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如何在Go語言中使用Redis連接池

一、關于連接池

公司主營業(yè)務:成都網站建設、網站制作、移動網站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)公司是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)公司推出天河免費做網站回饋大家。

一個數(shù)據(jù)庫服務器只擁有有限的資源,并且如果你沒有充分使用這些資源,你可以通過使用更多的連接來提高吞吐量。一旦所有的資源都在使用,那么你就不 能通過增加更多的連接來提高吞吐量。事實上,吞吐量在連接負載較大時就開始下降了。通??梢酝ㄟ^限制與可用的資源相匹配的數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量來提高延遲和吞 吐量。

如果不使用連接池,那么,每次傳輸數(shù)據(jù),我們都需要進行創(chuàng)建連接,收發(fā)數(shù)據(jù),關閉連接。在并發(fā)量不高的場景,基本上不會有什么問題,一旦并發(fā)量上去了,那么,一般就會遇到下面幾個常見問題:

  • 性能普遍上不去

  • CPU 大量資源被系統(tǒng)消耗

  • 網絡一旦抖動,會有大量 TIME_WAIT 產生,不得不定期重啟服務或定期重啟機器

  • 服務器工作不穩(wěn)定,QPS 忽高忽低

要想解決這些問題,我們就要用到連接池了。連接池的思路很簡單,在初始化時,創(chuàng)建一定數(shù)量的連接,先把所有長連接存起來,然后,誰需要使用,從這里取走,干完活立馬放回來。 如果請求數(shù)超出連接池容量,那么就排隊等待、退化成短連接或者直接丟棄掉。

二、使用連接池遇到的坑

最近在一個項目中,需要實現(xiàn)一個簡單的 Web Server 提供 Redis 的 HTTP interface,提供 JSON 形式的返回結果??紤]用 Go 來實現(xiàn)。

首先,去看一下 Redis 官方推薦的 Go Redis driver。官方 Star 的項目有兩個:Radix.v2 和 Redigo。經過簡單的比較后,選擇了更加輕量級和實現(xiàn)更加優(yōu)雅的 Radix.v2。

Radix.v2 包是根據(jù)功能劃分成一個個的 sub package,每一個 sub package 在一個獨立的子目錄中,結構非常清晰。我的項目中會用到的 sub package 有 redis 和 pool。

由于我想讓這種被 fork 的進程***簡單點,做的事情單一一些,所以,在沒有深入去看 Radix.v2 的 pool 的實現(xiàn)之前,我選擇了自己實現(xiàn)一個 Redis pool。(這里,就不貼代碼了。后來發(fā)現(xiàn)自己實現(xiàn)的 Redis pool 與 Radix.v2 實現(xiàn)的 Redis pool 的原理是一樣的,都是基于 channel 實現(xiàn)的, 遇到的問題也是一樣的。)

不過在測試過程中,發(fā)現(xiàn)了一個詭異的問題。在請求過程中經常會報 EOF 錯誤。而且是概率性出現(xiàn),一會有問題,一會又好了。通過反復的測試,發(fā)現(xiàn) bug 是有規(guī)律的,當程序空閑一會后,再進行連續(xù)請求,會發(fā)生3次失敗,然后之后的請求都能成功,而我的連接池大小設置的是3。再進一步分析,程序空閑300秒 后,再請求就會失敗,發(fā)現(xiàn)我的 Redis server 配置了 timeout 300,至此,問題就清楚了。是連接超時 Redis server 主動斷開了連接。客戶端這邊從一個超時的連接請求就會得到 EOF 錯誤。

然后我看了一下 Radix.v2 的 pool 包的源碼,發(fā)現(xiàn)這個庫本身并沒有檢測壞的連接,并替換為新的連接的機制。也就是說我每次從連接池里面 Get 的連接有可能是壞的連接。所以,我當時臨時的解決方案是通過增加失敗后自動重試來解決了。不過,這樣的處理方案,連接池的作用好像就沒有了。技術債能早點 還的還是早點還上。

三、使用連接池的正確姿勢

想到我們的 ngx_lua 項目里面也大量使用 redis 連接池,他們怎么沒有遇到這個問題呢。只能去看看源碼了。

經過抽象分離, ngx_lua 里面使用 redis 連接池部分的代碼大致是這樣的:

 
 
  1. server {
  2.     location /pool {
  3.         content_by_lua_block {
  4.             local redis = require "resty.redis"
  5.             local red = redis:new()
  6.             local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
  7.             if not ok then
  8.                 ngx.say("failed to connect: ", err)
  9.                 return
  10.             end
  11.             ok, err = red:set("hello", "world")
  12.             if not ok then
  13.                 return
  14.             end
  15.             red:set_keepalive(10000, 100)
  16.         }
  17.     }
  18. }

發(fā)現(xiàn)有個 set_keepalive 的方法,查了一下官方文檔,方法的原型是 syntax: ok, err = red:set_keepalive(max_idle_timeout, pool_size) 貌似 max_idle_timeout 這個參數(shù),就是我們所缺少的東西,然后進一步跟蹤源碼,看看里面是怎么保證連接有效的。

 
 
  1. function _M.set_keepalive(self, ...)
  2.     local sock = self.sock
  3.     if not sock then
  4.         return nil, "not initialized"
  5.     end
  6.     if self.subscribed then
  7.         return nil, "subscribed state"
  8.     end
  9.     return sock:setkeepalive(...)
  10. end

至此,已經清楚了,使用了 tcp 的 keepalive 心跳機制。

于是,通過與 Radix.v2 的作者一些討論,選擇自己在 redis 這層使用心跳機制,來解決這個問題。

四、***的解決方案

在創(chuàng)建連接池之后,起一個 goroutine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。
連接池初始化部分代碼如下:

 
 
  1. p, err := pool.New("tcp", u.Host, concurrency)
  2. errHndlr(err)
  3. go func() {
  4.     for {
  5.         p.Cmd("PING")
  6.         time.Sleep(idelTime * time.Second)
  7.     }
  8. }()

使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:

 
 
  1. func redisDo(p *pool.Pool, cmd string, args ...interface{}) (reply *redis.Resp, err error) {
  2.     reply = p.Cmd(cmd, args...)
  3.     if err = reply.Err; err != nil {
  4.         if err != io.EOF {
  5.             Fatal.Println("redis", cmd, args, "err is", err)
  6.         }
  7.     }
  8.     return
  9. }

其中,Radix.v2 連接池內部進行了連接池內連接的獲取和放回,代碼如下:

 
 
  1. // Cmd automatically gets one client from the pool, executes the given command
  2. // (returning its result), and puts the client back in the pool
  3. func (p *Pool) Cmd(cmd string, args ...interface{}) *redis.Resp {
  4.     c, err := p.Get()
  5.     if err != nil {
  6.         return redis.NewResp(err)
  7.     }
  8.     defer p.Put(c)
  9.     return c.Cmd(cmd, args...)
  10. }

這樣,我們就有了 keepalive 的機制,不會出現(xiàn) timeout 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了??此坪唵蔚拇a,卻***的解決了連接池里面超時連接的問題。同時,就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動重連。


當前名稱:如何在Go語言中使用Redis連接池
標題網址:http://www.5511xx.com/article/coshdjs.html