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開發(fā)者應(yīng)該開始學(xué)習(xí)C++嗎?

隨著C++ 11和C++ CX的引入,很多人重新燃起了對這門語言的興趣。不少開發(fā)者,尤其是Windows開發(fā)者,都想知道是否應(yīng)該放棄C#和Java,轉(zhuǎn)而支持C++。John Sonmez認(rèn)為這并不需要。

在“為什么C++并沒有‘王者歸來’(Why C++ Is Not ‘Back’)”一文中,John Sonmez認(rèn)為只有如下三個原因才會使用C++:

1.需要榨干軟件每一寸可能的性能,并且想用支持面向?qū)ο蟪橄蟮恼Z言來實(shí)現(xiàn)。

2.編寫直接面對硬件的代碼。(例如,編寫底層驅(qū)動。)

3.內(nèi)存控制與定時極為重要,因而系統(tǒng)的行為必須是完全確定的,還必須能夠手動管理內(nèi)存。(想一下控制機(jī)器移動部件的嵌入式實(shí)時操作系統(tǒng)。)

Herb Sutter高度稱贊了這篇文章,認(rèn)為文中的“觀點(diǎn)有些深度,沒有夸張”。關(guān)于C++的應(yīng)用場景,他又做了一些補(bǔ)充:

1.服務(wù),依賴于運(yùn)行時會更為困難。

2.測試,對比一下全部或者大部分采用靜態(tài)鏈接的應(yīng)用程序與在最終用戶機(jī)器上往往是***執(zhí)行時才編譯或即時編譯(JIT)的應(yīng)用程序,后者無法完整地測試。

John Sonmez反對學(xué)習(xí)C++,過于復(fù)雜是原因之一。即使C++ 11讓開發(fā)容易了一些,但是程序員仍然不得不學(xué)習(xí)各種老式的C++編碼方法?!澳銜龅?0年前的C++代碼,看起來就像是完全不同的語言?!睘榱思訌?qiáng)其觀點(diǎn),他向準(zhǔn)備應(yīng)聘C++職位的開發(fā)者提出了36個問題。下面列出幾條:

1.在C++中,基本數(shù)據(jù)類型有多少種初始化方式?你能都說出來嗎?
12.什么是復(fù)制構(gòu)造函數(shù),何時會用到?尤其是與賦值操作符相比,你能區(qū)分嗎?
16.在C++中,何時適合通過引用來返回值,何時不適合?
33.為什么絕對不應(yīng)該在析構(gòu)函數(shù)中拋出異常?

反對C++的另一個理由是“編程語言真正需要的是簡化并提高抽象層次,而不是反其道而行之”。他繼續(xù)道,

編寫底層代碼的需求總是存在的,但我們今天編寫的大部分都是較高層次的代碼。

很多年前,當(dāng)我終于無法再堅(jiān)持認(rèn)為我用C++開發(fā)應(yīng)用的速度比C#快時,我跳下了C++這條船。

我堅(jiān)持良久,試圖讓自己相信我在C++上的所有投入并沒有白費(fèi),但是事實(shí)證明, C#帶來的簡化是如此之大,以至于與此相比,C++所提供的額外的力量并不值得這些額外的付出。

在文章結(jié)尾,John Sonmez說到,學(xué)習(xí)C++對于理解計(jì)算機(jī)的一般工作原理仍然是有用的,“但是我認(rèn)為C++不會東山再起,這是好事”。

關(guān)于這一點(diǎn),Alo補(bǔ)充到:

我是從C++開始的,而且我職業(yè)生涯的前四年都花在了C++上。這種經(jīng)驗(yàn)對我非常有價值,正如您的文章中所指出的那樣,因?yàn)橐坏┌袰++學(xué)到了足夠的水平,就可以很快地?fù)炱鹌渌魏握Z言;此外,還能從一個更低的層次上更深刻地理解軟件工作原理——如果從其他層次更高的語言開始學(xué)習(xí)編程,獲得這種知識的難度就大多了。正因如此,我一直不贊成讓程序員從Java開始學(xué)起。

Richard Dunks反駁到:

我認(rèn)為,在***學(xué)期的程序設(shè)計(jì)導(dǎo)論課程和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的教學(xué)中,C++是沒什么幫助的,因?yàn)楣鈱?shí)現(xiàn)就要耗費(fèi)很多時間,反而讓同學(xué)們忽略了他們要復(fù)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)。我很高興自己能夠精通C++,但我認(rèn)為這并不值得,而且C++絕對不是一門***的教學(xué)語言。

Stephen Cleary有一條評論談到了可重用性:

我原來是C++開發(fā)者,幾年之前,市場的壓力讓我成了一名C#開發(fā)者。C#的確更有生產(chǎn)率,但是完全不可能實(shí)現(xiàn)C++模板那種級別的代碼復(fù)用。

經(jīng)典的例子就是容器、迭代器和算法這三駕馬車。在C++中,能夠創(chuàng)建一個用于任何容器的算法,而且可以在編譯時對算法加以調(diào)整以便必要的情況下利用隨機(jī)訪問能力。你可以用C#試試。這還是尚未談到“新C++”的情況;1998年的C++對代碼復(fù)用的支持就比現(xiàn)在的C#好了。

關(guān)于性能,Herb Sutter給出了如下建議:

在任何語言中,如果非常關(guān)注性能,都會大量使用數(shù)組(未必“總是”使用,只是“大量”用到)。不過這在有些語言中很容易,可以很好地控制一般內(nèi)存布局,特別是控制數(shù)組;而在其他語言或環(huán)境中就困難一些(有可能讓你使用,但更為困難),如果這些語言或運(yùn)行時特別偏愛通過指針構(gòu)造的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你就不得不“放棄”或者“盡量避開”。

除了在Herb Sutter和John Sonmez的相關(guān)博客上的大量高質(zhì)量評論,Reddit的Programming和Coding子群組也有很多可以學(xué)習(xí)的東西。

原文鏈接:http://www.oschina.net/news/36155/learning-cpp


標(biāo)題名稱:開發(fā)者應(yīng)該開始學(xué)習(xí)C++嗎?
本文URL:http://www.5511xx.com/article/coiiiog.html