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提到C#中的抽象類(lèi)和接口,大家都容易把這兩者搞混,我也一樣,在聽(tīng)李建忠老師的設(shè)計(jì)模式時(shí),他也老把抽象類(lèi)說(shuō)成接口,弄的我就更糊涂了,所以找了些網(wǎng)上的資料.

一、抽象類(lèi)
抽象類(lèi)是特殊的類(lèi),只是不能被實(shí)例化;除此以外,具有類(lèi)的其他特性;重要的是抽象類(lèi)可以包括抽象方法,這是普通類(lèi)所不能的。抽象方法只能聲明于抽象類(lèi)中,且不包含任何實(shí)現(xiàn),派生類(lèi)必須覆蓋它們。另外,抽象類(lèi)可以派生自一個(gè)抽象類(lèi),可以覆蓋基類(lèi)的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其派生類(lèi)必須覆蓋它們。
二、接口
接口是引用類(lèi)型的,類(lèi)似于類(lèi),和抽象類(lèi)的相似之處有三點(diǎn):
1、不能實(shí)例化;
2、包含未實(shí)現(xiàn)的方法聲明;
3、派生類(lèi)必須實(shí)現(xiàn)未實(shí)現(xiàn)的方法,抽象類(lèi)是抽象方法,接口則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);
另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員。一個(gè)類(lèi)可以直接繼承多個(gè)接口,但只能直接繼承一個(gè)類(lèi)(包括抽象類(lèi))。
三、抽象類(lèi)和接口的區(qū)別
1.類(lèi)是對(duì)對(duì)象的抽象,可以把抽象類(lèi)理解為把類(lèi)當(dāng)作對(duì)象,抽象成的類(lèi)叫做抽象類(lèi).而接口只是一個(gè)行為的規(guī)范或規(guī)定,微軟的自定義接口總是后帶able字段,證明其是表述一類(lèi)類(lèi)“我能做。。?!?抽象類(lèi)更多的是定義在一系列緊密相關(guān)的類(lèi)間,而接口大多數(shù)是關(guān)系疏松但都實(shí)現(xiàn)某一功能的類(lèi)中.
2.接口基本上不具備繼承的任何具體特點(diǎn),它僅僅承諾了能夠調(diào)用的方法;
3.一個(gè)類(lèi)一次可以實(shí)現(xiàn)若干個(gè)接口,但是只能擴(kuò)展一個(gè)父類(lèi)
4.接口可以用于支持回調(diào),而繼承并不具備這個(gè)特點(diǎn).
5.抽象類(lèi)不能被密封。
6.抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)的具體方法默認(rèn)為虛的,但實(shí)現(xiàn)接口的類(lèi)中的接口方法卻默認(rèn)為非虛的,當(dāng)然您也可以聲明為虛的.
7.(接口)與非抽象類(lèi)類(lèi)似,抽象類(lèi)也必須為在該類(lèi)的基類(lèi)列表中列出的接口的所有成員提供它自己的實(shí)現(xiàn)。但是,允許抽象類(lèi)將接口方法映射到抽象方法上。
8.抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)了oop中的一個(gè)原則,把可變的與不可變的分離。抽象類(lèi)和接口就是定義為不可變的,而把可變的座位子類(lèi)去實(shí)現(xiàn)。
9.好的接口定義應(yīng)該是具有專(zhuān)一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個(gè)類(lèi)只是實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的中一個(gè)功能,而不得不去實(shí)現(xiàn)接口中的其他方法,就叫接口污染。
10.盡量避免使用繼承來(lái)實(shí)現(xiàn)組建功能,而是使用黑箱復(fù)用,即對(duì)象組合。因?yàn)槔^承的層次增多,造成最直接的后果就是當(dāng)你調(diào)用這個(gè)類(lèi)群中某一類(lèi),就必須把他們?nèi)考虞d到棧中!后果可想而知.(結(jié)合堆棧原理理解)。
同時(shí),有心的朋友可以留意到微軟在構(gòu)建一個(gè)類(lèi)時(shí),很多時(shí)候用到了對(duì)象組合的方法。比如 asp.net中,Page類(lèi),有Server Request等屬性,但其實(shí)他們都是某個(gè)類(lèi)的對(duì)象。使用Page類(lèi)的這個(gè)對(duì)象來(lái)調(diào)用另外的類(lèi)的方法和屬性,這個(gè)是非?;镜囊粋€(gè)設(shè)計(jì)原則。
11.如果抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)接口,則可以把接口中方法映射到抽象類(lèi)中作為抽象方法而不必實(shí)現(xiàn),而在抽象類(lèi)的子類(lèi)中實(shí)現(xiàn)接口中方法.
四、抽象類(lèi)和接口的使用
1. 如果預(yù)計(jì)要?jiǎng)?chuàng)建組件的多個(gè)版本,則創(chuàng)建抽象類(lèi)。抽象類(lèi)提供簡(jiǎn)單的方法來(lái)控制組件版本。
2.如果創(chuàng)建的功能將在大范圍的全異對(duì)象間使用,則使用接口。如果要設(shè)計(jì)小而簡(jiǎn)練的功能塊,則使用接口。
3.如果要設(shè)計(jì)大的功能單元,則使用抽象類(lèi).如果要在組件的所有實(shí)現(xiàn)間提供通用的已實(shí)現(xiàn)功能,則使用抽象類(lèi)。
4.抽象類(lèi)主要用于關(guān)系密切的對(duì)象;而接口適合為不相關(guān)的類(lèi)提供通用功能。
希望通過(guò)本文的介紹,能給大家得來(lái)幫助。
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名稱(chēng)欄目:C#基礎(chǔ)之抽象類(lèi)和接口的區(qū)別
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