日韩无码专区无码一级三级片|91人人爱网站中日韩无码电影|厨房大战丰满熟妇|AV高清无码在线免费观看|另类AV日韩少妇熟女|中文日本大黄一级黄色片|色情在线视频免费|亚洲成人特黄a片|黄片wwwav色图欧美|欧亚乱色一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
Android Volley庫源碼簡析(HTTP Request部分)

目源碼的目錄樹:

創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供文山州網(wǎng)站建設(shè)、文山州做網(wǎng)站、文山州網(wǎng)站設(shè)計、文山州網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、文山州企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10年文山州做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

 
 
  1. [Android] 
  2. ┗━[Volley] 
  3. ┣━AuthFailureError.java 
  4. ┣━Cache.java 
  5. ┣━CacheDispatcher.java 
  6. ┣━DefaultRetryPolicy.java 
  7. ┣━ExecutorDelivery.java 
  8. ┣━InternalUtils.java 
  9. ┣━Network.java 
  10. ┣━NetworkDispatcher.java 
  11. ┣━NetworkError.java 
  12. ┣━NetworkResponse.java 
  13. ┣━NoConnectionError.java 
  14. ┣━ParseError.java 
  15. ┣━RedirectError.java 
  16. ┣━Request.java 
  17. ┣━RequestQueue.java 
  18. ┣━Response.java 
  19. ┣━ResponseDelivery.java 
  20. ┣━RetryPolicy.java 
  21. ┣━ServerError.java 
  22. ┣━TimeoutError.java 
  23. ┣━[toolbox] 
  24. ┃ ┣━AndroidAuthenticator.java 
  25. ┃ ┣━Authenticator.java 
  26. ┃ ┣━BasicNetwork.java 
  27. ┃ ┣━ByteArrayPool.java 
  28. ┃ ┣━ClearCacheRequest.java 
  29. ┃ ┣━DiskBasedCache.java 
  30. ┃ ┣━httpClientStack.java 
  31. ┃ ┣━HttpHeaderParser.java 
  32. ┃ ┣━HttpStack.java 
  33. ┃ ┣━HurlStack.java 
  34. ┃ ┣━ImageLoader.java 
  35. ┃ ┣━ImageRequest.java 
  36. ┃ ┣━JsonArrayRequest.java 
  37. ┃ ┣━JsonObjectRequest.java 
  38. ┃ ┣━JsonRequest.java 
  39. ┃ ┣━NetworkImageView.java 
  40. ┃ ┣━NoCache.java 
  41. ┃ ┣━PoolingByteArrayOutputStream.java 
  42. ┃ ┣━RequestFuture.java 
  43. ┃ ┣━StringRequest.java 
  44. ┃ ┗━Volley.java 
  45. ┣━VolleyError.java 
  46. ┗━VolleyLog.java 

可以看出,Volley源碼放置得較為雜亂,不同功能模塊的類并沒有歸到不同的包中。相比之下UIL的源碼結(jié)構(gòu)較為規(guī)范和合理。

從常用case入手,推斷其項目架構(gòu)

官網(wǎng)上給出的最簡單的使用例子如下所示:

final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);

 
 
  1. // 1. 新建一個Queue 
  2. RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this); 
  3. String url ="http://www.google.com"; 
  4.  
  5. // 2. 新建一個Request,寫好listener 
  6. StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, 
  7. new Response.Listener() { 
  8. @Override 
  9. public void onResponse(String response) { 
  10. // Display the first 500 characters of the response string. 
  11. mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500)); 
  12. }, new Response.ErrorListener() { 
  13. @Override 
  14. public void onErrorResponse(VolleyError error) { 
  15. mTextView.setText("That didn't work!"); 
  16. }); 
  17. // 3. 將Request放到Queue里面執(zhí)行 
  18. queue.add(stringRequest); 
  19.  
  20. 結(jié)合下面這張圖: 
  21.  
  22. 架構(gòu)圖 
  23.  
  24. 我們可以大致了解Volley的使用方法(見注釋)和內(nèi)部結(jié)構(gòu)。下面就這個usecase展開進(jìn)行源碼級別的簡述。 
  25. Volley類 
  26.  
  27. Volley類提供了4個靜態(tài)方法來方便用戶新建Queue。其中: 
  28.  
  29. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context) { 
  30. return newRequestQueue(context, null); 
  31.  
  32. 一句最終會調(diào)用: 
  33.  
  34. // 傳入 context,stack=null,maxDiskCacheBytes=-1 
  35. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack, int maxDiskCacheBytes) { 
  36. File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR); 
  37.  
  38. String userAgent = "volley/0"; //1. 設(shè)置userAgent 
  39. try { 
  40. String packageName = context.getPackageName(); 
  41. PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0); 
  42. userAgent = packageName + "/" + info.versionCode; 
  43. } catch (NameNotFoundException e) { 
  44.  
  45. if (stack == null) { 
  46. if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) { //2. 選擇用哪個httpclient 
  47. stack = new HurlStack(); 
  48. } else { 
  49. // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. 
  50. // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html 
  51. stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent)); 
  52.  
  53. Network network = new BasicNetwork(stack); 
  54.  
  55. RequestQueue queue; 
  56. if (maxDiskCacheBytes <= -1) 
  57. // No maximum size specified 
  58. queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network); //3. 新建Queue 
  59. else 
  60. // Disk cache size specified 
  61. queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir, maxDiskCacheBytes), network); 
  62.  
  63. queue.start();// 4. 傳入Queue 
  64.  
  65. return queue; 

值得注意的是:

Volley會根據(jù)SDK的version來決定使用java.net.HttpURLConnection(Build.VERSION.SDK_INT >= 9)還是org.apache.http.client.HttpClient

新建Queue后,Queue馬上會被start。

 
 
  1.  stack類負(fù)責(zé)發(fā)送request(com.android.volley.Request)和獲取response(org.apache.http.HttpResponse),network類負(fù)責(zé)分析和處理response,包裝成NetworkResponse(com.android.volley.NetworkResponse)。 
  2.  
  3. 我們首先忽略掉network相關(guān)的細(xì)節(jié),看一下queue的實現(xiàn)和request的調(diào)度策略。 
  4. RequestQueue 
  5.  
  6. 先來看一下RequestQueue的構(gòu)造方法: 
  7.  
  8. public RequestQueue(Cache cache, Network network) { 
  9. this(cache, network, DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE); 

調(diào)用:

 
 
  1. public RequestQueue(Cache cache, Network network, int threadPoolSize) { 
  2. this(cache, network, threadPoolSize, 
  3. new ExecutorDelivery(new Handler(Looper.getMainLooper()))); 
  4.  
  5. 這里出現(xiàn)了一個新面孔ExecutorDelivery,根據(jù)字面意思可以猜測它是負(fù)責(zé)將請求的結(jié)果分發(fā)到主線程上,或者在主線程上執(zhí)行回調(diào)(listener)。繼續(xù)調(diào)用: 
  6.  
  7. public RequestQueue(Cache cache, Network network, int threadPoolSize, 
  8. ResponseDelivery delivery) { 
  9. mCache = cache; 
  10. mNetwork = network; 
  11. mDispatchers = new NetworkDispatcher[threadPoolSize]; 
  12. mDelivery = delivery; 

這里又出現(xiàn)了一個新面孔NetworkDispatcher。留意到threadPoolSize這個數(shù)組長度參數(shù)的字面意義,結(jié)合上面的Volley架構(gòu)圖,猜想NetworkDispatcher是一個work thread,循環(huán)等待并通過network執(zhí)行在Queue上的request。

RequestQueue被實例化后,便調(diào)用其start()方法:

 
 
  1. public void start() { 
  2. stop(); // Make sure any currently running dispatchers are stopped. 
  3. // Create the cache dispatcher and start it. 
  4. mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery); 
  5. mCacheDispatcher.start(); 
  6.  
  7. // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size. 
  8. for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) { 
  9. NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork, 
  10. mCache, mDelivery); 
  11. mDispatchers[i] = networkDispatcher; 
  12. networkDispatcher.start(); 
  13.  
  14. 相應(yīng)地有: 
  15.  
  16. public void stop() { 
  17. if (mCacheDispatcher != null) { 
  18. mCacheDispatcher.quit(); 
  19. for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) { 
  20. if (mDispatchers[i] != null) { 
  21. mDispatchers[i].quit(); 

這里的邏輯很簡單:

開始之前停止所有舊的任務(wù)(即interrupt所有worker thread)。

啟動一個負(fù)責(zé)cache的worker thread。

啟動n個負(fù)責(zé)network的worker thread。

worker thread開始不斷地等待來自Queue的request。

Request

接下來執(zhí)行queue.add(stringRequest); ,一個request被加入到queue中,代碼如下所示:

 
 
  1. public  Request add(Request request) { 
  2. // Tag the request as belonging to this queue and add it to the set of current requests. 
  3. request.setRequestQueue(this); 
  4. synchronized (mCurrentRequests) { 
  5. mCurrentRequests.add(request); 
  6.  
  7. // Process requests in the order they are added. 
  8. request.setSequence(getSequenceNumber()); 
  9. request.addMarker("add-to-queue"); // marker用來指示request當(dāng)前的狀態(tài),實際上是用來打log 
  10.  
  11. // If the request is uncacheable, skip the cache queue and go straight to the network. 
  12. if (!request.shouldCache()) { 
  13. mNetworkQueue.add(request); 
  14. return request; 
  15.  
  16. // Insert request into stage if there's already a request with the same cache key in flight. 
  17. synchronized (mWaitingRequests) { 
  18. String cacheKey = request.getCacheKey(); 
  19. if (mWaitingRequests.containsKey(cacheKey)) { 
  20. // There is already a request in flight. Queue up. 
  21. Queue> stagedRequests = mWaitingRequests.get(cacheKey); 
  22. if (stagedRequests == null) { 
  23. stagedRequests = new LinkedList>(); 
  24. stagedRequests.add(request); 
  25. mWaitingRequests.put(cacheKey, stagedRequests); 
  26. if (VolleyLog.DEBUG) { 
  27. VolleyLog.v("Request for cacheKey=%s is in flight, putting on hold.", cacheKey); 
  28. } else { 
  29. // Insert 'null' queue for this cacheKey, indicating there is now a request in 
  30. // flight. 
  31. mWaitingRequests.put(cacheKey, null); 
  32. mCacheQueue.add(request); 
  33. return request; 

這里的邏輯是:

對新加進(jìn)來的request進(jìn)行一些設(shè)置。

如果不需要cache,那么把request直接加到network queue中。

根據(jù)key檢查request是否正在執(zhí)行。如果是,則將其放入到waiting鏈表中。猜想當(dāng)request完成的時候會調(diào)用某個方法將key在waiting鏈表中刪除,然后依次執(zhí)行waiting的request。如果否,則將其加入cache queue中。

CacheDispatcher

假設(shè)該uri訪問是***次執(zhí)行,那么對應(yīng)的request會被放到cache queue中。cache worker thread(cache dispatcher)發(fā)現(xiàn)cache queue中存在request,會馬上將其dequeue并執(zhí)行。我們來看一下CacheDispatcher的run方法:

 
 
  1. public class CacheDispatcher extends Thread { 
  2.  
  3. private final Cache mCache; // 一開始傳入了“new DiskBasedCache(cacheDir)” 
  4.  
  5. ... 
  6.  
  7. public void quit() { 
  8. mQuit = true; 
  9. interrupt(); 
  10.  
  11. @Override 
  12. public void run() { 
  13. if (DEBUG) VolleyLog.v("start new dispatcher"); 
  14. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  15.  
  16. // Make a blocking call to initialize the cache. 
  17. mCache.initialize(); 
  18.  
  19. Request request; 
  20. while (true) { 
  21. // release previous request object to avoid leaking request object when mQueue is drained. 
  22. request = null; //確保***一個request做完后能及時回收內(nèi)存。 
  23. try { 
  24. // Take a request from the queue. 
  25. request = mCacheQueue.take(); // 堵塞 
  26. } catch (InterruptedException e) { 
  27. // We may have been interrupted because it was time to quit. 
  28. if (mQuit) { 
  29. return; // 退出點 
  30. continue; 
  31. try { 
  32. request.addMarker("cache-queue-take"); 
  33.  
  34. // If the request has been canceled, don't bother dispatching it. 
  35. if (request.isCanceled()) { 
  36. request.finish("cache-discard-canceled"); 
  37. continue; 
  38.  
  39. // miss cache則直接將request放到network queue中 
  40. Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey()); 
  41. if (entry == null) { 
  42. request.addMarker("cache-miss"); 
  43. // Cache miss; send off to the network dispatcher. 
  44. mNetworkQueue.put(request); 
  45. continue; 
  46.  
  47. // cache 過期了,直接將request放到network queue中 
  48. if (entry.isExpired()) { 
  49. request.addMarker("cache-hit-expired"); 
  50. request.setCacheEntry(entry); 
  51. mNetworkQueue.put(request); 
  52. continue; 
  53.  
  54. // 將cache中的data包裝成一個response 
  55. request.addMarker("cache-hit"); 
  56. Response response = request.parseNetworkResponse( 
  57. new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders)); 
  58. request.addMarker("cache-hit-parsed"); 
  59.  
  60. if (!entry.refreshNeeded()) { 
  61. // cache不需要刷新,直接將response交給delivery 
  62. mDelivery.postResponse(request, response); 
  63. } else { 
  64. // cache需要刷新?,F(xiàn)將舊的內(nèi)容返回,同時將request放進(jìn)network queue。 
  65. request.addMarker("cache-hit-refresh-needed"); 
  66. request.setCacheEntry(entry); 
  67.  
  68. // Mark the response as intermediate. 
  69. response.intermediate = true; 
  70.  
  71. // Post the intermediate response back to the user and have 
  72. // the delivery then forward the request along to the network. 
  73. final Request finalRequest = request; 
  74. mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() { 
  75. @Override 
  76. public void run() { 
  77. try { 
  78. mNetworkQueue.put(finalRequest); 
  79. } catch (InterruptedException e) { 
  80. // Not much we can do about this. 
  81. }); 
  82. } catch (Exception e) { 
  83. VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString()); 

接下來看一下mDelivery.postResponse這個方法。

ExecutorDelivery

從上文得知,mDelivery是一個ExecutorDelivery的實例(在新建RequestQueue時傳入)。

ExecutorDelivery的初始化代碼如下所示:

 
 
  1. public ExecutorDelivery(final Handler handler) { 
  2. // Make an Executor that just wraps the handler. 
  3. mResponsePoster = new Executor() { // java.util.concurrent.Executor; 
  4. @Override 
  5. public void execute(Runnable command) { 
  6. handler.post(command); 
  7. }; 

關(guān)于java.util.concurrent.Executor可以看這篇文章,這里就不展開了。

postResponse代碼如下所示:

 
 
  1. @Override 
  2. public void postResponse(Request request, Response response, Runnable runnable) { 
  3. request.markDelivered(); //標(biāo)記為已分發(fā) 
  4. request.addMarker("post-response"); 
  5. mResponsePoster.execute(new ResponseDeliveryRunnable(request, response, runnable)); // 在初始化時傳入的handler中執(zhí)行ResponseDeliveryRunnable 
  6.  
  7. ResponseDeliveryRunnable是ExecutorDelivery的一個子類,負(fù)責(zé)根據(jù)request的不同結(jié)果調(diào)用對應(yīng)的listener方法: 
  8.  
  9. @SuppressWarnings("rawtypes") 
  10. private class ResponseDeliveryRunnable implements Runnable { 
  11.  
  12. private final Request mRequest; 
  13. private final Response mResponse; 
  14. private final Runnable mRunnable; 
  15.  
  16. public ResponseDeliveryRunnable(Request request, Response response, Runnable runnable) { 
  17. mRequest = request; 
  18. mResponse = response; 
  19. mRunnable = runnable; 
  20.  
  21. @SuppressWarnings("unchecked") 
  22. @Override 
  23. public void run() { // 在主線程中執(zhí)行 
  24. // If this request has canceled, finish it and don't deliver. 
  25. if (mRequest.isCanceled()) { 
  26. mRequest.finish("canceled-at-delivery"); // 會調(diào)用 RequestQueue的finish方法 
  27. return; 
  28.  
  29. // Deliver a normal response or error, depending. 
  30. if (mResponse.isSuccess()) { 
  31. mRequest.deliverResponse(mResponse.result); //調(diào)用 listener的onResponse(response) 
  32. } else { 
  33. mRequest.deliverError(mResponse.error); 
  34.  
  35. // If this is an intermediate response, add a marker, otherwise we're done 
  36. // and the request can be finished. 
  37. if (mResponse.intermediate) { 
  38. mRequest.addMarker("intermediate-response"); 
  39. } else { 
  40. mRequest.finish("done"); 
  41.  
  42. // If we have been provided a post-delivery runnable, run it. 
  43. if (mRunnable != null) { 
  44. mRunnable.run(); 

接下來我們回頭看看NetworkDispatcher對network queue的處理。

NetworkDispatcher

NetworkDispatcher的源碼如下所示:

 
 
  1. public class NetworkDispatcher extends Thread { 
  2.  
  3. private final Network mNetwork; // BasicNetwork實例 
  4.  
  5. ... 
  6.  
  7. private final BlockingQueue> mQueue; // network queue 
  8.  
  9. ... 
  10.  
  11. public void quit() { 
  12. mQuit = true; 
  13. interrupt(); 
  14.  
  15. @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) 
  16. private void addTrafficStatsTag(Request request) { // 方便統(tǒng)計Volley的網(wǎng)絡(luò)流量 
  17. ... 
  18.  
  19. @Override 
  20. public void run() { 
  21. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  22. Request request; 
  23. while (true) { 
  24. long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime(); 
  25. // release previous request object to avoid leaking request object when mQueue is drained. 
  26. request = null; 
  27. try { 
  28. //1. 堵塞讀取network queue中的request 
  29. request = mQueue.take(); 
  30. } catch (InterruptedException e) { 
  31. // We may have been interrupted because it was time to quit. 
  32. if (mQuit) { 
  33. return; 
  34. continue; 
  35.  
  36. try { 
  37. request.addMarker("network-queue-take"); 
  38.  
  39. // If the request was cancelled already, do not perform the 
  40. // network request. 
  41. if (request.isCanceled()) { 
  42. request.finish("network-discard-cancelled"); 
  43. continue; 
  44.  
  45. addTrafficStatsTag(request); 
  46.  
  47. //2. 在network對象中堵塞執(zhí)行request 
  48. NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request); 
  49. request.addMarker("network-http-complete"); 
  50.  
  51. // If the server returned 304 AND we delivered a response already, 
  52. // we're done -- don't deliver a second identical response. 
  53. if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) { // 304表示資源未被修改 
  54. request.finish("not-modified"); 
  55. continue; 
  56.  
  57. //3. 將NetworkResponse轉(zhuǎn)成Response 
  58. Response response = request.parseNetworkResponse(networkResponse); 
  59. request.addMarker("network-parse-complete"); 
  60.  
  61. // Write to cache if applicable. 
  62. // TODO: Only update cache metadata instead of entire record for 304s. 
  63. if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) { 
  64. // 4. Response放到cache中 
  65. mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry); 
  66. request.addMarker("network-cache-written"); 
  67.  
  68. //5. 通過Delivery回調(diào)結(jié)果 
  69. request.markDelivered(); 
  70. mDelivery.postResponse(request, response); 
  71. } catch (VolleyError volleyError) { 
  72. volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); 
  73. parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError); 
  74. } catch (Exception e) { 
  75. VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString()); 
  76. VolleyError volleyError = new VolleyError(e); 
  77. volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); 
  78. mDelivery.postError(request, volleyError); 
  79.  
  80. private void parseAndDeliverNetworkError(Request request, VolleyError error) { 
  81. error = request.parseNetworkError(error); 
  82. mDelivery.postError(request, error); 

NetworkDispatcher的處理流程和CacheDispatcher差不多,見注釋。TrafficStats的介紹可以看這里。

上述代碼的關(guān)鍵在于mNetwork.performRequest(request)和request.parseNetworkResponse(networkResponse)這兩個調(diào)用。

 
 
  1. Network 
  2.  
  3. Network是一個接口,只有一個performRequest(Request request)方法: 
  4.  
  5. public interface Network { 
  6.  
  7. public NetworkResponse performRequest(Request request) throws VolleyError; 
  8.  

本文例子中Network的實現(xiàn)類是BasicNetwork:

 
 
  1. public class BasicNetwork implements Network { 
  2. protected static final boolean DEBUG = VolleyLog.DEBUG; 
  3. private static int SLOW_REQUEST_THRESHOLD_MS = 3000; 
  4. private static int DEFAULT_POOL_SIZE = 4096; 
  5. protected final HttpStack mHttpStack; 
  6. protected final ByteArrayPool mPool; 
  7.  
  8. public BasicNetwork(HttpStack httpStack) { 
  9. // If a pool isn't passed in, then build a small default pool that will give us a lot of 
  10. // benefit and not use too much memory. 
  11. this(httpStack, new ByteArrayPool(DEFAULT_POOL_SIZE)); 
  12. ... 
  13.  
  14. 注意到BasicNetwork的兩個關(guān)鍵的成員:mHttpStack和mPool,和對apache依賴: 
  15.  
  16. import org.apache.http.Header; 
  17. import org.apache.http.HttpEntity; 
  18. import org.apache.http.HttpResponse; 
  19. import org.apache.http.HttpStatus; 
  20. import org.apache.http.StatusLine; 

可我們先來看一下performRequest()的執(zhí)行流程:

 
 
  1. public NetworkResponse performRequest(Request request) throws VolleyError { 
  2. long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime(); 
  3. while (true) { 
  4. // 依賴 org.apache.http.HttpResponse 
  5. HttpResponse httpResponse = null; 
  6. byte[] responseContents = null; 
  7. Map responseHeaders = Collections.emptyMap(); 
  8. try { 
  9. // 1. 生成header 
  10. Map headers = new HashMap(); 
  11. addCacheHeaders(headers, request.getCacheEntry()); 
  12. // 2. 通過httpstack發(fā)起請求。注意‘發(fā)起請求’這個動作不在request中進(jìn)行,request只是保存著請求的信息。 
  13. httpResponse = mHttpStack.performRequest(request, headers); 
  14. // 3. 獲得請求結(jié)果的一些信息 
  15. StatusLine statusLine = httpResponse.getStatusLine(); 
  16. int statusCode = statusLine.getStatusCode(); 
  17.  
  18. responseHeaders = convertHeaders(httpResponse.getAllHeaders()); 
  19. // 4. 通過statusCode(304)來判斷是否可以直接使用cache 
  20. if (statusCode == HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED) { 
  21.  
  22. Entry entry = request.getCacheEntry(); 
  23. if (entry == null) { 
  24. return new NetworkResponse(HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED, null, 
  25. responseHeaders, true, 
  26. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  27.  
  28. // 從cache中取出data,返回新的NetworkResponse 
  29. entry.responseHeaders.putAll(responseHeaders); 
  30. return new NetworkResponse(HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED, entry.data, 
  31. entry.responseHeaders, true, 
  32. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  33.  
  34. // 5. 通過statusCode通過判斷是否需要重定向 
  35. if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  36. String newUrl = responseHeaders.get("Location"); 
  37. request.setRedirectUrl(newUrl); 
  38.  
  39. // 6. 取出reponse中的data,為字節(jié)數(shù)組 
  40. // Some responses such as 204s do not have content. We must check. 
  41. if (httpResponse.getEntity() != null) { 
  42. // 通過entityToBytes從outputstream中讀取數(shù)據(jù),throws IOException 
  43. responseContents = entityToBytes(httpResponse.getEntity()); 
  44. } else { 
  45. // Add 0 byte response as a way of honestly representing a 
  46. // no-content request. 
  47. responseContents = new byte[0]; 
  48.  
  49. // if the request is slow, log it. 
  50. long requestLifetime = SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart; 
  51. logSlowRequests(requestLifetime, request, responseContents, statusLine); 
  52.  
  53. if (statusCode < 200 || statusCode > 299) { 
  54. throw new IOException(); 
  55. return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, responseHeaders, false, 
  56. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  57. } catch (SocketTimeoutException e) { 
  58. attemptRetryOnException("socket", request, new TimeoutError()); 
  59. } catch (ConnectTimeoutException e) { 
  60. attemptRetryOnException("connection", request, new TimeoutError()); 
  61. } catch (MalformedURLException e) { 
  62. throw new RuntimeException("Bad URL " + request.getUrl(), e); 
  63. } catch (IOException e) { 
  64. // 7. 如果entityToBytes方法throw了IOException 
  65. int statusCode = 0; 
  66. NetworkResponse networkResponse = null; 
  67. if (httpResponse != null) { 
  68. statusCode = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode(); 
  69. } else { 
  70. throw new NoConnectionError(e); 
  71. if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || 
  72. statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  73. VolleyLog.e("Request at %s has been redirected to %s", request.getOriginUrl(), request.getUrl()); 
  74. } else { 
  75. VolleyLog.e("Unexpected response code %d for %s", statusCode, request.getUrl()); 
  76. // 如果reponseContent有數(shù)據(jù) 
  77. if (responseContents != null) { 
  78. networkResponse = new NetworkResponse(statusCode, responseContents, 
  79. responseHeaders, false, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  80. // 那么根據(jù)statusCode執(zhí)行重試 
  81. if (statusCode == HttpStatus.SC_UNAUTHORIZED || 
  82. statusCode == HttpStatus.SC_FORBIDDEN) { 
  83. attemptRetryOnException("auth", 
  84. request, new AuthFailureError(networkResponse)); 
  85. } else if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || 
  86. statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  87. attemptRetryOnException("redirect", 
  88. request, new RedirectError(networkResponse)); 
  89. } else { 
  90. // TODO: Only throw ServerError for 5xx status codes. 
  91. throw new ServerError(networkResponse); 
  92. } else { 
  93. throw new NetworkError(e); 

attemptRetryOnException()代碼如下所示:

 
 
  1. private static void attemptRetryOnException(String logPrefix, Request request, 
  2.  
  3. VolleyError exception) throws VolleyError { 
  4.  
  5. RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy(); 
  6.  
  7. int oldTimeout = request.getTimeoutMs(); 

 
 
  1. try { 
  2. // 關(guān)鍵語句 
  3. retryPolicy.retry(exception); 
  4. } catch (VolleyError e) { 
  5. request.addMarker( 
  6. String.format("%s-timeout-giveup [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout)); 
  7. throw e; 
  8. request.addMarker(String.format("%s-retry [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout)); 

RetryPolicy是一個接口:

 
 
  1. public interface RetryPolicy { 
  2. public int getCurrentTimeout(); 
  3. public int getCurrentRetryCount(); 
  4. public void retry(VolleyError error) throws VolleyError; 

如沒有特殊指定,request中的RetryPolicy為DefaultRetryPolicy,其retry方法實現(xiàn)如下:

 
 
  1. public void retry(VolleyError error) throws VolleyError { 
  2. mCurrentRetryCount++; 
  3. mCurrentTimeoutMs += (mCurrentTimeoutMs * mBackoffMultiplier); 
  4. if (!hasAttemptRemaining()) { 
  5. throw error; 

如果還沒超出重試次數(shù)上限,那么不會拋出異常,并返回到performRequest()的while循環(huán)中。接下來分析一下BaseNetwork的entityToBytes()方法:

 
 
  1. private byte[] entityToBytes(HttpEntity entity) throws IOException, ServerError { 
  2. // 1. 新建PoolingByteArrayOutputStream 
  3. PoolingByteArrayOutputStream bytes = 
  4. new PoolingByteArrayOutputStream(mPool, (int) entity.getContentLength()); 
  5. byte[] buffer = null; 
  6. try { 
  7. InputStream in = entity.getContent(); 
  8. if (in == null) { 
  9. throw new ServerError(); 
 
 
  1. // 2. 在字節(jié)池中取出1024字節(jié)buffer 
  2. buffer = mPool.getBuf(1024); 
  3. int count; 
  4. // 3. 從entity的inputStream中讀出數(shù)據(jù)到buffer 
  5. while ((count = in.read(buffer)) != -1) { 
  6. // 將buffer寫到PoolingByteArrayOutputStream中 
  7. bytes.write(buffer, 0, count); 
  8. // 4. 將所有數(shù)據(jù)返回 
  9. return bytes.toByteArray(); 
  10. } finally&n
    網(wǎng)站題目:Android Volley庫源碼簡析(HTTP Request部分)
    文章轉(zhuǎn)載:http://www.5511xx.com/article/cogegso.html