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本文和大家重點(diǎn)討論一下UML對象圖,在UML中,對象圖使用的是與類圖相同的符號和關(guān)系,因?yàn)閷ο缶褪穷惖膶?shí)例。相信通過本文的學(xué)習(xí)你對UML對象圖的概念一定會有深刻的認(rèn)識。

UML對象圖
一、UML對象圖概述
對象圖(ObjectDiagram)描述的是參與交互的各個對象在交互過程中某一時刻的狀態(tài)。對象圖可以被看作是類圖在某一時刻的實(shí)例。
在UML中,對象圖使用的是與類圖相同的符號和關(guān)系,因?yàn)閷ο缶褪穷惖膶?shí)例。下圖顯示了對象圖的模型。其中節(jié)點(diǎn)可以是對象也可以是類,連線表示對象之間的關(guān)系:
二、UML類圖和UML對象圖的區(qū)別
UML對象圖建模技術(shù)
一、對對象結(jié)構(gòu)建模
對系統(tǒng)的設(shè)計(jì)視圖建模時,可以使用一組類圖完整地描述抽象的語義以及它們之間的關(guān)系。但是使用對象圖不能完整地描述系統(tǒng)的對象結(jié)構(gòu)。對于一個個體類,可能存在多個實(shí)例,對于相互之間存在關(guān)系的一組類,對象間可有的配置可能是相當(dāng)多的。所以,在使用對象圖時,只能在一定意義上顯示感興趣的具體或原型對象集。這就是對對象結(jié)構(gòu)建模,即一個對象圖顯示了某一時刻相互聯(lián)系的一組對象。
對對象結(jié)構(gòu)建模,要遵循以下策略:
(1)、識別將要使用的建模機(jī)制。該機(jī)制描述了一些正在建模的部分系統(tǒng)的功能和行為,它們由類、接口和其他元素的交互而產(chǎn)生。
(2)、對于各種機(jī)制,識別參與協(xié)作的類、接口和其他元素,同時也要識別這些事物之間的關(guān)系。
(3)、考慮貫穿這個機(jī)制的腳本。凍結(jié)某一時刻的腳本,并且匯報(bào)每個參與這個機(jī)制的對象。
(4)、按照需要顯示出每個對象的狀態(tài)和屬性值,以便理解腳本。
(5)、顯示出對象之間的鏈,以描述對象之間關(guān)聯(lián)的實(shí)例。
二、正向工程和逆向工程
1、正向工程
對UML對象圖工程進(jìn)行正向工程在理論上是可行的,但是在實(shí)際上卻是受限制的。
2、逆向工程
對UML對象圖進(jìn)行逆向工程是非常困難的。當(dāng)對系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)試時,總要依靠開發(fā)人員或工具來進(jìn)行。
分享名稱:解析UML對象圖建模技術(shù)及類圖和對象圖區(qū)別
文章轉(zhuǎn)載:http://www.5511xx.com/article/coejchp.html


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