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DOM事件深入淺出(二)

在DOM事件深入淺出(一)中,我主要給大家講解了不同DOM級(jí)別下的事件處理程序,同時(shí)介紹了事件冒泡和捕獲的觸發(fā)原理和方法。本文將繼續(xù)介紹DOM事件中的知識(shí)點(diǎn),主要側(cè)重于DOM事件中Event對(duì)象的屬性和方法。

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那么什么是DOM事件中Event對(duì)象呢?事件對(duì)象(event object)指的是與特定事件相關(guān)且包含該事件詳細(xì)信息的對(duì)象。我們可以通過(guò)傳遞給事件處理程序的參數(shù)獲取事件觸發(fā)后所產(chǎn)生的一系列方法和屬性。

Event對(duì)象

Event對(duì)象其實(shí)是一個(gè)事件處理程序的參數(shù),當(dāng)調(diào)用事件時(shí),我們只需要將其傳入事件函數(shù)就可以獲取。代碼如下:

 
 
  1. function getEvent(event) { 
  2.  
  3. event = event || window.event; 
  4.  
  5. }  

上面的事件函數(shù)傳入了一個(gè)名叫Event的參數(shù)作為事件對(duì)象,同時(shí)做了瀏覽器兼容處理。在IE8及以前本版之中,通過(guò)設(shè)置屬性注冊(cè)事件處理程序時(shí),調(diào)用的時(shí)候并未傳遞事件對(duì)象,需要通過(guò)全局對(duì)象window.event來(lái)獲取。所以上述代碼中我們利用 || 來(lái)做判斷,如果event對(duì)象存在則使用event,不存在則使用window.event。

Event對(duì)象包含了幾個(gè)方法和多個(gè)屬性,通過(guò)這些方法和屬性我們可以獲取事件的詳細(xì)信息并進(jìn)行相關(guān)處理。

Event對(duì)象方法

Event對(duì)象主要有以下兩個(gè)方法,用于處理事件的傳播(冒泡、捕獲)和事件的取消。

1.stopPropagation

stopPropagation方法主要用于阻止事件的進(jìn)一步傳播,比如阻止事件繼續(xù)向上層冒泡。

 
 
  1. function getEvent(event) { 
  2.  
  3. event.stopPropagation(); 
  4.  
  5.  
  6. child.addEventListener('click', getEvent, false);  

如果你需要兼容IE8及以下版本瀏覽器,則需要利用cancelBubble來(lái)代替stopPropagation,因?yàn)榈桶姹綢E不支持stopPropagation方法。

 
 
  1. function getEvent(event) { 
  2.     event = event || window.event; 
  3.          
  4.     if (event.stopPropagation) { 
  5.         event.stopPropagation(); 
  6.     } else { 
  7.         event.cancelBubble = true; 
  8.     } 
  9. }  

cancelBubble是IE事件對(duì)象的一個(gè)屬性,設(shè)置這個(gè)屬性為true能阻止事件進(jìn)一步傳播。

2.perventDefault

perventDefault方法用于取消事件的默認(rèn)操作,比如a鏈接的跳轉(zhuǎn)行為和表單自動(dòng)提交行為就可以用perventDefault方法來(lái)取消。代碼如下:

 
 
  1. 禁止跳轉(zhuǎn) 
  2. var go = document.getElementById('go'); 
  3.  
  4. function goFn(event) { 
  5.     event.preventDefault(); 
  6.  
  7.     console.log('我沒(méi)有跳轉(zhuǎn)!'); 
  8.  
  9. go.addEventListener('click', goFn, false);  

通過(guò)preventDefault,我們成功阻止了a鏈接的跳轉(zhuǎn)行為。不過(guò),在IE9之前的瀏覽器中需要設(shè)置returnValue屬性為false來(lái)實(shí)現(xiàn)。如下:

 
 
  1. function goFn(event) { 
  2.     event = event || window.event; 
  3.      
  4.     if (event.preventDefault) { 
  5.         event.preventDefault(); 
  6.     } else { 
  7.         event.returnValue = false; 
  8.     } 
  9.      
  10.     console.log('我沒(méi)有跳轉(zhuǎn)!'); 
  11. }  

除了以上Event對(duì)象的兩個(gè)主要方法,當(dāng)前DOM事件規(guī)范草案在Event對(duì)象上還定義了另一個(gè)方法,命名為stopImmediatePropagation。

3.stopImmediatePropagation

和stopPropagation相比,stopImmediatePropagation同樣可以阻止事件的傳播,不同點(diǎn)在于其還可以把這個(gè)元素綁定的同類型事件也阻止了。如:

 
 
  1. var go = document.getElementById('go'); 
  2.  
  3. function goFn(event) { 
  4.     event.preventDefault(); 
  5.     event.stopImmediatePropagation(); // 阻止事件冒泡并阻止同類型事件 
  6.      
  7.     console.log('我沒(méi)有跳轉(zhuǎn)!'); 
  8.  
  9. function goFn2(event) { 
  10.     console.log('我是同類型事件!'); 
  11.  
  12. go.addEventListener('click', goFn, false); 
  13. go.addEventListener('click', goFn2, false);  

我們?cè)赼鏈接上繼續(xù)加了一個(gè)點(diǎn)擊事件,如果我們?cè)趃oFn方法中添加了stopImmediatePropagation方法,那么goFn2方法將不會(huì)被執(zhí)行,同時(shí)也不會(huì)將點(diǎn)擊事件冒泡至上層。

需要注意的是,stopImmediatePropagation目前一部分瀏覽器尚不支持,但是像jQuery這樣的庫(kù)封裝了跨平臺(tái)的stopImmediatePropagation方法。

Event對(duì)象屬性

與Event對(duì)象的方法相比,因Event對(duì)象的屬性相對(duì)較多,文本無(wú)法一一講解,所以主要介紹實(shí)際項(xiàng)目中常用的Event對(duì)象屬性。

1.type屬性

通過(guò)type我們可以獲取事件發(fā)生的類型,比如點(diǎn)擊事件我們獲取的是'click'字符串。

 
 
  1. var go = document.getElementById('go'); 
  2.  
  3.     function goFn(event) { 
  4.  
  5. console.log(event.type); // 輸出'click' 
  6.  
  7.  
  8. go.addEventListener('click', goFn, false);  

2.target屬性

target屬性主要用于獲取事件的目標(biāo)對(duì)象,比如我們點(diǎn)擊a標(biāo)簽獲取的是a標(biāo)簽的html對(duì)象。

 
 
  1. var go = document.getElementById('go'); 
  2.  
  3. function goFn(event) { 
  4.  
  5.     var target = event.target; 
  6.  
  7.     console.log(target === go) // 返回true 
  8.  
  9.  
  10. go.addEventListener('click', goFn, false);  

在IE8及之前版本,我們需要使用srcElement而非target。兼容方案如下:

 
 
  1. function goFn(event) { 
  2.  
  3.     var event = event || window.event, 
  4.  
  5.     target = event.target || event.srcElement; 
  6.  
  7.     console.log(target === go) // 返回true 
  8.  
  9. }  

3. 鼠標(biāo)事件屬性

在用鼠標(biāo)觸發(fā)事件時(shí),主要的事件屬性包含鼠標(biāo)的位置和按鍵的狀態(tài),比如:clientX和clientY指定了鼠標(biāo)在窗口坐標(biāo)中的位置,button和which指定了按下的鼠標(biāo)鍵是哪個(gè)。

 
 
  1. function moveFn(event) { 
  2.     console.log(event.screenX) // 獲取鼠標(biāo)基于屏幕的X軸坐標(biāo) 
  3.     console.log(event.screenY) // 獲取鼠標(biāo)基于屏幕的Y軸坐標(biāo) 
  4.     console.log(event.clientX) // 獲取鼠標(biāo)基于瀏覽器窗口的X軸坐標(biāo) 
  5.     console.log(event.clientY) // 獲取鼠標(biāo)基于瀏覽器窗口的Y軸坐標(biāo) 
  6.     console.log(event.pageX) // 獲取鼠標(biāo)基于文檔的X軸坐標(biāo) 
  7.     console.log(event.pageY) // 獲取鼠標(biāo)基于文檔的Y軸坐標(biāo) 
  8.  
  9. function clickFn(event) { 
  10.     console.log(event.button) // 獲取鼠標(biāo)按下的鍵。非IE瀏覽器中0為鼠標(biāo)左鍵,1為鼠標(biāo)中鍵,2為鼠標(biāo)右鍵 
  11.     console.log(event.which) // 獲取指定事件上哪個(gè)鍵盤鍵或鼠標(biāo)按鈕被按下 
  12.  
  13. document.addEventListener('mouseover', moveFn, false); 
  14. document.addEventListener('click', clickFn, false);  

4.鍵盤事件屬性

在用鍵盤觸發(fā)事件時(shí),主要的事件屬性包含鍵盤的按鍵keyCode和是否按下特殊鍵,比如:keyCode指定了按下鍵的鍵碼值,ctrlKey指定是否按下了ctrl鍵。

 
 
  1. function keyFn(event) { 
  2.     console.log(event.keyCode); // 獲取按下鍵的鍵碼值 
  3.     console.log(event.ctrlKey); // 獲取是否按下了ctrl鍵 
  4.     console.log(event.shiftKey); // 獲取是否按下了shift鍵 
  5.     console.log(event.altKey); // 獲取是否按下了alt鍵 
  6.     console.log(event.metaKey); // 獲取是否按下了meta鍵 
  7.  
  8. document.addEventListener('keyup', keyFn, false);  

類似的事件屬性還有表單事件屬性和window事件屬性等,這里不再做詳細(xì)介紹。有興趣的同學(xué)可以查閱相關(guān)資料。

總結(jié)

本文主要講解了DOM事件中Event對(duì)象的常用屬性和方法,同時(shí)也介紹了其在IE中的兼容性問(wèn)題及解決方案。然而關(guān)于DOM事件的知識(shí)點(diǎn)遠(yuǎn)不止這些,希望僅此能夠幫助初識(shí)DOM的開發(fā)者。

備注:文本參考自《Javascript權(quán)威指南》一書及慕課網(wǎng)教程《DOM事件揭秘》。

本文為勞卜原創(chuàng)文章,首發(fā)于微信公眾號(hào):前端呼啦圈(Love-FED)

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