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曹大帶我學Go之從Map的Extra字段談起

本文轉載自微信公眾號「碼農(nóng)桃花源」,作者小X 。轉載本文請聯(lián)系碼農(nóng)桃花源公眾號。

讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:域名注冊、網(wǎng)頁空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設、東營網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。

你好,我是小X。

曹大最近開 Go 課程了,小X 正在和曹大學 Go。

這個系列會講一些從課程中學到的讓人醍醐灌頂?shù)臇|西,撥云見日,帶你重新認識 Go。

熟悉 map 結構體的讀者應該知道,hmap 由很多 bmap(bucket) 構成,每個 bmap 都保存了 8 個 key/value 對:

hmap

有時落在同一個 bmap 中的 key/value 太多了,超過了 8 個,就會由溢出 bmap 來承接,即 overflow bmap(后面我們叫它 bucket)。溢出的 bucket 和原來的 bucket 形成一個“拉鏈”。

對于這些 overflow 的 bucket,在 hmap 結構體和 bmap 結構體里分別有一個 extra.overflow 和 overflow 字段指向它們。

如果我們仔細看 mapextra 結構體里對 overflow 字段的注釋,會發(fā)現(xiàn)這里有“文章”。

 
 
 
 
  1. type mapextra struct { 
  2.  overflow    *[]*bmap 
  3.  oldoverflow *[]*bmap 
  4.  
  5.  nextOverflow *bmap 

其中 overflow 這個字段上面有一大段注釋,我們來看看前兩行:

 
 
 
 
  1. // If both key and elem do not contain pointers and are inline, then we mark bucket 
  2. // type as containing no pointers. This avoids scanning such maps. 

意思是如果 map 的 key 和 value 都不包含指針的話,在 GC 期間就可以避免對它的掃描。在 map 非常大(幾百萬個 key)的場景下,能提升不少性能。

那具體是怎么實現(xiàn)“不掃描”的呢?

我們知道,bmap 這個結構體里有一個 overflow 指針,它指向溢出的 bucket。因為它是一個指針,所以 GC 的時候肯定要掃描它,也就要掃描所有的 bmap。

而當 map 的 key/value 都是非指針類型的話,掃描是可以避免的,直接標記整個 map 的顏色(三色標記法)就行了,不用去掃描每個 bmap 的 overflow 指針。

但是溢出的 bucket 總是可能存在的,這和 key/value 的類型無關。

于是就利用 hmap 里的 extra 結構體的 overflow 指針來 “hold” 這些 overflow 的 bucket,并把 bmap 結構體的 overflow 指針類型變成一個 unitptr 類型(這些是在編譯期干的)。于是整個 bmap 就完全沒有指針了,也就不會在 GC 期間被掃描。

 
 
 
 
  1. overflow    *[]*bmap 

另一方面,當 GC 在掃描 hmap 時,通過 extra.overflow 這條路徑(指針)就可以將 overflow 的 bucket 正常標記成黑色,從而不會被 GC 錯誤地回收。

當我們知道上面這些原理后,就可以利用它來對一些場景進行性能優(yōu)化:

 
 
 
 
  1. map[string]int -> map[[12]byte]int 

因為 string 底層有指針,所以當 string 作為 map 的 key 時,GC 階段會掃描整個 map;而數(shù)組 [12]byte 是一個值類型,不會被 GC 掃描。

我們用兩種方法來驗證優(yōu)化效果。

主動觸發(fā) GC

這里的測試代碼來自文章《盡量不要在大 map 中保存指針》[1]:

 
 
 
 
  1. func MapWithPointer() { 
  2.     const N = 10000000 
  3.     m := make(map[string]string) 
  4.     for i := 0; i < N; i++ { 
  5.         n := strconv.Itoa(i) 
  6.         m[n] = n 
  7.     } 
  8.     now := time.Now() 
  9.     runtime.GC()      
  10.     fmt.Printf("With a map of strings, GC took: %s\n", time.Since(now)) 
  11.  
  12.     // 引用一下防止被 GC 回收掉 
  13.     _ = m["0"] 
  14.  
  15. func MapWithoutPointer() { 
  16.     const N = 10000000 
  17.     m := make(map[int]int) 
  18.     for i := 0; i < N; i++ { 
  19.         str := strconv.Itoa(i) 
  20.         // hash string to int 
  21.         n, _ := strconv.Atoi(str) 
  22.         m[n] = n 
  23.     } 
  24.     now := time.Now() 
  25.     runtime.GC() 
  26.     fmt.Printf("With a map of int, GC took: %s\n", time.Since(now)) 
  27.  
  28.     _ = m[0] 
  29.  
  30. func TestMapWithPointer(t *testing.T) { 
  31.     MapWithPointer() 
  32.  
  33. func TestMapWithoutPointer(t *testing.T) { 
  34.     MapWithoutPointer() 

直接用了 2 個不同類型的 map:前者 key 和 value 都是 string 類型,后者 key 和 value 都是 int 類型。整個 map 大小為 1kw。

測試結果:

 
 
 
 
  1. === RUN   TestMapWithPointer 
  2. With a map of strings, GC took: 150.078ms 
  3. --- PASS: TestMapWithPointer (4.22s) 
  4. === RUN   TestMapWithoutPointer 
  5. With a map of int, GC took: 4.9581ms 
  6. --- PASS: TestMapWithoutPointer (2.33s) 
  7. PASS 

于是驗證了 string 相對于 int 這種值類型對 GC 的消耗更大。正如這篇文章的標題所說:

Go語言使用 map 時盡量不要在 big map 中保存指針。

用 pprof 看對象數(shù)

第二種方式就是直接開個 pprof 來看 heap profile。這次我們將 string 類型的 key 優(yōu)化成數(shù)組類型:

 
 
 
 
  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.  "fmt" 
  5.  "io" 
  6.  "net/http" 
  7.  _ "net/http/pprof" 
  8.  
  9. // var m = map[[12]byte]int{} 
  10. var m = map[string]int{} 
  11.  
  12. func init()  { 
  13.  for i := 0; i < 1000000; i++ { 
  14.   // var arr [12]byte 
  15.   // copy(arr[:], fmt.Sprint(i)) 
  16.   // m[arr] = i 
  17.  
  18.   m[fmt.Sprint(i)] = i 
  19.  } 
  20.  
  21. func sayHello(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) { 
  22.  io.WriteString(wr ,"hello") 
  23.  
  24. func main() { 
  25.  http.HandleFunc("/", sayHello) 
  26.  err := http.ListenAndServe(":8000", nil) 
  27.  if err != nil { 
  28.   fmt.Println(err) 
  29.  } 

注意,去掉代碼里的注釋即可將 key 從 string 優(yōu)化成數(shù)組類型。

直接在 init 里構建 map,然后開 pprof 看 profile:

key 為 string

key 為數(shù)組

對象數(shù)從 33w 下降到 1.5w,效果非常明顯。

map 的 key 和 value 要不要在 GC 里掃描,和類型是有關的。數(shù)組類型是個值類型,string 底層也是指針。

不過要注意,key/value 大于 128B 的時候,會退化成指針類型。

那么問題來了,什么是指針類型呢?**所有顯式 *T 以及內部有 pointer 的對像都是指針類型。

——來自董神的 map 優(yōu)化文章

關于超過 128 字節(jié)的情況,源碼里也有說明:

 
 
 
 
  1. // Maximum key or elem size to keep inline (instead of mallocing per element). 
  2. maxKeySize  = 128 
  3. maxElemSize = 128 

總結

當 map 的 key/value 是非指針類型時,GC 不會對所有的 bucket 進行掃描。如果線上服務使用了一個超大的 map ,會因此提升性能。

為了不讓 overflow 的 bucket 被 GC 錯誤地回收掉,在 hmap 里用 extra.overflow 指針指向它,從而在三色標記里將其標記為黑色。

如果你用了 key 是 string 類型的 map,并且恰好這些 string 是定長的,那么就可以用 key 為數(shù)組類型的 map 來優(yōu)化它。

通過主動調用 GC 以及開 pprof 都可觀察優(yōu)化效果。

好了,這就是今天全部的內容了~ 我是小X,我們下期再見~

歡迎關注曹大的 TechPaper 以及碼農(nóng)桃花源~

參考資料

[1]《盡量不要在大 map 中保存指針》: https://www.jianshu.com/p/5903323a7110


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