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分布式事務知識小結

分布式事務知識小結

作者:佚名 2021-09-29 09:07:37

開發(fā)

前端

分布式 PC 和 3PC 是一種強一致性事務,不過還是有數(shù)據(jù)不一致,阻塞等風險,而且只能用在數(shù)據(jù)庫層面。

1. 事務的ACID

  • 原子性(Atomicity),可以理解為一個事務內(nèi)的所有操作要么都執(zhí)行,要么都不執(zhí)行。

  • 一致性(Consistency),可以理解為數(shù)據(jù)是滿足完整性約束的,也就是不會存在中間狀態(tài)的數(shù)據(jù),比如你賬上有400,我賬上有100,你給我打200塊,此時你賬上的錢應該是200,我賬上的錢應該是300,不會存在我賬上錢加了,你賬上錢沒扣的中間狀態(tài)。

  • 隔離性(Isolation),指的是多個事務并發(fā)執(zhí)行的時候不會互相干擾,即一個事務內(nèi)部的數(shù)據(jù)對于其他事務來說是隔離的。

  • 持久性(Durability),指的是一個事務完成了之后數(shù)據(jù)就被永遠保存下來,之后的其他操作或故障都不會對事務的結果產(chǎn)生影響。

2. Redis的事務

  • Redis 的事務不能保證所有操作要么都執(zhí)行要么都不執(zhí)行。

  • Redis事務中的某個命令失敗了,之后的命令還是會被處理,Redis 不會停止命令,意味著也不會回滾。

  • Redis認為如果命令出錯是語法使用錯誤,應該在開發(fā)的時候就被檢測出來,不應在生產(chǎn)環(huán)境中出現(xiàn)。回滾并不能免于編程錯誤。

3. 2PC

  • 是一種強一致性設計

  • 引入一個事務協(xié)調(diào)者的角色來協(xié)調(diào)管理各參與者(也可稱之為各本地資源)的提交和回滾,二階段分別指的是準備(投票)和提交兩個階段

  • 正常情況

    • 準備階段:協(xié)調(diào)者會給各參與者發(fā)送準備命令,理解成除了提交事務之外啥事都做完。同步等待所有資源的響應進入提交階段。
    • 提交階段:協(xié)調(diào)者則向所有參與者發(fā)送提交事務命令(提交事務或者回滾事務),然后等待所有事務都提交成功之后,返回事務執(zhí)行成功。
  • 異常情況

    • 若準備階段有一個參與者返回失敗,那么協(xié)調(diào)者就會向所有參與者發(fā)送回滾事務的請求,即分布式事務執(zhí)行失敗。
    • 第二階段執(zhí)行的是回滾事務操作,那么答案是不斷重試,直到所有參與者都回滾了,不然那些在第一階段準備成功的參與者會一直阻塞著
    • 第二階段執(zhí)行的是提交事務操作,那么答案也是不斷重試,因為有可能一些參與者的事務已經(jīng)提交成功了,這個時候只有一條路,就是頭鐵往前沖,不斷的重試,直到提交成功,到最后真的不行只能人工介入處理
  • 協(xié)調(diào)者故障分析

    • 2PC 是同步阻塞協(xié)議
    • 協(xié)調(diào)者有超時機制
    • 協(xié)調(diào)者是一個單點,存在單點故障問題
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送準備命令之前掛了,事務沒開始,無影響
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送準備命令之后掛了,處于事務資源鎖定的狀態(tài),事務無法執(zhí)行,阻塞其他操作
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送回滾事務命令之前掛了,事務無法繼續(xù)提交,第一階段準備成功的參與者都阻塞
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送回滾事務命令之后掛了,大的概率都會回滾成功,資源都會釋放。但是如果出現(xiàn)網(wǎng)絡分區(qū)問題,某些參與者將因為收不到命令而阻塞
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送提交事務命令之前掛了,資源都阻塞
      • 協(xié)調(diào)者在發(fā)送提交事務命令之后掛了,大的概率都會回滾成功,資源都會釋放。但是如果出現(xiàn)網(wǎng)絡分區(qū)問題,某些參與者將因為收不到命令而阻塞
  • 通過選舉得到新協(xié)調(diào)者

    • 每個參與者自身的狀態(tài)只有自己和協(xié)調(diào)者知道,因此新協(xié)調(diào)者無法通過在場的參與者的狀態(tài)推斷出掛了的參與者是什么情況
    • 極端情況下還是無法避免數(shù)據(jù)不一致問題
  • 總結

    • 同步阻塞的,盡量保證強一致性的分布式事務
    • 總體而言效率低,并且存在單點故障問題,在極端條件下存在數(shù)據(jù)不一致的風險
    • 不能做到數(shù)據(jù)一致,需要補償機制

4. 3PC

  • 在參與者中也引入了超時機制
  • CanCommit、PreCommit 和 DoCommit
  • 正常情況
    • 準備階段:詢問參與者狀態(tài)、負載
    • 預提交階段:同2PC準備階段
    • 提交階段:同2PC提交階段
  • 優(yōu)勢
    • 不會直接鎖資源而是先詢問情況
    • 加入超時機制
      • 如果是等待預提交命令超時,那該干啥就干啥了
      • 如果是等待提交命令超時,那么參與者就會提交事務了
  • 劣勢
    • 多一個階段,性能會差一些,大部分情況資源都可用
    • 超時機制依然存在數(shù)據(jù)不一致情況
    • 比如在等待提交命令時候超時了,參與者默認執(zhí)行的是提交事務操作,但是有可能執(zhí)行的是回滾操作,這樣數(shù)據(jù)就不一致了
  • 總結
    • 引入預提交階段來使得參與者之間的狀態(tài)得到統(tǒng)一。如果調(diào)度者掛了,新協(xié)調(diào)者來的時候發(fā)現(xiàn)有一個參與者處于預提交或者提交階段,那么表明已經(jīng)經(jīng)過了所有參與者的確認了,所以此時執(zhí)行的就是提交命令。
    • 引入了參與者超時機制,但整體的交互過程更長了,性能有所下降,并且還是會存在數(shù)據(jù)不一致問題。因為掛了的參與者到底有沒有執(zhí)行事務無法斷定。需要補償機制

5. TCC

  • TCC

    • Try 指的是預留,即資源的預留和鎖定,注意是預留。
    • Confirm 指的是確認操作,這一步其實就是真正的執(zhí)行了。
    • Cancel 指的是撤銷操作,可以理解為把預留階段的動作撤銷了。
  • 思想上類似2PC,TCC 就是通過代碼人為實現(xiàn)了兩階段提交

  • TCC模型還有個事務管理者的角色,變成多點,引入集群。用來記錄TCC全局事務狀態(tài)并提交或者回滾事務

  • 引入超時,超時后進行補償,并且不會鎖定整個資源

  • 優(yōu)勢

    • TCC可以跨數(shù)據(jù)庫、跨不同的業(yè)務系統(tǒng)來實現(xiàn)事務
  • 劣勢

    • TCC 對業(yè)務的侵入較大和業(yè)務緊耦合

                     撤銷和確認操作的執(zhí)行可能需要重試,因此還需要保證操作的冪等

6. 本地消息表

  • 利用各系統(tǒng)本地的事務來實現(xiàn)分布式事務

  • 有一張存放本地消息的表,一般都是放在數(shù)據(jù)庫中,然后在執(zhí)行業(yè)務的時候?qū)I(yè)務的執(zhí)行和將消息放入消息表中的操作放在同一個事務中,保證消息放入本地表中業(yè)務肯定是執(zhí)行成功的

  • 后臺任務定時去讀取本地消息表,篩選出還未成功的消息再調(diào)用對應的服務,服務更新成功了再變更消息的狀態(tài)。

  • 重試就得保證對應服務的方法是冪等的,而且一般重試會有最大次數(shù),超過最大次數(shù)可以記錄下報警讓人工處理

  • 實現(xiàn)的是最終一致性

7. 消息事務

  • 利用MQ事務

  • 先給 Broker 發(fā)送事務消息即半消息,半消息不是說一半消息,而是這個消息對消費者來說不可見,然后發(fā)送成功后發(fā)送方再執(zhí)行本地事務

  • 再根據(jù)本地事務的結果向 Broker 發(fā)送 Commit 或者RollBack命令

  • RocketMQ的發(fā)送方會提供一個反查事務狀態(tài)接口,如果一段時間內(nèi)半消息沒有收到任何操作請求,那么 Broker 會通過反查接口得知發(fā)送方事務是否執(zhí)行成功,然后執(zhí)行Commit 或者RollBack命令。

  • 如果是 Commit 那么訂閱方就能收到這條消息,然后再做對應的操作,做完了之后再消費這條消息即可

  • 如果是RollBack那么訂閱方收不到這條消息,等于事務就沒執(zhí)行過

  • 消息事務實現(xiàn)的也是最終一致性

8. 最大努力通知

  • 本地消息表也可以算最大努力,事務消息也可以算最大努力。
  • 最大努力通知其實只是表明了一種柔性事務的思想:我已經(jīng)盡力我最大的努力想達成事務的最終一致了。
  • 適用于對時間不敏感的業(yè)務,例如短信通知。

9. Saga

  • 長事務的解決方案,更適合于“業(yè)務流程長、業(yè)務流程多”的場景

  • 特別是針對參與事務的服務是遺留系統(tǒng)服務,此類服務無法提供TCC模式下的三個接口,就可以采用Saga模式

  • 針對每一個分布式事務的每個執(zhí)行操作或者是步驟都是一個 Ti,例如扣減庫存是T1、創(chuàng)建訂單是T2、支付服務是T3。那么針對每個Ti都對應一個補償動作Ci,例如回復庫存C1、訂單回滾C2、支付回滾C3

  • 優(yōu)勢

    • 一階段提交本地事務,無鎖,高性能
    • 參與者可異步執(zhí)行,高吞吐
    • 補償服務易于實現(xiàn),因為一個更新操作的反向操作是比較容易理解的
  • 劣勢

    • 不保證隔離性(可以看到其他事務)
      • Saga操作模式更像發(fā)電子郵件,發(fā)出的電子郵件是正確的,接收者按正常方式解讀。如果郵件發(fā)錯了,就再發(fā)一封告訴接收者,請忽略上一封郵件。但有時候這個操作已經(jīng)不可逆了。
      • 舉例
        • 分布式事務內(nèi)先給用戶A充值,然后給用戶B扣減余額,如果在給A用戶充值成功,在事務提交以前,A用戶把余額消費掉了,如果事務發(fā)生回滾,這時則沒有辦法進行補償了。
      • 應對方法
        • 業(yè)務流程設計時遵循“寧可長款,不可短款”的原則,長款意思是客戶少了錢機構多了錢,以機構信譽可以給客戶退款,反之則是短款,少的錢可能追不回來了,所以在業(yè)務流程設計上一定是先扣款;
        • 有些業(yè)務場景可以允許讓業(yè)務最終成功,在回滾不了的情況下可以繼續(xù)重試完成后面的流程,達到最終一致性的目的
  • 兩種恢復策略

    • 向前恢復:對于執(zhí)行不通過的事務,會嘗試重試事務,這里有一個假設就是每個子事務最終都會成功。這種方式適用于必須要成功的場景

    • 向后恢復:在執(zhí)行事務失敗時,補償所有已完成的事務,是“一退到底”的方式。

  • 兩種模式

    • 編排

      • 是一種去中心化的模式,參與者之間通過消息機制進行溝通,通過監(jiān)聽器的方式監(jiān)聽其他參與者發(fā)出的消息,從而執(zhí)行后續(xù)的邏輯處理

      • 優(yōu)點
        • 簡單:每個子事務進行操作時只用發(fā)布事件消息,其他子事務監(jiān)聽處理。
        • 松耦合:參與者(服務)之間通過訂閱事件進行溝通,組合會更加靈活。
      • 缺點
        • 理解困難
        • 存在服務的循環(huán)依賴是
    • 控制

      • 定義一個控制類,它會告訴參與者(服務)應該執(zhí)行哪些操作(子事務)。 Saga控制類通過命令以及異步回復的方式與參與者進行交互。

      • 優(yōu)點
        • 避免循環(huán)依賴
        • 降低復雜性:所有事務交給控制器完成
        • 容易測試
        • 容易擴展
      • 缺點
        • 依賴控制器:控制器中集中太多邏輯的風險
        • 增加管理難度:還需要額外管理控制類服務

10. 總結

  • 2PC 和 3PC 是一種強一致性事務,不過還是有數(shù)據(jù)不一致,阻塞等風險,而且只能用在數(shù)據(jù)庫層面。
  • TCC 是一種補償性事務思想,適用的范圍更廣,在業(yè)務層面實現(xiàn),因此對業(yè)務的侵入性較大,每一個操作都需要實現(xiàn)對應的三個方法
  • Saga是一種長事務的解決方案,比TCC更簡單,但不能保證隔離性
  • 本地消息、事務消息和最大努力通知其實都是最終一致性事務,因此適用于一些對時間不敏感的業(yè)務

 


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