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學(xué)了這么久的C,作用域,存儲器,鏈接屬性該弄清楚了

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「編程珠璣」,作者守望先生。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系編程珠璣公眾號。  

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前言

這些是編程語言中的基本概念,如果你還不是非常明確地清楚標(biāo)題的問題,并且不知道作用域,鏈接屬性,存儲期等概念的具體含義,那么本文你不該錯過。為了更加清晰的理解我們的問題,需要先了解三個概念:作用域,鏈接屬性,存儲期。

作用域

C語言中,作用域用來描述標(biāo)識符能夠被哪些區(qū)域訪問。

而常見作用域有以下幾種:

  • 塊作用域,可見范圍是從定義處到包含該定義的塊結(jié)尾
  • 函數(shù)作用域,goto語句的標(biāo)簽就具有函數(shù)作用域
  • 文件作用域,從定義處到定義該文件的末尾都可見。定義在函數(shù)之外的變量,就具有文件作用域了。
  • 函數(shù)原型作用域,從形參定義處到原型聲明結(jié)束

為了便于說明,我們來看一個例子,就很容易理解了:

 
 
 
  1. /**************************** 
  2. 作者:守望先生 
  3. 來源:公眾號編程珠璣 
  4. 個人博客:https://www.yanbinghu.com 
  5. ***************************************/ 
  6. #include  
  7. int num1 = 222;         //定位在函數(shù)外,具有文件作用域 
  8. static int num2 = 111;  //定義在函數(shù)外,具有文件作用域 
  9. int swap(int *a,int *b); //這里的a,b是函數(shù)原型作用域 
  10. int swap(int *a,int *b) 
  11.     if(NULL== a || NULL == b) 
  12.         goto error;     
  13.     else 
  14.     { 
  15.         int temp = *a;  //定義在函數(shù)內(nèi),塊作用域 
  16.         *a = *b; 
  17.         *b = temp; 
  18.         return 0; 
  19.     } 
  20.     //printf("temp is %d\n",temp);   //因為temp具有塊作用域,因此在這里不能直接使用 
  21.     error://goto語句的標(biāo)簽,函數(shù)作用域,因此在前面就可以引用 
  22.         { 
  23.             printf("input para is NULL\n"); 
  24.             return -1; 
  25.         } 
  26. int main(void) 
  27.     printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2); 
  28.     swap(&num1,&num2);  //num1 num2具有文件作用域,可以在main函數(shù)中直接使用 
  29.     printf("num1=%d,num2=%d",num1,num2); 
  30.     return 0; 

可以看到,error標(biāo)簽具有函數(shù)作用域,整個函數(shù)內(nèi)都可見,而temp具有塊作用域,因此在大括號外部,不能直接使用它。而num1和num2具有文件作用域,因此main函數(shù)可以直接使用它。

鏈接屬性

在《hello程序是如何變成可執(zhí)行文件的》我們說到了編譯的過程,最后一個步驟就是鏈接。鏈接屬性決定了在不同作用域的同名標(biāo)識符能否綁定到同一個對象或者函數(shù)。或者說,不同作用域的標(biāo)識符在編譯后是否是同一個實體。

c變量有三種鏈接屬性:

  • 外部鏈接,extern修飾的,或者沒有static修飾的具有文件作用域的變量具有外部鏈接屬性
  • 內(nèi)部鏈接,static修飾的具有文件作用域的變量具有內(nèi)部鏈接屬性
  • 無鏈接,塊作用域,函數(shù)作用域和函數(shù)原型作用域的變量無鏈接屬性

再稍作解釋,沒有static修飾,且具有文件作用域的變量,他們在鏈接時,多個同名標(biāo)識符的變量最終都綁定到同一個實體。而static修飾的具有文件作用域的變量就不一樣了,不同文件內(nèi),即便標(biāo)識符名字相同,它們也綁定到了不同的實體。

因此,如果我們希望某個變量或函數(shù)只在某一個文件使用,那么使用static修飾是一個很好的做法。

同樣的,來看一個例子。

 
 
 
  1. /**************************** 
  2. 作者:守望先生 
  3. 來源:公眾號編程珠璣 
  4. 個人博客:https://www.yanbinghu.com 
  5. ***************************************/ 
  6. #include  
  7. int a = 5;   //文件作用域,外部鏈接屬性,其他文件可通過extern int a的方式使用該文件的a 
  8. static b = 6;  //文件作用域,內(nèi)部鏈接屬性,即便其他文件也有同名標(biāo)識符,它們也是不同的 
  9. int main(void) 
  10.     int sum = 0 ; //無鏈接屬性 
  11.     sum = a + b; 
  12.     printf("sum is %d\n",sum); 
  13.     return 0; 

從代碼中可以看到,a和b都具有文件作用域,a具有外部鏈接屬性,而b具有內(nèi)部鏈接屬性,sum具有塊作用域,因此無鏈接屬性。

存儲期

實際上作用域和鏈接屬性都描述了標(biāo)識符的可見性,而存儲期則描述了這些標(biāo)識符對應(yīng)的對象的生存期。存儲期,也分下面幾種:

  • 靜態(tài)存儲期,程序執(zhí)行期間一直都在,文件作用域的變量具有靜態(tài)存儲期
  • 自動存儲期,它(變長數(shù)組除外)從塊開始,到塊末尾,因此,塊作用域的變量具有自動存儲期,它在棧中存儲,需要顯式初始化。
  • 動態(tài)分配存儲期,即通過malloc分配內(nèi)存的變量。它在堆中存儲,需要顯式初始。
  • 線程存儲期,從名字可以知道, 它與線程相關(guān),使用關(guān)鍵字_Thread_local聲明的變量具有線程存儲期,它從聲明到線程結(jié)束一直存在。
  • 關(guān)于初始化,可參考《C語言入坑指南-被遺忘的初始化》。

同樣地,我們通過下面的代碼來更好地理解存儲期

 
 
 
  1. /**************************** 
  2. 作者:守望先生 
  3. 來源:公眾號編程珠璣 
  4. 個人博客:https://www.yanbinghu.com 
  5. ***************************************/ 
  6. #include  
  7. int num1 = 222;         //靜態(tài)存儲期 
  8. static int num2 = 111;  //靜態(tài)存儲期 
  9. int add(int a,int b) 
  10.     static int tempSum = 0;  //靜態(tài)存儲期 
  11.     tempSum = tempSum + a + b; 
  12.     return tempSum; 
  13. int main(void) 
  14.     printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2); 
  15.     int sum = 0;  //自動存儲期 
  16.     sum = add(num1,num2); 
  17.     printf("first time sum=%d\n",sum);//sum = 333 
  18.     sum = add(num1,num2); 
  19.     printf("second time sum=%d\n",sum); //sum = 666 
  20.     return 0; 

另外,如果我們通過nm命令查看編譯出來的程序文件的符號表,我們可以找到num1,num2,tempSum,而沒有sum,前者所用的內(nèi)存數(shù)量在編譯時就確定了。

 
 
 
  1. $ gcc -g -o lifetime lifetime.c  
  2. $ nm lifetime|grep num1 
  3. 0000000000601038 D num1 
  4. $ nm lifetime|grep num2 
  5. 000000000060103c d num2 
  6. $ nm lifetime|grep tempSum 
  7. 0000000000601044 b tempSum.2289 
  8. $ nm lifetime|grep sum 

什么全局變量,局部變量,靜態(tài)局部變量,靜態(tài)全局變量

到這里,我們就可以很容易區(qū)分上面的變量類型了。實際上這里只是換了一種說法:

全局:具有文件作用域的變量

靜態(tài):具有靜態(tài)存儲期或內(nèi)部鏈接屬性

局部:具有函數(shù)或塊作用域的變量

因而結(jié)合起來,也就很好理解了。

  • 局部變量:函數(shù)或塊作用域的變量
  • 靜態(tài)局部變量:函數(shù)或塊作用域,靜態(tài)存儲期
  • 全局變量:具有文件作用域的變量
  • 靜態(tài)全局變量:內(nèi)部鏈接屬性的,具有文件作用域的變量

當(dāng)然,這僅僅是為了區(qū)分它們,這并不是它們的嚴(yán)格定義。更好的方法,是通過代碼來理解:

 
 
 
  1. #include  
  2. int num1 = 222;         //全局變量 
  3. static int num2 = 111;  //靜態(tài)全局變量 
  4. int add(int a,int b) 
  5.     static int tempSum = 0;  //靜態(tài)局部變量 
  6.     tempSum = tempSum + a + b; 
  7.     return tempSum; 
  8. int main(void) 
  9.     printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2); 
  10.     int sum = 0;  //局部變量 
  11.     sum = add(num1,num2); 
  12.     printf("first time sum=%d\n",sum);//sum = 333 
  13.     return 0; 

總結(jié)

本文總結(jié)如下:

  • 具有文件作用域的變量具有靜態(tài)存儲期,并且具有鏈接屬性
  • 不希望其他文件訪問的文件作用域變量最好使用static修飾
  • static關(guān)鍵字的含義需要結(jié)合上下文來理解
  • 如果可以,全局變量應(yīng)該盡量避免使用,因為它可能帶來變量被意外修改
  • 使用動態(tài)內(nèi)存通常比棧內(nèi)存慢,但是棧內(nèi)存很有限

參考

https://en.wikipedia.org/wiki/Global_variables

https://en.wikipedia.org/wiki/Local_variable

《C11標(biāo)準(zhǔn)文檔》

作者:守望,linux應(yīng)用開發(fā)者,目前在公眾號【編程珠璣】分享Linux/C/C++/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法/工具等原創(chuàng)技術(shù)文章和學(xué)習(xí)資源。


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