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C#高級:TAP異步編程

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「精致碼農(nóng)」,作者liamwang。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系精致碼農(nóng)公眾號。

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作,提供網(wǎng)頁設(shè)計,網(wǎng)站設(shè)計,網(wǎng)站制作,建網(wǎng)站,按需開發(fā)網(wǎng)站,網(wǎng)站開發(fā)公司,于2013年成立是互聯(lián)行業(yè)建設(shè)者,服務(wù)者。以提升客戶品牌價值為核心業(yè)務(wù),全程參與項(xiàng)目的網(wǎng)站策劃設(shè)計制作,前端開發(fā),后臺程序制作以及后期項(xiàng)目運(yùn)營并提出專業(yè)建議和思路。

我們的應(yīng)用程序廣泛使用文件和網(wǎng)絡(luò) I/O 操作,I/O 相關(guān) API 傳統(tǒng)上默認(rèn)是阻塞的,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)和硬件利用率不佳,此類問題的編碼難度也較大。

解決此類問題需要使用異步編程,異步強(qiáng)調(diào)的是非阻塞,是一種編程模式,主要解決了因文件、網(wǎng)絡(luò)等 I/O 操作阻塞主線程工作的問題,比如阻塞期間 UI 無法響應(yīng)問題。

而異步編程又可以借助多線程技術(shù)來解決。前面我們講了基于 System.Threading 命名空間的多線程編程,該命名空間提供的類型是直接和線程相關(guān)的 API,雖然可以用來實(shí)現(xiàn)異步操作,但有些繁瑣。隨著 .NET 的發(fā)展,.NET 對多線程編程相繼做了進(jìn)一步的抽象封裝,引入了 System.Threading.Tasks 命名空間,使多線程異步編程更簡單易懂。

異步編程主要有如下用途:

在等待 I/O 請求返回的過程中,通過讓出線程使其能處理更多的服務(wù)器請求。

在等待 I/O 請求時讓出線程使其繼續(xù)進(jìn)行 UI 交互,并將需要長時間運(yùn)行的工作過渡到其他 CPU 線程,使用戶界面的響應(yīng)性更強(qiáng)。

使用 .NET 基于 Task 的異步模型可以直接編寫 I/O 受限和 CPU 受限的異步代碼。該模型圍繞著 Task 和 Task 類型以及 C# 的 async 和 await 關(guān)鍵字展開。本文將講解如何使用 .NET 異步編程及一些常見的異步編程操作。

1Task 和 Task

Task 是 Promise 模型的實(shí)現(xiàn)。簡單說,它給出“承諾(Promise)”:會在稍后完成工作。而 .NET 的 Task 是為了簡化使用“Promise”而設(shè)計的 API。

Task 表示不返回值的操作,Task 表示返回 T 類型的值的操作。

重要的是要把 Task 理解為發(fā)起異步工作的抽象,而不是對線程的抽象。默認(rèn)情況下,Task 在當(dāng)前線程上執(zhí)行,并酌情將工作委托給操作系統(tǒng)??梢赃x擇通過 Task.Run API 明確要求任務(wù)在單獨(dú)的線程上運(yùn)行。

Task 提供了一個 API 協(xié)議,用于監(jiān)視、等待和訪問任務(wù)的結(jié)果值。比如,通過 await 關(guān)鍵字等待任務(wù)執(zhí)行完成,為使用 Task 提供了更高層次的抽象。

使用 await 允許你在任務(wù)運(yùn)行期間執(zhí)行其它有用的工作,將線程的控制權(quán)交給其它調(diào)用者,直到自己的任務(wù)完成。你不再需要依賴回調(diào)或事件來在任務(wù)完成后繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)工作。

2Task 的狀態(tài)

雖然實(shí)際 TAP 編程中很少使用到 Task 的狀態(tài),但它是很多異步操作機(jī)理的基礎(chǔ)。Task 類為異步操作提供了一個生命周期,這個周期由 TaskStatus 枚舉表示,它有如下值:

 
 
 
  1. public enum TaskStatus
  2. {
  3.     Created = 0,
  4.     WaitingForActivation = 1,
  5.     WaitingToRun = 2,
  6.     Running = 3,
  7.     WaitingForChildrenToComplete = 4,
  8.     RanToCompletion = 5,
  9.     Canceled = 6,
  10.     Faulted = 7
  11. }

其中 Canceled、Faulted 和 RanToCompletion 狀態(tài)一起被認(rèn)為是任務(wù)的最終狀態(tài)。因此,如果任務(wù)處于最終狀態(tài),則其 IsCompleted 屬性為 true 值。

3I/O 受限異步操作

下面示例代碼演示了一個典型的異步 I/O 調(diào)用操作:

 
 
 
  1. public Task GetHtmlAsync()
  2. {
  3.     // 此處是同步執(zhí)行
  4.     var client = new HttpClient();
  5.     return client.GetStringAsync("https://www.dotnetfoundation.org");
  6. }

這個例子調(diào)用了一個異步方法,并返回了一個活動的 Task,它很可能還沒有完成。

下面第二個代碼示例增加了async和await關(guān)鍵字對任務(wù)進(jìn)行操作:

 
 
 
  1. public async Task GetFirstCharactersCountAsync(string url, int count)
  2. {
  3.     // 此處是同步執(zhí)行
  4.     var client = new HttpClient();
  5.     // 此處 await 掛起代碼的執(zhí)行,把控制權(quán)交出去(線程可以去做別的事情)
  6.     var page = await client.GetStringAsync("https://www.dotnetfoundation.org");
  7.     // 任務(wù)完成后恢復(fù)了控制權(quán),繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼
  8.     // 此處回到了同步執(zhí)行
  9.     if (count > page.Length)
  10.     {
  11.         return page;
  12.     }
  13.     else
  14.     {
  15.         return page.Substring(0, count);
  16.     }
  17. }

使用 await 關(guān)鍵字告訴當(dāng)前上下文趕緊生成快照并交出控制權(quán),異步任務(wù)執(zhí)行完成后會帶著返回值去線程池排隊(duì)等待可用線程,等到可用線程后,恢復(fù)上下文,線程繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼。

GetStringAsync() 方法的內(nèi)部通過底層 .NET 庫調(diào)用資源(也許會調(diào)用其他異步方法),一直到 P/Invoke 互操作調(diào)用本地(Native)網(wǎng)絡(luò)庫。本地庫隨后可能會調(diào)用到一個系統(tǒng) API(如 Linux 上 Socket 的write()API)。Task 對象將通過層層傳遞,最終返回給初始調(diào)用者。

在整個過程中,關(guān)鍵的一點(diǎn)是,沒有一個線程是專門用來處理任務(wù)的。雖然工作是在某種上下文中執(zhí)行的(操作系統(tǒng)確實(shí)要把數(shù)據(jù)傳遞給設(shè)備驅(qū)動程序并中斷響應(yīng)),但沒有線程專門用來等待請求的數(shù)據(jù)回返回。這使得系統(tǒng)可以處理更大的工作量,而不是干等著某個 I/O 調(diào)用完成。

雖然上面的工作看似很多,但與實(shí)際 I/O 工作所需的時間相比,簡直微不足道。用一條不太精確的時間線來表示,大概是這樣的:

 
 
 
  1. 0-1--------------------2-3

從0到1所花費(fèi)的時間是await交出控制權(quán)之前所花的時間。從1到2花費(fèi)的時間是GetStringAsync方法花費(fèi)在 I/O 上的時間,沒有 CPU 成本。最后,從2到3花費(fèi)的時間是上下文重新獲取控制權(quán)后繼續(xù)執(zhí)行的時間。

4CPU 受限異步操作

CPU 受限的異步代碼與 I/O 受限的異步代碼有些不同。因?yàn)楣ぷ魇窃?CPU 上完成的,所以沒有辦法繞開專門的線程來進(jìn)行計算。使用 async 和 await 只是為你提供了一種干凈的方式來與后臺線程進(jìn)行交互。請注意,這并不能為共享數(shù)據(jù)提供加鎖保護(hù),如果你正在使用共享數(shù)據(jù),仍然需要使用適當(dāng)?shù)耐讲呗浴?/p>

下面是一個 CPU 受限的異步調(diào)用:

 
 
 
  1. public async Task CalculateResult(InputData data)
  2. {
  3.     // 在線程池排隊(duì)獲取線程來處理任務(wù)
  4.     var expensiveResultTask = Task.Run(() => DoExpensiveCalculation(data));
  5.     // 此時此處,你可以并行地處理其它工作
  6.     var result = await expensiveResultTask;
  7.     return result;
  8. }

CalculateResult方法在它被調(diào)用的線程(一般可以定義為主線程)上執(zhí)行。當(dāng)它調(diào)用Task.Run時,會在線程池上排隊(duì)執(zhí)行 CPU 受限操作 DoExpensiveCalculation,并接收一個Task 句柄。DoExpensiveCalculation會在下一個可用的線程上并行運(yùn)行,很可能是在另一個 CPU 核上。和 I/O 受限異步調(diào)用一樣,一旦遇到await,CalculateResult的控制權(quán)就會被交給它的調(diào)用者,這樣在DoExpensiveCalculation返回結(jié)果的時候,結(jié)果就會被安排在主線程上排隊(duì)運(yùn)行。

對于開發(fā)者,CPU 受限和 I/O 受限的在調(diào)用方式上沒什么區(qū)別。區(qū)別在于所調(diào)用資源性質(zhì)的不同,不必關(guān)心底層對不同資源的調(diào)用的具體邏輯。編寫代碼需要考慮的是,對于 CPU 受限的異步任務(wù),根據(jù)實(shí)際情況考慮是否需要使其和其它任務(wù)并行執(zhí)行,以加快程序的整體運(yùn)行時間。

5異步編程模式

最后簡單回顧一下 .NET 歷史上提供的三種執(zhí)行異步操作的模式。

  • 基于任務(wù)的異步模式(Task-based Asynchronous Pattern,TAP),它使用單一的方法來表示異步操作的啟動和完成。TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的。它是 .NET 中異步編程的推薦方法。C# 中的 async 和 await 關(guān)鍵字為 TAP 添加了語言支持。
  • 基于事件的異步模式(Event-based Asynchronous Pattern,EAP),這是基于事件的傳統(tǒng)模式,用于提供異步行為。它需要一個具有 Async 后綴的方法和一個或多個事件。EAP 是在 .NET Framework 2.0 中引入的。它不再被推薦用于新的開發(fā)。
  • 異步編程模式(Asynchronous Programming Model,APM)模式,也稱為 IAsyncResult 模式,這是使用 IAsyncResult 接口提供異步行為的傳統(tǒng)模式。在這種模式中,需要Begin和End方法同步操作(例如,BeginWrite和EndWrite來實(shí)現(xiàn)異步寫操作)。這種模式也不再推薦用于新的開發(fā)。

下面簡單舉例對三種模式進(jìn)行比較。

假設(shè)有一個 Read 方法,該方法從指定的偏移量開始將指定數(shù)量的數(shù)據(jù)讀入提供的緩沖區(qū):

 
 
 
  1. public class MyClass
  2. {
  3.     public int Read(byte [] buffer, int offset, int count);
  4. }

若用 TAP 異步模式來改寫,該方法將是簡單的一個 ReadAsync 方法:

 
 
 
  1. public class MyClass
  2. {
  3.     public Task ReadAsync(byte [] buffer, int offset, int count);
  4. }

若使用 EAP 異步模式,需要額外多定義一些類型和成員:

 
 
 
  1. public class MyClass
  2. {
  3.     public void ReadAsync(byte [] buffer, int offset, int count);
  4.     public event ReadCompletedEventHandler ReadCompleted;
  5. }
  6. public delegate void ReadCompletedEventHandler(
  7.     object sender, ReadCompletedEventArgs e);
  8. public class ReadCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs
  9. {
  10.     public MyReturnType Result { get; }
  11. }

若使用 AMP 異步模式,則需要定義兩個方法,一個用于開始執(zhí)行異步操作,一個用于接收異步操作結(jié)果:

 
 
 
  1. public class MyClass
  2. {
  3.     public IAsyncResult BeginRead(
  4.         byte [] buffer, int offset, int count,
  5.         AsyncCallback callback, object state);
  6.     public int EndRead(IAsyncResult asyncResult);
  7. }

后兩種異步模式已經(jīng)過時不推薦使用了,這里也不再繼續(xù)探討。年長的 .NET 程序員可能比較熟悉后兩種異步模式,畢竟那時候沒有 async/await,應(yīng)該沒少折騰。

下面來介紹幾個常見的基于 TAP 的異步操作。

6手動控制任務(wù)啟動

為了支持手動控制任務(wù)啟動,并支持構(gòu)造與調(diào)用的分離,Task 類提供了一個 Start 方法。由 Task 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的任務(wù)被稱為冷任務(wù),因?yàn)樗鼈兊纳芷谔幱?Created 狀態(tài),只有該實(shí)例的 Start 方法被調(diào)用才會啟動。

任務(wù)狀態(tài)平時用的情況不多,一般我們在封裝一個任務(wù)相關(guān)的方法時,可能會用到。比如下面這個例子,需要判斷某任務(wù)滿足一定條件才啟動:

 
 
 
  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3.     MyTask t = new(() =>
  4.     {
  5.         // do something.
  6.     });
  7.     StartMyTask(t);
  8.     Console.ReadKey();
  9. }
  10. public static void StartMyTask(MyTask t)
  11. {
  12.     if (t.Status == TaskStatus.Created && t.Counter>10)
  13.     {
  14.         t.Start();
  15.     }
  16.     else
  17.     {
  18.         // 這里模擬計數(shù)業(yè)務(wù)代碼,直到 Counter>10 再執(zhí)行 Start
  19.         while (t.Counter <= 10)
  20.         {
  21.             // Do something
  22.             t.Counter++;
  23.         }
  24.         t.Start();
  25.     }
  26. }
  27. public class MyTask : Task
  28. {
  29.     public MyTask(Action action) : base(action)
  30.     {
  31.     }
  32.     public int Counter { get; set; }
  33. }

同樣,TaskStatus.Created 狀態(tài)以外的狀態(tài),我們叫它熱任務(wù),熱任務(wù)一定是被調(diào)用了 Start 方法激活過的。

7確保任務(wù)已激活

注意,所有從 TAP 方法返回的任務(wù)都必須被激活,比如下面這樣的代碼:

 
 
 
  1. MyTask task = new(() =>
  2. {
  3.     Console.WriteLine("Do something.");
  4. });
  5. // 在其它地方調(diào)用
  6. await task;

在 await 之前,任務(wù)沒有執(zhí)行 Task.Start 激活,await 時程序就會一直等待下去。所以如果一個 TAP 方法內(nèi)部使用 Task 構(gòu)造函數(shù)來實(shí)例化要返回的 Task,那么 TAP 方法必須在返回 Task 對象之前對其調(diào)用 Start。

8任務(wù)取消

在 TAP 中,取消對于異步方法實(shí)現(xiàn)者和消費(fèi)者來說都是可選的。如果一個操作允許取消,它就會暴露一個異步方法的重載,該方法接受一個取消令牌(CancellationToken 實(shí)例)。按照慣例,參數(shù)被命名為 cancellationToken。例如:

 
 
 
  1. public Task ReadAsync(
  2.     byte [] buffer, int offset, int count,
  3.     CancellationToken cancellationToken)

異步操作會監(jiān)控這個令牌是否有取消請求。如果收到取消請求,它可以選擇取消操作,如下面的示例通過 while 來監(jiān)控令牌的取消請求:

 
 
 
  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3.     CancellationTokenSource source = new();
  4.     CancellationToken token = source.Token;
  5.     var task = DoWork(token);
  6.     // 實(shí)際情況可能是在稍后的其它線程請求取消
  7.     Thread.Sleep(100);
  8.     source.Cancel();
  9.     Console.WriteLine($"取消后任務(wù)返回的狀態(tài):{task.Status}");
  10.     Console.ReadKey();
  11. }
  12. public static Task DoWork(CancellationToken cancellationToken)
  13. {
  14.     while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
  15.     {
  16.         // Do something.
  17.         Thread.Sleep(1000);
  18.         return Task.CompletedTask;
  19.     }
  20.     return Task.FromCanceled(cancellationToken);
  21. }

如果取消請求導(dǎo)致工作提前結(jié)束,甚至還沒有開始就收到請求取消,則 TAP 方法返回一個以 Canceled 狀態(tài)結(jié)束的任務(wù),它的 IsCompleted 屬性為 true,且不會拋出異常。當(dāng)任務(wù)在 Canceled 狀態(tài)下完成時,任何在該任務(wù)注冊的延續(xù)任務(wù)仍都會被調(diào)用和執(zhí)行,除非指定了諸如 NotOnCanceled 這樣的選項(xiàng)來選擇不延續(xù)。

但是,如果在異步任務(wù)在工作時收到取消請求,異步操作也可以選擇不立刻結(jié)束,而是等當(dāng)前正在執(zhí)行的工作完成后再結(jié)束,并返回 RanToCompletion 狀態(tài)的任務(wù);也可以終止當(dāng)前工作并強(qiáng)制結(jié)束,根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)情況和是否生產(chǎn)異常結(jié)果返回 Canceled 或 Faulted 狀態(tài)。

對于不能被取消的業(yè)務(wù)方法,不要提供接受取消令牌的重載,這有助于向調(diào)用者表明目標(biāo)方法是否可以取消。

9進(jìn)度報告

幾乎所有異步操作都可以提供進(jìn)度通知,這些通知通常用于用異步操作的進(jìn)度信息更新用戶界面。

在 TAP 中,進(jìn)度是通過 IProgress 接口來處理的,該接口作為一個參數(shù)傳遞給異步方法。下面是一個典型的的使用示例:

 
 
 
  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3.     var progress = new Progress(n =>
  4.     {
  5.         Console.WriteLine($"當(dāng)前進(jìn)度:{n}%");
  6.     });
  7.     var task = DoWork(progress);
  8.     Console.ReadKey();
  9. }
  10. public static async Task DoWork(IProgress progress)
  11. {
  12.     for (int i = 1; i <= 100; i++)
  13.     {
  14.         await Task.Delay(100);
  15.         if (i % 10 == 0)
  16.         {
  17.             progress?.Report(i);
  18.         };
  19.     }
  20. }

輸出如下結(jié)果:

 
 
 
  1. 當(dāng)前進(jìn)度:10%
  2. 當(dāng)前進(jìn)度:20%
  3. 當(dāng)前進(jìn)度:30%
  4. 當(dāng)前進(jìn)度:40%
  5. 當(dāng)前進(jìn)度:50%
  6. 當(dāng)前進(jìn)度:60%
  7. 當(dāng)前進(jìn)度:70%
  8. 當(dāng)前進(jìn)度:80%
  9. 當(dāng)前進(jìn)度:90%
  10. 當(dāng)前進(jìn)度:100%

IProgress 接口支持不同的進(jìn)度實(shí)現(xiàn),這是由消費(fèi)代碼決定的。例如,消費(fèi)代碼可能只關(guān)心最新的進(jìn)度更新,或者希望緩沖所有更新,或者希望為每個更新調(diào)用一個操作,等等。所有這些選項(xiàng)都可以通過使用該接口來實(shí)現(xiàn),并根據(jù)特定消費(fèi)者的需求進(jìn)行定制。例如,如果本文前面的 ReadAsync 方法能夠以當(dāng)前讀取的字節(jié)數(shù)的形式報告進(jìn)度,那么進(jìn)度回調(diào)可以是一個 IProgress 接口。

 
 
 
  1. public Task ReadAsync(
  2.     byte[] buffer, int offset, int count,
  3.     IProgress progress)

再如 FindFilesAsync 方法返回符合特定搜索模式的所有文件列表,進(jìn)度回調(diào)可以提供工作完成的百分比和當(dāng)前部分結(jié)果集,它可以用一個元組來提供這個信息。

 
 
 
  1. public Task> FindFilesAsync(
  2.     string pattern,
  3.     IProgress>>> progress)

或使用 API 特有的數(shù)據(jù)類型:

 
 
 
  1. public Task> FindFilesAsync(
  2.     string pattern,
  3.     IProgress progress)

如果 TAP 的實(shí)現(xiàn)提供了接受 IProgress 參數(shù)的重載,它們必須允許參數(shù)為空,在這種情況下,不會報告進(jìn)度。IProgress 實(shí)例可以作為獨(dú)立的對象,允許調(diào)用者決定如何以及在哪里處理這些進(jìn)度信息。

10Task.Yield 讓步

我們先來看一段 Task.Yield() 的代碼:

 
 
 
  1. Task.Run(async () =>
  2. {
  3.     for(int i=0; i<10; i++)
  4.     {
  5.         await Task.Yield();
  6.         ...
  7.     }
  8. });

這里的 Task.Yield() 其實(shí)什么也沒干,它返回的是一個空任務(wù)。那 await 一個什么也沒做的空任務(wù)有什么用呢?

我們知道,對計算機(jī)來說,任務(wù)調(diào)度是根據(jù)一定的優(yōu)先策略來安排線程去執(zhí)行的。如果任務(wù)太多,線程不夠用,任務(wù)就會進(jìn)入排隊(duì)狀態(tài)。而 Yield 的作用就是讓出等待的位置,讓后面排除的任務(wù)先行。它字面上的意思就是讓步,當(dāng)任務(wù)做出讓步時,其它任務(wù)就可以盡快被分配線程去執(zhí)行。舉個現(xiàn)實(shí)生活中的例子,就像你在排隊(duì)辦理業(yè)務(wù)時,好不容易到你了,但你的事情并不急,自愿讓出位置,讓其他人先辦理,自己假裝臨時有事到外面溜一圈什么事也沒干又回來重新排隊(duì)。默默地做了一次大善人。

Task.Yield() 方法就是在異步方法中引入一個讓步點(diǎn)。當(dāng)代碼執(zhí)行到讓步點(diǎn)時,就會讓出控制權(quán),去線程池外面兜一圈什么事也沒干再回來重新排隊(duì)。

11定制異步任務(wù)后續(xù)操作

我們可以對異步任務(wù)執(zhí)行完成的后續(xù)操作進(jìn)行定制。常見的兩個方法是 ConfigureAwait 和 ContinueWith。

ConfigureAwait

我們先來看一段 Windows Form 中的代碼:

 
 
 
  1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3.     var content = CurlAsync().Result;
  4.     ...
  5. }
  6. private async Task CurlAsync()
  7. {
  8.     using (var client = new HttpClient())
  9.     {
  10.         return  await client.GetStringAsync("http://geekgist.com");
  11.     }
  12. }

想必大家都知道 CurlAsync().Result 這句代碼在 Windows Form 程序中會造成死鎖。原因是 UI 主線程執(zhí)行到這句代碼時,就開始等待異步任務(wù)的結(jié)果,處于阻塞狀態(tài)。而異步任務(wù)執(zhí)行完后回來準(zhǔn)備找 UI 線程繼續(xù)執(zhí)行后面的代碼時,卻發(fā)現(xiàn) UI 線程一直處于“忙碌”的狀態(tài),沒空搭理回來的異步任務(wù)。這就造成了你等我,我又在等你的尷尬局面。

當(dāng)然,這種死鎖的情況只會在 Winform 和早期的 ASP.NET WebForm 中才會發(fā)生,在 Console 和 Web API 應(yīng)用中不會生產(chǎn)死鎖。

解決辦法很簡單,作為異步方法調(diào)用者,我們只需改用 await 即可:

 
 
 
  1. private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3.     var content = await CurlAsync();
  4.     ...
  5. }

在異步方法內(nèi)部,我們也可以調(diào)用任務(wù)的 ConfigureAwait(false) 方法來解決這個問題。如:

 
 
 
  1. private async Task CurlAsync()
  2. {
  3.     using (var client = new HttpClient())
  4.     {
  5.         return  await client
  6.             .GetStringAsync("http://geekgist.com")
  7.             .ConfigureAwait(false);
  8.     }
  9. }

雖然兩種方法都可行,但如果作為異步方法提供者,比如封裝一個通用庫時,考慮到難免會有新手開發(fā)者會使用 CurlAsync().Result,為了提高通用庫的容錯性,我們就可能需要使用 ConfigureAwait 來做兼容。

ConfigureAwait(false) 的作用是告訴主線程,我要去遠(yuǎn)行了,你去做其它事情吧,不用等我。只要先確保一方不在一直等另一方,就能避免互相等待而造成死鎖的情況。

ContinueWith

ContinueWith 方法很容易理解,就是字面上的意思。作用是在異步任務(wù)執(zhí)行完成后,安排后續(xù)要執(zhí)行的工作。示例代碼:

 
 
 
  1. private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3.     var backgroundScheduler = TaskScheduler.Default;
  4.     var uiScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
  5.     Task.Factory
  6.         .StartNew(_ => DoBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
  7.         .ContinueWith(_ => UpdateUI(), uiScheduler)
  8.         .ContinueWith(_ => DoAnotherBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
  9.         .ContinueWith(_ => UpdateUIAgain(), uiScheduler);
  10. }

如上,可以一直鏈?zhǔn)降膶懴氯ィ蝿?wù)會按照順序執(zhí)行,一個執(zhí)行完再繼續(xù)執(zhí)行下一個。若其中一個任務(wù)返回的狀態(tài)是 Canceled 時,后續(xù)的任務(wù)也將被取消。這個方法有好些個重載,在實(shí)際用到的時候再查看文檔即可。

12小結(jié)

System.Threading.Tasks 命名空間中關(guān)鍵的一個類是 Task 類,基于 Task 的異步 API 和語言級異步編程模式顛覆了傳統(tǒng)模式,使得異步編程非常簡單。它使我們可以只關(guān)注業(yè)務(wù)層面要處理的任務(wù),而不必關(guān)心和使用線程或線程池。重要的是要把 Task 理解為發(fā)起異步工作的抽象,而不是對線程的抽象。本文還介紹了 .NET 異步編程模式,而我們現(xiàn)在主流用的都是 TAP 模式,最后本文羅列一些常見的異步操作。


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