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詳談JavaScript數(shù)組合并常見幾大方法

這是一篇簡單的文章,關(guān)于JavaScript數(shù)組使用的一些技巧。我們將使用不同的方法結(jié)合/合并兩個(gè)JS數(shù)組,以及討論每個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)。

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讓我們先考慮下面這情況:

var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var b = [ "foo", "bar", "baz", "bam", "bun", "fun" ];

很顯然最簡單的結(jié)合結(jié)果應(yīng)該是:

[
   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
   "foo", "bar", "baz", "bam" "bun", "fun"
]

concat(..)

這是最常見的做法:

var c = a.concat( b );
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
b; // ["foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

正如你所看到的,C是一個(gè)全新的數(shù)組,表示a和b兩個(gè)數(shù)組的組合,并讓A和B不變。簡單吧?

但如果a有10,000個(gè)元素,而b也有一萬個(gè)元素? C就會(huì)有2萬個(gè)元素,所以a和b的內(nèi)內(nèi)存使用就會(huì)翻倍。

“沒問題!”,你說。讓它們被垃圾回收,把A和B設(shè)置為null,問題解決了!

a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了

呵呵。對(duì)于只有幾個(gè)元素的小數(shù)組,這沒啥問題。但對(duì)于大數(shù)組,或者在內(nèi)存有限的系統(tǒng)中需要經(jīng)常重復(fù)這個(gè)過程,它其實(shí)還有很多改進(jìn)的地方。

循環(huán)插入

好吧,讓我們將一個(gè)數(shù)組的內(nèi)容復(fù)制到另一個(gè),使用: Array#push(..)

// `b` onto `a`
for (var i=0; i < b.length; i++) {
    a.push( b[i] );
}
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
b = null;

現(xiàn)在,數(shù)組a有了數(shù)組b的內(nèi)容。

似乎有更好的內(nèi)存占用。

但如果a數(shù)組比較小?出于內(nèi)存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。沒問題,只需將push(..)換成unshift(..)即可:

// `a` into `b`:
for (var i=a.length-1; i >= 0; i--) {
    b.unshift( a[i] );
}
b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

功能技巧

不過for循環(huán)確實(shí)比較丑,而且不好維護(hù)。我們可以做的更好嗎?

這是我們的***次嘗試,使用Array#reduce:

// `b` onto `a`:
a = b.reduce( function(coll,item){
    coll.push( item );
    return coll;
}, a );

a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

// or `a` into `b`:
b = a.reduceRight( function(coll,item){
    coll.unshift( item );
    return coll;
}, b );

b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

Array#reduce(..) 和 Array#reduceRight(..)是不錯(cuò)的,但他們是一點(diǎn)點(diǎn)笨拙。 ES6=>的箭頭函數(shù)將減少一些代碼量,但它仍然需要一個(gè)函數(shù),每個(gè)元素都需要調(diào)用一次,不是很***。

那這個(gè)怎么樣:

// `b` onto `a`:

a.push.apply( a, b );

a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

// or `a` into `b`:

b.unshift.apply( b, a );

b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

這是一個(gè)要好很多吧?特別是因?yàn)?unshift(..)方法在這里并不需要擔(dān)心前面的反向排序。 ES6的spead操作會(huì)更漂亮: a.push( …b ) 或 b.unshift( …a

數(shù)組***長度限制

***個(gè)主要的問題是,內(nèi)存使用量增長了一倍(當(dāng)然只是暫時(shí)的?。┍蛔芳觾?nèi)容基本上是通過函數(shù)調(diào)用將元素復(fù)制到堆棧中。此外,不同的JS引擎都有拷貝數(shù)據(jù)長度的限制。 

所以,如果數(shù)組有一百萬個(gè)元素,你肯定會(huì)超出了push(…)或unshift(…)允許調(diào)用堆棧的限制。唉,處理幾千個(gè)元素它會(huì)做得很好,但你必須要小心,不能超過合理的長度限值。

注意: 你可以嘗試一下splice(…),它跟push(…)和unshift(…)一樣都有這種問題。

有一種方法可以避免這種***長度限制。

function combineInto(a,b) {
    var len = a.length;
    for (var i=0; i < len; i=i+5000) {
        b.unshift.apply( b, a.slice( i, i+5000 ) );
    }
}

等一下,我們的可讀性倒退了。 就這樣吧,可能會(huì)越改越差,呵。


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