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在本教程中,將教你如何種植蘑菇。

蘑菇可從以下三個(gè)來源收集:普通的小型蘑菇、巨型蘑菇和哞菇。

目錄

  • 1 小型蘑菇
    • 1.1 傳播擴(kuò)散原理
  • 2 巨型蘑菇
  • 3 哞菇
  • 4 收集方法
    • 4.1 哞菇養(yǎng)殖
    • 4.2 小型蘑菇農(nóng)場(chǎng)
    • 4.3 巨型蘑菇農(nóng)場(chǎng)
    • 4.4 隧道法
    • 4.5 半自動(dòng)蘑菇農(nóng)場(chǎng)
    • 4.6 全自動(dòng)蘑菇農(nóng)場(chǎng)
      • 4.6.1 使用發(fā)射器放水配合陽光探測(cè)器電路
      • 4.6.2 運(yùn)用活塞
    • 4.7 活塞/玻璃為主(“干法”)
    • 4.8 戶外巨型的蘑菇栽培(無菌絲體,Java版1.13前)
  • 5 視頻
  • 6 歷史

小型蘑菇[ ]

蘑菇可以在任何固體不透明方塊上種植,但無法種植或生長(zhǎng)在亮度等級(jí)大于12的地方。同時(shí),白天時(shí)亮度大于12的區(qū)域,即使到了夜間,蘑菇也無法被種植。只有在菌絲體、灰化土和菌巖上種植蘑菇?jīng)]有任何亮度限制。所以在種植蘑菇前必須仔細(xì)規(guī)劃光源擺設(shè)。它們會(huì)在被種植后緩慢地?cái)U(kuò)散到其他的不透明方塊上。

傳播擴(kuò)散原理[ ]

蘑菇每次接收隨機(jī)刻時(shí),會(huì)有4%的概率嘗試傳播。此時(shí),系統(tǒng)會(huì)選中一個(gè)與該蘑菇相鄰的方塊,若為可傳播方塊,則該處會(huì)長(zhǎng)出蘑菇,否則此次嘗試失敗。傳播位置的選擇并非完全隨機(jī),其算法分為多個(gè)步驟,且與該蘑菇周圍的可傳播方塊有關(guān)。

傳播算法的部分關(guān)鍵機(jī)制如下:

  • 蘑菇最多可傳播到5格遠(yuǎn)的位置(直線沿任意坐標(biāo)軸方向),但其間的方塊必須都為可傳播方塊。而且傳播5格遠(yuǎn)的概率極低,絕大多數(shù)情況下蘑菇的傳播距離不會(huì)超過2格,且只傳播1格遠(yuǎn)的概率最高。
  • 可傳播位置與原蘑菇位置的y坐標(biāo)差距越小,該位置就越有可能傳播蘑菇。
    • 這讓蘑菇難以傳播到不同高度。

可傳播方塊的判定條件如下:

  • 該方塊為空氣。
  • 該方塊下方的方塊為不透明方塊。
  • 該方塊的亮度等級(jí)不高于12,或者其下方的方塊為菌絲體、灰化土或菌巖。

另外,蘑菇在周圍9×3×9的范圍內(nèi)存在5個(gè)及以上的同種蘑菇時(shí)不會(huì)嘗試傳播。

巨型蘑菇[ ]

巨型蘑菇最小生長(zhǎng)條件

如果有足夠的可利用空間,且蘑菇是被種植在泥土、草方塊、灰化土或菌絲體上,對(duì)著一個(gè)紅或棕色蘑菇上使用骨粉會(huì)生成巨型蘑菇。巨型蘑菇在被收獲時(shí)能提供大約20個(gè)蘑菇。右側(cè)的圖片說明了最小生長(zhǎng)條件:

  • 巨型蘑菇生長(zhǎng)需要長(zhǎng)寬各7格,高6-8格的可利用空間。
  • 巨型蘑菇可以長(zhǎng)到5-7格高,最大高度比它上方可利用的空間低一個(gè)方塊。因此,如果在地面上方第7格有個(gè)方塊,巨型蘑菇總會(huì)長(zhǎng)到5個(gè)方塊高。
  • 和巨型蘑菇的莖相鄰的方塊必須為空氣,但對(duì)其他的方塊沒有要求。
  • 右側(cè)的菌絲體表明了因?yàn)榫扌图t蘑菇的覆蓋面積較小而產(chǎn)生的所需空間的重疊。
  • 在紅色蘑菇旁邊放置方塊一般不會(huì)阻止蘑菇成長(zhǎng)為巨型蘑菇,除非有方塊直接擋在生長(zhǎng)的路徑上或者傘蓋上。利用這個(gè)原理你可以用泥土圍住蘑菇桿的生長(zhǎng)路徑來降低光照,讓你的蘑菇在更接近地表的地方生長(zhǎng)。然后在長(zhǎng)成后填上你的隧道與蘑菇里面的泥土就可以了。
  • 在生成巨型蘑菇時(shí),就算可利用的空間不足,系統(tǒng)仍然可能嘗試生成一個(gè)超出空間的巨型蘑菇,并浪費(fèi)一份骨粉。因此最好先留出最大生長(zhǎng)空間去種植(7×7×8),以便減少骨粉浪費(fèi)。

哞菇[ ]

用剪刀為哞菇剪除蘑菇會(huì)掉落5個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的蘑菇,并使它變成普通的牛。通過繁殖新的幼年哞菇,可替代被剪除蘑菇的成年個(gè)體。

收集方法[ ]

哞菇養(yǎng)殖[ ]

參見: 教程/家畜養(yǎng)殖

這個(gè)方法需要繁殖哞菇并為其剪除蘑菇。修剪時(shí)會(huì)掉落5個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的蘑菇。當(dāng)哞菇被閃電擊中時(shí),哞菇的顏色會(huì)在紅色和棕色間轉(zhuǎn)換,可由此獲取兩種顏色的蘑菇。

小型蘑菇農(nóng)場(chǎng)[ ]

在小型蘑菇種植中,主要的風(fēng)險(xiǎn)在于種植區(qū)域必須一直保持低亮度的光照,因此就產(chǎn)生敵對(duì)生物在同一區(qū)域生成的風(fēng)險(xiǎn)(和平難度除外)。以下列出幾種解決方案:

  1. 在菌絲體、灰化土或菌巖上種植蘑菇,此時(shí)種植蘑菇不受亮度限制影響。
  2. 使用靈魂火把、紅石火把等低亮度照明,這既可滿足蘑菇生長(zhǎng)條件,又會(huì)阻止怪物生成。
  3. 在蘑菇的生長(zhǎng)區(qū)域上方兩個(gè)方塊的位置放置普通火把作為照明(有些時(shí)候你可以在天花板上方鑿個(gè)小洞)。這將使地面保持在亮度10。
  4. 把種植區(qū)的高度限制在一格高,并在走道上鋪上臺(tái)階。并設(shè)置一個(gè)水流系統(tǒng)將蘑菇從種植區(qū)中帶出并集中到一個(gè)收集點(diǎn),之后你也可用漏斗自動(dòng)收集蘑菇。由于怪物無法在上臺(tái)階和一格高度內(nèi)生成,這將消除絕大多數(shù)的風(fēng)險(xiǎn),并且其他區(qū)域也可以放置正常光照。末地是實(shí)現(xiàn)這種方法的理想場(chǎng)所,因?yàn)槟┑氐墓治锊粫?huì)生成在小地方。

由于蘑菇漫長(zhǎng)的生長(zhǎng)周期,小型蘑菇農(nóng)場(chǎng)的效率多半不高。

巨型蘑菇農(nóng)場(chǎng)[ ]

在地下準(zhǔn)備一個(gè)大空間,在里面用骨粉培育巨型蘑菇,巨型蘑菇的每個(gè)方塊都有概率掉落蘑菇。收獲時(shí)能提供大約20個(gè)蘑菇。

隧道法[ ]

這是一種在白天的任何時(shí)間都可以操作的種植法。這種方法無需菌絲體,但是需要骨粉。首先要在蘑菇生長(zhǎng)的地表下面挖一個(gè)二或三格深的隧道,在底部種上蘑菇,然后挖一格寬的路徑走上地表。如果蘑菇在地表以下足夠深處,當(dāng)暴露在光下時(shí)它就不會(huì)長(zhǎng)大。這個(gè)時(shí)候一旦有光,你就應(yīng)該施用骨粉并觀察其是否能生效。如果不生效,說明蘑菇的成長(zhǎng)路徑上有過多的方塊,這時(shí)你可以把蘑菇種得離地面近一些來使其生長(zhǎng)。

半自動(dòng)蘑菇農(nóng)場(chǎng)[ ]

  1. 每隔2個(gè)方塊就放置一條長(zhǎng)15米的紅石。在這個(gè)電路上放置一個(gè)按鈕。在每行紅石之間放置黏性活塞。在所有物品的上面放置泥土(包括活塞和紅石)。放置一個(gè)活塞電路能讓水流在原來的電路中流動(dòng)。然后在里面加入一個(gè)拉桿。按照長(zhǎng)度調(diào)整電路。
  2. 在紅石上方的泥土上種植蘑菇。
  3. 使用按鈕來強(qiáng)行移除蘑菇,然后拉動(dòng)拉桿讓蘑菇流向你。在地面以下重復(fù)制作這樣的設(shè)計(jì),每次重復(fù)上一層樓。能夠讓水流最終匯聚到一個(gè)中央?yún)^(qū)域,更方便收集蘑菇。

全自動(dòng)蘑菇農(nóng)場(chǎng)[ ]

使用發(fā)射器放水配合陽光探測(cè)器電路[ ]

將蘑菇“種子”種在中央的平臺(tái)上,與“側(cè)平臺(tái)”相隔一方塊,蘑菇將會(huì)傳播到“側(cè)平臺(tái)”上,水流每天沖刷一次“側(cè)平臺(tái)”,將蘑菇送進(jìn)漏斗,最后存進(jìn)箱子。

中央平臺(tái)可以最多種4個(gè)同種蘑菇。種更多的蘑菇雖然能增加傳播速度,但也會(huì)更快達(dá)到上限。在視頻中每種蘑菇種植了3個(gè),這樣效率最高。

為了提高效率,“側(cè)平臺(tái)”應(yīng)為一方塊高。視頻中的中央平臺(tái)的兩側(cè)使用了玻璃,因?yàn)槟⒐讲荒芡高^玻璃傳播。

一個(gè)陽光探測(cè)器電路一天發(fā)出兩個(gè)脈沖,激活或收回發(fā)射器中的水桶,水流會(huì)沖刷“側(cè)平臺(tái)”約12秒,足夠?qū)⑿麻L(zhǎng)出的蘑菇?jīng)_進(jìn)漏斗。

如果農(nóng)場(chǎng)由菌絲體或灰化土建成,那么可以不蓋屋頂。

運(yùn)用活塞[ ]

可以使用活塞建設(shè)一個(gè)簡(jiǎn)單的完全自動(dòng)化的蘑菇農(nóng)場(chǎng)。首先要建設(shè)一個(gè)高度為2格的房間,在這個(gè)房間的地上挖寬為2格的溝,放置水流,該水流的目的是為了將已經(jīng)收獲的蘑菇送出房間。蘑菇應(yīng)該沿著這條水流的兩岸種植,每隔一格留空。最后,將活塞面向水流放置在沒有種植蘑菇的方塊外側(cè)。

將活塞連接到房間外的開關(guān),將水流引到合適的收集地點(diǎn),然后將房間封閉以保證黑暗,唯一的出口應(yīng)為1x1大小,用于讓水流出。最終,蘑菇會(huì)擴(kuò)散到活塞面前的方塊,激活活塞將蘑菇推入水流,然后收回活塞即可,不需要重新種植蘑菇。

若想增加效率可以依樣擴(kuò)建。這個(gè)系統(tǒng)可以使用高度僅為1格的房間,雖然布置的時(shí)候可能有點(diǎn)困難。

活塞/玻璃為主(“干法”)[ ]

這個(gè)設(shè)計(jì)的原理是如果蘑菇下方的方塊被換成玻璃,蘑菇就會(huì)掉落?;钊梢酝苿?dòng)12個(gè)方塊,如果間隔放置不透明方塊和玻璃,任何生長(zhǎng)在上面的蘑菇都會(huì)掉落。

基本設(shè)計(jì)是正中種植一列蘑菇,兩側(cè)各放置上述設(shè)置的一組活塞。當(dāng)按下開關(guān),信號(hào)先激活第一組系統(tǒng),導(dǎo)致蘑菇掉落,信號(hào)延遲12刻(3個(gè)紅石中繼器)后激活第二組系統(tǒng),收獲剩余的作物。

這種設(shè)計(jì)通常在下界運(yùn)用,因?yàn)榇朔椒o需用水。它的好處是結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、材料易得。

戶外巨型的蘑菇栽培(無菌絲體,Java版1.13前)[ ]

有一種方式可以使巨型蘑菇在戶外生長(zhǎng)。挖一個(gè)1x1的坑,里面倒上水,再把蘑菇放在水里,再快速用骨粉增大使其成為巨型蘑菇。如果添加骨粉的速度不夠快,蘑菇會(huì)掉落。

視頻[ ]

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全自動(dòng)蘑菇農(nóng)場(chǎng)教程。

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教學(xué)視頻HybridCraft出品。

歷史[ ]

  • 自從Java版1.6,蘑菇會(huì)緩慢的擴(kuò)散到附近的不透明方塊上,這使蘑菇農(nóng)場(chǎng)得以建立。然而,蘑菇擴(kuò)散的速度并不快,因此,當(dāng)只有少量蘑菇時(shí),要開始建立一個(gè)蘑菇農(nóng)場(chǎng)是一個(gè)考驗(yàn)。
  • 在Java版Beta 1.8后蘑菇的擴(kuò)散被削弱了,所以一個(gè)蘑菇只會(huì)它周圍少于5個(gè)蘑菇的9×9×3的區(qū)域內(nèi)擴(kuò)散。這使得蘑菇養(yǎng)殖變得十分低效,很多之前可行的方法(尤其是“五重水流管道(water flushable pentapipe)”)將不會(huì)在Beta1.8以上的版本中工作。然而,巨型蘑菇的加入提供了一個(gè)更快更好的替代選項(xiàng)。

教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程)

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文章標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:小型蘑菇[ ]
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