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深入理解TypeScript高級用法

TypeScript 是一種類型安全的 JavaScript 超集,除了基本類型和對象類型之外,TypeScript 還提供了一些高級類型系統(tǒng),使得我們可以更好地處理復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和業(yè)務(wù)邏輯。本文將深入探討 TypeScript 的高級類型系統(tǒng),以更好地理解和使用這些高級類型,提高代碼的可讀性、可維護(hù)性和健壯性。

1、字面量類型

在 TypeScript 中,字面量不僅可以表示值,還可以表示類型,即字面量類型。TypeScript 支持以下字面量類型:

  • 字符串字面量類型;
  • 數(shù)字字面量類型;
  • 布爾字面量類型;
  • 模板字面量類型。

(1)字符串字面量類型

字符串字面量類型其實(shí)就是字符串常量,與字符串類型不同的是它是具體的值:

type Name = "TS";
const name1: Name = "test"; // 不能將類型“"test"”分配給類型“"TS"”。ts(2322)
const name2: Name = "TS";

實(shí)際上,定義單個(gè)字面量類型在實(shí)際應(yīng)用中并沒有太大的用處。它的應(yīng)用場景就是將多個(gè)字面量類型組合成一個(gè)聯(lián)合類型,用來描述擁有明確成員的實(shí)用的集合:

type Direction = "north" | "east" | "south" | "west";

function getDirectionFirstLetter(direction: Direction) {
return direction.substr(0, 1);
}

getDirectionFirstLetter("test"); // 類型“"test"”的參數(shù)不能賦給類型“Direction”的參數(shù)。
getDirectionFirstLetter("east");

這個(gè)例子中使用四個(gè)字符串字面量類型組成了一個(gè)聯(lián)合類型。這樣在調(diào)用函數(shù)時(shí),編譯器就會檢查傳入的參數(shù)是否是指定的字面量類型集合中的成員。通過這種方式,可以將函數(shù)的參數(shù)限定為更具體的類型。這不僅提升了代碼的可讀性,還保證了函數(shù)的參數(shù)類型。

除此之外,使用字面量類型還可以為我們提供智能的代碼提示:

(2)數(shù)字字面量類型

數(shù)字字面量類型就是指定類型為具體的數(shù)值:

type Age = 18;

interface Info {
name: string;
age: Age;
}

const info: Info = {
name: "TS",
age: 28 // 不能將類型“28”分配給類型“18”
};

可以將數(shù)字字面量類型分配給一個(gè)數(shù)字,但反之是不行的:

let val1: 10|11|12|13|14|15 = 10;
let val2 = 10;

val2 = val1;
val1 = val2; // 不能將類型“number”分配給類型“10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15”。

(3)布爾字面量類型

布爾字面量類型就是指定類型為具體的布爾值(true或false):

let success: true;
let fail: false;
let value: true | false;

success = true;
success = false; // 不能將類型“false”分配給類型“true”

由于布爾字面量類型只有true或false兩種,所以下面 value 變量的類型是一樣的:

let value: true | false;
let value: boolean;

(4)模板字面量類型

在 TypeScript 4.1 版本中新增了模板字面量類型。什么是模板字面量類型呢?它一字符串字面量類型為基礎(chǔ),可以通過聯(lián)合類型擴(kuò)展成多個(gè)字符串。它與 JavaScript 的模板字符串語法相同,但是只能用在類型定義中使用。

① 基本語法

當(dāng)使用模板字面量類型時(shí),它會替換模板中的變量,返回一個(gè)新的字符串字面量。

type attrs = "Phone" | "Name";
type target = `get${attrs}`;

// type target = "getPhone" | "getName";

可以看到,模板字面量類型的語法簡單,并且易讀且功能強(qiáng)大。

假如有一個(gè)CSS內(nèi)邊距規(guī)則的類型,定義如下:

type CssPadding = 'padding-left' | 'padding-right' | 'padding-top' | 'padding-bottom';

上面的類型是沒有問題的,但是有點(diǎn)冗長。margin 和 padding 的規(guī)則相同,但是這樣寫我們無法重用任何內(nèi)容,最終就會得到很多重復(fù)的代碼。

下面來使用模版字面量類型來解決上面的問題:

type Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom';

type CssPadding = `padding-${Direction}`

// type CssPadding = 'padding-left' | 'padding-right' | 'padding-top' | 'padding-bottom'

這樣代碼就變得更加簡潔。如果想創(chuàng)建margin?類型,就可以重用Direction類型:

type CssMargin = `margin-${Direction}`

如果在 JavaScript 中定義了變量,就可以使用 typeof 運(yùn)算符來提取它:

const direction = 'left';

type CssPadding = `padding-${typeof direction}`;

// type CssPadding = "padding-left"

② 變量限制

模版字面量中的變量可以是任意的類型嗎?可以使用對象或自定義類型嗎?來看下面的例子:

type CustomObject = {
foo: string
}

type target = `get${CustomObject}`
// 不能將類型“CustomObject”分配給類型“string | number | bigint | boolean | null | undefined”。

type complexUnion = string | number | bigint | boolean | null | undefined;

type target2 = `get${complexUnion}` //

可以看到,當(dāng)在模板字面量類型中使用對象類型時(shí),就報(bào)錯(cuò)了,因?yàn)榫幾g器不知道如何將它序列化為字符串。實(shí)際上,模板字面量類型中的變量只允許是string、number、bigint、boolean、null、undefined或這些類型的聯(lián)合類型。

③ 實(shí)用程序

Typescript 提供了一組實(shí)用程序來幫助處理字符串。它們不是模板字面量類型獨(dú)有的,但與它們結(jié)合使用時(shí)很方便。完整列表如下:

  • Uppercase:將類型轉(zhuǎn)換為大寫;
  • Lowercase:將類型轉(zhuǎn)換為小寫;
  • Capitalize:將類型第一個(gè)字母大寫;
  • Uncapitalize:將類型第一個(gè)字母小寫。

這些實(shí)用程序只接受一個(gè)字符串字面量類型作為參數(shù),否則就會在編譯時(shí)拋出錯(cuò)誤:

type nameProperty = Uncapitalize<'Name'>;
// type nameProperty = 'name';

type upercaseDigit = Uppercase<10>;
// 類型“number”不滿足約束“string”。

type property = 'phone';
type UppercaseProperty = Uppercase;
// type UppercaseProperty = 'Property';

下面來看一個(gè)更復(fù)雜的場景,將字符串字面量類型與這些實(shí)用程序結(jié)合使用。將兩種類型進(jìn)行組合,并將第二種類型的首字母大小,這樣組合之后的類型符合駝峰命名法:

type actions = 'add' | 'remove';

type property = 'name' | 'phone';

type result = `${actions}${Capitalize}`;
// type result = addName | addPhone | removeName | removePhone

④ 類型推斷

在上面的例子中,我們使用使用模版字面量類型將現(xiàn)有的類型組合成新類型。下面來看看如何使用模板字面量類型從組合的類型中提取類型。這里就需要用到infer關(guān)鍵字,它允許我們從條件類型中的另一個(gè)類型推斷出一個(gè)類型。

下面來嘗試提取字符串字面量 marginRight 的根節(jié)點(diǎn):

type Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom';

type InferRoot = T extends `${infer K}${Capitalize}` ? K : T;

type Result1 = InferRoot<'marginRight'>;
// type Result1 = 'margin';

type Result2 = InferRoot<'paddingLeft'>;
// type Result2 = 'padding';

可以看到, 模版字面量還是很強(qiáng)大的,不僅可以創(chuàng)建類型,還可以解構(gòu)它們。

⑤ 作為判別式

在TypeScript 4.5 版本中,支持了將模板字面量串類型作為判別式,用于類型推導(dǎo)。來看下面的例子:

interface Message {
type: string;
url: string;
}

interface SuccessMessage extends Message {
type: `${string}Success`;
body: string;
}

interface ErrorMessage extends Message {
type: `${string}Error`;
message: string;
}

function handler(r: SuccessMessage | ErrorMessage) {
if (r.type === "HttpSuccess") {
let token = r.body;
}
}

在這個(gè)例子中,handler? 函數(shù)中的 r? 的類型就被推斷為 SuccessMessage?。因?yàn)楦鶕?jù) SuccessMessage? 和 ErrorMessage? 類型中的type字段的模板字面量類型推斷出 HttpSucces? 是根據(jù)SuccessMessage?中的type創(chuàng)建的。

2、聯(lián)合類型

(1)基本使用

聯(lián)合類型是一種互斥的類型,該類型同時(shí)表示所有可能的類型。聯(lián)合類型可以理解為多個(gè)類型的并集。 聯(lián)合類型用來表示變量、參數(shù)的類型不是某個(gè)單一的類型,而可能是多種不同的類型的組合,它通過 ??|?? 來分隔不同的類型:

type Union = "A" | "B" | "C";

在編寫一個(gè)函數(shù)時(shí),該函數(shù)的期望參數(shù)是數(shù)字或者字符串,并根據(jù)傳遞的參數(shù)類型來執(zhí)行不同的邏輯。這時(shí)就用到了聯(lián)合類型:

function direction(param: string | number) {
if (typeof param === "string") {
...
}
if (typeof param === "number") {
...
}
...
}

這樣在調(diào)用 direction? 函數(shù)時(shí),就可以傳入string或number類型的參數(shù)。當(dāng)聯(lián)合類型比較長或者想要復(fù)用這個(gè)聯(lián)合類型的時(shí)候,就可以使用類型別名來定義聯(lián)合類型:

type Params = string | number | boolean;

再來看一個(gè)字符串字面量聯(lián)合類型的例子,setStatus 函數(shù)只能接受某些特定的字符串值,就可以將這些字符串字面量組合成一個(gè)聯(lián)合類型:

type Status = 'not_started' | 'progress' | 'completed' | 'failed';

const setStatus = (status: Status) => {
db.object.setStatus(status);
};

setStatus('progress');
setStatus('offline'); // 類型“"offline"”的參數(shù)不能賦給類型“Status”的參數(shù)。

在調(diào)用函數(shù)時(shí),如果傳入的參數(shù)不是聯(lián)合類型中的值,就會報(bào)錯(cuò)。

(2)限制

聯(lián)合類型僅在編譯時(shí)是可用的,這意味著我們不能遍歷這些值。進(jìn)行如下嘗試:

type Status = 'not_started' | 'progress' | 'completed' | 'failed';

console.log(Object.values(Status)); // “Status”僅表示類型,但在此處卻作為值使用。

這時(shí)就會拋出一個(gè)錯(cuò)誤,告訴我們不能將 Status 類型當(dāng)做值來使用。

如果想要遍歷這些值,可以使用枚舉來實(shí)現(xiàn):

enum Status {
'not_started',
'progress',
'completed',
'failed'
}

console.log(Object.values(Status));

(3)可辨識聯(lián)合類型

在使用聯(lián)合類型時(shí),如何來區(qū)分聯(lián)合類型中的類型呢?類型保護(hù)是一種條件檢查,可以幫助我們區(qū)分類型。在這種情況下,類型保護(hù)可以讓我們準(zhǔn)確地確定聯(lián)合中的類型(下文會詳細(xì)介紹類型保護(hù))。

有很多方式可以做到這一點(diǎn),這很大程度上取決于聯(lián)合類型中包含哪些類型。有一條捷徑可以使聯(lián)合類型中的類型之間的區(qū)分變得容易,那就是可辨識聯(lián)合類型??杀孀R聯(lián)合類型是聯(lián)合類型的一種特殊情況,它允許我們輕松的區(qū)分其中的類型。

這是通過向具有唯一值的每個(gè)類型中添加一個(gè)字段來實(shí)現(xiàn)的,該字段用于使用相等類型保護(hù)來區(qū)分類型。例如,有一個(gè)表示所有可能的形狀的聯(lián)合類型,根據(jù)傳入的不同類型的形狀來計(jì)算該形狀的面積,代碼如下:

type Square = {
kind: "square";
size: number;
}

type Rectangle = {
kind: "rectangle";
height: number;
width: number;
}

type Circle = {
kind: "circle";
radius: number;
}

type Shape = Square | Rectangle | Circle;

function getArea(s: Shape) {
switch (s.kind) {
case "square":
return s.size * s.size;
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}

在這個(gè)例子中,Shape? 就是一個(gè)可辨識聯(lián)合類型,它是三個(gè)類型的聯(lián)合,而這三個(gè)類型都有一個(gè) kind? 屬性,且每個(gè)類型的 kind? 屬性值都不相同,能夠起到標(biāo)識作用。函數(shù)內(nèi)應(yīng)該包含聯(lián)合類型中每一個(gè)接口的 case?,以保證每個(gè)**case**都能被處理。

如果函數(shù)內(nèi)沒有包含聯(lián)合類型中每一個(gè)類型的 case,在編寫代碼時(shí)希望編譯器應(yīng)該給出代碼提示,可以使用以下兩種完整性檢查的方法。

① strictNullChecks

對于上面的例子,先來新增一個(gè)類型,整體代碼如下:

type Square = {
kind: "square";
size: number;
}

type Rectangle = {
kind: "rectangle";
height: number;
width: number;
}

type Circle = {
kind: "circle";
radius: number;
}

type Triangle = {
kind: "triangle";
bottom: number;
height: number;
}

type Shape = Square | Rectangle | Circle | Triangle;

function getArea(s: Shape) {
switch (s.kind) {
case "square":
return s.size * s.size;
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}

這時(shí),Shape 聯(lián)合類型中有四種類型,但函數(shù)的 switch? 里只包含三個(gè) case?,這個(gè)時(shí)候編譯器并沒有提示任何錯(cuò)誤,因?yàn)楫?dāng)傳入函數(shù)的是類型是 Triangle? 時(shí),沒有任何一個(gè) case? 符合,則不會執(zhí)行任何 return? 語句,那么函數(shù)是默認(rèn)返回 undefined?。所以可以利用這個(gè)特點(diǎn),結(jié)合 strictNullChecks? 編譯選項(xiàng),可以在tsconfig.json?配置文件中開啟 strictNullChecks:

{
"compilerOptions": {
"strictNullChecks": true,
}
}

讓函數(shù)的返回值類型為 number?,那么當(dāng)返回 undefined 時(shí)就會報(bào)錯(cuò):

function getArea(s: Shape): number {
case "square":
return s.size * s.size;
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}

上面的number處就會報(bào)錯(cuò):

② never

當(dāng)函數(shù)返回一個(gè)錯(cuò)誤或者不可能有返回值的時(shí)候,返回值類型為 never?。所以可以給 switch? 添加一個(gè) default? 流程,當(dāng)前面的 case? 都不符合的時(shí)候,會執(zhí)行 default 中的邏輯:

function assertNever(value: never): never {
throw new Error("Unexpected object: " + value);
}

function getArea(s: Shape) {
switch (s.kind) {
case "square":
return s.size * s.size;
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
default:
return assertNever(s); // error 類型“Triangle”的參數(shù)不能賦給類型“never”的參數(shù)
}
}

采用這種方式,需要定義一個(gè)額外的 asserNever 函數(shù),但是這種方式不僅能夠在編譯階段提示遺漏了判斷條件,而且在運(yùn)行時(shí)也會報(bào)錯(cuò)。

3、交叉類型

(1)基本實(shí)用

交叉類型是將多個(gè)類型合并為一個(gè)類型。這讓我們可以把現(xiàn)有的多種類型疊加到成為一種類型,合并后的類型將擁有所有成員類型的特性。交叉類型可以理解為多個(gè)類型的交集。 可以使用以下語法來創(chuàng)建交叉類型,每種類型之間使用 ??&?? 來分隔:

type Types = type1 & type2 & .. & .. & typeN;

如果我們僅僅把原始類型、字面量類型、函數(shù)類型等原子類型合并成交叉類型,是沒有任何意義的,因?yàn)椴粫凶兞客瑫r(shí)滿足這些類型,那這個(gè)類型實(shí)際上就等于never類型。

(2)使用場景

上面說了,一般情況下使用交叉類型是沒有意義的,那什么時(shí)候該使用交叉類型呢?下面就來看看交叉類型的使用場景。

① 合并接口類型

交叉類型的一個(gè)常見的使用場景就是將多個(gè)接口合并成為一個(gè):

type Person = {
name: string;
age: number;
} & {
height: number;
weight: number;
} & {
id: number;
}

const person: Person = {
name: "zhangsan",
age: 18,
height: 180,
weight: 60,
id: 123456
}

這里就通過交叉類型使 Person 同時(shí)擁有了三個(gè)接口中的五個(gè)屬性。那如果兩個(gè)接口中的同一個(gè)屬性定義了不同的類型會發(fā)生了什么情況呢?

type Person = {
name: string;
age: number;
} & {
age: string;
height: number;
weight: number;
}

兩個(gè)接口中都擁有age?屬性,并且類型分別是number和string?,那么在合并后,age?的類型就是string & number?,也就是 never 類型:

const person: Person = {
name: "zhangsan",
age: 18, // 不能將類型“number”分配給類型“never”。
height: 180,
weight: 60,
}

如果同名屬性的類型兼容,比如一個(gè)是 number?,另一個(gè)是 number? 的子類型——數(shù)字字面量類型,合并后 age 屬性的類型就是兩者中的子類型:

type Person = {
name: string;
age: number;
} & {
age: 18;
height: number;
weight: number;
}

const person: Person = {
name: "zhangsan",
age: 20, // 不能將類型“20”分配給類型“18”。
height: 180,
weight: 60,
}

第二個(gè)接口中的age?是一個(gè)數(shù)字字面量類型,它是number?類型的子類型,所以合并之后的類型為字面量類型18。

② 合并聯(lián)合類型

交叉類型另外一個(gè)常見的使用場景就是合并聯(lián)合類型。可以將多個(gè)聯(lián)合類型合并為一個(gè)交叉類型,這個(gè)交叉類型需要同時(shí)滿足不同的聯(lián)合類型限制,也就是提取了所有聯(lián)合類型的相同類型成員:

type A = "blue" | "red" | 999;
type B = 999 | 666;
type C = A & B; // type C = 999;

const c: C = 999;

如果多個(gè)聯(lián)合類型中沒有相同的類型成員,那么交叉出來的類型就是never類型:

type A = "blue" | "red";
type B = 999 | 666;
type C = A & B;

const c: C = 999; // 不能將類型“number”分配給類型“never”。

4、索引類型

在介紹索引類型之前,先來了解兩個(gè)類型操作符:索引類型查詢操作符和索引訪問操作符。

(1)索引類型查詢操作符

使用 keyof 操作符可以返回一個(gè)由這個(gè)類型的所有屬性名組成的聯(lián)合類型:

type UserRole = 'admin' | 'moderator' | 'author';

type User = {
id: number;
name: string;
email: string;
role: UserRole;
}

type UserKeysType = keyof User; // 'id' | 'name' | 'email' | 'role';

(2)索引訪問操作符

索引訪問操作符就是[],其實(shí)和訪問對象的某個(gè)屬性值是一樣的語法,但是在 TS 中它可以用來訪問某個(gè)屬性的類型:

type User = {
id: number;
name: string;
address: {
street: string;
city: string;
country: string;
};
}

type Params = {
id: User['id'],
address: User['address']
}

這里我們沒有使用number?來描述id?屬性,而是使用 User['id']? 引用User?中的id屬性的類型,這種類型成為索引類型,它們看起來與訪問對象的屬性相同,但訪問的是類型。

當(dāng)然,也可以訪問嵌套屬性的類型:

type City = User['address']['city']; // string

可以通過聯(lián)合類型來一次獲取多個(gè)屬性的類型:

type IdOrName = User['id' | 'name']; // string | number

(3)應(yīng)用

我們可以使用以下方式來獲取給定對象中的任何屬性:

function getProperty(obj: T, key: K) {
return obj[key];
}

TypeScript 會推斷此函數(shù)的返回類型為 T[K],當(dāng)調(diào)用  getProperty 函數(shù)時(shí),TypeScript 將推斷我們將要讀取的屬性的實(shí)際類型:

const user: User = {
id: 15,
name: 'John',
email: 'john@smith.com',
role: 'admin'
};

getProperty(user, 'name'); // string
getProperty(user, 'id'); // number

name?屬性被推斷為string?類型,age?屬性被推斷為number類型。當(dāng)訪問User中不存在的屬性時(shí),就會報(bào)錯(cuò):

getProperty(user, 'property'); //  類型“"property"”的參數(shù)不能賦給類型“keyof User”的參數(shù)。

5、條件類型

(1)基本概念

條件類型根據(jù)條件來選擇兩種可能的類型之一,就像 JavaScript 中的三元運(yùn)算符一樣。其語法如下所示:

T extends U ? X : Y

上述類型就意味著當(dāng) T? 可分配給(或繼承自)U? 時(shí),類型為 X?,否則類型為 Y。

看一個(gè)簡單的例子,一個(gè)值可以是用戶的出生日期或年齡。如果是出生日期,那么這個(gè)值的類型就是 number;如果是年齡,那這個(gè)值的類型就是 string。下面定義了三個(gè)類型:

type Dob = string;
type Age = number;
type UserAgeInformation = T extends number ? number : string;

其中 T? 是 UserAgeInformation? 的泛型參數(shù),可以在這里傳遞任何類型。如果 T? 擴(kuò)展了 number?,那么類型就是 number?,否則就是 string?。如果希望 UserAgeInformation? 是 number?,就可以將 Age? 傳遞給 T?,如果希望是一個(gè) string?,就可以將 Dob? 傳遞給 T:

type Dob = string;
type Age = number;
type UserAgeInformation = T extends number ? number : string;

let userAge:UserAgeInformation = 100;
let userDob:UserAgeInformation = '25/04/1998';

(2)創(chuàng)建自定義條件類型

單獨(dú)使用條件類型可能用處不是很大,但是結(jié)合泛型使用時(shí)就非常有用。一個(gè)常見的用例就是使用帶有 never 類型的條件類型來修剪類型中的值。

type NullableString = string | null;

let itemName: NullableString;
itemName = null;
itemName = "Milk";

console.log(itemName);

其中 NullableString? 可以是 string? 或 null? 類型,它用于 itemName? 變量。定義一個(gè)名為 NoNull 的類型別名:

type NoNull

我們想從類型中剔除 null?,需要通過條件來檢查類型是否包含 null:

type NoNull = T extends null;

當(dāng)這個(gè)條件為 true? 時(shí),不想使用該類型,返回 never 類型:

type NoNull = T extends null ? never

當(dāng)這個(gè)條件為 false? 時(shí),說明類型中不包含 null?,可以直接返回 T:

type NoNull = T extends null ? never : T;

將 itemName? 變量的類型更改為 NoNull:

let itemName: NoNull;

TypeScript 有一個(gè)類似的實(shí)用程序類型,稱為 NonNullable,其實(shí)現(xiàn)如下:

type NonNullable = T extends null | undefined ? never : T;

NonNullable? 和 NoNull? 之間的區(qū)別在于 NonNullable? 將從類型中刪除 undefined? 以及 null。

(3)條件類型的類型推斷

條件類型提供了一個(gè)infer?關(guān)鍵字用來推斷類型。下面來定義一個(gè)條件類型,如果傳入的類型是一個(gè)數(shù)組,則返回?cái)?shù)組元素的類型;如果是一個(gè)普通類型,則直接返回這個(gè)類型。如果不使用  infer 可以這樣寫:

type Type = T extends any[] ? T[number] : T;

type test = Type; // string
type test2 = Type; // string

如果傳入 Type? 的是一個(gè)數(shù)組類型,那么返回的類型為T[number]?,即該數(shù)組的元素類型,如果不是數(shù)組,則直接返回這個(gè)類型。這里通過索引訪問類型T[number]?來獲取類型,如果使用 infer 關(guān)鍵字則無需手動獲取:

type Type = T extends Array ? U : T;

type test = Type; // string
type test2 = Type; // string

這里 infer? 能夠推斷出 U? 的類型,并且供后面使用,可以理解為這里定義了一個(gè)變量 U 來接收數(shù)組元素的類型。

6、類型推斷

(1)基礎(chǔ)類型

在變量的定義中如果沒有明確指定類型,編譯器會自動推斷出其類型:

let name = "zhangsan";
name = 123; // error 不能將類型“123”分配給類型“string”

在定義變量 name? 時(shí)沒有指定其類型,而是直接給它賦一個(gè)字符串。當(dāng)再次給 name? 賦一個(gè)數(shù)值時(shí),就會報(bào)錯(cuò)。這里,TypeScript 根據(jù)賦給 name? 的值的類型,推斷出 name? 是 string 類型,當(dāng)給 string? 類型的 name 變量賦其他類型值的時(shí)候就會報(bào)錯(cuò)。這是最基本的類型推論,根據(jù)右側(cè)的值推斷左側(cè)變量的類型。

(2)多類型聯(lián)合

當(dāng)定義一個(gè)數(shù)組或元組這種包含多個(gè)元素的值時(shí),多個(gè)元素可以有不同的類型,這時(shí) TypeScript 會將多個(gè)類型合并起來,組成一個(gè)聯(lián)合類型:

let arr = [1, "a"];
arr = ["b", 2, false]; // error 不能將類型“false”分配給類型“string | number”

可以看到,此時(shí)的 arr? 中的元素被推斷為string | number?,也就是元素可以是 string? 類型也可以是 number 類型,除此之外的類型是不可以的。

再來看一個(gè)例子:

let value = Math.random() * 10 > 5 ? 'abc' : 123
value = false // error 不能將類型“false”分配給類型“string | number”

這里給value?賦值為一個(gè)三元表達(dá)式的結(jié)果,Math.random() * 10?的值為0-10的隨機(jī)數(shù)。如果這個(gè)隨機(jī)值大于5,則賦給 value?的值為字符串a(chǎn)bc?,否則為數(shù)值123?。所以最后編譯器推斷出的類型為聯(lián)合類型string | number?,當(dāng)給它再賦值false時(shí)就會報(bào)錯(cuò)。

(3)上下文類型

上面的例子都是根據(jù)??=??右側(cè)值的類型,推斷左側(cè)值的類型。而上下文類型則相反,它是根據(jù)左側(cè)的類型推斷右側(cè)的類型:

window.onmousedown = function(mouseEvent) {
console.log(mouseEvent.a); // error 類型“MouseEvent”上不存在屬性“a”
};

可以看到,表達(dá)式左側(cè)是 window.onmousedown?(鼠標(biāo)按下時(shí)觸發(fā)),因此 TypeScript 會推斷賦值表達(dá)式右側(cè)函數(shù)的參數(shù)是事件對象,因?yàn)樽髠?cè)是 mousedown? 事件,所以 TypeScript 推斷 mouseEvent? 的類型是 MouseEvent?。在回調(diào)函數(shù)中使用 mouseEvent 時(shí),可以訪問鼠標(biāo)事件對象的所有屬性和方法,當(dāng)訪問不存在屬性時(shí),就會報(bào)錯(cuò)。

7、類型保護(hù)

類型保護(hù)實(shí)際上是一種錯(cuò)誤提示機(jī)制,類型保護(hù)是可執(zhí)行運(yùn)行時(shí)檢查的一種表達(dá)式,用于確保該類型在一定的范圍內(nèi)。類型保護(hù)的主要思想是嘗試檢測屬性、方法或原型,以確定如何處理值。

(1)instanceof 類型保護(hù)

instanceof是一個(gè)內(nèi)置的類型保護(hù),可用于檢查一個(gè)值是否是給定構(gòu)造函數(shù)或類的實(shí)例。通過這種類型保護(hù),可以測試一個(gè)對象或值是否是從一個(gè)類派生的,這對于確定實(shí)例的類型很有用。

instanceof 類型保護(hù)的基本語法如下:

objectVariable instanceof ClassName ;

來看一個(gè)例子:

class CreateByClass1 {
public age = 18;
constructor() {}
}

class CreateByClass2 {
public name = "TypeScript";
constructor() {}
}

function getRandomItem() {
return Math.random() < 0.5
? new CreateByClass1()
: new CreateByClass2(); // 如果隨機(jī)數(shù)小于0.5就返回CreateByClass1的實(shí)例,否則返回CreateByClass2的實(shí)例
}

const item = getRandomItem();

// 判斷item是否是CreateByClass1的實(shí)例
if (item instanceof CreateByClass1) {
console.log(item.age);
} else {
console.log(item.name);
}

這里 if? 的判斷邏輯中使用 instanceof? 操作符判斷 item? 。如果是 CreateByClass1? 創(chuàng)建的,那它就有 age? 屬性;如果不是,那它就有 name 屬性。

(2)typeof 類型保護(hù)

typeof 類型保護(hù)用于確定變量的類型,它只能識別以下類型:

  • boolean
  • string
  • bigint
  • symbol
  • undefined
  • function
  • number

對于這個(gè)列表之外的任何內(nèi)容,typeof? 類型保護(hù)只會返回 object。typeof 類型保護(hù)可以寫成以下兩種方式:

typeof v !== "typename"

typeof v === "typename"

typename? 只能是number、string、boolean和symbol?四種類型,在 TS 中,只會把這四種類型的 typeof 比較識別為類型保護(hù)。

在下面的例子中,StudentId? 函數(shù)有一個(gè) string | number? 聯(lián)合類型的參數(shù) x?。如果變量 x? 是字符串,則會打印 Student?;如果是數(shù)字,則會打印 Id。typeof? 類型保護(hù)可以從 x 中提取類型:

function StudentId(x: string | number) {
if (typeof x == 'string') {
console.log('Student');
}
if (typeof x === 'number') {
console.log('Id');
}
}

StudentId(`446`); // Student
StudentId(446); // Id

(3)in 類型保護(hù)

in 類型保護(hù)可以檢查對象是否具有特定屬性。它通常返回一個(gè)布爾值,指示該屬性是否存在于對象中。

in 類型保護(hù)的基本語法如下:

propertyName in objectName

來看一個(gè)例子:

interface Person {
firstName: string;
surname: string;
}

interface Organisation {
name: string;
}

type Contact = Person | Organisation;

function sayHello(contact: Contact) {
if ("firstName" in contact) {
console.log(contact.firstName);
}
}

in? 類型保護(hù)檢查參數(shù) contact? 對象中是否存在 firstName?屬性。如果存在,就進(jìn)入if? 判斷,打印contact.firstName的值。

(4)自定義類型保護(hù)

來看一個(gè)例子:

const valueList = [123, "abc"];

const getRandomValue = () => {
const number = Math.random() * 10; // 這里取一個(gè)[0, 10)范圍內(nèi)的隨機(jī)值
if (number < 5) {
return valueList[0]; // 如果隨機(jī)數(shù)小于5則返回valueList里的第一個(gè)值,也就是123
}else {
return valueList[1]; // 否則返回"abc"
}
};

const item = getRandomValue();

if (item.length) {
console.log(item.length); // error 類型“number”上不存在屬性“l(fā)ength”
} else {
console.log(item.toFixed()); // error 類型“string”上不存在屬性“toFixed”
}

這里,getRandomValue? 函數(shù)返回的元素是不固定的,有時(shí)返回 number? 類型,有時(shí)返回 string? 類型。使用這個(gè)函數(shù)生成一個(gè)值 item?,然后通過是否有 length? 屬性來判斷是 string? 類型,如果沒有 length? 屬性則為 number? 類型。在 JavaScript 中,這段邏輯是沒問題的。但是在 TypeScript 中,因?yàn)?TS 在編譯階段是無法識別 item? 的類型的,所以當(dāng)在 if? 判斷邏輯中訪問 item? 的 length? 屬性時(shí)就會報(bào)錯(cuò),因?yàn)槿绻?nbsp;item? 為 number? 類型的話是沒有 length 屬性的。

這個(gè)問題可以通過類型斷言來解決,修改判斷邏輯即可:

if ((item).length) {
console.log((item).length);
} else {
console.log((item).toFixed());
}

這里通過使用類型斷言告訴 TS 編譯器,if? 中的 item? 是 string? 類型,而 else? 中的是 number? 類型。這樣做雖然可以,但是需要在使用 item 的地方都使用類型斷言來說明,顯然有些繁瑣。

可以使用自定義類型保護(hù)來解決上述問題:

const valueList = [123, "abc"];

const getRandomValue = () => {
const number = Math.random() * 10; // 這里取一個(gè)[0, 10)范圍內(nèi)的隨機(jī)值
if (number < 5) return valueList[0]; // 如果隨機(jī)數(shù)小于5則返回valueList里的第一個(gè)值,也就是123
else return valueList[1]; // 否則返回"abc"
};

function isString(value: number | string): value is string {
const number = Math.random() * 10
return number < 5;
}

const item = getRandomValue();

if (isString(item)) {
console.log(item.length); // 此時(shí)item是string類型
} else {
console.log(item.toFixed()); // 此時(shí)item是number類型
}

首先定義一個(gè)函數(shù),函數(shù)的參數(shù) value? 就是要判斷的值。這里 value? 的類型可以為 number? 或 string?,函數(shù)的返回值類型是一個(gè)結(jié)構(gòu)為 value is type? 的類型謂語,value? 的命名無所謂,但是謂語中的 value? 名必須和參數(shù)名一致。而函數(shù)里的邏輯則用來返回一個(gè)布爾值,如果返回為 true?,則表示傳入的值類型為is?后面的 type。

使用類型保護(hù)后,if? 的判斷邏輯和代碼塊都無需再對類型做指定工作,不僅如此,既然 item? 是 string?類型,則 else? 的邏輯中,item? 一定是聯(lián)合類型中的另外一個(gè),也就是 number 類型。

8、類型斷言

(1)基本使用

TypeScrip的類型系統(tǒng)很強(qiáng)大,但有時(shí)它是不如我們更了解一個(gè)值的類型。這時(shí),我們更希望 TypeScript 不要進(jìn)行類型檢查,而是讓我們自己來判斷,這時(shí)就用到了類型斷言。

使用類型斷言可以手動指定一個(gè)值的類型。類型斷言像是一種類型轉(zhuǎn)換,它把某個(gè)值強(qiáng)行指定為特定類型,下面來看一個(gè)例子:

const getLength = target => {
if (target.length) {
return target.length;
} else {
return target.toString().length;
}
};

這個(gè)函數(shù)接收一個(gè)參數(shù),并返回它的長度。這里傳入的參數(shù)可以是字符串、數(shù)組或是數(shù)值等類型的值,如果有 length 屬性,說明參數(shù)是數(shù)組或字符串類型,如果是數(shù)值類型是沒有 length 屬性的,所以需要把數(shù)值類型轉(zhuǎn)為字符串然后再獲取 length 值?,F(xiàn)在限定傳入的值只能是字符串或數(shù)值類型的值:

const getLength = (target: string | number): number => {
if (target.length) { // error 類型"string | number"上不存在屬性"length"
return target.length; // error 類型"number"上不存在屬性"length"
} else {
return target.toString().length;
}
};

當(dāng) TypeScript 不確定一個(gè)聯(lián)合類型的變量到底是哪個(gè)類型時(shí),就只能訪問此聯(lián)合類型的所有類型里共有的屬性或方法,所以現(xiàn)在加了對參數(shù)target和返回值的類型定義之后就會報(bào)錯(cuò)。

這時(shí)就可以使用類型斷言,將target?的類型斷言成string?類型。它有兩種寫法:value? 和 value as type:

// 這種形式是沒有任何問題的,建議使用這種形式
const getStrLength = (target: string | number): number => {
if ((target as string).length) {
return (target as string).length;
} else {
return target.toString().length;
}
};

// 這種形式在JSX代碼中不可以使用,而且也是TSLint不建議的寫法
const getStrLength = (target: string | number): number => {
if ((target).length) {
return (target).length;
} else {
return target.toString().length;
}
};

類型斷言不是類型轉(zhuǎn)換,斷言成一個(gè)聯(lián)合類型中不存在的類型是不允許的。

注意: 不要濫用類型斷言,在萬不得已的情況下使用要謹(jǐn)慎,因?yàn)閺?qiáng)制把某類型斷言會造成 TypeScript 喪失代碼提示的能力。

(2)雙重?cái)嘌?/h3>

雖然類型斷言是強(qiáng)制性的,但并不是萬能的,在一些情況下會失效:

interface Person {
name: string;
age: number;
}
const person = 'ts' as Person; // Error

這時(shí)就會報(bào)錯(cuò),很顯然不能把 string? 強(qiáng)制斷言為一個(gè)接口 Person ,但是并非沒有辦法,此時(shí)可以使用雙重?cái)嘌?

interface Person {
name: string;
age: number;
}
const person = 'ts' as any as Person;

先把類型斷言為 any ,再接著斷言為想斷言的類型就能實(shí)現(xiàn)雙重?cái)嘌?,?dāng)然上面的例子肯定說不通的,雙重?cái)嘌晕覀円哺唤ㄗh濫用,但是在一些少見的場景下也有用武之地。

(3)顯式賦值斷言

先來看兩個(gè)關(guān)于null和undefined的知識點(diǎn)。

① 嚴(yán)格模式下 null 和 undefined 賦值給其它類型值

當(dāng)在 tsconfig.json? 中將 strictNullChecks? 設(shè)為 true? 后,就不能再將 undefined? 和 null? 賦值給除它們自身和void? 之外的任意類型值了,但有時(shí)確實(shí)需要給一個(gè)其它類型的值設(shè)置初始值為空,然后再進(jìn)行賦值,這時(shí)可以自己使用聯(lián)合類型來實(shí)現(xiàn) null? 或 undefined 賦值給其它類型:

let str = "ts";
str = null; // error 不能將類型“null”分配給類型“string”
let strNull: string | null = "ts"; // 這里你可以簡單理解為,string | null即表示既可以是string類型也可以是null類型
strNull = null; // right
strNull = undefined; // error 不能將類型“undefined”分配給類型“string | null”

注意,TS 會將 undefined? 和 null? 區(qū)別對待,這和 JavaScript 的本意也是一致的,所以在 TS 中,string|undefined、string|null和string|undefined|null是三種不同的類型。

② 可選參數(shù)和可選屬性

如果開啟了 strictNullChecks?,可選參數(shù)會被自動加上 |undefined:

const sum = (x: number, y?: number) => {
return x + (y || 0);
};
sum(1, 2); // 3
sum(1); // 1
sum(1, undefined); // 1
sum(1, null); // error Argument of type 'null' is not assignable to parameter of type 'number | undefined'

根據(jù)錯(cuò)誤信息看出,這里的參數(shù) y? 作為可選參數(shù),它的類型就不僅是 number? 類型了,它可以是 undefined?,所以它的類型是聯(lián)合類型 number | undefined。

TypeScript 對可選屬性和對可選參數(shù)的處理一樣,可選屬性的類型也會被自動加上 |undefined。

interface PositionInterface {
x: number;
b?: number;
}
const position: PositionInterface = {
x: 12
};
position.b = "abc"; // error
position.b = undefined; // right
position.b = null; // error

看完這兩個(gè)知識點(diǎn),再來看看顯式賦值斷言。當(dāng)開啟 strictNullChecks? 時(shí),有些情況下編譯器是無法在聲明一些變量前知道一個(gè)值是否是 null? 的,所以需要使用類型斷言手動指明該值不為 null?。下面來看一個(gè)編譯器無法推斷出一個(gè)值是否是null的例子:

function getSplicedStr(num: number | null): string {
function getRes(prefix: string) { // 這里在函數(shù)getSplicedStr里定義一
網(wǎng)站題目:深入理解TypeScript高級用法
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