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本教程介紹了一種模仿現(xiàn)實(shí)中游牧民族的玩法——沒(méi)有固定居所,四處流浪。這種玩法適合那些有一定游戲經(jīng)驗(yàn),并且喜歡快節(jié)奏的玩家。

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基本規(guī)則就是:保持前進(jìn),把游戲難度調(diào)整成困難,并且造的房子只住一個(gè)晚上。不能在同一個(gè)地方待上2個(gè)或更多的夜晚。下面有更具體的方法告訴你該往哪里走,該在哪里停,該如何生存。
目錄
- 1 庇護(hù)所
- 1.1 “庇護(hù)所”
- 1.2 巨型蘑菇庇護(hù)所
- 1.3 基本的小木屋
- 1.4 山里的小屋
- 1.5 樹屋
- 1.6 穴居
- 1.7 黑森林庇護(hù)所
- 1.8 冰山/冰刺掩體
- 2 物品欄管理
- 3 技巧與提示
- 4 優(yōu)點(diǎn)
- 5 缺點(diǎn)
庇護(hù)所[ ]
游牧中的庇護(hù)所可以建立在任何地方并且非常簡(jiǎn)單。基本原則就是在那些容易通過(guò)和地形簡(jiǎn)單的地方建造庇護(hù)所。放牧最基本的工具就是床。床非常容易建造,只需要3塊同一顏色的羊毛和3塊木板就可以建造。羊毛的顏色會(huì)影響床的顏色。
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 對(duì)應(yīng)羊毛 + 任意木板 | | 羊毛的顏色必須對(duì)應(yīng),木板的類型不需要對(duì)應(yīng)。 |
“庇護(hù)所”[ ]
庇護(hù)所同樣也是最基本的,一個(gè)能保證你安全的地方,不過(guò)你會(huì)失去很多奢侈品和功能。當(dāng)你在探索地圖或者找到了稀有資源的時(shí)候庇護(hù)所是非常實(shí)用的。這意味著你要在5-10秒內(nèi)造出一個(gè)庇護(hù)所來(lái),無(wú)論是在外面還是在洞穴里。這里有兩種類型的庇護(hù)所你可以選擇:
第一種是一個(gè)在地面以下的洞。這種庇護(hù)所就像它的名字一樣。你需要挖一個(gè)洞,參考下面的示意圖:
這個(gè)庇護(hù)所能保護(hù)你免受生物攻擊,就算你在午夜建造它也沒(méi)事。不過(guò)當(dāng)你要出去的時(shí)候盡量保持小心,因?yàn)槿绻袀€(gè)怪物站在頭頂上它可能會(huì)從你挖的洞里掉下來(lái)。你有可能因?yàn)橛泄治镌谀愀浇圆荒苋胨?。如果你不插一個(gè)火把在庇護(hù)所里,那么當(dāng)你離開庇護(hù)所時(shí),無(wú)光的環(huán)境足夠讓怪物刷出。
第二種方法就是把庇護(hù)所建立在一個(gè)支柱上,這樣你就能入睡。不過(guò)你不能在附近有敵對(duì)生物的時(shí)候建造。你可以把柱子建到10格高,這樣就可以睡覺(jué)了。
這個(gè)庇護(hù)所在你不想一醒來(lái)就非常吃驚地看到一堆怪物在你身邊的時(shí)候很管用(你可以用弓箭去清理周圍的怪物)。然而造一個(gè)沒(méi)有分叉的支柱是不可取的,因?yàn)橹┲肽軌蚺缐?。造一個(gè)分叉可以有效的防止蜘蛛攻擊正在睡覺(jué)的玩家。
巨型蘑菇庇護(hù)所[ ]
另一種應(yīng)急的容易建造的庇護(hù)所只需要一個(gè)紅色蘑菇、一些骨粉、13塊泥土、一兩個(gè)火把和一張床。
首先把蘑菇種在一個(gè)泥土方塊上,然后對(duì)它使用骨粉直到長(zhǎng)成巨型蘑菇,砍掉它中間的柄,并在那個(gè)位置建造一個(gè)1×1的塔。用剩下的方塊填滿蘑菇的底層,插上一兩個(gè)火把,最后放下床,你就完成了你的臨時(shí)基地。它也有另外的好處,可以制造更多的蘑菇來(lái)作為食物。
如果你在地上挖一個(gè)1方塊深的洞,將紅色蘑菇種進(jìn)去,通常(但不總是)它會(huì)在地面上長(zhǎng)成一堵墻,所以你不需要再去攀登蘑菇。
棕色蘑菇也可以作為一個(gè)“碉堡”,來(lái)用弓和弩狙擊怪物。
注:小心苦力怕!蘑菇方塊是Minecraft中最脆弱的方塊之一,苦力怕的爆炸能夠輕而易舉地摧毀蘑菇方塊。
基本的小木屋[ ]
如同其名。用木頭搭在地面上的一個(gè)小木屋。在里面放上床和火把就能睡覺(jué)了。
山里的小屋[ ]
同樣如同其名。在山里造的一個(gè)小屋。不過(guò)不要挖的太深。而且注意火把,否則怪物會(huì)從洞內(nèi)刷出。
樹屋[ ]
這個(gè)也許是最有效率和安全的庇護(hù)所了。你只需要找到一棵大樹,然后在樹葉里挖一個(gè)小房間在封住洞口就能睡覺(jué)了。注意不要選太小的樹,要選有分叉的,因?yàn)橹┲肽軌蚺郎闲涔裟?。在樹屋里還可以看到附近的情形。
如果你在森林里,你也可以造很多的樹屋,然后把它們連起來(lái)。
穴居[ ]
如果你隨身帶著鎬,這是一個(gè)很容易的方案。如果你碰巧遇到一個(gè)天然洞穴,那么只需要把入口封好就可以了。當(dāng)然,封上通向地底的一端也是很有必要的,因?yàn)閿硨?duì)生物可能在地洞中生成。和其他屋子一樣,記得保證充足的照明。
除了利用天然洞穴,你也可以在懸崖或者山的側(cè)面自己挖一個(gè)洞,然后封好入口。
黑森林庇護(hù)所[ ]
對(duì)一般游牧者來(lái)說(shuō),黑森林是一個(gè)致命危險(xiǎn)的地方。而對(duì)于游牧高手,這個(gè)生物群系是最佳地點(diǎn)。你可以找一個(gè)紅色巨型蘑菇(見上文巨型蘑菇庇護(hù)所)然后用你手頭有的材料建造一層地面。到早晨以后挖下蘑菇然后做蘑菇煲。也就是說(shuō)黑森林里你能便捷地建掩體,快速獲得食物。
冰山/冰刺掩體[ ]
如果你出生在凍洋或者冰刺之地,你可以考慮將冰山或者冰刺改造成房子。浮冰不會(huì)融化也不會(huì)產(chǎn)生水。你可以鑿出一個(gè)小房子而且要記得照亮入口。如果你沒(méi)有床,挖去一個(gè)方塊寬的冰柱頂端的第一個(gè)方塊,這樣生物無(wú)法通過(guò)而你還能確定時(shí)間。
物品欄管理[ ]
在游牧生活中最重要的體驗(yàn)就是旅行。你每天早上都要拿起你所有的裝備,然后旅行一整天。把東西存放在箱子里不會(huì)有太多幫助,因?yàn)槟愕诙煸缟线€是要把它們放進(jìn)你的物品欄里。
你一定要以最省地方的方式存放你的物品。試著只帶些最基本的原材料,這樣你每格可以存放更多物品。舉個(gè)例子,帶木頭而不是木板可以讓你帶四倍于原來(lái)的材料。再比如,如果帶木頭而不是木棍可以讓你帶八倍于原來(lái)的材料。要知道某些加工后的物品占據(jù)的空間是成倍的!所以我們只要帶些原料,要用的時(shí)候再使其變?yōu)槲覀冃枰摹?/p>
然后你可以考慮一下哪些是必需品,哪些是以后易于制作的。是讓工作臺(tái)占滿你背包的一個(gè)空間,還是讓4個(gè)木板容易地再建一個(gè)工作臺(tái)?除了木板你還可以用什么替代,一堆木頭?這樣比起帶上工作臺(tái)來(lái)就能省下不少空間。攜帶其他的武器或是鎬時(shí)也是如此。
此外,有些在正常生存里很有價(jià)值的物品并不能幫助游牧生活。事實(shí)上,你在埋藏的寶藏里獲得的海洋之心和海晶砂粒在這里的價(jià)值不如一件皮革外套。無(wú)論看起來(lái)多么珍貴,你應(yīng)該丟掉這些沒(méi)有用途的物品,將槽位留給其他在游牧生存里需要的物資。或者,你可以選擇將它留在物品欄里作紀(jì)念品。
另一個(gè)小建議是要早點(diǎn)使用一些好的材料。用三個(gè)鐵錠來(lái)制造一把更鋒利的斧或鎬,能讓你以更少的時(shí)間來(lái)獲取其他資源。當(dāng)你日日夜夜在與時(shí)間賽跑時(shí),省下點(diǎn)滴時(shí)間無(wú)疑是很重要的。
技巧與提示[ ]
- 建造一間庇護(hù)所,最重要的就是放一張床。它會(huì)確保你有一個(gè)新的重生點(diǎn),而不是那個(gè)千里之外的那個(gè)出生點(diǎn)。同時(shí)床也能在生存模式下為你提供一個(gè)跳過(guò)夜晚的機(jī)會(huì)。
- 確保你的庇護(hù)所是足夠明亮的,來(lái)防止苦力怕嘶嘶地在你身邊出現(xiàn)。但是,它們不會(huì)在你睡覺(jué)時(shí)生成,因?yàn)榇藭r(shí)游戲是快進(jìn)的。
- 在庇護(hù)所的墻壁上開個(gè)洞(蜘蛛不會(huì)從一格寬的洞里跑進(jìn)來(lái))或者攜帶時(shí)鐘——這樣你就能知道白天的到來(lái)。但是苦力怕可以從墻上的小洞看到你,且在你靠的足夠近的時(shí)候爆炸。如果住在小型庇護(hù)所,一定要注意這點(diǎn)。
- 你可以用玻璃來(lái)當(dāng)窗戶,但是6個(gè)玻璃可以制作16個(gè)玻璃板,所以玻璃板是更經(jīng)濟(jì)的選擇。直接使用玻璃是“奢侈”的,很浪費(fèi)資源。要知道無(wú)論是玻璃還是玻璃板,都只能用附魔了精準(zhǔn)采集的工具回收。
- 準(zhǔn)備好剪刀,隨時(shí)從羊身上收集羊毛,這樣你就能更加容易地制作一張床。不要帶走上一晚的床,否則你就失去了你的重生點(diǎn)。
- Java版1.6.1后,馬和驢會(huì)出現(xiàn)在平原上。如果你有幸能找到一個(gè)鞍,你就能馴服他們,這會(huì)極大地提高你的移動(dòng)速度。
- 如果你找到一頭驢,你可以在它身上綁一個(gè)箱子,讓你有額外的儲(chǔ)存空間。
- 如果你騎著驢,你可以考慮用F3來(lái)規(guī)劃你的路線。沿著一條線走(例如:X和Z同步增加,或者X增加,Z保持為0)可以使你重生后能找回驢(在你不帶走之前的床,重生在上一晚的地方而不是出生點(diǎn)的情況下)如果你沿著直線走你的游牧生活的話你可以考慮從坐標(biāo)原點(diǎn)(X=0,Z=0)開始走。傳送命令可以讓你到達(dá)那里無(wú)論出生點(diǎn)有多遠(yuǎn)(你可以用
/setworldspawn命令來(lái)將出生點(diǎn)設(shè)置在坐標(biāo)遠(yuǎn)點(diǎn),盡管你會(huì)隨機(jī)重生在20個(gè)方塊左右的附近)。 - 你可以考慮使用命令
/gamerule keepInventory true。這會(huì)讓你在死的時(shí)候不會(huì)損失任何東西(除了生命)。你不僅不會(huì)丟失東西,你的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)保留,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)損失是算作“經(jīng)驗(yàn)掉落”的。但是它無(wú)疑會(huì)帶走死亡的恐懼,一些玩家會(huì)因此感覺(jué)到游戲的趣味性降低。 - 最后,真正的挑戰(zhàn)者應(yīng)該考慮在極限模式下玩游牧生活。
優(yōu)點(diǎn)[ ]
這種游牧的方式能讓你以極少的資源就能觀察和探索這個(gè)世界,讓你了解它的基本事實(shí)。除此之外這還給了你更多發(fā)現(xiàn)不同生物群系的機(jī)會(huì)。
缺點(diǎn)[ ]
就像你所反映的,經(jīng)歷游牧生活后主世界的存檔會(huì)變得相當(dāng)大。而且如果你不慎死亡,你很難再次撿回你的物品。如果你要使用地圖繪制工具,它肯定會(huì)需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)加載。此外,在短時(shí)間內(nèi)就發(fā)掘出鉆石或者某些礦物是困難的,所以你不能像其他玩法那樣獲取大量的礦物。
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) |
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本文題目:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:庇護(hù)所[]
網(wǎng)頁(yè)URL:http://www.5511xx.com/article/dhedhgp.html


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