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聊聊JS獲取GIF總幀數(shù)

前言

那么如何通過js在上傳前就拿到它的總幀數(shù)來判斷呢?本文就跟大家分享一種解決方案,并將其封裝成插件發(fā)布至npm倉庫,歡迎各位感興趣的開發(fā)者閱讀本文。

寫在前面

此插件已經(jīng)發(fā)布至npm,采用原生JS編寫支持任意一個(gè)前端框架,如果你對(duì)其實(shí)現(xiàn)原理不感興趣,只是想拿來解決你的實(shí)際問題,可以直接通過npm/yarn來安裝,命令如下:

# yarn安裝
yarn add gif-parser-web

# npm安裝
npm install gif-parser-web --save

文檔地址請(qǐng)移步:README.md

思路分析

我們都知道無論什么文件在計(jì)算機(jī)中都是以流的形式進(jìn)行存儲(chǔ)的,因此我們可以通過讀取文件流來拿到它的所有信息。Gif類型的文件也是如此,我們只要能知道它的文件流結(jié)構(gòu)就可以根據(jù)它的規(guī)則進(jìn)行解析讀取了。

什么是Gif

Gif的全稱是Graphics Interchange Format,是一種位圖,以8位色重現(xiàn)真彩色的圖像。采用LZW壓縮算法進(jìn)行編碼,可以有效的減少圖像文件在網(wǎng)上的傳輸時(shí)間,我們?cè)诰W(wǎng)站上看到的會(huì)動(dòng)的表情包,基本上都是Gif格式的。

組成結(jié)構(gòu)

正如上面所說,我們想解析gif就得先知道它的文件流結(jié)構(gòu),在What's In A GIF網(wǎng)站中我們知道了它是由多種不同類型的塊組成,如下所示:

  • 未標(biāo)記塊:Header(文件頭)、Logical Screen Descriptor(邏輯屏幕描述符)、Global Color Table(全局顏色表)、局部顏色表(Local Color Table)。
  • 控制塊:圖形控制擴(kuò)展(Graphics Control Extension)。
  • 圖形渲染塊:純文本擴(kuò)展(Plain Text Extension)、圖像描述符(Image Descriptor)。
  • 特殊用途塊:應(yīng)用擴(kuò)展( Application Extension)、注解擴(kuò)展(Comment Extension)、數(shù)據(jù)流結(jié)束標(biāo)記(Trailer)。
  • 圖像數(shù)據(jù)塊:圖像數(shù)據(jù)(Image Data)。

解析原理

了解完gif的組成結(jié)構(gòu)后,接下來我們來看下如何獲取它的數(shù)據(jù)流,如下所示:

  • 讀取Gif圖片文件(從url讀取或者從本地上傳的File類型的數(shù)據(jù));
  • 將讀取到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成arrayBuffer;
  • 將arrayBuffer放到DataView中;
  • 使用DataView底層的相關(guān)API來讀取十六進(jìn)制編碼;
  • 對(duì)十六進(jìn)制編碼進(jìn)行解碼,獲取圖像的信息。

它的解碼過程如下圖所示:

  • 從Header開始順著箭頭一直讀到PlainTextExtension完成第一幀的讀取,其中GlobalColorTable、ApplicationExtension、CommentExtension、LocalColorTable、PlainTextExtension不一定存在。
  • 接下來重復(fù)GraphicControlExtension、ImageDescriptor、ImageData 讀取剩下的幀圖片數(shù)據(jù)。
  • 直至讀取到Trailer標(biāo)識(shí),就完成了整個(gè)Gif的讀取。

GIF file stream diagram

注意:在讀取過程中,每個(gè)塊都有自己特殊的編碼標(biāo)記。

數(shù)據(jù)塊分析

我們了解完gif的構(gòu)成后,接下來我們來看下每一個(gè)具體的數(shù)據(jù)塊的編碼信息。

Header Block

該數(shù)據(jù)塊用于標(biāo)記數(shù)據(jù)流的開始,位于文件頭數(shù)據(jù)流的上下文內(nèi),里面包含了gif的簽名與版本信息,它是必須存在的且只有一個(gè)。

該塊在數(shù)據(jù)流中占6個(gè)字節(jié),其中簽名與版本信息各占3個(gè)字節(jié),即:

  • 數(shù)據(jù)流的0-2位置的元素一定表示gif的簽名信息
  • 數(shù)據(jù)流的3-5位置的元素一定表示gif的版本信息

我們以89a格式的gif為例,它的Header信息就如下所示:

  • Signature的16進(jìn)制值為47、49、46,將其轉(zhuǎn)換為Unicode編碼字符后就為:"G"、"I"、"F"
  • Version的16進(jìn)制值為38、39、61,將其轉(zhuǎn)換為Unicode編碼字符后就為:"8"、"9"、"a";

GIF header block layout

我們來看下如何用代碼來讀取。

// 假設(shè)我們已經(jīng)得到了dataView
const signature = dataView.getUint16(0); // 使用getUint16方法從0號(hào)位置開始連續(xù)獲取2個(gè)字節(jié)的值,轉(zhuǎn)換成轉(zhuǎn)換為Unicode編碼為:G I
const version = dataView.getUint16(2); // 使用getUint16方法從2號(hào)位置開始連續(xù)獲取2個(gè)字節(jié)的值,轉(zhuǎn)換成轉(zhuǎn)換為Unicode編碼為:F 8

Logical Screen Descriptor

該數(shù)據(jù)塊中定義了圖像在設(shè)備中顯示所需的參數(shù),位于Header數(shù)據(jù)塊的后面,它是必須存在的且只有一個(gè),其值的坐標(biāo)是相對(duì)于虛擬屏幕左上角計(jì)算出來的。

該塊在數(shù)據(jù)流中占7個(gè)字節(jié),包含的信息如下所示:

  • Canvas Width 圖片的寬度(以像素為單位),占2個(gè)字節(jié)空間。
  • Canvas Height 圖片的高度(以像素為單位),占2個(gè)字節(jié)空間。
  • Packed Fields 壓縮字段,占1字節(jié)空間,里面包含4個(gè)值

Global Color Table Flag 全局顏色標(biāo)記,用于標(biāo)識(shí)全局顏色表。如果值為0則表示不存在全局顏色塊;如果值為1則表示全局顏色塊緊跟于此塊之后。

Color Resolution 顏色分辨率,即顏色的位數(shù),有1位、8位、16位、32位等。在gif格式的圖像定義中,它的顏色不能超過256種,深度不能超過8位。

Sort Flag 排序標(biāo)記,0為未設(shè)置,1為按重要性遞減排序,最重要的顏色在前。

Size of Global Color Table 全局顏色表的大小,如果值為1,則該字段中的值用于計(jì)算全局顏色表中包含的字節(jié)數(shù)。

  • Background Color Index 背景顏色索引,它描述了全局顏色表的索引,背景顏色是用于屏幕上未被圖像覆蓋的像素的顏色。如果全局顏色標(biāo)記設(shè)置為0,該字段將會(huì)被忽略。
  • Pixel Aspect Ratio 像素縱橫比,用于計(jì)算原始圖像中像素縱橫比的近似值的因子。如果該值不為0,則近似值的計(jì)算公式為:(N + 15) / 64 ,N為像素縱橫比,它的值為像素寬度與其高度的商。

GIF logical screen descriptor block layout

我們用代碼來獲取下它的寬度與高度。

// 假設(shè)我們已經(jīng)得到了dataView
const width = this.dataView.getUint16(6, true);
const height = this.dataView.getUint16(8, true);

Global Color Table

該數(shù)據(jù)塊包含了一個(gè)顏色表,由紅-綠-藍(lán)三元組的字節(jié)序列構(gòu)成。正如前面所說,它并非必須存在,如果存在的話它將位于Logical Screen Descriptor塊的后面。

所占的字節(jié)數(shù)為3*2^(N+1),N為全局顏色表的大小 + 1,該數(shù)據(jù)塊在數(shù)據(jù)流中只存在一個(gè),如下圖所示。

GIF global color table block layout

我們來看下代碼的實(shí)現(xiàn)。

let pos = 0;
const PaletteColorsRGB = [];
const gifInfo = {}

// 解析全局調(diào)色板
const unpackedField = getBitArray(dataView.getUint8(10));
if (unpackedField[0]) {
const globalPaletteSize = getPaletteSize(unpackedField);
gifInfo.globalPalette = true;
// 計(jì)算全局調(diào)色板的大小
gifInfo.globalPaletteSize = globalPaletteSize / 3;
// 調(diào)整指針位置
pos += globalPaletteSize;
// 遍歷獲取此塊區(qū)域的所有顏色并存起來
for (let i = 0; i < gifInfo.globalPaletteSize; i++) {
const palettePos = 13 + i * 3;
const r = dataView.getUint8(palettePos);
const g = dataView.getUint8(palettePos + 1);
const b = dataView.getUint8(palettePos + 2);
PaletteColorsRGB.push({ r, g, b });
}
}
pos += 13;

// 獲取調(diào)色板大小函數(shù)
function getPaletteSize(palette: Array): number {
return 3 * Math.pow(2, 1 + bitToInt(palette.slice(5, 8)));
}

Graphics Control Extension

該數(shù)據(jù)塊包含了處理圖形渲染塊時(shí)需要使用的參數(shù),它只包含了一個(gè)數(shù)據(jù)子塊。該塊中記錄了7種數(shù)據(jù)的描述,如下所示:

  • Extension Introducer 擴(kuò)展導(dǎo)入符,標(biāo)識(shí)擴(kuò)展塊的開始,包含固定值0x21。
  • Graphic Control Label 圖形控制標(biāo)簽,用于將當(dāng)前塊標(biāo)識(shí)為圖形控制擴(kuò)展,包含固定值0xF9;
  • Byte Size 塊中的字節(jié)數(shù),在此字段之后,直到但不包括終止符。該字段包含固定值4,里面包含了4種數(shù)據(jù)的描述。

Reserved for Future Use 保留模塊。

Disposal Method 處理方法,表示圖形在顯示后的處理方式。

User Input Flag 用戶輸入標(biāo)識(shí),在繼續(xù)之前是否需要用戶輸入,如果是0則不需要用戶輸入,1代表需要用戶輸入。輸入的性質(zhì)由程序決定(如回車、鼠標(biāo)點(diǎn)擊等)。

Transparency Color Flag 透明標(biāo)識(shí),用于描述是否在透明索引字段中給出了透明索引。0:未給出透明索引;1:給出了透明索引。

  • Delay Time 當(dāng)前幀圖像的延遲時(shí)間,如果不為0,則表示該字段在繼續(xù)處理數(shù)據(jù)流之前等待的百分之一秒(即gif每一幀的時(shí)長)。
  • Transparency Index 透明度指數(shù)。
  • Block Terminator 塊終止符,用于標(biāo)識(shí)圖形控制擴(kuò)展塊的結(jié)束。

GIF graphic control extension block layout

此處我們最關(guān)心的就是如何取出gif每一幀的時(shí)長,我們來看下代碼的實(shí)現(xiàn)。

// 假設(shè)我們已經(jīng)得到了dataView且pos可能指向圖形控制快
const type = dataView.getUint8(pos);
// 圖形控制塊
if (type === 0xf9) {
const length = dataView.getUint8(this.pos + 2);
if (length === 4) {
// 獲取每一幀的時(shí)長
const delay = getFrameDuration(dataView.getUint16(pos + 4, true));
pos += 8;
}
}

Image Descriptor

一個(gè)gif文件可能會(huì)包含多個(gè)圖像,每個(gè)圖像都以一個(gè)圖像描述符塊開始。這個(gè)塊在數(shù)據(jù)流中占10個(gè)字節(jié)。該塊中記錄了6種數(shù)據(jù)的描述,如下所示:

  • Image Separator 圖像分割符,用于標(biāo)識(shí)此數(shù)據(jù)塊的開頭,它的固定值為0x2C。
  • Image Left Position 圖像左位置,圖像左邊緣距離邏輯屏幕左邊緣的行數(shù)(以像素為單位)。
  • Image Top Position 圖像頂部位置,圖像頂部邊緣相對(duì)于邏輯屏幕頂部邊緣的行數(shù)(以像素為單位)。
  • Image Width 圖像寬度。
  • Image Height 圖像高度。
  • Packed Field 壓縮塊。

Local Color Table Flag 局部顏色表標(biāo)志,緊跟在該圖像描述符之后的局部顏色表的存在,0:不存在,則使用全局顏色表,1:存在,則使用緊跟其后的Local Color Table數(shù)據(jù)塊。

Interlace Flag 隔行標(biāo)志,標(biāo)識(shí)圖像是否是隔行的(圖像以四遍交錯(cuò)模式交錯(cuò))。

Sort Flag 排序標(biāo)志 - 指示本地顏色表是否已排序。0:未設(shè)置排序,1:按重要性遞減排序,最重要的顏色在前。

Size of Local Color Table 局部顏色表的大小。

GIF image descriptor block layout

Image Data

該塊由一系列子塊組成,每個(gè)子塊的大小最多為255字節(jié),包含對(duì)圖像中每個(gè)像素的活動(dòng)顏色表的索引, 像素索引按從左到右和從上到下的順序排列。每個(gè)索引必須在活動(dòng)顏色表的大小范圍內(nèi),從 0 開始。索引序列使用具有可變長度代碼的 LZW 算法進(jìn)行編碼,如下所示。

GIF image data block layout

GIF image data block layout

每解析完一輪Image Descriptor都需要讀取下Data Sub-blocks,直至所有子塊被讀取完畢。

實(shí)現(xiàn)代碼

通過前面的了解,我們知道了Gif圖像中每個(gè)數(shù)據(jù)塊的組成原理,接下來我們就可以編寫代碼來解決我們所遇到的問題了。

我們將數(shù)據(jù)塊分析章節(jié)的思路整理下,核心代碼如下所示:

  • 插件初始化的時(shí)候,接受一個(gè)url作為可選參數(shù),如果存在則使用fetch解析這個(gè)url,將最終的數(shù)據(jù)放入dataView中。
  • 暴露一個(gè)getInfo方法用于獲取Gif的信息,接受一個(gè)File類型的可選參數(shù),如果url與此參數(shù)同時(shí)傳入,則優(yōu)先使用此參數(shù)。
  • 完整代碼:main.ts。
export default class GifParser {
private urlLoadStatus: boolean | undefined = undefined;
private dataView: DataView | undefined;
// 當(dāng)前指向DataView的指針位置
private pos = 0;
// 當(dāng)前解析的幀索引
private index = 0;
private gifInfo: gifInfoType = {
valid: false,
globalPalette: false,
globalPaletteSize: 0,
globalPaletteColorsRGB: [],
loopCount: 0,
height: 0,
width: 0,
animated: false,
images: [],
duration: 0,
identifier: "0"
};
constructor(url?: string) {
if (url) {
this.urlLoadStatus = false;
// 解析url,將其轉(zhuǎn)化為DataView格式的數(shù)據(jù)
fetch(url)
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((arrayBuffer) => {
return new DataView(arrayBuffer);
})
.then((dataView) => {
// GIF加載成功
this.urlLoadStatus = true;
this.dataView = dataView;
});
}
}
/**
* 獲取圖像信息
* @param gifStream
*/
public async getInfo(gifStream?: File): Promise {
// 參數(shù)有效性校驗(yàn)
await this.validityCheck(gifStream);
// url與gifStream都未傳入則拋出異常
if (this.dataView == null) {
throw new Error("未找到GIF解析源, 請(qǐng)檢查參數(shù)是否正確傳入");
}

// 只解析GIF8格式的圖像:使用getUint16獲取2個(gè)字節(jié)十六進(jìn)制值,判斷它是否滿足Gif格式的Header塊的簽名與版本號(hào)
// 47 49 為簽名信息,轉(zhuǎn)換為Unicode編碼為:G I
// 46 38 為版本信息,轉(zhuǎn)換為Unicode編碼為:F 8
if (
this.dataView.getUint16(0) != 0x4749 ||
this.dataView.getUint16(2) != 0x4638
) {
return this.gifInfo;
}

// 經(jīng)過上述判斷后,此時(shí)的GIF已經(jīng)有效了
this.gifInfo.valid = true;
// 獲取GIF圖像的寬,高
this.gifInfo.width = this.dataView.getUint16(6, true);
this.gifInfo.height = this.dataView.getUint16(8, true);

// 獲取全局調(diào)色板、讀取每一幀的圖像信息等代碼省略,請(qǐng)移步GitHub查看完整代碼
}
}

測試用例

最后,我們將插件打包,寫一個(gè)簡單的demo來測試下。


gifParserPlugin demo






運(yùn)行結(jié)果如下所示。

  • gif的寬度是748px,高度是358px。
  • gif的總時(shí)長為11400ms,總共有114幀。

文章題目:聊聊JS獲取GIF總幀數(shù)
網(wǎng)站路徑:http://www.5511xx.com/article/cohojoo.html