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前言

在android開發(fā)中會經(jīng)常遇到滑動沖突(比如ScrollView或是SliddingMenu與ListView的嵌套)的問題,需要我們深入的了解android事件響應(yīng)機(jī)制才能解決,事件響應(yīng)機(jī)制已經(jīng)是android開發(fā)者必不可少的知識。面試找工作的時候也是面試官經(jīng)常會問的一個問題。
涉及到事件響應(yīng)的常用方法構(gòu)成
用戶在手指與屏幕接觸過程中通過MotionEvent對象產(chǎn)生一系列事件,它有四種狀態(tài):
- MotionEvent.ACTION_DOWN:手指按下屏幕的瞬間(一切事件的開始)
- MotionEvent.ACTION_MOVE:手指在屏幕上移動
- MotionEvent.ACTION_UP:手指離開屏幕瞬間
- MotionEvent.ACTION_CANCEL :取消手勢,一般由程序產(chǎn)生,不會由用戶產(chǎn)生
Android中的事件onClick, onLongClick,onScroll, onFling等等,都是由許多個Touch事件構(gòu)成的(一個ACTION_DOWN, n個ACTION_MOVE,1個ACTION_UP)。
android 事件響應(yīng)機(jī)制是先 分發(fā)(先由外部的View接收,然后依次傳遞給其內(nèi)層的最小View)再 處理 (從最小View單元(事件源)開始依次向外層傳遞。)的形式實現(xiàn)的。
復(fù)雜性表現(xiàn)在:可以控制每層事件是否繼續(xù)傳遞(分發(fā)和攔截協(xié)同實現(xiàn)),以及事件的具體消費(事件分發(fā)也具有事件消費能力)。
android事件處理涉及到的三個重要函數(shù)
事件分發(fā):public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
當(dāng)有監(jiān)聽到事件時,首先由Activity進(jìn)行捕獲,進(jìn)入事件分發(fā)處理流程。(因為activity沒有事件攔截,View和ViewGroup有)會將事件傳遞給最外層View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,該方法對事件進(jìn)行分發(fā)。
- return true :表示該View內(nèi)部消化掉了所有事件。
- return false :事件在本層不再繼續(xù)進(jìn)行分發(fā),并交由上層控件的onTouchEvent方法進(jìn)行消費(如果本層控件已經(jīng)是Activity,那么事件將被系統(tǒng)消費或處理)。
- 如果事件分發(fā)返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件將分發(fā)給本層的事件攔截onInterceptTouchEvent 方法進(jìn)行處理
事件攔截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
- return true :表示將事件進(jìn)行攔截,并將攔截到的事件交由本層控件 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理;
- return false :則表示不對事件進(jìn)行攔截,事件得以成功分發(fā)到子View。并由子View的dispatchTouchEvent進(jìn)行處理。
- 如果返回super.onInterceptTouchEvent(ev),默認(rèn)表示攔截該事件,并將事件傳遞給當(dāng)前View的onTouchEvent方法,和return true一樣。
事件響應(yīng):public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在dispatchTouchEvent(事件分發(fā))返回super.dispatchTouchEvent(ev)并且onInterceptTouchEvent(事件攔截返回true或super.onInterceptTouchEvent(ev)的情況下,那么事件會傳遞到onTouchEvent方法,該方法對事件進(jìn)行響應(yīng)。
- 如果return true,表示onTouchEvent處理完事件后消費了此次事件。此時事件終結(jié);
- 如果return fasle,則表示不響應(yīng)事件,那么該事件將會不斷向上層View的onTouchEvent方法傳遞,直到某個View的onTouchEvent方法返回true,如果到了最頂層View還是返回false,那么認(rèn)為該事件不消耗,則在同一個事件系列中,當(dāng)前View無法再次接收到事件,該事件會交由Activity的onTouchEvent進(jìn)行處理;
- 如果return super.dispatchTouchEvent(ev),則表示不響應(yīng)事件,結(jié)果與return false一樣。
從以上過程中可以看出,dispatchTouchEvent無論返回true還是false,事件都不再進(jìn)行分發(fā),只有當(dāng)其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下層分發(fā)的愿望,但是是否能夠分發(fā)成功,則需要經(jīng)過事件攔截onInterceptTouchEvent的審核。事件是否向上傳遞處理是由onTouchEvent的返回值決定的。
View源碼分析
Android中ImageView、textView、Button等繼承于View但沒有重寫的dispatchTouchEvent方法,所以都用的View的該方法進(jìn)行事件分發(fā)。
看View重要函數(shù)部分源碼:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- //返回true,表示該View內(nèi)部消化掉了所有事件。返回false,表示View內(nèi)部只處理了ACTION_DOWN事件,事件繼續(xù)傳遞,向上級View(ViewGroup)傳遞。
- if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- //此處的onTouch方式就是回調(diào)的我們注冊O(shè)nTouchListener時重寫的onTouch()方法
- return true;
- } return onTouchEvent(event);
- }
首先進(jìn)行三個條件的判斷:
(1)查看是否給button設(shè)置了OnTouchListener()事件;
(2)控件是否Enable;(控件默認(rèn)都是enable的)
(3)button里面實現(xiàn)的OnTouchListener監(jiān)聽里的onTouch()方法是否返回true;
如果條件都滿足,則該事件被消耗掉,不再進(jìn)入onTouchEvent中處理。否則將事件將交給onTouchEvent方法處理。
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- ...
- /* 當(dāng)前onTouch的組件必須是可點擊的比如Button,ImageButton等等,此處CLICKABLE為true,才會進(jìn)入if方法,***返回true。
- 如果是ImageView、TexitView這些默認(rèn)為不可點擊的View,此處CLICKABLE為false,***返回false。當(dāng)然會有特殊情況,如果給這些View設(shè)置了onClick監(jiān)聽器,此處CLICKABLE也將為true ?。?nbsp;
- if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- ...
- if (!post(mPerformClick)) {
- performClick();// 實際就是回調(diào)了我們注冊的OnClickListener中重新的onClick()方法
- }
- ...
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- ...
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- ...
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- ...
- break;
- }
- return true;
- }
- return false;
- }
- public boolean performClick() {
- ...
- // if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
- ...
- li.mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
- return false;
- }
- public void setOnClickListener(OnClickListener l) { if (!isClickable()) {
- setClickable(true);
- }
- getListenerInfo().mOnClickListener = l;
- }
只有我們注冊O(shè)nTouchListener時重寫的
onTouch()方法中
返回false —> 執(zhí)行onTouchEvent方法 —> 導(dǎo)致onClick()回調(diào)方法執(zhí)行
返回true —> onTouchEvent方法不執(zhí)行 —> 導(dǎo)致onClick()回調(diào)方法不會執(zhí)行
ViewGroup源碼分析
Android中諸如LinearLayout等的五大布局控件,都是繼承自ViewGroup,而ViewGroup本身是繼承自View,所以ViewGroup的事件處理機(jī)制對這些控件都有效。
部分源碼:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- final int action = ev.getAction();
- final float xf = ev.getX();
- final float yf = ev.getY();
- final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;
- final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;
- final Rect frame = mTempRect;
- //這個值默認(rèn)是false, 然后我們可以通過requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法
- //來改變disallowIntercept的值
- boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
- //這里是ACTION_DOWN的處理邏輯
- if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很設(shè)置mMotionTarget為null
- if (mMotionTarget != null) {
- mMotionTarget = null;
- }
- //disallowIntercept默認(rèn)是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法
- if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { //***點
- ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
- final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
- final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
- final View[] children = mChildren;
- final int count = mChildrenCount;
- //遍歷其子View
- for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { //第二點
- final View child = children[i];
- //如果該子View是VISIBLE或者該子View正在執(zhí)行動畫, 表示該View才
- //可以接受到Touch事件
- if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
- || child.getAnimation() != null) {
- //獲取子View的位置范圍
- child.getHitRect(frame);
- //如Touch到屏幕上的點在該子View上面
- if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
- // offset the event to the view's coordinate system
- final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
- final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
- ev.setLocation(xc, yc);
- child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
- //調(diào)用該子View的dispatchTouchEvent()方法
- if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
- // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示
- //該事件被消費了,設(shè)置mMotionTarget為該子View
- mMotionTarget = child;
- //直接返回true
- return true;
- }
- // The event didn't get handled, try the next view.
- // Don't reset the event's location, it's not%
分享名稱:一篇文章徹底搞懂Android事件分發(fā)機(jī)制
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