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Java線程池的那些事

熟悉java多線程的 朋友一定十分了解java的線程池,jdk中的核心實現(xiàn)類為java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor。大家可能 了解到它的原理,甚至看過它的源碼;但是就像我一樣,大家可能對它的作用存在誤解。現(xiàn)在問題來了,jdk為什么要提供java線程池?使用java線程池 對于每次都創(chuàng)建一個新Thread有什么優(yōu)勢?

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家集網(wǎng)站建設(shè),臨川企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),臨川品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,臨川網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,臨川網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

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對線程池的誤解

很長一段時間里我一直以為java線程池是為了提高多線程下創(chuàng)建線程的效率。創(chuàng)建好一些線程并緩存在線程池里,后面來了請求(Runnable)就 從連接池中取出一個線程處理請求;這樣就避免了每次創(chuàng)建一個新Thread對象。直到前段時間我看到一篇Neal Gafter(和Joshua Bloch合著了《Java Puzzlers》,現(xiàn)任職于微軟,主要從事.NET語言方面的工作)的訪談,里面有這么一段談話(http://www.infoq.com/cn/articles/neal-gafter-on-java):

乍一看,大神的思路就是不一樣:java線程池是為了防止java線程占用太多資源?

雖然是java大神的訪談,但是也不能什么都信,你說占資源就占資源?還是得寫測試用例測一下。

首先驗證下我的理解:

java線程池和創(chuàng)建java線程哪個效率高?

直接上測試用例:

  
 
  1. public class ThreadPoolTest extends TestCase { 
  2.     private static final int COUNT = 10000; 
  3.  
  4.     public void testThreadPool() throws InterruptedException { 
  5.         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(COUNT); 
  6.         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100); 
  7.         long bg = System.currentTimeMillis(); 
  8.         for (int i = 0; i < COUNT; i++) { 
  9.     Runnable command = new TestRunnable(countDownLatch); 
  10.     executorService.execute(command); 
  11.         } 
  12.         countDownLatch.await(); 
  13.         System.out.println("testThreadPool:" + (System.currentTimeMillis() - bg)); 
  14.     } 
  15.  
  16.     public void testNewThread() throws InterruptedException { 
  17.         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(COUNT); 
  18.         long bg = System.currentTimeMillis(); 
  19.         for (int i = 0; i < COUNT; i++) { 
  20.     Runnable command = new TestRunnable(countDownLatch); 
  21.     Thread thread = new Thread(command); 
  22.     thread.start(); 
  23.         } 
  24.         countDownLatch.await(); 
  25.         System.out.println("testNewThread:" + (System.currentTimeMillis() - bg)); 
  26.     } 
  27.  
  28.     private static class TestRunnable implements Runnable { 
  29.         private final CountDownLatch countDownLatch; 
  30.  
  31.         TestRunnable(CountDownLatch countDownLatch) { 
  32.     this.countDownLatch = countDownLatch; 
  33.         } 
  34.  
  35.         @Override 
  36.         public void run() { 
  37.     countDownLatch.countDown(); 
  38.         } 
  39.     } 

這里使用Executors.newFixedThreadPool(100)是為了控制線程池的核心連接數(shù)和***連接數(shù)一樣大,都為100。

我的機(jī)子上的測試結(jié)果:

testThreadPool:31
testNewThread:624

可以看到,使用線程池處理10000個請求的處理時間為31ms,而每次啟用新線程的處理時間為624ms。

好了,使用線程池確實要比每次都創(chuàng)建新線程要快一些;但是testNewThread一共耗時624ms,算下平均每次請求的耗時為:

624ms/10000=62.4us

每次創(chuàng)建并啟動線程的時間為62.4微秒。根據(jù)80/20原理,這點兒時間根本可以忽略不計。所以線程池并不是為了效率設(shè)計的。

java線程池是為了節(jié)約資源?

再上測試用例:

  
 
  1. public class ThreadPoolTest extends TestCase { 
  2.     public void testThread() throws InterruptedException { 
  3.         int i = 1; 
  4.         while (true) { 
  5.     Runnable command = new TestRunnable(); 
  6.     Thread thread = new Thread(command); 
  7.     thread.start(); 
  8.     System.out.println(i++); 
  9.         } 
  10.     } 
  11.  
  12.     private static class TestRunnable implements Runnable { 
  13.         @Override 
  14.         public void run() { 
  15.     try { 
  16.         Thread.sleep(1000); 
  17.     } catch (InterruptedException e) { 
  18.         e.printStackTrace(); 
  19.     } 
  20.         } 
  21.     } 

以上用例模擬每次請求都創(chuàng)建一個新線程處理請求,然后默認(rèn)每個請求的處理時間為1000ms。而在我的機(jī)子上當(dāng)請求數(shù)達(dá)到1096時會內(nèi)存溢出:

java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

為什么會拋OOM Error呢?因為jvm會為每個線程分配一定內(nèi)存(JDK5.0以后每個線程堆棧大小為1M,以前每個線程堆棧大小為256K,也可以通過jvm參數(shù)-Xss來設(shè)置),所以當(dāng)線程數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時就報了該error。

設(shè)想如果不使用java線程池,而為每個請求都創(chuàng)建一個新線程來處理該請求,當(dāng)請求量達(dá)到一定數(shù)量時一定會內(nèi)存溢出的;而我們使用java線程池的話,線程數(shù)量一定會<=maximumPoolSize(線程池的***線程數(shù)),所以設(shè)置合理的話就不會造成內(nèi)存溢出。

現(xiàn)在問題明朗了:java線程池是為了防止內(nèi)存溢出,而不是為了加快效率。

淺談java線程池

上文介紹了java線程池啟動太多會造成OOM,使用java線程池也應(yīng)該設(shè)置合理的線程數(shù)數(shù)量;否則應(yīng)用可能十分不穩(wěn)定。然而該如何設(shè)置這個數(shù)量呢?我們可以通過這個公式來計算:

(MaxProcessMemory – JVMMemory – ReservedOsMemory) / (ThreadStackSize) = Max number of threads

  • MaxProcessMemory     進(jìn)程***的內(nèi)存

  • JVMMemory                 JVM內(nèi)存

  • ReservedOsMemory     JVM的本地內(nèi)存

  • ThreadStackSize            線程棧的大小

MaxProcessMemory

MaxProcessMemory:進(jìn)程***的尋址空間,當(dāng)然也不能超過虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存的總和。關(guān)于不同系統(tǒng)的進(jìn)程可尋址的***空間,可參考下面表格:

Maximum Address Space Per Process

Operating System

Maximum Address Space Per Process

Redhat Linux 32 bit

2 GB

Redhat Linux 64 bit

3 GB

Windows 98/2000/NT/Me/XP

2 GB

Solaris x86 (32 bit)

4 GB

Solaris 32 bit

4 GB

Solaris 64 bit

Terabytes

JVMMemory

JVMMemory: Heap + PermGen,即堆內(nèi)存和***代內(nèi)存和(注意,不包括本地內(nèi)存)。

ReservedOsMemory

ReservedOSMemory:Native heap,即JNI調(diào)用方法所占用的內(nèi)存。

ThreadStackSize

ThreadStackSize:線程棧的大小,JDK5.0以后每個線程堆棧大小默認(rèn)為1M,以前每個線程堆棧大小為256K;可以通過jvm參數(shù)-Xss來設(shè)置;注意-Xss是jvm的非標(biāo)準(zhǔn)參數(shù),不強(qiáng)制所有平臺的jvm都支持。

如何調(diào)大線程數(shù)?

如果程序需要大量的線程,現(xiàn)有的設(shè)置不能達(dá)到要求,那么可以通過修改MaxProcessMemory,JVMMemory,ThreadStackSize這三個因素,來增加能創(chuàng)建的線程數(shù):

  • MaxProcessMemory 使用64位操作系統(tǒng)

  • JVMMemory   減少JVMMemory的分配

  • ThreadStackSize  減小單個線程的棧大小


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