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編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲來(lái)學(xué)習(xí)Python

通過(guò)編寫一個(gè)“猜數(shù)字”游戲來(lái)探索 Python(和其他編程語(yǔ)言)。

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在這個(gè)系列中,我們要用不同的編程語(yǔ)言編寫相同的應(yīng)用,以比較各種語(yǔ)言是如何工作的,并說(shuō)明使用標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試程序是學(xué)習(xí)新編程好方法。

當(dāng)你學(xué)習(xí)一門新的編程語(yǔ)言時(shí),關(guān)注它們的共同點(diǎn)是件好事。變量、表達(dá)式和語(yǔ)句是大多數(shù)編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)。一旦你理解了這些概念,你就可以開始弄清楚其余的東西。

因?yàn)榫幊陶Z(yǔ)言有許多相似之處,一旦你知道一種語(yǔ)言,你通??梢酝ㄟ^(guò)觀察它與你所知道的語(yǔ)言的不同之處來(lái)學(xué)習(xí)另一種語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)。使用你用其他語(yǔ)言編寫的標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試程序,可以讓你專注于語(yǔ)言,而不是程序的邏輯。

為了證明這點(diǎn),我們正在測(cè)試如何用多種語(yǔ)言編寫一個(gè)“猜數(shù)字”程序。計(jì)算機(jī)選擇一個(gè) 1 到 100 之間的數(shù)字,然后讓你猜。程序循環(huán),直到你猜出正確答案。

“猜數(shù)字”程序練習(xí)了編程語(yǔ)言的幾個(gè)概念:

  • 變量
  • 輸入
  • 輸出
  • 條件判斷
  • 循環(huán)

這是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)新編程語(yǔ)言的實(shí)踐實(shí)驗(yàn)。

用 Python 猜數(shù)字

用 Python 軟件基金會(huì)的話來(lái)說(shuō)。“Python 是一種解釋性的、交互式的、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言,它包含了模塊、異常、動(dòng)態(tài)類型、非常高層的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型和類。”它是一種很好的通用編程語(yǔ)言,從簡(jiǎn)單的腳本到復(fù)雜的 GUI 應(yīng)用都很適用。

你可以通過(guò)編寫一個(gè)版本的“猜數(shù)字”游戲來(lái)探索 Python。這是我的實(shí)現(xiàn):

 
 
 
  1. import random as randomlib
  2. random = randomlib.randint(1, 100)
  3. print("Guess a number between 1 and 100")
  4. while True:
  5.     guess = int(input())
  6.     if guess < random:
  7.         print("Too low")
  8.     elif guess > random:
  9.         print("Too high")
  10.     else:
  11.         print("That's right!")
  12.         break

要給一個(gè)變量賦值,請(qǐng)列出變量的名稱,然后是 = 號(hào)。例如,語(yǔ)句 random = 0 給 random 變量分配了一個(gè)零值。

腳本的第一行就導(dǎo)入了 random 模塊。由于本系列中的所有程序都使用 random 作為變量的名稱,你可以使用 import random as randomlib 以別名導(dǎo)入它,以避免命名沖突。

很少有函數(shù)被內(nèi)置到 Python 中,大多數(shù)函數(shù)必須從標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中顯式導(dǎo)入。random 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)模塊有生成各種隨機(jī)值的功能。

腳本的第二行讀取函數(shù) randint() 的結(jié)果,并將其賦值給名為 random 的變量。函數(shù)需要兩個(gè)參數(shù):一個(gè)最小值和一個(gè)最大值。在本例中,范圍是 1 到 100,以使游戲具有足夠的挑戰(zhàn)性。

你可以使用 input() 函數(shù)提示用戶輸入一個(gè)值。如果你寫 guess = int(input()),Python 會(huì)等待用戶輸入一些文本,將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)整數(shù),然后將值存儲(chǔ)在 guess 變量中。

Python 支持條件表達(dá)式和循環(huán)等流程控制。在“猜數(shù)字”游戲中,只要 guess 中的值不等于 random,Python 就會(huì)繼續(xù)循環(huán)。

如果猜測(cè)值小于隨機(jī)數(shù),Python 會(huì)打印 Too low,如果猜測(cè)值大于這個(gè)數(shù)字,Python 會(huì)打印 Too high。

示例輸出

現(xiàn)在你已經(jīng)寫好了 Python 程序,運(yùn)行它來(lái)玩“猜數(shù)字”游戲。每次運(yùn)行程序,Python 都會(huì)隨機(jī)選取一個(gè)不同的數(shù)字。為了完成這個(gè)游戲,你需要猜測(cè),直到找到正確的數(shù)字:

 
 
 
  1. $ python guess.py
  2. Guess a number between 1 and 100
  3.  50
  4. Too high
  5.  25
  6. Too high
  7.  12
  8. Too high
  9.  7
  10. Too high
  11.  3
  12. Too low
  13.  5
  14. Too low
  15.  6
  16. That's right!

在學(xué)習(xí)一門新的編程語(yǔ)言時(shí),這個(gè)“猜數(shù)字”游戲是一個(gè)很好的入門程序,因?yàn)樗砸环N相當(dāng)直接的方式練習(xí)了幾個(gè)常見的編程概念。通過(guò)在不同的編程語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,你可以展示不同編程語(yǔ)言的一些核心概念,并比較每種語(yǔ)言的細(xì)節(jié)。

你有喜歡的編程語(yǔ)言嗎?你會(huì)如何編寫“猜數(shù)字”游戲?請(qǐng)關(guān)注本系列文章,看看你可能感興趣的其他編程語(yǔ)言的例子吧!


新聞名稱:編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲來(lái)學(xué)習(xí)Python
本文來(lái)源:http://www.5511xx.com/article/cdeodjo.html