達(dá)末地前游戲都不會(huì)引爆TNT,因此唯一的限制因素便是電腦性能了。

垂直發(fā)射裝置[ ]

這種大炮通常被稱為“垂直發(fā)射裝置”,有時(shí)候也會(huì)稱為“煙花炮”。這種大炮可以用來(lái)把TNT垂直射出,使其在空中爆炸。

垂直發(fā)射裝置視頻(在 YouTube 上觀看)
 

活塞大炮(TNT彈射器,廣義的TNT大炮)[ ]

一個(gè)活塞大炮的例子,發(fā)射器里塞了TNT。

這種大炮的原理是根據(jù)黏液塊可以黏住實(shí)體的特性建造的,它的射程確實(shí)有點(diǎn)短,但優(yōu)點(diǎn)是它不用TNT來(lái)助推。

末地水晶炮(廣義TNT大炮)

此類大炮利用末地水晶來(lái)驅(qū)動(dòng)炮彈,用活塞將末地水晶堆疊,倒上水,再點(diǎn)擊末地水晶就能開(kāi)火了。

缺點(diǎn):末地水晶造價(jià)昂貴、過(guò)多的堆積末地水晶會(huì)造成卡頓、極易造成人員傷亡。

優(yōu)點(diǎn):隨時(shí)隨地發(fā)射,沒(méi)有延時(shí)、同末地大炮的特性,想堆多少推進(jìn)末地水晶就堆多少。

長(zhǎng)距離大炮[ ]

要建造發(fā)射多行TNT炮彈的大炮,長(zhǎng)距離大炮是最佳的選擇。根據(jù)大炮所在的高度選擇不同支架會(huì)增加大炮的射程。

如果大炮里要一次發(fā)射多個(gè)TNT,然后隨意挑選在大炮里放置TNT的位置,你就可以高效地摧毀任何在大炮路徑上的任何東西。 3X3 TNT礦車(chē)大炮 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7w4qsr/3x3_tnt_cannon_with_adjustable_range/dtxfx1b/

自動(dòng)化大炮[ ]

RailCannon的設(shè)計(jì)[ ]

一個(gè)使用了TNT礦車(chē)漏洞的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì),多個(gè)礦車(chē)疊在一起同時(shí)引爆把彈射物發(fā)射到空中。

L0:

L1:

基于發(fā)射器[ ]

L0:固體方塊地基,3X9,下沉一層。

L1:

L2:

L3:

  • 記得所有中繼器必須設(shè)置為最長(zhǎng)延時(shí)。
  • 注意這里用到的黑曜石是為了減少走火帶來(lái)的傷害,但可用其他強(qiáng)爆炸抗性的固體方塊代替。
  • 改進(jìn)后的全自動(dòng)化霰彈炮教程和演示:[1]
  • 確保所有發(fā)射器朝向炮管內(nèi),記得后面的第一格水是水源方塊。
  • 使用附著在發(fā)射器后面的漏斗管道可更容易地把TNT從一個(gè)中心點(diǎn)分散到其他地方(如箱子)。
  • 可自由修改設(shè)計(jì)。祝開(kāi)火愉快!

特定用途的大炮[ ]

TNT空中轟炸炮(產(chǎn)生器+活塞蟲(chóng))[ ]

發(fā)射器可用來(lái)激活TNT,因此,一堆朝下的發(fā)射器可以向其下方投下TNT雨。

優(yōu)點(diǎn):這是一個(gè)很好的轟炸敵方基地而不會(huì)受到反擊的方式。TNT大炮不能直線發(fā)射,或冒著炸膛的風(fēng)險(xiǎn)發(fā)射。這種大炮很容易就能一路炸到基巖。對(duì)于被水覆蓋的基地,可以在其上方放大量的沙子。

缺點(diǎn):這種炮在服務(wù)器中對(duì)弄了方塊防護(hù)的基地沒(méi)有多大用處,因?yàn)檫@種炮需要炮彈直接落在基地上方。這種炮需要耗費(fèi)巨量資源,因?yàn)橐褂么罅康腡NT。 與朝下發(fā)射的TNT炮相比,這種炮的射程更小。

這個(gè)陷阱非常簡(jiǎn)單:往上走,建造一個(gè)平臺(tái),把發(fā)射器朝下放置,放置一個(gè)方塊,然后看著你的敵人的基地被摧毀。使用支柱跳躍就能上到一個(gè)很好的高度。不要建太高,因?yàn)門(mén)NT
當(dāng)前題目:創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:常規(guī)[ ]
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