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簡單講解一下Android資源訪問

Android提供了一種非常靈活的資源系統(tǒng),可以根據(jù)不同的條件提供可替代資源。因此,系統(tǒng)基于很少的改造就能支持新特性,比如Android N中的分屏模式。

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有許多東西用來構(gòu)建一個優(yōu)秀的 Android 應用程序。除了應用程序的編碼,你需要關注各種各樣的資源,諸如你用到的各種靜態(tài)內(nèi)容,如位圖,顏色,布局定義,用戶界面字符串,動畫等等。這些資源一般放置在項目的 res/ 下獨立子目錄中。

這節(jié)教程將學習如何來組織應用程序資源,指定替代資源,并在應用程序中訪問它們。

在eclipse中組織資源

你需要將每種資源放置在項目中 res/ 目錄的特定子目錄下。例如,這是一個簡單項目的文件層級:

MyProject/
   src/  
       MyActivity.java  
   res/
       drawable/  
           icon.png  
       layout/  
           activity_main.xml
           info.xml
       values/  
           strings.xml

res/ 目錄在各種子目錄中包含了所有的資源。這里有一個圖片資源,兩個布局資源和一個字符串資源文件。下表詳細的給出了在項目中 res/ 目錄里面支持的資源。

替代資源

你的應用程序需要為特定的設備配置提供替代的資源支持。比如說,你需要為不同的屏幕分辨率提供替代的圖片資源,為不同的語言提供替代的字符串資源。在運行時,Android 檢測當前設備配置,并為應用程序加載合適的資源。

要為特定的配置的確定一系列替代資源,遵循如下的步驟:

在res/ 下創(chuàng)建一個新的目錄,以 _ 的方式命名。這里的 resources_name 是上表中提到的任意資源,如布局、圖片等。 qualifier 將確定個性的配置使用哪些資源。你可以查看官方文檔來了解不同類型資源的一個完整 qualifier 列表。

在這個目錄中保存響應的替代資源。這些資源文件必須與下面例子中展示的默認資源文件名一致,然而這些文件將確定的內(nèi)容進行替代。例如:雖然圖片的文件名一樣,但是高分辨率的屏幕,圖片的分辨率也會高。

下面是一個例子,指定默認屏幕的圖片和高分辨率的替代圖片。

MyProject/
  src/
   main/
   java/
      MyActivity.java  
      res/
         drawable/  
           icon.png
           background.png
       drawable-hdpi/  
           icon.png
           background.png  
       layout/  
           activity_main.xml
           info.xml
       values/  
           strings.xml

下面是另外一個例子,指定默認語言的布局和阿拉伯語言的替代布局。

MyProject/
  src/
   main/
   java/
      MyActivity.java  
     res/
        drawable/  
           icon.png
           background.png
       drawable-hdpi/  
           icon.png
           background.png  
       layout/  
           activity_main.xml
           info.xml
       layout-ar/
           main.xml
       values/  
           strings.xml

訪問資源

在應用程序開發(fā)中,需要訪問定義好的資源,不論是通過代碼還是通過 XML 文件。下面的章節(jié)介紹如何分別在這兩種場景中訪問資源。

在代碼訪問資源

當 Android 應用程序被編譯,生成一個 R 類,其中包含了所有 res/ 目錄下資源的 ID。你可以使用 R 類,通過子類+資源名或者直接使用資源 ID 來訪問資源。

實例

訪問 res/drawable/myimage.png,并將其設置到 ImageView 上,你將使用以下代碼:

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myimageview);
imageView.setImageResource(R.drawable.myimage);

這里第一行代碼用 R.id.myimageview 來在布局文件中獲取定義為 myimageview 的 ImageView。第二行用 R.drawable.myimage 來獲取在 res/ 的 drawable 子目錄下名為 myimage 的圖片。

實例

考慮下一個例子,其中 res/values/strings.xml 有如下定義:

現(xiàn)在你可以在 ID 為 msg 的 TextView 對象上使用資源 ID 來設置文本,具體如下:

TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
msgTextView.setText(R.string.hello);

實例

這個應用程序代碼將為活動加載這個布局,onCreate() 方法中如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main_activity);
}

在XML中訪問

考慮下面的 XML 資源文件 res/values/strings.xml,其中包含一個顏色資源和一個字符串資源 –


  "1.0" encoding="utf-8"?>

  
      
   
    "opaque_red">
    #f00
      
   
    "hello">Hello!
   
  

現(xiàn)在,你可以在下面的布局文件中使用這些資源來設置文本顏色和文本內(nèi)容:


  "1.0" encoding="utf-8"?>

  
   "http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width=
   "fill_parent"    android:layout_height=
   "fill_parent"    android:textColor=
   "@color/opaque_red"    android:text=
   "@string/hello" /> 
  

現(xiàn)在,你如果再次回到上一章節(jié)講解的” Hello World! “實例,我可以確定,你對這節(jié)中所有的概念有了更好的理解。所以,我強烈建議回去看看之前的實例,并查看我使用不同資源的基本用法。


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