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那么,我今天就來寫一篇文章,具體說說應(yīng)該怎么操作。

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這個(gè)方法的核心,是借助JavaScript的事件(event)來獲取鼠標(biāo)所在的元素。然后再把這個(gè)元素傳遞給Selenium。我們先來第一步,不考慮Selenium,只使用JavaScript,如何獲取當(dāng)前鼠標(biāo)指向的元素呢?
我們首先需要知道在JavaScript中的一個(gè)事件句柄,叫做window.onmousemove。默認(rèn)情況下,它的值是null:
我們可以把它的值修改成一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)接收一個(gè)event參數(shù),這樣當(dāng)鼠標(biāo)在網(wǎng)頁上移動的時(shí)候,這個(gè)函數(shù)就會被調(diào)用。而event參數(shù)是一個(gè)對象,這個(gè)對象有兩個(gè)屬性.clientX和.clientY,分別表示鼠標(biāo)相當(dāng)于網(wǎng)頁的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo):
function track_mouse(event){
var x = event.clientX, y = event.clientY
console.log('當(dāng)前鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo):x=' + x + 'y=' + y)
}運(yùn)行效果如下圖所示:
你執(zhí)行命令以后,只要在頁面上移動鼠標(biāo),你就會在控制臺看到大量的坐標(biāo)被打印出來。
接下來,既然你有了當(dāng)前鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo),那么你只需要根據(jù)坐標(biāo)查詢到這個(gè)元素是什么就可以了。在JavaScript中,有一個(gè)函數(shù)叫做document.elementFromPoint,就能實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果:
function track_mouse(event){
var x = event.clientX, y = event.clientY
var element = document.elementFromPoint(x, y)
if (!element) {
return // 當(dāng)前位置沒有元素
}
return element
}那么,如何把這個(gè)參數(shù)返回給Selenium呢?其實(shí)也非常簡單,我們設(shè)置一個(gè)全局變量window.hovered_element,然后把當(dāng)前鼠標(biāo)對應(yīng)的元素賦值給它。然后在Selenium中,使用.execute_script獲取window.hovered_element就可以了。
我們先來看看完整的JavaScript:
window.hovered_element = null
function track_mouse(event){
var x = event.clientX, y = event.clientY
var element = document.elementFromPoint(x, y)
if (!element) {
window.hovered_element = null
return // 當(dāng)前位置沒有元素
}
window.hovered_element = element
}
window.onmousemove = track_mouse
然后我們再來看看Selenium中的Python代碼:
import time
from selenium.webdriver import Chrome
driver = Chrome('./chromedriver')
driver.get('https://www.kingname.info/')
js = '''
window.hovered_element = null
function track_mouse(event){
var x = event.clientX, y = event.clientY
var element = document.elementFromPoint(x, y)
if (!element) {
window.hovered_element = null
return // 當(dāng)前位置沒有元素
}
window.hovered_element = element
}
window.onmousemove = track_mouse
'''
driver.execute_script(js)
while True:
element = driver.execute_script('return window.hovered_element')
if element:
print(f'當(dāng)前鼠標(biāo)所在的標(biāo)簽為:{element.tag_name}, 其中的文本內(nèi)容為:{element.text}')
time.sleep(1)
運(yùn)行效果如下圖所示:
獲取到了當(dāng)前鼠標(biāo)所在的元素的標(biāo)簽和標(biāo)簽里面的文字。
到這里,這個(gè)同學(xué)需要的功能已經(jīng)完全實(shí)現(xiàn)了。
但可能有聰明的同學(xué)會發(fā)現(xiàn),他這個(gè)需求是有問題的。我們能看到至少有三個(gè)問題:
- 因?yàn)閣indow.onmousemove太靈敏了,它的采樣時(shí)間是毫秒級別的,鼠標(biāo)稍稍移動一點(diǎn)點(diǎn)就會生成一個(gè)事件。但是,一個(gè)元素的區(qū)域是很大的,在一個(gè)元素內(nèi)部移動鼠標(biāo),其實(shí)根本沒有必要更新window.hovered_element。
- 在Selenium里面,是通過while True每1秒查詢一次window.hovered_element,雖然我們已經(jīng)降低了頻率,但大家從上面的圖中可以看到,還是會獲取到很多重復(fù)的數(shù)據(jù)。這是由于有一些元素非常大,我們鼠標(biāo)如果在上面慢慢移動,時(shí)間會超過1秒,那么Selenium就會重復(fù)獲取到數(shù)據(jù)。
- 由于window.onmousemove的采樣時(shí)間間隔很小,所以我們可以近似把鼠標(biāo)的移動看做是連續(xù)的移動。因此,這段代碼會記錄鼠標(biāo)軌跡路徑上面的每一個(gè)元素。但實(shí)際上,我們并不會對網(wǎng)頁上所有的內(nèi)容都感興趣,我們只會對特定的內(nèi)容感興趣。因此,獲取當(dāng)前鼠標(biāo)所在位置的元素,其實(shí)是一個(gè)偽需求,它根本沒有什么實(shí)際上用處,因?yàn)樵肼曁罅?,無用的數(shù)據(jù)太多了!
實(shí)際上,我覺得真正的需求應(yīng)該是這樣的:如果鼠標(biāo)在網(wǎng)頁上面某個(gè)元素停留時(shí)間超過5秒,那么獲取這個(gè)元素。
但這樣做太費(fèi)時(shí)間了。每次都要等5秒,豈不是帶薪摸魚?那需求能不能改成獲取當(dāng)前鼠標(biāo)點(diǎn)擊的元素呢?如果你實(shí)踐一下,你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)鏈接的時(shí)候,網(wǎng)頁自動就跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)頁面去了,并不能獲取到你需要的數(shù)據(jù)。
分享題目:一日一技:Selenium如何獲取鼠標(biāo)指向的元素?
分享路徑:http://www.5511xx.com/article/dhcjepd.html


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