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前言

創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)緊隨時代發(fā)展步伐,進行技術(shù)革新和技術(shù)進步,經(jīng)過十載的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計師、專業(yè)的網(wǎng)站實施團隊以及高素質(zhì)售后服務(wù)人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務(wù)流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進行成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計、建設(shè)、維護、更新和改版,實現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。
對于大多數(shù)大三學(xué)生來說,這個暑假是人生***一個暑假。對于IT專業(yè)的學(xué)生來說,開學(xué)后就要面對各大IT企業(yè)的秋招,很多人會成為從0開始的Android實習(xí)生。在Android初學(xué)之路上,每個Android實習(xí)生都會遇到各式各樣的瓶頸。
克服瓶頸要從克服自己對一切瓶頸的偏見做起,把逃避瓶頸的行為變成享受瓶頸帶來的樂趣的過程。要知道喜力比國產(chǎn)啤酒貴好多的一條重要原因就在于喜力的瓶頸:你現(xiàn)在去買一瓶玻璃瓶裝喜力,用手握住瓶頸,大拇指按住那顆星,然后用你最熟悉的動作擼瓶頸,你會喜歡這種手感的。
Android布局和屏幕適配
Android初學(xué)者遇到的***個瓶頸就是Android 布局的編寫。首先Android的layout是用XML寫的,而大多數(shù)大學(xué)生在大學(xué)階段學(xué)習(xí)網(wǎng)頁制作,都是用HTML繪制基本控件,然后用CSS進行頁面美化;而Android卻用XML繪制界面,style也是用XML寫。學(xué)習(xí)XML最重要的熟能生巧,多練習(xí)練習(xí)就順手了,另外XML和HTML有很多相似的地方,比如padding與margin的區(qū)別都是一樣的。
此外Android系統(tǒng)碎片化嚴重,不同型號的手機有著不同的屏幕尺寸和不同的分辨率。為了解決這個問題,我們可以把背景貼圖做成.9png格式,并且用內(nèi)容和padding撐起控件。如果需要適配的機型實在太極端,我們可以百分比布局解決這個問題——PercentRelativeLayout和PercentFrameLayout等。
不同組件的生命周期
Android初學(xué)者遇到的第二個瓶頸就是生命周期,Android的生命周期主要有Activity生命周期、Fragment生命周期、Service生命周期三種。學(xué)不好Activity的生命周期,你做不好界面跳轉(zhuǎn)的特效,也做不好系統(tǒng)Activity(相機等)的回調(diào);學(xué)不好Fragment的生命周期,你寫不出惰性加載;學(xué)不好Service的生命周期,你連后臺運行都做不到。學(xué)習(xí)生命周期,要記住“文無圖時少直觀,圖無文時難入微”,用圖表輔助記憶。
網(wǎng)絡(luò)請求和json解析
Android是移動互聯(lián)網(wǎng)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)請求和Json解析是Android學(xué)習(xí)中的重要環(huán)節(jié),很多初學(xué)者會在此處遭遇瓶頸。
為了突破這個瓶頸,初學(xué)者應(yīng)該先選擇合適的框架以盡快解決實習(xí)工作中的問題。常用的網(wǎng)絡(luò)請求框架有Volley和OKHttp等;常見的json解析框架有Gson和Jackson等,如果你的求職目標是阿里巴巴集團,學(xué)習(xí)一下FastJson是可以助你一臂之力的;此外還有把網(wǎng)絡(luò)請求和json解析整合到一起的Retrofit。
實習(xí)生初入企業(yè),要記住用工作時間解決工作中的問題,知識的探索和能力的提升要利用自己的業(yè)余時間。下班后要學(xué)習(xí)以上框架的源碼和實現(xiàn)原理,比如Android的網(wǎng)絡(luò)請求必須在子線程中進行,否則會造成NetworkOnMainThreadException;現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)請求都是基于HttpURLConnection的,任何大談HttpClient的資料都是過時的;還要弄清楚Handler的原理、ThreadPool的原理、AsyncTask的原理等;json解析方面的知識還有JSONObject和JSONArray的區(qū)別、Java的泛型機制、Java的反射機制等等。
圖片加載和內(nèi)存優(yōu)化
Android機的價位一般比iPhone低得多,所以Android系統(tǒng)比iOS系統(tǒng)更容易遇到內(nèi)存溢出問題(OutOfMemoryError,簡稱:OOM),這也是初學(xué)者常見的學(xué)習(xí)瓶頸之一。OOM最多發(fā)于圖片,其次布局中嵌入的地圖、視頻等吃內(nèi)存大戶也是OOM的罪魁禍首之一。
解決加載圖片的OOM應(yīng)該先選擇Picasso、Glide、Fresco等框架以盡快解決工作中的問題,然后利用個人時間學(xué)習(xí)Android緩存機制——LruCache和DiskLruCache;地圖、視頻的OOM應(yīng)該在界面被回收時清除控件、停止服務(wù);其他的OOM應(yīng)該用弱引用和軟引用解決。
RecyclerView
Android最常用也是最復(fù)雜的控件是RecyclerView(2014及以前的資料是ListView),因為滑動沖突、列表中數(shù)據(jù)修改等問題都會在RecyclerView中體現(xiàn)。為了克服這些瓶頸,必須要搞清楚RecyclerView.Adapter(也包括以前的BaseAdapter)的工作原理,ViewHolder的工作原理,以及ViewGroup的事件分發(fā)機制等內(nèi)容,這些內(nèi)容不下大力氣學(xué)習(xí)是不能完全掌握的。
克服了以上瓶頸后,估計實習(xí)生也該到了畢業(yè)轉(zhuǎn)正的時間了,進階路上還有新的瓶頸。新瓶頸有新的玩法:這種玩法需要雙手操作,如果用另一只手按住打開著的瓶口擼瓶頸,你可以一邊擼一邊使勁搖,玩HIGH的時候突然松開按住瓶口的手。
自定義控件
Android自帶的控件不能滿足太復(fù)雜的界面控件需求,因此繪制自定義控件也是Android工程師的必備技能。繪制自定義控件需要掌握View的幾個常見方法的重寫,如onDraw()、onMeasure()、onLayout()等;對事件分發(fā)機制的了解也應(yīng)該比RecyclerView更精熟;此外還需要掌握Canvas和Animator的相關(guān)知識,Android的Canvas和HTML5的Canvas有很多相似性,可以以此突破Canvas的學(xué)習(xí)瓶頸。
進程間通信
不同App之間以及同一個App的不同進程之間需要多進程通信,多進程通信在視頻播放等占用大量資源的場合是很有必要的。進程間通信的初學(xué)者百度“多進程”會被AIDL繞得云里霧里,其實你只要試試Messenger框架,一切進程間通信的難題都會迎刃而解。
Android性能全面優(yōu)化和crash分析
Android初學(xué)者會遇到的***一個瓶頸是Android性能全面優(yōu)化。前面提到的Android內(nèi)存優(yōu)化是Android性能優(yōu)化中最重要的部分,但也只是一小部分,Android性能優(yōu)化還包括安裝包體量優(yōu)化、GUI繪制優(yōu)化、電量和流量優(yōu)化等。
GUI方面可以利用ViewStub和去掉其他不必要的背景來避免OverDraw;安裝包體積可以用壓縮圖片、去除重復(fù)且無用的依賴等方式進行優(yōu)化;電量和流量可以通過用推送代替輪詢、用GZIP文件格式下載過長的數(shù)據(jù)流等方式進行優(yōu)化。
在移動應(yīng)用性能方面,崩潰(Crash)帶來的影響是最為嚴重的,Crash指App在運行過程中出現(xiàn)大段用戶正在進行的操作的強制關(guān)閉現(xiàn)象。Crash會造成關(guān)鍵業(yè)務(wù)中斷、產(chǎn)品口碑變差、用戶流失等問題。Crash可以用UncaughtExceptionHandler捕捉,也可以利用UMeng和Bugly等服務(wù)分析,請注意:如果打算跳槽到阿里,就用UMeng,想要跳槽到騰訊,就用Bugly。
突破了上述所有瓶頸以后,Android程序員的技術(shù)水平都可以達到獨當一面的程度,甩掉了初學(xué)者帽子的程序員會發(fā)現(xiàn)頭頂不再是瓶頸,而是從技術(shù)到管理的天花板。
網(wǎng)站題目:Android學(xué)習(xí)路上會遇到的各種瓶頸總結(jié)
網(wǎng)站URL:http://www.5511xx.com/article/cojojpd.html


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