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如何在Linux系統(tǒng)中正確調(diào)用串口?(linux調(diào)用串口)

Linux系統(tǒng)作為一款流行的操作系統(tǒng),在工業(yè)自動化、網(wǎng)絡(luò)通信等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。其中,串口技術(shù)是一種廣泛應(yīng)用在Linux系統(tǒng)中的通信方式。正確調(diào)用串口是Linux系統(tǒng)中使用串口的基礎(chǔ),對于了解串口技術(shù)和Linux系統(tǒng)的工程師來說,掌握正確調(diào)用串口的方法顯得尤為重要。本文將從以下幾個方面介紹如何在Linux系統(tǒng)中正確調(diào)用串口。

一、串口簡介

串口是一種古老的通信方式,簡單來說就是通過一個或多個通信線路,在兩臺計算機(jī)或設(shè)備間傳輸數(shù)據(jù)。在計算機(jī)中,串口通過RS-232接口實現(xiàn),而在Linux系統(tǒng)中,串口使用的設(shè)備名通常是/dev/ttyS0、/dev/ttyS1等。串口傳輸速率通常較慢,但穩(wěn)定可靠,適合在工業(yè)控制、嵌入式系統(tǒng)等場景中使用。

二、串口驅(qū)動

在Linux系統(tǒng)中,串口驅(qū)動為內(nèi)核模塊,Linux內(nèi)核中已經(jīng)集成了多種串口驅(qū)動,例如8250_serial、serial_core等。這些驅(qū)動支持多種串口芯片,可以適用于不同廠家和不同型號的串口設(shè)備。因此,在使用Linux系統(tǒng)時,無需再安裝和編譯串口驅(qū)動,只需確認(rèn)Linux內(nèi)核已經(jīng)支持所使用的串口設(shè)備即可。

三、串口調(diào)用

正確調(diào)用串口有助于保證串口通信的穩(wěn)定可靠性。調(diào)用串口需要注意以下幾個方面:

1. 確認(rèn)串口設(shè)備

使用命令“l(fā)s /dev/ttyS0”可以查看串口設(shè)備名,通常/dev/ttyS0是之一個COM1串口,/dev/ttyS1是第二個COM2串口,以此類推。如果使用的是USB轉(zhuǎn)串口,那么設(shè)備名通常為/dev/ttyUSB0、/dev/ttyUSB1等。

2. 串口權(quán)限

Linux系統(tǒng)中,串口設(shè)備的權(quán)限默認(rèn)為root用戶,因此需要將串口權(quán)限賦予其他用戶,這樣才能在非root用戶下使用串口。使用命令“sudo chmod 777 /dev/ttyS0”可以將串口設(shè)備的權(quán)限設(shè)置為777,即可被其他用戶讀寫。

3. 串口通信參數(shù)

串口通信參數(shù)是指串口通信中的波特率、數(shù)據(jù)位、校驗位和停止位等參數(shù)。在使用串口前,需要確定所使用的串口通信參數(shù)與通信另一端的參數(shù)相同,否則會導(dǎo)致通信錯誤。通常情況下,串口通信參數(shù)為9600波特率、8數(shù)據(jù)位、無校驗位和1個停止位??梢允褂谩皊udo stty -F /dev/ttyS0 9600 cs8 -cstopb -parity -ignpar”命令設(shè)置串口通信參數(shù)。

4. 串口讀寫

串口的讀寫使用Linux系統(tǒng)中的系統(tǒng)調(diào)用來實現(xiàn)。在編寫程序時,可以使用系統(tǒng)調(diào)用open、read、write和close等函數(shù)來進(jìn)行串口的打開、讀寫和關(guān)閉。例如,可以使用以下代碼段實現(xiàn)串口的打開和讀寫:

#include

#include

#include

int mn()

{

int fd;

struct termios mySerial;

fd = open(“/dev/ttyS0”, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);

if (fd == -1) {

printf(“error: cannot open serial\n”);

return -1;

}

tcgetattr(fd, &mySerial);

cfsetispeed(&mySerial, B9600);

cfsetospeed(&mySerial, B9600);

mySerial.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD);

mySerial.c_cflag &= ~PARENB;

mySerial.c_cflag &= ~CSTOPB;

mySerial.c_cflag &= ~CSIZE;

mySerial.c_cflag |= CS8;

mySerial.c_cflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);

mySerial.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY);

mySerial.c_oflag &= ~OPOST;

mySerial.c_cc[VMIN] = 1;

mySerial.c_cc[VTIME] = 100;

tcsetattr(fd, TCSANOW, &mySerial);

write(fd, “hello world”, 11);

char buffer[1024];

int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));

if (n > 0) {

buffer[n] = 0;

printf(“read %d bytes: %s\n”, n, buffer);

}

close(fd);

return 0;

}

五、

相關(guān)問題拓展閱讀:

  • 關(guān)于你回答的一個問題“l(fā)inux怎樣訪問串口服務(wù)器”的續(xù)問
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關(guān)于你回答的一個問題“l(fā)inux怎樣訪問串口服務(wù)器”的續(xù)問

//創(chuàng)建一個串口通訊

SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口號

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//數(shù)據(jù)位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時,即在1000內(nèi)未讀到數(shù)據(jù)就引起超時異常

//綁定數(shù)據(jù)接收事件,因為發(fā)送是被動的,所以你無法主動去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個事件來處理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定義一個變量 byte receiveStr;

//綁定的事件處理函數(shù)

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte readBuffer = new byte;

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//賦值

receiveStr=readBuffer;//當(dāng)然你可以通過轉(zhuǎn)換將byte轉(zhuǎn)換為字符串。

}

//你要求的按鈕事件可以這么寫

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

變量 xxx=receiveStr;

}

怎樣用C/C++在Linux系統(tǒng)實現(xiàn)串口通訊

Linux下面有設(shè)備文件

串口裝好驅(qū)動后 會顯示在dev下

然后對這個設(shè)備文件進(jìn)行讀寫即可。

比windows要簡單的多。

linux 調(diào)用串口的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于linux 調(diào)用串口,如何在Linux系統(tǒng)中正確調(diào)用串口?,關(guān)于你回答的一個問題“l(fā)inux怎樣訪問串口服務(wù)器”的續(xù)問,怎樣用C/C++在Linux系統(tǒng)實現(xiàn)串口通訊的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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