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詳解C#中相等運(yùn)算符重載可能造成的陷阱

本文將對(duì)作者開(kāi)發(fā)過(guò)程中,碰到的C#中相等運(yùn)算符重載可能造成的陷阱問(wèn)題。通過(guò)對(duì)這一陷阱的解決,能讓大家對(duì)相等運(yùn)算符重載有更深的了解。

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最近編程時(shí)遇到一個(gè)相等運(yùn)算符重載的問(wèn)題,想來(lái)該是C#的一個(gè)陷阱。

我定義的Coordinate類(lèi)原先是這樣重載相等運(yùn)算符的:

 
 
  1. publice class Coordinates  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5. ....  
  6.         public override bool Equals(object obj)  
  7.         {  
  8.             if (!(obj is Coordinates)) return false;  
  9.             Coordinates other = (Coordinates)obj;  
  10.             return (this.longitude.CompareTo(other.longitude) == 0) && (this.latitude.CompareTo(other.latitude) == 0);  
  11.         }  
  12.         public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  13.         {  
  14.             return lhs.Equals(rhs);  
  15.         }  
  16.         public static bool operator !=(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  17.         {  
  18.              return !(lhs == rhs);  
  19.         }  
  20. ...  

這也是運(yùn)算符重載時(shí)常見(jiàn)的情況,但在具體使用時(shí)有種情況下會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題:即當(dāng)一個(gè)Coordinate對(duì)象本身為NULL,而它再與NULL比較時(shí),如下所示:

 
 
  1. Coordinates actualPos = null;  
  2.  
  3.    if (actualPos == null)  
  4.            {                。。。            }  
  5.            else 
  6.            {                。。。            } 

運(yùn)行時(shí)就會(huì)拋出錯(cuò)誤,提示說(shuō)某個(gè)指針為空。跟蹤的結(jié)果發(fā)現(xiàn)就是承載的“==”運(yùn)算符出現(xiàn)問(wèn)題,它會(huì)調(diào)用“l(fā)hs.Equals(rhs)”語(yǔ)句,結(jié)果就是lhs本身不存在導(dǎo)致異常。

為此我試圖在調(diào)用該語(yǔ)句前排除這種情況,于是把重載函數(shù)改為:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2.       {  
  3.           if (lhs == nullreturn (rhs == null);  
  4.  
  5.           return lhs.Equals(rhs);  
  6.       } 

結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)會(huì)繼續(xù)調(diào)用自身,隨后依然是出現(xiàn)異常。

要解決這個(gè)問(wèn)題,就必須打破這樣的死循環(huán),于是嘗試著把lhs映射為object,如下所示:

 
 
  1. public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)  
  2. {  
  3.     if ((lhs as object) == nullreturn ((rhs as object) == null);  
  4.  
  5.     return lhs.Equals(rhs);  

lhs被映射為object后的“==”就會(huì)采用object的相等運(yùn)算符,結(jié)果自然OK。這樣的問(wèn)題相信使用C#編程遲早會(huì)遇到,可能還莫名其妙,希望以上文章對(duì)大家有用。


本文題目:詳解C#中相等運(yùn)算符重載可能造成的陷阱
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