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PHP設計模式漫談之工廠模式

在《你是否了解PHP設計模式》一文中,我們曾簡單介紹過工廠模式,今天我們再來詳細看看PHP開發(fā)中工廠模式的應用場景。

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欲了解更多關于PHP設計模式的內容,歡迎訪問:PHP設計模式漫談

最初在設計模式一書中,許多設計模式都鼓勵使用松散耦合。要理解這個概念,讓我們***談一下許多開發(fā)人員從事大型系統(tǒng)的艱苦歷程。在更改一個代碼片段時,就會發(fā)生問題,系統(tǒng)其他部分 —— 您曾認為完全不相關的部分中也有可能出現級聯(lián)破壞。

該問題在于緊密耦合 。系統(tǒng)某個部分中的函數和類嚴重依賴于系統(tǒng)的其他部分中函數和類的行為和結構。您需要一組模式,使這些類能夠相互通信,但不希望將它們緊密綁定在一起,以避免出現聯(lián)鎖。

在大型系統(tǒng)中,許多代碼依賴于少數幾個關鍵類。需要更改這些類時,可能會出現困難。例如,假設您有一個從文件讀取的 User 類。您希望將其更改為從數據庫讀取的其他類,但是,所有的代碼都引用從文件讀取的原始類。這時候,使用工廠模式會很方便。

工廠模式是一種類,它具有為您創(chuàng)建對象的某些方法。您可以使用工廠類創(chuàng)建對象,而不直接使用 new。這樣,如果您想要更改所創(chuàng)建的對象類型,只需更改該工廠即可。使用該工廠的所有代碼會自動更改。

示例1:顯示工廠類的一個示列。等式的服務器端包括兩個部分:數據庫和一組 PHP 頁面,這些頁面允許您添加反饋、請求反饋列表并獲取與特定反饋相關的文章。

 
 
 
 
  1. interface IUser  
  2. {  
  3.   function getName();  
  4. }  
  5.  
  6. class User implements IUser  
  7. {  
  8.   public function __construct( $id ) { }  
  9.  
  10.   public function getName()  
  11.   {  
  12.     return "Jack";  
  13.   }  
  14. }  
  15.  
  16. class UserFactory  
  17. {  
  18.   public static function Create( $id )  
  19.   {  
  20.     return new User( $id );  
  21.   }  
  22. }  
  23.  
  24. $uo = UserFactory::Create( 1 );  
  25. echo( $uo->getName()."\n" );  
  26. ?> 

IUser接口定義用戶對象應執(zhí)行什么操作。IUser 的實現稱為 User,UserFactory 工廠類則創(chuàng)建 IUser 對象。此關系可以用圖1中的UML 表示。

圖 1. 工廠類及其相關 IUser 接口和用戶類

如果您使用 php 解釋器在命令行上運行此代碼,將得到如下結果:

 
 
 
 
  1. % php factory1.php   
  2. Jack  
  3. %  

測試代碼會向工廠請求 User 對象,并輸出 getName 方法的結果。

有一種工廠模式的變體使用工廠方法。類中的這些公共靜態(tài)方法構造該類型的對象。如果創(chuàng)建此類型的對象非常重要,此方法非常有用。例如,假設您需要先創(chuàng)建對象,然后設置許多屬性。此版本的工廠模式會將該進程封裝在單個位置中,這樣,不用復制復雜的初始化代碼,也不必將復制好的代碼在在代碼庫中到處粘貼。

示例2 顯示使用工廠方法的一個示例。

 
 
 
 
  1. interface IUser  
  2. {  
  3.   function getName();  
  4. }  
  5.  
  6. class User implements IUser  
  7. {  
  8.   public static function Load( $id )   
  9.   {  
  10.         return new User( $id );  
  11.   }  
  12.  
  13.   public static function Create( )   
  14.   {  
  15.         return new User( null );  
  16.   }  
  17.  
  18.   public function __construct( $id ) { }  
  19.  
  20.   public function getName()  
  21.   {  
  22.     return "Jack";  
  23.   }  
  24. }  
  25.  
  26. $uo = User::Load( 1 );  
  27. echo( $uo->getName()."\n" );  
  28. ?> 

這段代碼要簡單得多。它僅有一個接口 IUser 和一個實現此接口的 User 類。User 類有兩個創(chuàng)建對象的靜態(tài)方法。此關系可用圖 2 中的 UML 表示。

 圖 2. IUser 接口和帶有工廠方法的 user 類

在命令行中運行腳本產生的結果與清單 1 的結果相同,如下所示:

 
 
 
 
  1. % php factory2.php   
  2. Jack  

如上所述,有時此類模式在規(guī)模較小的環(huán)境中似乎有些大材小用。不過,***還是學習這種扎實的編碼形式,以便應用于任意規(guī)模的項目中。

【編輯推薦】

  1. PHP設計模式漫談之代理模式
  2. PHP設計模式漫談之責任鏈模式
  3. PHP設計模式漫談之結構模式
  4. PHP設計模式漫談之命令模式

網站欄目:PHP設計模式漫談之工廠模式
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