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.Net Framework的類庫功能已經(jīng)非常強大,但它不可能考慮到業(yè)務的方方面面,如果需要使用一個根本就不存在的對象,此時就需要自己來設計了。例如圖書管理系統(tǒng),可能就需要用戶,圖書等對象。這就需要開發(fā)者自己來設計這些對象。

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既然最能體現(xiàn)“對象”思想的類型是“類”,我就來介紹一下C#中的類類型。C#中類的關鍵字是class。在一個class對象中,主要分為field(字段)、property(屬性)和method(方法),前面兩個對應的是對象的屬性,而method則對應對象的行為。一個典型的class定義如下所示:
- publicclassUser
- {
- privatestringm_name;
- privatestringm_password;
- privateintm_tryCounter;
- publicstringName
- {
- get{returnm_name;}
- set{m_name=value;}
- }
- publicstringPassword
- {
- get{returnm_password;}
- set{m_password=value;}
- }
- publicvoidSignIn()
- {
- if(m_tryCounter<3)
- {
- if(IsValid())
- {
- m_tryCounter=0;
- Console.WriteLine("User{0}wassignedin.",m_name);
- }
- else
- {
- m_tryCounter++;
- Console.WriteLine("User{0}isinvalid.Can’tSignin.",m_name);
- }
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Youtrytosigninmorethan3times.Youarebedenied.");
- }
- }
- publicvoidSignOut()
- {
- m_tryCounter=0;
- Console.WriteLine("User{0}wassignedout.",m_name);
- }
- privateboolIsValid()
- {
- if(m_name.ToUpper()=="ADMIN"&&m_password=="admin")
- {
- returntrue;
- }
- else
- {
- returnfalse;
- }
- }
- }
字符串m_name,m_password,m_tryCounter就是類User的字段,Name,Password是類User的屬性,而SignIn、SignOut和IsValid則是類User的方法。
前面說到對象好比是一個積木,設計者需要定義好這個積木的外觀和形狀,也要考慮積木內(nèi)部的制作,例如選用的材質,以及是空心還是實心。如果將這個積木剖開來看,實際上該對象應分為內(nèi)、外兩層。由于使用者只關心外部的實現(xiàn),因此設計者就需要考慮,哪些實現(xiàn)應暴露在外,哪些實現(xiàn)應隱藏于內(nèi)。這就體現(xiàn)了對象的封裝的思想。
封裝對象,并非是將整個對象完全包裹起來,而是根據(jù)具體的需要,設置使用者訪問的權限。在C#中,分別用修飾符public,internal,protected,private設定,分別修飾類的字段、屬性和方法,甚至于類對象本身:
◆public:表明所有對象都可以訪問;
◆protected internal:表明同一個程序集內(nèi)的對象,或者該類對象以及其子類可以訪問;
◆internal:表明只有同一個程序集的對象可以訪問;
◆protected:表明只有該類對象及其子類對象可以訪問;(關于繼承,會在以后介紹)
◆private:表明只有對象本身在對象內(nèi)部可以訪問;
可以看出,public的開放性***,其次是protected internal,private的開放性最小。internal和protected居中。那么,internal和protected哪一個開放范圍更大呢?我認為,沒有完全絕對的結論。它們的范圍前者體現(xiàn)一個橫向的概念,后者則體現(xiàn)縱向的概念。如果是internal,那么外部程序集對象自然不能訪問,但只要是居于同一個程序集中,則所有對象都可以訪問它;如果是protected,那么即使是外部程序集對象,只要它繼承了該對象,就可以訪問,而即使是同一程序集,如果對象不是該類對象的子類,也是無法訪問的。打一個比方,在我們的傳統(tǒng)文化中,是非常強調(diào)“宗族”觀念的,一個宗族的族長,對于本族人而言,權力極大,甚至掌握了生殺大權。以一個州府的范圍為例,internal就好比是知府大人,只要是該州府的百姓,都屬于他的管轄范圍,而不管他是哪一個宗族。protected則好比是宗族的族長,只要是這個宗族的成員,都要服從他,哪怕該成員屬于其他州府。我以前看過《雍正王朝》,其中就有這樣一個情節(jié),身為皇子的胤禎,竟然無法挽救自己心愛女人的命運,因為這個女人違反了她們宗族的族規(guī),***眼看著她被活活燒死,卻只能黯然神傷,夢里縈回。
以前面定義的C# User類而言,所有的字段m_name,m_password,m_tryCounter都是private的,因此C# User類的外部調(diào)用者無法調(diào)用它們,但請注意User類內(nèi)部的方法比如SignIn或者屬性Name,卻完全可以調(diào)用。同樣的,private方法IsValid,可以被SignIn方法調(diào)用,但對于外部調(diào)用者而言,則是無法調(diào)用的。而對于public屬性Name,Password,public方法SignIn和SignOut,外部的調(diào)用者是可以訪問的。在后面的演練中,我們能夠看出這之間的區(qū)別。通過這樣分層次的封裝,就可以充分保證對象的重用性和安全性。
那么對于類類型而言,如何確定它們的訪問權限呢?這要根據(jù)實際的需求來看了。假定這個User類是用于一個電子商務網(wǎng)站。那么電子商務系統(tǒng)在設計過程中,就需要調(diào)用到C# User類對象。顯然,登錄與退出功能是必須提供給外部使用者的,例如登錄頁面就會使用到C# User類。而IsValid()方法用于驗證用戶的合法性,雖然也非常必要,但該功能僅僅用于登錄的時候核實用戶身份,也就是說,IsValid方法只會被 SignIn方法使用,但外部實用者卻并不關心,因此,設置為private就是合理的。同樣的道理,字段m_tryCounter也是如此。但如果需求發(fā)生改變,驗證用戶的功能不僅僅是登錄的時候需要使用,在添加商品到購物車,下訂單,付款的時候,都需要該功能,那么IsValid方法,就有必要修改為 public方法了。
所以,在設計程序的時候,除了要考慮識別對象,還要充分考慮該對象的封裝。類對象內(nèi)的字段、屬性和方法,包括類本身,哪些應該暴露在外,哪些應該被隱藏,都需要根據(jù)實際的需求,給與正確的設計。
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標題名稱:簡單介紹C#User類
當前鏈接:http://www.5511xx.com/article/cdidpje.html


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